<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436; Latest Topics</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/forum/25-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6/</link><description>&#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436; Latest Topics</description><language>en</language><item><title>&#x42F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x413;&#x43B;&#x430;&#x434;&#x438;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x430;, &#x432; &#x447;&#x435;&#x43C; &#x441;&#x43C;&#x44B;&#x441;&#x43B;?</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/30913-%D1%8F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0-%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB/</link><description><![CDATA[<p>
	Я могу долго расписывать недостатки об этой способности, но так и быть, буду краток.
</p>

<p>
	Ярость гладиатора задумывалась как поднять себе урон до 30%, но в итоге эта способность кроме Спешки больше ничего не дает.<br />
	Нужно собирать очень много неистовства, что эта способность давала не какие-то +2% к урону, а хотябы добрать 20%.
</p>

<p>
	Но даже с 20% смысл?<br />
	Ты используешь 4 заклинания на урон и наносишь 400% урона.<br />
	Или ты освобождаешь 1 слот заклинание с уроном на Ярость гладиатора, и получаешь за три заклинания 300% урона и +20% от гладиатора = 360% урона. Это все равно меньше чем 400%<br />
	<br />
	А повторно Заклинание использовать не сможешь под прибавкой урона, ярость работает всего 10 секунд, остальные заклинание просто не успеют откатиться. 
</p>

<p>
	Так как ярость гладиатора не наносит ни урона и надо много вторичной характеристики неистовство, чтобы от него хотя бы какая-то польза была,<br />
	и при этом даже не даёт урона больше, чем если бы просто использовал 4-ое заклинание с уроном,<br />
	то... Спрашивается смысл от данного заклинания?<br />
	Я понимаю, что в других онлайн играх подобные способности на повышение урона есть, но там 30-50 заклинаний за раз можно использовать, а здесь столько места нет, всего 5 кнопок, ты либо добавляешь заклинание с уроном, либо ходишь без урона. А гладиатор заклинание без урона, который прибавляет урон (причем не сильно), это что за парадоксальная бессмыслица?
</p>

<p>
	Обращаюсь к разрабам, пофиксите бесполезность заклинания. <br />
	Ну рили, если там подумать, кроме спешки, ничего не даёт.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">30913</guid><pubDate>Wed, 01 Oct 2025 10:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x430;&#x439;&#x434; &#x43D;&#x430; &#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436;&#x430; v1 (by orlov_007)</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/406-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0-v1-by-orlov_007/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="332" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/guard.png.00f7e451268e760c1be0c590f508411f.png.f4ca636bff04af860cb32f1ed68db91e.png" rel=""><img alt="guard.png.00f7e451268e760c1be0c590f508411f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="332" data-ratio="37,1" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/guard.png.00f7e451268e760c1be0c590f508411f.thumb.png.ece5b41f8f3c98cbadb791b7d84ffd8e.png" /></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><strong><span style="font-size:18px;">Ссылка на актуальную версию гайда  (!)</span></strong></span>
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedauthorid="3110" data-embedcontent="" data-embedid="embed1835770278" src="https://forum.skylore.com/index.php?/topic/12128-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0-v3-2023-by-orlov_007/&amp;do=embed&amp;comment=35725&amp;embedComment=35725&amp;embedDo=findComment#comment-35725" style="height:334px;max-width:502px;"></iframe>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Вступление</strong>
</p>

<p>
	Начну, пожалуй,  с небольшого знакомства с классом. Страж - это класс ближнего боя с достаточным кол-вом хп, скиллами контроля и аое урона (аое - урон по области), что делает его замечательным танком. На данный момент это лучший класс для пве контента. На высоких уровнях у вас всегда будет полное здоровье и вы в два счёта сможете собирать толпу монстров и убивать их за пару способностей. 
</p>

<p>
	Основной атрибут стража - блокирование. Блокирование определяет шанс Заблокировать вражескую направленную атаку. Заблокировать аое или переодческий урон нельзя.
</p>

<div style="background-color:#ffffff;color:rgba(0,0,0,0.86);font-size:18px;">
	<div>
		<img alt="LTysWuoGROI.jpg" data-ratio="103.05" style="border:0px;" width="164" src="https://pp.userapi.com/c849336/v849336775/1db3bb/LTysWuoGROI.jpg" />
	</div>

	<div>
		 
	</div>

	<div>
		 
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Способности</strong>
</p>

<p>
	Познакомимся со свежим на данный момень скиллами стража. 
</p>

<p>
	1. <em>Молот гнева</em>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="342" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-02-40-07-367_com.aigrind.skylore.jpg.dc8cb660edcb06a4c299cb9bc327c8ec.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-02-40-07-367_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.7bd6b26610013aa65757e2b8d4fc358b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="342" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-02-40-07-367_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.7bd6b26610013aa65757e2b8d4fc358b.jpg" /></a>Навык наносит двойной урон в одну цель. Будто вы мгновенно дважды атаковали противника. Скилл нужный ровно до того момента, пока вы не откроете 6-й скилл. Потом можете отказаться от этого навыка. Вы сильны против толпы противников, а урон в одну цель нас не интересует, тем более альтернатива этому скиллу наносит почти столько же урона, но по области. Тратить очки хаоса на этоу способность я не рекомендую.
</p>

<p>
	2. <em>Героический рывок</em>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="341" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-02-40-10-543_com.aigrind.skylore.jpg.02d6e92dc9a57ee2dde4b78b74ecb548.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-02-40-10-543_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.3662188494220e68c7030b3a84fdc881.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="341" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-02-40-10-543_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.3662188494220e68c7030b3a84fdc881.jpg" /></a>
</p>

<p>
	Ваш персонаж перемещается в любую точку в радиусе 6 клеток вокруг, наносит физический урон в радиусе 2м от указанного места и оглушая противников на 1.5 секунды. Скилл очень полезный, т.к. мы ближники и возможность догнать противника или влететь в толпу нас интересует.  Его мы оставляем, но тратить очки хаоса не будет. Оставим для более полезных модификаторов. 
</p>

<p>
	3. <em>Эгида</em>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="340" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-35-498_com.aigrind.skylore.jpg.2653e4956a08c7c632e0615ea0a339a5.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-29-35-498_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.f227e53f92e06e8e18f3ee772711cb62.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="340" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-35-498_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.f227e53f92e06e8e18f3ee772711cb62.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="333" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-39-748_com.aigrind.skylore.jpg.612e091d9aabc92202ca97ff2b87821d.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-29-39-748_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.d3f2e624cd9e9a663512648516fe4fa6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="333" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-39-748_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.d3f2e624cd9e9a663512648516fe4fa6.jpg" /></a>
</p>

<p>
	Наша ульта. Даже если бы и хотели - не смогли бы убрать. Но, слава робастику, это даже очень хорошая способность. Способность пассивно накапливает заряд эгиды каждый раз, когда ваш герой блокирует атаку врага. Каждый заряд висит на герое 30 секунд. Максимум зарядов - 5. Каждый из них уменьшает получаемый урон на 3%. За все 5 зарядов урон по нам уменьшится на 15%. Активировав способность мы тратим все заряды эгиды и взамен на каждый заряд получаем эффект "барьер" на 6 секунд. То есть если на вас 3 заряда - вы получите 3 барьера, которые сложатся в один. Перейдём к модификаторам. Тема выживаемости для нас на 1-м месте, поэтому берём глиф за 2 очка хаоса "второе дыхание" он с 30%-м шансом накладывает на вас эффект "регенерация" на 6 секунд каждый раз, когда вы получаете заряд эгиды. Чуть позже вы узнаете, что заряды вы будете накапливать очень быстро, поэтому нам нужно быстрее их тратить, чтобы регенерация с нас не снималась. Для этого берём модификатор за 1 очко хаоса "реванш". Этот глиф даёт нам 50% на уменьшение кулдауна (кулдаун - откат способности) каждый раз, когда вас атакует противник. Если вас атакует несколько противников - шанс будет откаждого а акующего. В итоге можно добиться того, что вы будете каждые 10 секунд использовать данную способность, если повезёт. Эти модификаторы качать нужно, но советую повременить с этим и сначала потратить очки хаоса в провокацию. 
</p>

<p>
	4. <em>Провокация</em>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="334" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-45-896_com.aigrind.skylore.jpg.587a41e67a15508acc9b696ff5a2842e.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-29-45-896_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.1667372fc368b8ae07c7541e67cd6430.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="334" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-45-896_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.1667372fc368b8ae07c7541e67cd6430.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="335" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-49-234_com.aigrind.skylore.jpg.0d5ef83faf3225595614ee4598d75a19.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-29-49-234_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.0655ad0c5b2012a0aac632bf04d7ef43.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="335" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-49-234_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.0655ad0c5b2012a0aac632bf04d7ef43.jpg" /></a>
</p>

<p>
	В радиусе 5-ти метров мы можем выбрать противника и заставить  его атаковать нас на него наложится эффект "слабость". Это одна из самых полезных способностей у стража. Но только если правильно вкачать модификаторы. Обязательно качаем за 2 очка хаоса модификатор "Вызов" и за 3 очка "Глухая оборона". Наш первый модификатор позволит заставлять всех противников в радиусе 5-ти метров атаковать вас (слабость тоже накладывается на всех) , а второй блокирует все атаки полученные в это время. Это фактически даст вам 3 секунды неуязвимости в бою от тех, кого вы заагрили. Так же, использовав способность с этими модификаторами в то время как вражеская Тень (игровой класс) будет поблизости в невидимости мы заставим её атаковать и выйти из инвиза. 
</p>

<p>
	5. <em>Барьер клинков</em>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="336" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-30-04-619_com.aigrind.skylore.jpg.66085c1d8a1a60e32c3fa4eb4ccfb09a.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-30-04-619_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.eaf8c005516ad22a2cb62baa8911b502.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="336" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-30-04-619_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.eaf8c005516ad22a2cb62baa8911b502.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="337" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-30-19-063_com.aigrind.skylore.jpg.3db65c6e6498aeb7b2db9bfe619cdb7b.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-30-19-063_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.7ac4b6bed3c0049c3b965612340817ce.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="337" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-30-19-063_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.7ac4b6bed3c0049c3b965612340817ce.jpg" /></a>
</p>

<p>
	В течении 7-ми секунд возвращает 100% полученного от автоатак противника в виде физ. урона. Это достаточно спорная способность.  По началу я думал её исключить из сборки, ибо в бою вас никто не захочет атаковать, а при провокации все атаки мы блокируем. Однако если вкачать модификаторы, то этот скилл позволит нам лучше убивать врагов, даже если они нас не атакуют и замедлять их. А это очень важно, ведь скорость с противником у вас в большинстве случаев будет одинакова, а для нанесения урона вам нужно  быть близко к противнику и каждый раз догонять его. Для этого качаем глиф за 1 очко хаоса "подрезание сухожилий" и модификатор за 3 очка хаоса "Буря мечей". Первый накладывает замедление на противников в радиусе 5-ти метров при применении способности, а второй в радиусе 3м от вас на протяжении 3-х секунд наносит переодческий физ. урон.(не плохой урон на халяву) Сразу скажу, что для конечной сборки нам не хватает одного очка хаоса. Поэтому нам прийдётся чем-то жертвовать. Либо замедлением, либо уроном. Лучше всего жертвовать замедлением. О нём я упомянул лишь в надежде на то, что к след. и или уже релизу нам добавят возможность получить хотя-бы 16-й уровень. В общем, качаем урон по области.
</p>

<p>
	6. <em>Удар колосса</em>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="338" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-54-594_com.aigrind.skylore.jpg.f784c56dd046c01b06f71fc5ae98a17f.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-29-54-594_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.b025b024ed3189e0477381a356e8b8c9.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="338" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-54-594_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.b025b024ed3189e0477381a356e8b8c9.jpg" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="339" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-57-971_com.aigrind.skylore.jpg.a2654c84c9c780b430b77fc609b072ee.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_2019-08-15-00-29-57-971_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.54dd84d22b4b03f444abe8d21e4c72e4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="339" data-ratio="50.00" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/Screenshot_2019-08-15-00-29-57-971_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.54dd84d22b4b03f444abe8d21e4c72e4.jpg" /></a>
</p>

<p>
	Как по мне, самая крутая способность. С помощью этой способности мы притягиваем всех врагов в радиусе 5-ти метров к себе и наносим им физический урон. Благодаря модификаторам эта способность становится, какяуже говорил, самой крутой. Берём глиф за 2 очка "Шок" и за 3 очка хаоса "Землетрясение". Первый модификатор накладывает на всех задетых врагов этой способностью врагов на противников эффекты "замедление"(-50% к скорости передвижения) и "заморозка" (-50% к скорости атаки) на 4 секунды, а второй похож на модификатор предыдущей способности, наносит в течении 3-х секунд переодческий физ. урон, но только в радиусе действии способности (5 метров). 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Общая схема боя</strong>
</p>

<p>
	Простая схема боя:С помощью Героического рывка вы врываетесь в толпу врагов. Используете Провокацию. Через 1-2 секунды используете Удар колосса и сразу после него Барьер клинков с Эгидой. В итоге толпа врагов получает значительный урон, а вы остаётесь невредимы
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Поля битвы</strong>
</p>

<p>
	Все классы хороши в ПБ (ПБ - поля битвы), по-своему уникальны и необходимы и наш Страж не исключение. Играя в ПБ за стража вам нужно с начала идти к одному из цветков и инициировать битву. Замедлять, станить и провоцировать врагов, а после того, как одна из команд его соберёт - идти к вражеским мобам-лучникам танковать их урон и убивать их, чтобы ваша команда получила преимущество в уроне по боссу. Если достаточно много противников стоят в толпе - врываться в толпу стягивать, замедлять, наносить урон и пугать противниковх. Они либо убегут либо умрут. Если вы видите, что у вашей команды меньше искр жизни, чем у противников - помогайте союзникам убивать врагов. Помните, что как только цветок жизни вырастает нужно идти туда. Если есть враги - задержите их и сбивайте сбор цветка. Сами вы его не соберёте. Ждите пока закончится время или пока прийду союзники и вы убьёте врагов. Если у вас 90% прогресса, то идите к боссу и помогайте добить его. Если с противниками идёте в Ровень по урону, то ваша задача - помешать противникам нанести урон по боссу. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Арена</strong>
</p>

<p>
	На арене мы инициируем битву и помогаем союзникам выжить и убивать врагов. Самостоятельно бить кого-либо не стоит. Бейте того же, кого бьют ваши союзники. Главное не Стража. Стража убивайте в самом конце. Самостоятельно он , как и мы, не сможет ничего сделать против 2-3 противников. Разве-что добить. Страж побеждает лучников и рог (тень). Хуже всего справляется с алхимиками. Так же, если рога слишком прыткий - он может бегать от нас до конца времени. В таком случае, либо мы просчитаем его действия, либо не выиграем.
</p>

<p>
	<strong>Полезные факты и советы</strong>
</p>

<p>
	• Эффекты "Регенерация" и "Барьер" сильно зависят от Силы способностей и уровня персонажа.
</p>

<p>
	• В талантах сперва идите самым коротким путём к способностям и очкам хаоса
</p>

<p>
	• Точите только пушки с арены и шмотки с ПБ. Шмотки с ПБ на данный момент лучшие в игре
</p>

<p>
	• Если играете в пати с хилом - не стойте в толпе врагов на низком уровне здоровья. На вас будет сложно нацелиться
</p>

<p>
	• Мистер робастик просто фантастик!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Если мой гайд был вам полезен - с вас лайк, как говорится) Помните, робастик следит за вами!
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">406</guid><pubDate>Thu, 15 Aug 2019 00:07:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x448;&#x435; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436;&#x443;</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/2134-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D1%83/</link><description><![CDATA[<p>
	Скил "самопожертвование" .
</p>

<p>
	П<span>роблема танка в том, что он может агрить на себя мобов, но не игроков, можно сделать агр по площади, к примеру, 3-5 секунд (не знаю, сколько лучше) противники могут дамажишь только танка, а по другим урон не наносится. Но сами противники получают очень огромный бафф к защите (чтобы союзники не на носили сами им урон). То есть это позволит танку давать время на перезарядку скилов союзникам. Такой агр врагов поможет союзникам и противникам сменить позиции, баффнуться, отхилиться, хотя танку за это придётся пожертвовать своим хп. </span>
</p>

<p>
	<span>Или ещё вместо этого можно добавить какой-то контроль по типу сильно уменьшить урон врагов по площади или сильно замедлить врагов. Или сделать их более ыосприимчивыми у входящем урону. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span>Тогда танк будет не совсем самостоятельным классом, т.к. из-за самопожертвования он может легко помереть или потерять большую часть хп... Но он станет нужной частью группы для арены, т.к. будет давать время своим союзникам. </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2134</guid><pubDate>Thu, 05 Aug 2021 09:40:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E; &#x411;&#x435;&#x441;&#x441;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x43C; &#x417;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x43C;</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/8351-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-%D0%B1%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%BC-%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/</link><description><![CDATA[<p>
	Предложения по новой активной способности стража "Бессмертные защитники"<br />
	1. Сделать так, чтобы при использовании активной фазы скилла входящее лечение стража лечило и сопартийцев в зоне защитников, так же в % соотношении, как % пассивного навыка. <br />
	Скажем при активации скилла страж начинает получать урон в 75% от сопартийца, выпивает банку на 8к хп и восстанавливает 1200 хп сопартийцу, включается железный доспех на условную 1000 хп за тик, и сопартиец получает реген 150 регена за тик.<br />
	Скилл сам по себе узконаправленый и даже фулл обмазывание частицами хаоса не делают его необходимым вставлять в скиллбилд из-за полного отсутствия связи с другими навыками. Такая возможность небольшого суппортлечения даст ему хоть какую то синергию с другими навыками.
</p>

<p>
	<span style="font-size:17px;">2. Добавить глиф или пассивную способность активной фазы навыка, что на цели под эффектом защитников действовал бы блок, который есть у стража, и входящий урон в сопартийца мог бы уйти в блокировку. Сейчас эффективность навыка зависит только от количества хп стража, оставив классную характеристику за бортом способности. Мне кажется это не правильным. </span><br />
	<span style="font-size:17px;">В игре Ragnarok Online у паладинов была способность сакрифайс, где паладин получал урон за контролируемую цель, но при этом способности самого паладина передавались и на "сакруемого". Там это был гвард(аналог нашего блока, но 100% блок "да шансом в 50(?)%) эндюранс и дефендер. Тоесть механика просто - селф бафы паладина действовали и на сопартийца. Здесь также хотелось бы увидеть какие то намеки на синергию с блокировкой и на повышение полезности навыка в сторону поддержки сопартийца.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8351</guid><pubDate>Fri, 09 Sep 2022 11:16:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x431;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x441; "&#x411;&#x430;&#x440;&#x44C;&#x435;&#x440; &#x43A;&#x43B;&#x438;&#x43D;&#x43A;&#x43E;&#x432;"</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/9491-%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2/</link><description><![CDATA[<p>
	Как мы все знаем, Барьер клинков является мало-эффективным скиллом по следующим причинам:<br />
	1. Работает только на авто-атаки, хотя я видел скилл точной такой же скилл у квестового мини-босса (Вождь горров вроде), но он отражает урон и от скиллов.<br />
	2. Мизерный урон от отражения урона, которое сперва режется нашей броней, а потом и бронёй противника.<br />
	Примеру пример: Представим Охотника с броней 25% и уроном в 1000 с авто-атаки, он стреляет по Стражу с броней 50%, наносит 500 урона по стражу, отразив 375 урона по самому себе, что смешно.<br />
	<br />
	Что предлагаю, выбрав одно из двух:<br />
	- Добавить возврат урона и от скиллов <br />
	<br />
	- Либо <u>убрать переменную с расчётом брони Стража</u>, тоесть 1000 урона с авто-атаки Охотника возвращаются, учитывая лишь броню Охотника (нанеся 1000 урона, Охотник получает 750 урона по себе, имея 25% брони)<br />
	<br />
	Кто знает предмет Blade Mail из одной игры, тот понимает о чём я <span class="ipsEmoji">😏</span><br />
	<br />
	Оба варианта в PvP легко контрятся тем, что бы не бить стража<br />
	<br />
	Второй вариант хоть поможет в фарме и прокачке, ибо у стража мало урона из за тяжёлого снаряжения. Мало урона и силы атаки - дольше убийство мобов &gt; дольше прокачка &gt; дольше фарм &gt; унылее геймплей &gt; скучнее игра<br />
	<br />
	Ну и ещё, стражу не хватает урона при убийстве вожаков, ибо все <s>лавры</s> сундуки забирают себе ддшники, тут либо вводить очки вклада за получаемый урон от босса, либо апать очки вклада за агр.<br />
	<br />
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9491</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 04:46:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43C;&#x435;&#x445;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/2077-%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0/</link><description><![CDATA[<p>
	механика стража в пвп не очень понятна и на мой взгляд не очень хорошо проработана
</p>

<p>
	по сути основной защитный навык эгида кастуется как баф и имеет задержку для каста
</p>

<p>
	но он так же наносит неплохой урон и так рассмотрим ситуацию на арене
</p>

<p>
	если прожать эгиду а потом рывок то страж получает небольшой прирост в плане выживания но наносить урон ему уже не чем
</p>

<p>
	а если страж прожмет рывок а потом попробуеи прожать эгиду в лучшем случае он получит баф и сможет нанести урон когда хп перевалило за отметку в 70-50% от максимального
</p>

<p>
	в худшем же словит стан и тем самым просто умркт так и не принеся никакого вклада в командный бой.
</p>

<p>
	думаю имеет смысл убрать задержку на каст с эгиды для реализации персонажа в пвп аспекте игры
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2077</guid><pubDate>Tue, 08 Jun 2021 16:20:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436; &#x43D;&#x443;&#x436;&#x435;&#x43D; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435;)!!!</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/2067-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p>
	Пожалуйста, сделайте стража играбельным, а то не берут его не куда, слишком понерфили его, просто танк должен быть танком, дайте ему возможность быть востребованным, это же танк, он идущий впереди везде и всегда))) 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2067</guid><pubDate>Thu, 03 Jun 2021 16:13:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x430;&#x439;&#x434; &#x43D;&#x430; &#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436;&#x430; v2 (by orlov_007)</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/1577-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0-v2-by-orlov_007/</link><description><![CDATA[<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-extension="core_Attachment" data-fileext="png" data-fileid="332" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/guard.png.00f7e451268e760c1be0c590f508411f.png.f4ca636bff04af860cb32f1ed68db91e.png" rel=""><img alt="guard.png.00f7e451268e760c1be0c590f508411f.thumb.png.ece5b41f8f3c98cbadb791b7d84ffd8e.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="core_Attachment" data-fileid="332" data-ratio="37.10" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/guard.png.00f7e451268e760c1be0c590f508411f.thumb.png.ece5b41f8f3c98cbadb791b7d84ffd8e.png" /></a>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:18px;">Актуальная версия гайда - </span>
</p>
<iframe allowfullscreen="" data-controller="core.front.core.autosizeiframe" data-embedauthorid="3110" data-embedcontent="" data-embedid="embed8928292818" src="https://forum.skylore.com/index.php?/topic/12128-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0-v3-2023-by-orlov_007/&amp;do=embed&amp;comment=35725&amp;embedComment=35725&amp;embedDo=findComment#comment-35725" style="height:334px;max-width:502px;"></iframe>

<p>
	<strong>Вступление</strong>
</p>

<p>
	И так, пишу вторую версию своего гайда на стража. По факту это второй отдельный гайд. Но он сделан с мыслью, что читатель уже знает немного о классе и его роли в игре. В этот раз гайд может выйти даже больше ибо игра сильно изменилась в сравнении с прошлым тестами и во вступлении мы вспомним как именно (касающееся баланса персонажей):
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1) Теперь нам доступно целых 24 очка хаоса
</p>

<p>
	2) Новые таланты. Из важного - блокирование и максимальное здоровье.
</p>

<p>
	3) Новый навык "Живой доспех" и 2 пассивки: "Адаптация" и "Ответный удар"
</p>

<p>
	4) Полностью переделан баланс снаряжений. Добавлено улучшение уровня брони и оружия, который повышает как основные характеристики предмета, так и дополнительные. Чёткое разделение ПВЕ/ПВП шмота по первому доп. стату. 
</p>

<p>
	5) Теперь игроки могут обновлять очки хаоса (а соответственно и менять сборки по ходу игры)
</p>

<p>
	6) Нерфы и улучшения старых навыков и пассивок. Самое важное: а) пассивка "<em>Под защитой</em>" теперь срабатывает всегда, но даёт барьер х1. б) Провокация игроков уменьшена с 1.5 сек до 1 сек. в) Заряды эгиды теперь защищают только на 2% от физического урона. г) модификатор "горящая кровь" на Эгиде теперь даёт мощь х2, вместо х1. д) модификатор "Иссушение" на ударе колосса. Теперь восстанавливает 2% от макс. хп за каждого задетого врага. (Максимум 20%). Это далеко не все изменения в навыках, но остальные, я считаю, особого внимания не достойны.
</p>

<p>
	7) Изменён порядок некоторых талантов, очков хаоса и навыков (пассивок тоже) на некоторых страницах. В основном вначале. На конечную игру особо не влияет.
</p>

<p>
	И так, основные моменты, поменяющие баланс персонажа мы вспомнили. Некоторые изменения усилили персонажа, а некоторые ослабили. В целом, я считаю, класс стал слабее в сравнении с прошлым тестом, однако до сих пор один из самых полезных и нужных.  Сразу хочу сказать, что этот гайд лишь моё виденье класса и возможно описанная в нём сборка не является лучшей. Однако она точно показывает неплохие результаты.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Способности</strong>
</p>

<p>
	1. <em style="background-color:#ffffff;color:#3b3e4f;font-size:13px;">Молот<span> </span>гнева</em>
</p>

<p>
	<img alt="Screenshot_2020-05-27-08-17-48-881_com.aigrind.skylore.jpg.31a5a46ab304fa661e139df8333e0b80.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3139" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-17-48-881_com.aigrind.skylore.jpg.31a5a46ab304fa661e139df8333e0b80.jpg" />
</p>

<p>
	Способность, нацеленная на одного противника. Урон слабый, но и перезарядка быстрая. Особенно с модификатором. Правда при раскастовке скиллов часть пользы теряется ибо последовательность навыков не позволяет применять этот навык часто и эффективно ибо у каждого навыка есть задержка применения и оно может сбить вам все тайминги. В общем, есть некие комбинации с ним, но они приносят мало пользы. В свою конечную сборку навык не войдёт, но до 6-го скилла юзать можете. 
</p>

<p>
	2. <em style="background-color:#ffffff;color:#3b3e4f;font-size:13px;">Героический<span> </span>рывок</em>
</p>

<p>
	<img alt="Screenshot_2020-05-27-08-18-12-553_com.aigrind.skylore.jpg.d9ed1b6244576e1148d2c2468cdd60c0.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3140" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-18-12-553_com.aigrind.skylore.jpg.d9ed1b6244576e1148d2c2468cdd60c0.jpg" /><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-18-16-957_com.aigrind.skylore.jpg.5c0e6ab58bb8ed356f4d8a9f5b41209c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3141" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-18-16-957_com.aigrind.skylore.jpg.5c0e6ab58bb8ed356f4d8a9f5b41209c.jpg" /><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-18-27-872_com.aigrind.skylore.jpg.276fc1e987a66a39cafda77e68617336.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3142" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-18-27-872_com.aigrind.skylore.jpg.276fc1e987a66a39cafda77e68617336.jpg" />
</p>

<p>
	Один из самых полезных скиллов. На данный момент страж наверное просто не имеет право отказываться от него. Во-первых, это единственный наш шанс догнать противника (хотя лучше не "гоняться", если он далеко), а во-вторых, он даёт очень неплохой контроль. Первый модификатор перманентно уменьшает КД на 2 сек, а 3-й модификатор при наличии 4+ зарядов уменьшает КД в два раза. При 2-м модификаторе у нас выходит 2.5 сек стана каждые 7 сек. А со шмотками на уменьшение КД и того меньше. Поверьте, это достаточно много. Имхо - маст хев.
</p>

<p>
	3. <em style="background-color:#ffffff;color:#3b3e4f;font-size:13px;">Эгида</em>
</p>

<p>
	<img alt="Screenshot_2020-05-27-08-18-43-707_com.aigrind.skylore.jpg.eb7f51a69e57a159c812a6d94dd6e0f6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3143" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-18-43-707_com.aigrind.skylore.jpg.eb7f51a69e57a159c812a6d94dd6e0f6.jpg" /><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-19-01-686_com.aigrind.skylore.jpg.745de156939089b896ae74822e1f49a2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3144" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-19-01-686_com.aigrind.skylore.jpg.745de156939089b896ae74822e1f49a2.jpg" />
</p>

<p>
	Наша ульта. Отказаться мы от неё в любом случае не можем, даже если б хотели, хотя слава робастику это и не понадобится. В принцепе, я вижу смысл только в двух первых модификаторах. 3-и глифы я думаю себя не оправдывают. По первым двум я думаю ничего объяснять не нужно. Первый неплохо может урезать КД способности, а второй даёт нам регенерацию. Несмотря на то, что я предпочитаю этот модификатор с регенкой, можно задуматься о его альтернативе, дающей мощь х2. В том же Подземелье оно будет полезнее (ибо в хиле ты не так нуждаешься) и с него легко получить все 10 стаков. В общем, иногда можно переключаться на него, но в ПВП лучше регенка. 
</p>

<p>
	4. <em style="background-color:#ffffff;color:#3b3e4f;font-size:13px;">Провокация </em><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-19-16-830_com.aigrind.skylore.jpg.7f46e6292505d72e944b66e92fb20e7c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3145" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-19-16-830_com.aigrind.skylore.jpg.7f46e6292505d72e944b66e92fb20e7c.jpg" /><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-19-19-127_com.aigrind.skylore.jpg.f23ca09f77d152871dd84c5fecc2caf8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3146" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-19-19-127_com.aigrind.skylore.jpg.f23ca09f77d152871dd84c5fecc2caf8.jpg" /><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-19-30-207_com.aigrind.skylore.jpg.f89f988b680dc9ad8f3d7ebe3e80117b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3147" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-19-30-207_com.aigrind.skylore.jpg.f89f988b680dc9ad8f3d7ebe3e80117b.jpg" />
</p>

<p>
	Стоит отметить, что провокация действует 3 сек только на мобах. На игроках её время действия сокращается до 1 секунды. За эту секунду враг обязан вас атаковать и он не может применять способности. Дополнительный контроль. Эта способность - наш главный источник зарядов эгиды, благодаря модификаторам за 3 очка хаоса и за 2. А модификатор за 1 позволит нам применять способность чаще. Поскольку сборка нацелена на контроль и выживание - это маст хэв. Стоит так же отметить, что "глухая оборона" блокирует атаки существ даже если они небыли спровоцированы, но в эти 3 сек атаковали вас. Советую вначале игры качать модификаторы именно в "глухую оборону" и "вызов". Это повысит и вашу выживаемость, и пользу в команде, и вашу ульту в том числе. 
</p>

<p>
	5. <em style="background-color:#ffffff;color:#3b3e4f;font-size:13px;">Барьер<span> </span>клинков</em>
</p>

<p>
	<img alt="Screenshot_2020-05-27-08-20-18-377_com.aigrind.skylore.jpg.718241768fcf7cdbd8093d8852624f44.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3148" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-20-18-377_com.aigrind.skylore.jpg.718241768fcf7cdbd8093d8852624f44.jpg" />
</p>

<p>
	Скилл, у которого даже имеются хорошие модификаторы, неплохо вписывается в прокаст, но есть одно - сам по себе он бесполезный. Вся его сила - модификаторы. Честно, я лучше бы просто взял бы набор всех его модификаторов, будь они на другой способности. Этот навык плох тем, что эта игра основывается на способностях. А он возвращает только урон с руки и ещё в виде физ. урона, а не чистого. А это минимум -50% от него из-за брони противников.  Обойти - легко. Время действия - относительно мало. КД - большое, как для своего эффекта. И мало того - время каста 0.5 сек. Ранее его можно было взять чисто ради доп. урона, ибо альтернатива ему был только молоточек, а сейчас есть скилл, который гораздо лучше. Способность очень слабая. Брать не рекомендую.
</p>

<p>
	6. <em>Удар колосса</em> <em> </em>
</p>

<p>
	<img alt="Screenshot_2020-05-27-08-19-48-290_com.aigrind.skylore.jpg.fee3a886c27c899da878d9e1be461f7b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3149" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-19-48-290_com.aigrind.skylore.jpg.fee3a886c27c899da878d9e1be461f7b.jpg" /><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-19-55-418_com.aigrind.skylore.jpg.44d794cbe879da6ba6652114a3a6ad62.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3150" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-19-55-418_com.aigrind.skylore.jpg.44d794cbe879da6ba6652114a3a6ad62.jpg" /><img alt="Screenshot_2020-05-27-08-20-05-615_com.aigrind.skylore.jpg.23e68477bf9556d9cb956ad2dbc68e3c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3151" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-20-05-615_com.aigrind.skylore.jpg.23e68477bf9556d9cb956ad2dbc68e3c.jpg" />
</p>

<p>
	Очень полезная и сильная способность. Лучше всего подходит для замесов или фарма мобов. (В общем где много противников). Модификаторы такие: уменьшение КД на 4 сек если задело 2+ противника,  все враги, попавшие под действие способности получают заморозку и замедление на 4 сек и в области действия нанесение каждую секунду 3 раза физ. дамага. Такие навыки выбраны не случайно. Альтернатива урону - хил в % за каждого врага. Хилит мало, навык ты юзаешь сразу после врыва да и + ситуаций, где он раскрывает себя на максимум, очень мало, а урон неплохой с альтернативного модификатора идёт. Тем более, когда есть замедление на противниках. Его мы выбрали чтобы они так быстро не разбежались и союзники имели время прожать аое дамаг. (В том числе и мы. Скилл полезный, что в ПВП что в ПВЕ. Фармить с ним так же один кайф.
</p>

<p>
	7. <em>Живой доспех</em>
</p>

<p>
	<img alt="Screenshot_2020-05-27-08-22-10-017_com.aigrind.skylore.jpg.c458ca1d75ebf29c5265fb55ee4ad0f5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3152" data-ratio="50.00" width="1200" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/Screenshot_2020-05-27-08-22-10-017_com.aigrind.skylore.jpg.c458ca1d75ebf29c5265fb55ee4ad0f5.jpg" />
</p>

<p>
	Новый, по меркам последнего прошедшего на данный момент теста, скилл. Крайне полезный. Многие могут не понять его действия, но сейчас объясню как он точно работает. Он мало того, что повышает твоё максимальное здоровье на 30%, но и добавляет его в полном размере. То есть что-то типо мгновенного хила на 30%. И + он хилит по 3% в секунду на протяжении 10 сек, а с модификатором максимум 14.5 сек. При максимальном значении и по исходу действия он восстановит нам 42% от повышенного здоровья, что равно 54,6% от стандартного. И к этому всему ранее он добавил нам заранее 30%. Хил знатный, с регенкой жить можно, но вот КД у него целых 40 сек. И да, шмотки на минус КД работают очень хорошо на него, мб даже секунды 3 удастся снять. Впринципи, этот навык хорош и в ПВП массовом, и в 1 на 1 и в ПВЕ. Везде хорош. Модификатор я взял на увеличение действия способности. Объясняю почему это нам нужно - на 4,5 сек дольше будут +30% к макс. хп и + это даст 12% хила. Не знаю как вам, а мне кажется нормально. Единственное условие - союзники рядом. Но они почти всегда рядом. По крайней мере у меня. Единственный минус навыка - время активации 1 сек. В замесе куча станов прилетит - ты умер не заюзав скилл. Поэтому можно даже перед битвой прожать, если врагов реально много.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Последовательность прокачки</strong>
</p>

<p>
	Небольшой ряд советов какие модификаторы качать в первую очередь. Самыми первыми я бы советовал прокачать "Глухая оборона" и "Вызов" на провокацию. Следом "Второе дыхание" на Эгиде. Потом "Нокдаун" на прыжке и "задира" на агре либо "Реванш" на Эгиде чтобы фармить было легче. Потом вы либо копите и оставляете 3 очка хаоса  на "Землетрясение" в колоссе, либо качаете "Неукротимость" на прыжке. Если идёте в "Неукротимость", то предыдущее решение лучше "задира". Ну а дальше замедление на колоссе, реванш/задира, что там не вкачано, "Землетрясение"/"Неукротимость"(смотря что до этого выбрали) ну и "Сплочёность" на живом доспехе.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Общая схема боя</strong>
</p>

<p>
	И так, поскольку у нас есть ряд условий на некоторых навыках - нам лучше не забывать об этом. Раньше я всегда начинал битву с героического рывка. Однако при данной сборке это не самая лучшая идея. Да, если противников реально много и они способны выдать много контроля - церемониться не надо, однако если это не так, но начинать битву лучше просто идя в толпу противников и прожать агр. Как только вы начинаете себе стаки эгиды вы можете продолжать (можете впринципи сразу ибо там моментально всё набирается поидее). Продолжаем мы ударом колосса. И тут же можно прыгнуть под себя, заставив всех врагов в одной точке на 2.5 сек. После оглушения ждём пару секунд, используем снова прыжок, ульту, агр. Причём между прыжком и ультой с агром нужно подождать 1 сек примерно, чтобы мы агр не дали в никуда. Ну и там уже снова удар колосса. Так же, битву на арене, например, можно начинать и с ульты рядом с противником, а уж потом агр. Таким образом вначале матча у союзников будет барьер, вы нанесёте урон ультой и подольше потом будете бесить станами. Если вы заметили - я не говорил когда использовать Живой доспех, хотя ранее упоминал, что можно до "врыва". Тут дело вашей выживаемости. Смотрите сами и оцениваете свои возможности сразу. Если вы решите ждать пока вас нормально так накоцают - лучше не надо. Юзайте заранее. Вы легко можете и не выжить.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Поля битвы</strong>
</p>

<p>
	И так, тут я постараюсь объяснить роль стража на ПБ (поля битвы) и его действия по мере игры. Первое что мы делаем - стараемся равномерно пойти по сторонам. В идеале 4 на одну сторону 4 на другую. Если вы видите, что большинство пошло вверх, то сходите вниз. Если вас 1-2, то прям отвоевать цветок вам не получиться, однако ваша задача потянуть время. Если игроки нормальные - они быстро к вам придут на помощь. Не бойтесь умереть, когда это нужно. Главное - не дать забрать цветок. Первый совет - не идите прямо к цветку. ждите 40-ка секунд на таймере обратного отчёта, на расстоянии от цветка, но наблюдая за ним. Как только вы видите 40 секунд на таймере - сотрите на цветок. Если не появилась анимация - идите на другой фланг. Если появилась - готовьтесь защищать. В том случае, если вас много на одном фланге или ровно половина - вы можете попытаться бороться за цветок. При этом убивая врагов. Главное стянуть врагов к себе и давать контроль по КД. Допустим, с цветком разобрались. Что делать дальше? А дальше смотрим по ситуации. У нювас мало искр жизни (очков) - помогайте союзникам убивать. У вас большинство - убивайте стрелков. Дальше, когда объявляется выход союзного разрушителя (големчика) вы можете идти к боссу и настаивать агр на нём. Чтобы потом продлить жизнь вашему разрушителю. Ибо танковать будете вы, а не он. Если идёт вражеский разрушитель, то старайтесь его как можно раньше начинать встречать, а не только тогда, когда он к боссу подойдёт. При этом не забывайте, что Удар колосса накладывает заморозку. Отойдите так, чтобы задевать только вражеского разрушителя и используйте колосс. Тем самый он получит урон и будет 4 сек бить на 50% медленнее. Постоянно следите за скопищами людей и стрелков и старайтесь влетать в них, стягивать, пугать, всячески контролировать. Ваша задача - предотвратить урон по боссу со стороны противников. А так же помогать догонять вражеских персов, если будет такая потребность. Так же, не забываем, что мы может останавливать противников, когда они пытаются убежать из под АОЕ атаки босса.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Арена</strong>
</p>

<p>
	Немного об арене. Особо сказать нечего, всё и так понятно. Сразу скажу - вы командный игрок. Если нет, то страж в ваших руках вряд-ли расскроет себя. К чему я это? Я это к тому, что ваша задача как стража - давать контроль и помогать наносить урон. Особым уроном мы не отличаемся, а бить нас не хотят. Поэтому мы можем использовать ульту 1 раз за дуэль - вначале и забить на неё. Нам важнее по КД прожимать прыжок со станом. Если видите алхимика - фокусите. Помните, что 2.5 сек стана это относительно долго, поэтому при возможности дать стан и проюзать агр не нужно судорожно жать все кнопки по-быстрее. Подождите. И тогда это хотя-бы не будет зря. (Иногда руки прям чешутся нажать сразу, по себе знаю). Так же, изучите навыки и модификаторы своих союзников, если вы катание в пати. Это очень поможет в понимании когда вам нужно использовать ну или иную способность, а когда не нужно. Может следует подождать (например сало навешивает или страх)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Примечание: очень сильный бафф защита. Но пока-что он запихан в неприятных местах или с неприятным условием
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Вот и подошла к концу вторая версия гайда. Спасибо за внимание, жду вашей реакции. Либо благодарность либо критику - всё будет интересно. Дискутировать тоже разрешается и приветствуется. Возможны ошибки. Пишу в 4ч. ночи. Если что - исправьте меня, но только по сути, а не грамматике.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1577</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2020 00:59:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436; - &#x43E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/21-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link><description><![CDATA[
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="24" href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/guard.png.00f7e451268e760c1be0c590f508411f.png" rel=""><img alt="guard.thumb.png.b7e8a01189da518aa30f6eec0d3f9099.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="24" data-ratio="37.10" width="1000" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/guard.thumb.png.b7e8a01189da518aa30f6eec0d3f9099.png"></a>
</p>

<p>
	Тут ведётся общее обсуждение стража. Делимся впечатлением, обсуждаем механики и сборки!
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	Носит тяжелую броню. В качестве оружия использует меч и щит. Ближний бой.
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	</p>
<video class="ipsEmbeddedVideo" controls="" data-controller="core.global.core.embeddedvideo"><source type="video/mp4" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2019_08/video.mp4.32364848be47ec0da454760020e8e12b.mp4"><a class="ipsAttachLink" href="https://forum.skylore.com/applications/core/interface/file/attachment.php?id=32" data-fileid="32" data-fileext="mp4" rel="">video.mp4</a>
	</source></video><p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	<span style="color:#808080;font-size:13px;text-align:center;">Страж применяет героическую способность «Эгида»</span>
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	<strong>История класса</strong>
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	С давних времен воины зарабатывали себе на жизнь верным мечом. Магия была им чужда, а колдуны и чародеи вызывали лишь недоверие. Именно поэтому, когда энергия Скайлора наполнила Аринар, воины были в замешательстве — они просто не знали как использовать обретенную силу.
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	Подражание чародеям не принесло никакого результата, но со временем воины всё-таки нашли решение. Объединив свою ярость и военное мастерство с магией, они получили поистине впечатляющий результат. Огромные мечи и молоты обрушивались на головы их врагов, а стена магических щитов надежно защищала даже в самом тяжелом бою.
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	Подобный подход к магии очень груб и прямолинеен, но крайне эффективен. Поговаривают, что самые могучие стражи способны расколоть землю и вызвать настоящее землетрясение.
</p>

<div>
		<div>
			<div>
				<img data-ratio="161.90" style="border:0px;" width="210" alt="yjKUBdNBlhs.jpg" src="https://pp.userapi.com/c849336/v849336775/1db3f9/yjKUBdNBlhs.jpg">
</div>
		</div>

		<div>
			 
		</div>
	</div>

	
		 
	<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	<strong>Героическая способность: «Эгида»</strong>
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	<strong>Пассивно</strong>: При успешном блокировании атаки вы накапливаете заряды. Каждый заряд снижает входящий физический урон на 3%. Время действия зарядов - 30 секунд.<span> </span><br><strong>Активно</strong>: Вы получаете эффект Барьер на 6 секунд в количестве накопленных зарядов и наносите физический урон всем противникам вокруг вас в радиусе 3 метров.
</p>

<div>
		<div>
			<div>
				<img data-ratio="103.05" style="border:0px;" width="164" alt="LTysWuoGROI.jpg" src="https://sun9-5.userapi.com/c849336/v849336775/1db3bb/LTysWuoGROI.jpg">
</div>
		</div>

		<div>
			 
		</div>
	</div>

	<strong>«Блокирование»</strong>
	<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	<strong>Классовая характеристика: «Блокирование»</strong>
</p>

<p style="color:rgba(0,0,0,.86);font-size:18px;">
	Определяет вероятность, с которой страж может блокировать входящие атаки.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21</guid><pubDate>Tue, 06 Aug 2019 18:05:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x430;&#x43D;&#x43A; &#x43E;&#x43D; &#x436;&#x435; &#x421;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436; , &#x43A;&#x430;&#x43A; &#x43E;&#x43D; &#x442;&#x443;&#x442; ?</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/1538-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA-%D0%BE%D0%BD-%D0%B6%D0%B5-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BE%D0%BD-%D1%82%D1%83%D1%82/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем добра и позитива .       Затрону такую тему как танк ( страж) . Я геймер можно так сказать со стажем ( правда не в мобильных проектах ) и  играл во многих мморпг играх за класс танк . Что такое класс танк в играх мморпг ? Прежде всего это неотъемлемая  составляющая , а может и ведущая часть на ровне с классам Хилер всего игрового процесса мира мморпг , без танка не обходятся не одни данжи пве и стычки в пвп замесах . В этом проекте лично на мой взгляд ( это 3й мой тест , а играл за Хила , Лука и Ножа ) класс танк (страж)  обделён так сказать вниманием. Он по большому счёту  не нужен при прохождении подземелий и арены его просто тупо заменяет другой класс .  . Мне показался класс не востребованным прежде всего потому что он не доделан по отношению к другим классам в игре . Это личное моё мнение . Ребята и девчата а что Вы думаете , какие у Вас выводы по классу Танк ( Страж ) и что Вы бы хотели заменить или добавить ? 
</p>

<p>
	P.S.  Есть к Вам большая просьба не оскорблять и не писать ти по таких фраз как - да ты нуб и так далее . Спасибо за понимание .
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1538</guid><pubDate>Mon, 25 May 2020 10:18:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x432;&#x415; &#x438; &#x41F;&#x432;&#x41F; &#x442;&#x438;&#x43F;&#x44B; &#x442;&#x430;&#x443;&#x43D;&#x442;&#x430;.</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/1568-%D0%BF%D0%B2%D0%B5-%D0%B8-%D0%BF%D0%B2%D0%BF-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D1%82%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>
	Есть предложение разделить ПвЕ и ПвП типы таунта у стража.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Всё же <span>таунт</span>, с моментом когда монстр атакует стража в течении ХХ секунд, это как таковой <span>-</span> <span>скилл</span> для ПвЕ.<br>
	<br>
	Моё же предложение что бы <span>таунт</span> для ПвП был немного по другой механике.<br>
	Если танк накладывает <span>"дебаф</span> <span>таунта"</span> на противника, то сила его урона уменьшается на 20-30%, при условии если он атакует <strong>не стража </strong>который наложил <span>таунт</span> <span>дебаф</span>.<br>
	Получается <span>таунт</span> <span>дебаф</span> нужно бросать на того, кто не атакует танка в данный момент.<br>
	Тем самым немного "спасая" своего коллегу которого атакует вражеской ДПС.<br>
	<br>
	Если вражеский ДПС заметит "<span>таунт</span> <span>дебаф</span>" на себе и переключится <span>на танка</span>, он будет вносить все 100% урона
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1568</guid><pubDate>Wed, 27 May 2020 23:58:57 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x43F; &#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x436;&#x430;</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/1432-%D0%B0%D0%BF-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>
	В группе наличие танка обязательно только при битве с жирным боссом,так как заставляет атаковать только себя, но в пвп он теряет таковую уникальность. После наложения на вас дебаффа провокация, достаточно лишь просто ещё раз ткнуть на экран по нужному противнику и можно опять забыть о жирном  оппоненте. Было бы хорошо сделать так, чтобы при наличии этого дебаффа враг на протяжении определённого количества времени атаковала только танка, без возможности сменить цель. (к примеру на 2-5 секунд), но взамен увеличить откат этого навыка и уменьшить отхил танка. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1432</guid><pubDate>Sun, 17 May 2020 14:16:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x438; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;.</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/1542-%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B/</link><description><![CDATA[
<p>
	Скриншоты всех <strong>способностей</strong> и <strong>модификаторы</strong> к ним. А также все <strong>эффекты</strong>, которые накладываются.
</p>

<p>
	<em>Итак, приступим!</em>
</p>

<p>
	<b>Активные навыки.</b>
</p>

<p>
	<b>1. Молот гнева.</b>
</p>

<p>
	Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2872" data-ratio="51.33" width="978" alt="699398990_2020-05-25103914.png.5630830b096985d4009e417b181d1c4f.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/699398990_2020-05-25103914.png.5630830b096985d4009e417b181d1c4f.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2871" data-ratio="54.91" width="978" alt="1902951489_2020-05-25103928.png.ddf31e7de2dc6802181ed9fcec41c381.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1902951489_2020-05-25103928.png.ddf31e7de2dc6802181ed9fcec41c381.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2874" data-ratio="53.92" width="981" alt="255590259_2020-05-25103939.png.b941b4c4cc3eae45a293eca93c100074.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/255590259_2020-05-25103939.png.b941b4c4cc3eae45a293eca93c100074.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2873" data-ratio="56.22" width="973" alt="382118622_2020-05-25103956.png.6d107ad1ac3d94b91aa3d90e4fbe2323.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/382118622_2020-05-25103956.png.6d107ad1ac3d94b91aa3d90e4fbe2323.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Красные модификаторы.(3 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2876" data-ratio="55.18" width="975" alt="1256950694_2020-05-25104008.png.30a7b47726efb717e5f9d1a0c8b3accd.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1256950694_2020-05-25104008.png.30a7b47726efb717e5f9d1a0c8b3accd.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2875" data-ratio="54.29" width="978" alt="1940292376_2020-05-25104020.png.c8fe23c8ce7a28d5482d472e45527222.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1940292376_2020-05-25104020.png.c8fe23c8ce7a28d5482d472e45527222.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2877" data-ratio="70.66" width="426" alt="306681771_2020-05-24235249.png.173ef2bec838fa308fdc1f078cc91d98.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/306681771_2020-05-24235249.png.173ef2bec838fa308fdc1f078cc91d98.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2878" data-ratio="64.08" width="412" alt="1316932196_2020-05-25101724.png.9e6134c18f2e13c62201e739fbd5e1ea.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1316932196_2020-05-25101724.png.9e6134c18f2e13c62201e739fbd5e1ea.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>2. Героический рывок.</strong>
</p>

<p>
	Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2880" data-ratio="55.94" width="976" alt="1459669864_2020-05-25104048.png.97c0aa3da5da99ecb54684e9f17c8fed.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1459669864_2020-05-25104048.png.97c0aa3da5da99ecb54684e9f17c8fed.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2879" data-ratio="55.79" width="984" alt="520478862_2020-05-25104105.png.12018a0ed8d9f7b00f70f3bb76c1cde6.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/520478862_2020-05-25104105.png.12018a0ed8d9f7b00f70f3bb76c1cde6.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2882" data-ratio="55.36" width="988" alt="682899735_2020-05-25104119.png.481f3759f1e0c4d4fa7fa068761b5561.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/682899735_2020-05-25104119.png.481f3759f1e0c4d4fa7fa068761b5561.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2881" data-ratio="56.42" width="973" alt="1187341013_2020-05-25104135.png.5acb60e22d5be578cdd848728f692f14.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1187341013_2020-05-25104135.png.5acb60e22d5be578cdd848728f692f14.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Красные модификаторы.(3 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2884" data-ratio="55.01" width="978" alt="376588322_2020-05-25104148.png.4d5c435dab25b88d816f5f6962d8a768.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/376588322_2020-05-25104148.png.4d5c435dab25b88d816f5f6962d8a768.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2883" data-ratio="55.50" width="973" alt="22968987_2020-05-25104214.png.f1e1571200c5a5c6940e1376085bcb80.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/22968987_2020-05-25104214.png.f1e1571200c5a5c6940e1376085bcb80.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2885" data-ratio="54.96" width="373" alt="7851610_2020-05-25102216.png.2d018656619d123741a269cdc3efd6a0.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/7851610_2020-05-25102216.png.2d018656619d123741a269cdc3efd6a0.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2886" data-ratio="56.69" width="441" alt="1080403465_2020-05-24234721.png.18b2df4e00db3df2480d2dcbc02af0d3.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1080403465_2020-05-24234721.png.18b2df4e00db3df2480d2dcbc02af0d3.png">
		</p>

		<p>
			<strong>Эгида(смотри героическая способность)</strong>
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2887" data-ratio="84.07" width="408" alt="1075868277_2020-05-25104200.png.ae8ddbd7804bd9e9fcc82c3d23d1192d.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1075868277_2020-05-25104200.png.ae8ddbd7804bd9e9fcc82c3d23d1192d.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2888" data-ratio="59.60" width="354" alt="497508453_2020-05-24235039.png.fae5eaf39ef1bf19dc8814cf9cffbdf7.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/497508453_2020-05-24235039.png.fae5eaf39ef1bf19dc8814cf9cffbdf7.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2889" data-ratio="67.27" width="330" alt="1548150653_2020-05-25115531.png.abf621eb1cf2f6396633593e1ebb9eb8.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1548150653_2020-05-25115531.png.abf621eb1cf2f6396633593e1ebb9eb8.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>3. Эгида.(героическая способность)</strong>
</p>

<p>
	Описание.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2890" data-ratio="83.52" width="540" alt="639349332_2020-05-25104305.png.c5df15763d75068078d38f5822d29336.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/639349332_2020-05-25104305.png.c5df15763d75068078d38f5822d29336.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2891" data-ratio="48.47" width="522" alt="1960398841_2020-05-25104252.png.e8d5e94a35b78ddc5a64ebafaa9f86c0.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1960398841_2020-05-25104252.png.e8d5e94a35b78ddc5a64ebafaa9f86c0.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Зеленые модификаторы.(1 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2893" data-ratio="57.27" width="976" alt="2040177075_2020-05-25104322.png.d0a74c159451fbad5d2b7aeb20cae06d.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/2040177075_2020-05-25104322.png.d0a74c159451fbad5d2b7aeb20cae06d.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2892" data-ratio="57.19" width="988" alt="197709671_2020-05-25104339.png.6a25376655eff0949814f0a1f385dbf3.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/197709671_2020-05-25104339.png.6a25376655eff0949814f0a1f385dbf3.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2895" data-ratio="57.41" width="979" alt="1906973509_2020-05-25104354.png.3dd7421cd397a8175a76128ba30da87b.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1906973509_2020-05-25104354.png.3dd7421cd397a8175a76128ba30da87b.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2894" data-ratio="58.40" width="976" alt="1656772971_2020-05-25104407.png.20040963ff55c036c9ca677465c82665.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1656772971_2020-05-25104407.png.20040963ff55c036c9ca677465c82665.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Красные модификаторы.(3 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2898" data-ratio="56.38" width="979" alt="238408863_2020-05-25104421.png.d59c149154dc007d3ff81b7733ce8b3c.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/238408863_2020-05-25104421.png.d59c149154dc007d3ff81b7733ce8b3c.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2897" data-ratio="56.27" width="981" alt="1148032996_2020-05-25104433.png.b87745d3814889094d58213b40c34721.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1148032996_2020-05-25104433.png.b87745d3814889094d58213b40c34721.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2899" data-ratio="46.23" width="411" alt="763969795_2020-05-25143903.png.b3ae89534cefee19ad9cdd6b55110ba1.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/763969795_2020-05-25143903.png.b3ae89534cefee19ad9cdd6b55110ba1.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2900" data-ratio="84.07" width="408" alt="131661089_2020-05-25104200.png.9dc2d6fe2c48d36ba6bfdbfb16f7b3b9.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/131661089_2020-05-25104200.png.9dc2d6fe2c48d36ba6bfdbfb16f7b3b9.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2901" data-ratio="59.82" width="433" alt="1773832216_2020-05-25101712.png.64e6664512d2e63900fe8c0facca2bd9.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1773832216_2020-05-25101712.png.64e6664512d2e63900fe8c0facca2bd9.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2902" data-ratio="64.08" width="412" alt="500698741_2020-05-25101724.png.7e3c73786595447a415cc351a4e72a27.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/500698741_2020-05-25101724.png.7e3c73786595447a415cc351a4e72a27.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2903" data-ratio="70.66" width="426" alt="1480778933_2020-05-24235249.png.c756715933022dbce3f9fdee0b375d78.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1480778933_2020-05-24235249.png.c756715933022dbce3f9fdee0b375d78.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>4. Провокация.</strong>
</p>

<p>
	Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2905" data-ratio="56.18" width="979" alt="1919213318_2020-05-25104451.png.52da9c07e4e2b5dbac51639bc00296c9.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1919213318_2020-05-25104451.png.52da9c07e4e2b5dbac51639bc00296c9.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2904" data-ratio="56.97" width="976" alt="1816108796_2020-05-25104519.png.570be1e5c461cc94c77e7211bf80e437.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1816108796_2020-05-25104519.png.570be1e5c461cc94c77e7211bf80e437.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2907" data-ratio="58.27" width="985" alt="716252688_2020-05-25104536.png.61c028e75910669c036e563ccbd11994.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/716252688_2020-05-25104536.png.61c028e75910669c036e563ccbd11994.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2906" data-ratio="57.23" width="982" alt="129652003_2020-05-25104547.png.e471f12444e7f65f0d375b9a371c452c.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/129652003_2020-05-25104547.png.e471f12444e7f65f0d375b9a371c452c.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Красные модификаторы.(3 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2909" data-ratio="56.25" width="976" alt="1285216132_2020-05-25104559.png.8d1bbf5992efe5967c061d201f1f79b4.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1285216132_2020-05-25104559.png.8d1bbf5992efe5967c061d201f1f79b4.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2908" data-ratio="54.34" width="979" alt="2086122745_2020-05-25104632.png.3484843a083cb70213cf4716432326e0.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/2086122745_2020-05-25104632.png.3484843a083cb70213cf4716432326e0.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2910" data-ratio="65.45" width="385" alt="1663655690_2020-05-25102353.png.709a375a1a26745a73f9c3f647ca1f4d.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1663655690_2020-05-25102353.png.709a375a1a26745a73f9c3f647ca1f4d.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2911" data-ratio="50.13" width="391" alt="133567513_2020-05-25104505.png.3f530c049b288a392cc14ad5fe07049a.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/133567513_2020-05-25104505.png.3f530c049b288a392cc14ad5fe07049a.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2912" data-ratio="47.92" width="409" alt="1070638844_2020-05-25102404.png.1f8c2b7395d5b8f818666833ac6dc59e.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1070638844_2020-05-25102404.png.1f8c2b7395d5b8f818666833ac6dc59e.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2913" data-ratio="63.00" width="400" alt="106362596_2020-05-25104612.png.3cc6f2c6101007e13e3468fa8244f732.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/106362596_2020-05-25104612.png.3cc6f2c6101007e13e3468fa8244f732.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>5. Барьер клинков.</strong>
</p>

<p>
	Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2915" data-ratio="56.95" width="985" alt="2025716307_2020-05-25104647.png.2e6efd39fb87a37ee33ea60d8adef7ff.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/2025716307_2020-05-25104647.png.2e6efd39fb87a37ee33ea60d8adef7ff.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2914" data-ratio="64.32" width="967" alt="1353991961_2020-05-25104706.png.ca9b5b6ef5a89ae6b0a7d1ebda83105a.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1353991961_2020-05-25104706.png.ca9b5b6ef5a89ae6b0a7d1ebda83105a.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2917" data-ratio="64.50" width="969" alt="52130886_2020-05-25104718.png.7f33ed053b1a38b40df4205327f685ce.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/52130886_2020-05-25104718.png.7f33ed053b1a38b40df4205327f685ce.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2916" data-ratio="61.69" width="984" alt="436015407_2020-05-25104729.png.d0caf6c92c7423d51146df424f810d65.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/436015407_2020-05-25104729.png.d0caf6c92c7423d51146df424f810d65.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Красные модификаторы.(3 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2919" data-ratio="59.14" width="979" alt="193423648_2020-05-25104743.png.ce9761f6900d3b7c712ab2707c1826e8.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/193423648_2020-05-25104743.png.ce9761f6900d3b7c712ab2707c1826e8.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2918" data-ratio="61.36" width="973" alt="1218109817_2020-05-25104754.png.d2c3e3498f421f6c7be00c7fee543d22.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1218109817_2020-05-25104754.png.d2c3e3498f421f6c7be00c7fee543d22.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2920" data-ratio="56.69" width="441" alt="138000437_2020-05-24234721.png.0459e2c10150095eb830c1794682b16e.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/138000437_2020-05-24234721.png.0459e2c10150095eb830c1794682b16e.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2921" data-ratio="63.00" width="400" alt="1951176930_2020-05-25104612.png.bc1389f40e6b3e8188e6cee25c9c2c94.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1951176930_2020-05-25104612.png.bc1389f40e6b3e8188e6cee25c9c2c94.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2922" data-ratio="66.77" width="328" alt="1162484487_2020-05-25140424.png.992e391d5eba73f2320ab9e992d79aff.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1162484487_2020-05-25140424.png.992e391d5eba73f2320ab9e992d79aff.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>6. Удар колосса.</strong>
</p>

<p>
	Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2924" data-ratio="52.95" width="982" alt="43709085_2020-05-25104806.png.89903fece702b60582b7d70907096edd.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/43709085_2020-05-25104806.png.89903fece702b60582b7d70907096edd.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2923" data-ratio="60.41" width="970" alt="1254334431_2020-05-25104818.png.702dadf79bdb0329e7f0dbdfde7304dc.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1254334431_2020-05-25104818.png.702dadf79bdb0329e7f0dbdfde7304dc.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2926" data-ratio="63.21" width="973" alt="1288833578_2020-05-25104831.png.43d41340829c937b0961e0c2b0892053.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1288833578_2020-05-25104831.png.43d41340829c937b0961e0c2b0892053.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2925" data-ratio="61.27" width="976" alt="1398719167_2020-05-25104842.png.cab26c44fe66bce9f4720831f68ad96c.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1398719167_2020-05-25104842.png.cab26c44fe66bce9f4720831f68ad96c.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Красные модификаторы.(3 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2928" data-ratio="57.10" width="979" alt="1311220190_2020-05-25104852.png.12c4aa0672784f2e4f3121666daac164.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1311220190_2020-05-25104852.png.12c4aa0672784f2e4f3121666daac164.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2927" data-ratio="58.99" width="973" alt="1940113419_2020-05-25104903.png.2303a3672f756da3a87d8c2645f7335d.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1940113419_2020-05-25104903.png.2303a3672f756da3a87d8c2645f7335d.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2929" data-ratio="66.77" width="328" alt="637022525_2020-05-25140424.png.7820e2b5b94c08ba79075a854baf3bce.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/637022525_2020-05-25140424.png.7820e2b5b94c08ba79075a854baf3bce.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2930" data-ratio="56.69" width="441" alt="178946106_2020-05-24234721.png.362e7aac760d6642738b7874b50a9e0e.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/178946106_2020-05-24234721.png.362e7aac760d6642738b7874b50a9e0e.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2931" data-ratio="47.92" width="409" alt="305470629_2020-05-25102404.png.fb2c12e43f87ea143b41dc2b1156e0cb.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/305470629_2020-05-25102404.png.fb2c12e43f87ea143b41dc2b1156e0cb.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>7. Живой доспех.</strong>
</p>

<p>
	Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2933" data-ratio="55.87" width="979" alt="1838206562_2020-05-25104917.png.eeda4d1c3eb56fb8363e11c90b085e9d.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1838206562_2020-05-25104917.png.eeda4d1c3eb56fb8363e11c90b085e9d.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2932" data-ratio="63.78" width="969" alt="822529889_2020-05-25104929.png.f5ad9992ca6154dd0feff9bfb80ae134.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/822529889_2020-05-25104929.png.f5ad9992ca6154dd0feff9bfb80ae134.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2935" data-ratio="58.69" width="978" alt="1368179976_2020-05-25104941.png.565b435487510bdac5b9aa54de6dbed3.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1368179976_2020-05-25104941.png.565b435487510bdac5b9aa54de6dbed3.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2934" data-ratio="56.97" width="976" alt="693927142_2020-05-25104952.png.110ebe8a6fafc68c59839e6214d6f391.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/693927142_2020-05-25104952.png.110ebe8a6fafc68c59839e6214d6f391.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Красные модификаторы.(3 частицы хаоса)
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2937" data-ratio="56.41" width="975" alt="2010611849_2020-05-25105002.png.7d7eb3ef53edee67ee824af46663bd00.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/2010611849_2020-05-25105002.png.7d7eb3ef53edee67ee824af46663bd00.png"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2936" data-ratio="60.86" width="976" alt="680641734_2020-05-25105013.png.16c047135ffd54cb8e2f550f2405b695.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/680641734_2020-05-25105013.png.16c047135ffd54cb8e2f550f2405b695.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2938" data-ratio="65.45" width="385" alt="1929325787_2020-05-25102353.png.077f463c32c249c619490be4b254ea97.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1929325787_2020-05-25102353.png.077f463c32c249c619490be4b254ea97.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2939" data-ratio="66.77" width="328" alt="1022417665_2020-05-25140424.png.0de1a5187c4ed7e61149693f17a6c53c.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1022417665_2020-05-25140424.png.0de1a5187c4ed7e61149693f17a6c53c.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2940" data-ratio="78.88" width="412" alt="2098664020_2020-05-24235049.png.2c85afd398a7edd6b76906f53fd84403.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/2098664020_2020-05-24235049.png.2c85afd398a7edd6b76906f53fd84403.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2941" data-ratio="66.99" width="418" alt="790447635_2020-05-24234708.png.098911e762d0949e6c4fd0f73f83e6b8.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/790447635_2020-05-24234708.png.098911e762d0949e6c4fd0f73f83e6b8.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2942" data-ratio="70.66" width="426" alt="1181251057_2020-05-24235249.png.bb3b17593a10084bf0cb5993b45107a1.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1181251057_2020-05-24235249.png.bb3b17593a10084bf0cb5993b45107a1.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b>Пассивные способности.</b>
</p>

<p>
	<b>1. Ветеран.</b>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2943" data-ratio="53.01" width="549" alt="1179090400_2020-05-25105030.png.18d163b8b8c03a565b0cbe1c3b189d58.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1179090400_2020-05-25105030.png.18d163b8b8c03a565b0cbe1c3b189d58.png">
</p>

<p>
	<strong>2. Боевая подготовка.</strong>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2944" data-ratio="71.85" width="540" alt="1324212248_2020-05-25105053.png.5b87f75178826f8980fad33a05aa1a96.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1324212248_2020-05-25105053.png.5b87f75178826f8980fad33a05aa1a96.png">
</p>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2945" data-ratio="64.08" width="412" alt="2124783572_2020-05-25101724.png.4b296a4aadb7f372b35516c82f39923c.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/2124783572_2020-05-25101724.png.4b296a4aadb7f372b35516c82f39923c.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2946" data-ratio="70.66" width="426" alt="1388444365_2020-05-24235249.png.3b9325643c0358017f6dd94d10f108db.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1388444365_2020-05-24235249.png.3b9325643c0358017f6dd94d10f108db.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2947" data-ratio="66.77" width="328" alt="435734576_2020-05-25140424.png.fcc56d97aaaf1d1492f3ce1a56316e1f.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/435734576_2020-05-25140424.png.fcc56d97aaaf1d1492f3ce1a56316e1f.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>3. Под защитой.</strong>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2948" data-ratio="61.47" width="532" alt="1457173797_2020-05-25105105.png.485bed511cf807964f6e917bc58929d8.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1457173797_2020-05-25105105.png.485bed511cf807964f6e917bc58929d8.png">
</p>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2949" data-ratio="84.07" width="408" alt="992243290_2020-05-25104200.png.b01bb554f237ccba9409e1deabb889c4.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/992243290_2020-05-25104200.png.b01bb554f237ccba9409e1deabb889c4.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2950" data-ratio="59.82" width="433" alt="1551275217_2020-05-25101712.png.d348dccdfab3ada9ded0c73b652fe988.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1551275217_2020-05-25101712.png.d348dccdfab3ada9ded0c73b652fe988.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>4. Адаптация.</strong>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2951" data-ratio="59.74" width="529" alt="1873324520_2020-05-25105118.png.e228c0f618ee7ce361b0f0794df022eb.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1873324520_2020-05-25105118.png.e228c0f618ee7ce361b0f0794df022eb.png">
</p>

<p>
	Эффекты.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Спойлер</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2952" data-ratio="76.67" width="420" alt="1732982844_2020-05-25102701.png.be159a73c65b5b5878e40e378fd17404.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1732982844_2020-05-25102701.png.be159a73c65b5b5878e40e378fd17404.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2953" data-ratio="78.88" width="412" alt="425382810_2020-05-24235049.png.5306c606104ef93dd7e88cf7683f76aa.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/425382810_2020-05-24235049.png.5306c606104ef93dd7e88cf7683f76aa.png">
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2954" data-ratio="66.99" width="418" alt="203096137_2020-05-24234708.png.beec9ff2bcb28c146fce909a1b260795.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/203096137_2020-05-24234708.png.beec9ff2bcb28c146fce909a1b260795.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>5. Ответный удар.</strong>
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2955" data-ratio="61.99" width="534" alt="1570705705_2020-05-25105135.png.cf44962177b86b0339b010c31da84634.png" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_05/1570705705_2020-05-25105135.png.cf44962177b86b0339b010c31da84634.png">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1542</guid><pubDate>Mon, 25 May 2020 13:02:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435; &#x43C;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43B;&#x438; &#x445;&#x438;&#x43B;&#x430;?</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/1150-%D0%BD%D0%B5-%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BB%D0%B8-%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>
	Не многоли хила для стража? Если смотреть то что он может ещё понижать и поглощать урон противника, + там можно ещё повысить урон союзников. Очень напрягает навык Живая броня ибо мне кажеться что он будет отхиливать очень большое количество хп темболее кто знает сколько будут наносить боссы в инстах, если смотреть что щяс страж может иметь 10к+ хп мне говорили что видели с 17к хп то страж может вообще непросидать по хп, на начяльных уровнях конечно стражу без хила не обойтись но может на больших уровнях Алхимика может ждать учесть друида. Возможно я ошибаюсь ибо все навики имеют достаточно большой кд или какие либо ограничения ну посмотрим. 
</p>

<p><a href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/1588193738274.jpg.b622f64d6b719339f00743c42fbb931b.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="2234" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/1588193738274.jpg.b622f64d6b719339f00743c42fbb931b.jpg" data-ratio="56,2" width="1080" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="1588193738274.jpg"></a></p>
<p><a href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/1588193720967.jpg.2b2df5f993fa7265750331f3223166ba.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="2235" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/1588193720967.jpg.2b2df5f993fa7265750331f3223166ba.jpg" data-ratio="56,2" width="1080" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="1588193720967.jpg"></a></p>
<p><a href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/Screenshot_20200429-224732.png.c19ec6e1abd774eacdeea294801a959d.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="2236" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/Screenshot_20200429-224732.png.c19ec6e1abd774eacdeea294801a959d.png" data-ratio="56,25" width="1280" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Screenshot_20200429-224732.png"></a></p>
<p><a href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/Screenshot_20200429-224714.png.2d9d63d580af04f450128546c09ccff5.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="2237" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/Screenshot_20200429-224714.png.2d9d63d580af04f450128546c09ccff5.png" data-ratio="56,25" width="1280" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Screenshot_20200429-224714.png"></a></p>
<p><a href="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/Screenshot_20200429-224658.png.729f3541cc9e75341ccaf1923b8a2286.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="2238" src="https://forum.skylore.com/uploads/monthly_2020_04/Screenshot_20200429-224658.png.729f3541cc9e75341ccaf1923b8a2286.png" data-ratio="56,25" width="1280" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Screenshot_20200429-224658.png"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1150</guid><pubDate>Wed, 29 Apr 2020 21:06:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x43A;&#x438;&#x43B;&#x43B;</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/998-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB/</link><description><![CDATA[
<p>
	Скилл для стража "Агр мобов"
</p>

<p>
	Плюсы:
</p>

<p>
	1. Будет агрить всех мобов
</p>

<p>
	2. на 3 секунды становиться неуязвимым 
</p>

<p>
	3. Дает защиту на 5 секунд
</p>

<p>
	Минусы: 
</p>

<p>
	1. Не может двигаться пока действует неуязвимость 
</p>

<p>
	2. Урон снижается на 50% пока действует защита, то есть на 5 секунд
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">998</guid><pubDate>Mon, 23 Dec 2019 16:02:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x430;&#x441;&#x441;&#x438;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43D;&#x430;&#x432;&#x44B;&#x43A; "&#x43F;&#x43E;&#x434; &#x437;&#x430;&#x449;&#x438;&#x442;&#x43E;&#x439;"</title><link>https://forum.skylore.com/index.php?/topic/915-%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9/</link><description><![CDATA[
<p>
	Предлагаю изменить этот пассивный навык, т.к в полях сражения ты мало думаешь о союзниках, тебе нужно думать в первую очередь сливать о себе, тебе нужна максимальная выживаемость, может стоит в этот навык добавить: При использовании навыка "эгида" вам и вашим союзникам в радиусе 7 м будет наложен барьер на 5 с.
</p>

<p>
	Или сделать это в частицы хаоса для навыка "эгида", например за 3 частицы будет накладываться барьер от "под защитой" и на вас
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">915</guid><pubDate>Tue, 26 Nov 2019 04:41:31 +0000</pubDate></item></channel></rss>
