Герои, вышла долгожданная версия Skylore 2.3! Разливайте эликсир бодрости по кружкам — ченджлог набит обновлениями до отказа!
5 способностей Чародея
В 2.3 Чародей не только укрощает стихии, но и повелевает законами физики!
«Сингулярность» — героическая способность
Активный эффект
Чародей создаёт область, в которой все противники получают магический урон в течение 7 секунд.
В первые 3 секунды в области Сингулярности:
каждую секунду время перезарядки способностей противников увеличивается на 1 секунду,
каждую секунду накладывается эффект «Разрыв материи» на 10 секунд.
В конце происходит гравитационный взрыв, наносящий магический урон. Чем больше эффектов «Разрыв материи» наложено на противника, тем больше урона он получит.
Урон Сингулярности зависит от классовой характеристики «Энергия хаоса». От урона нельзя уклониться или заблокировать его.
Пассивный эффект
При использовании способностей «Огненный шар», «Ледяная сфера», «Ифрит» и «Ледяная комета» вы случайно получаете один из трёх эффектов на 5 секунд: «Мощь», «Ярость» или «Защита».
Важно! Если вы снарядите Сингулярность, то ни одна из ваших способностей не будет призывать иллюзии.
Усиления Сингулярности:
Пламенная сингулярность продлевает время действия Сингулярности на 2 секунды. Цели с эффектом «Горение» будут получать дополнительный урон за каждый эффект «Горение» на них. Гравитационный взрыв накладывает на все цели эффект «Расплавление» х2 на 5 секунд.
Ледяной ад сокращает время перезарядки Сингулярности на 4 секунды. Каждая цель с эффектом «Обморожение» получает эффект «Переохлаждение» на 5 секунд. Гравитационный взрыв накладывает на все цели эффект «Обледенение» на 2 секунды.
«Ифрит» — активная способность
Наносит магический урон всем противникам перед вами и отталкивает их на 4 метра. Также накладывает на противников эффект «Расплавление» на 6 секунд.
В радиусе 15 метров все ваши огненные иллюзии полностью восстанавливают своё здоровье, а их урон повышается на 20%. Эффект не суммируется.
Если на целях есть эффект «Горение», то перезарядка способности сокращается на 0.5 секунд за каждого противника, но не больше, чем на 3 секунды.
Усиления Ифрита:
Дар ифрита даёт эффект «Чары ифрита» на 5 секунд — каждую секунду все противники в радиусе 3 метров получают урон. Также в области действия способности все противники с эффектом «Горение» получают эффект «Расплавление» х2 на 5 секунд. При использовании этого усиления перестаёт действовать отталкивание.
Гнев ифрита увеличивает дальность отталкивания на 2 метра. Также вы получаете эффект «Ментальный барьер» на 5 секунд и дополнительный «Ментальный барьер» на 5 секунд, если под действие способности попало более двух противников.
«Ледяная комета» — активная способность
Наносит магический урон в выбранной области и накладывает на поражённые цели эффект «Обморожение» на 4 секунды.
Если на цели был эффект «Переохлаждение», то она получит эффект «Обледенение» на 2 секунды, не позволяющий передвигаться, атаковать или использовать способности.
В радиусе 15 метров ваши ледяные иллюзии полностью восстанавливают своё здоровье и получают эффект «Ускорение» на 5 секунд. Их максимальное здоровье увеличивается на 30%.
Усиления Ледяной кометы:
Концентрация холода повышает урон способности на 15%, но уменьшает область её действия на 1 метр. Если на цели был эффект «Переохлаждение», то она получит эффект «Обморожение» на 5 секунд.
Пурга снижает урон способности на 15%, но увеличивает область её действия на 1 метр. Вы и ваши союзники в области действия способности получаете эффект «Защита» на 6 секунд.
«Огненный щит» — пассивная способность
Каждые 10 секунд вы накапливаете заряды Огненного щита, максимум 5 зарядов.
Когда вы получаете прямой урон, с вас снимается один заряд, а атакующий и все ваши противники в радиусе 3 метров от него получают урон.
Когда вы получаете заряд, с вас снимается один из негативных эффектов: «Немота», «Оковы», «Сглаз» или «Коррозия».
«Сдвиг парадигмы» — пассивная способность
Повышает характеристику «Сила критического удара» на 15%, а характеристику «Перезарядка способностей» на 7%.
10 изменений в способностях Стража
✔ Бросок щита
• Было: наносит физический урон цели и трём ближайшим противникам в радиусе 3 метров от цели, накладывает Замедление на 3 секунды.
• Стало: наносит физический урон цели и дополнительно трём ближайшим противниками в радиусе 4 метров от цели, а также накладывает на цель и на трёх противников Замедление на 3 секунды. Если на цели уже было Замедление, то накладывает Оглушение на 1 секунду.
Усиление «Рикошет»
• Было: за каждую поражённую цель вы получаете Барьер 5% на 5 секунд.
• Стало: за первую поражённую цель вы получаете Барьер в размере 15% от максимального здоровья на 5 секунд, за каждую следующую — дополнительно 3%.
Усиление «Шипастый щит»
• Было: накладывает Кровотечение x2 на 4 секунды.
• Стало: дополнительно — наносит урон за каждый эффект Кровотечения на цели.
✔ Ярость гладиатора
• Было: время применения — 1 секунда.
• Стало: время применения — 0.5 секунды.
Усиление «Адреналин»
• Было: с вас снимает Оковы, с союзников — Оковы и Немоту, накладывает Спешку на 5 секунд.
• Стало: накладывает эффект Спешка и Железная воля на вас и ваших согруппников в радиусе 15 метров на 5 секунд.
✔ Удар грома
• Было: дальность — 2 метра.
• Стало: дальность — 3 метра.
✔ Живой доспех
• Было: время применения — 1 секунда.
• Стало: время применения — 0.5 секунд.
Усиление «Жажда битвы»
• Было: лечит союзников на 50% от вашего исцеления.
• Стало: лечит союзников на 100% от вашего исцеления.
✔ Единство
• Было: за союзников в радиусе 5 метров вы получаете +2% к Неистовству или Блокированию. Максимальный бонус — 10%.
• Стало: радиус увеличен до 6 метров. Дополнительно — если снаряжена способность «Удар грома», то урон повышается на 1% за каждого союзника вплоть до 5%. Если снаряжена способность «Эгида», то получаемый урон снижается на 1% за союзника вплоть до 5%. Остальные эффекты сохраняются.
✔ Воодушевление
• Было: при получении мгновенного исцеления от другого игрока или при использовании зелья увеличивает ваш урон на 10% на 7 секунд.
• Стало: при получении мгновенного исцеления от другого игрока или при использовании зелья — если снаряжена способность «Удар грома», то ваш урон повышается на 10% урон, а урон согруппников на 5%. Если снаряжена способность «Эгида», то вы получаете эффект «Барьер» в размере 10% от максимального здоровья, а также у вас и ваших согруппников на 10% повышается сопротивление контролю.
9 изменений в способностях Алхимика
✔ Кислотная смесь
• Было: каждую секунду в течение 5 секунд наносит магический урон по области. При эффекте «Горение» урон от способности увеличивается на 10%. Расходует Печать силы для сокращения перезарядки на 30%.
• Стало: урон при Горении увеличен до 15%.
Усиление «Порча»
• Было: накладывает эффект «Сглаз» на 5 секунд.
• Стало: дополнительно — лечит вас на 10% от нанесённого урона.
Усиление «Удушье»
• Было: накладывает эффект «Немота» на 3 секунды.
• Стало: дополнительно — накладывает эффект «Оковы» на 3 секунды, если на цели наложено Обморожение.
✔ Круг древней силы
• Было: повышает ваш урон на 20%. Накладывает эффекты «Спешка» и «Печать силы» х2 на время действия способности. При применении зелья исцеления, актуального для текущего уровня, даёт эффект Мощь х2 на 6 секунд.
• Стало: повышает ваш урон на 30%. Остальные эффекты сохраняются.
Усиление «Высвобождение силы»
• Было: вы получаете дополнительный эффект «Печать силы», а ваши согруппники в радиусе 5 метров — эффект «Мощь» x2 на 6 секунд.
• Стало: вы получаете эффект «Печать силы» x2, а вы и ваши согруппники в радиусе 5 метров — эффект «Мощь» x2 на 6 секунд.
Усиление «Энергия предков»
• Было: каждые 3 секунды накладывает эффекты «Слабость» и «Уязвимость» на 6 секунд на всех противников в радиусе 5 метров.
• Стало: дополнительно — вы и ваши согруппники получаете эффект «Барьер» на 6 секунд.
✔ Зельеварение
• Было: создаёт в указанной области 3 бутылька здоровья, которые существуют в течение 15 секунд. Союзники могут использовать эти бутыльки, чтобы восстановить себе 20% от максимального запаса здоровья.
• Стало: каждый последующий бутылёк, использованный одним и тем же персонажем в течение 7 секунд, восстанавливает на 5% здоровья меньше, чем предыдущий. Но не меньше 5% за бутылёк.
✔ Эликсир жизни
Усиление «Защитный экстракт»
• Было: вы получаете дополнительный эффект «Печать поддержки», а согруппники — эффект «Защита» на 6 секунд.
• Стало: вы получаете эффект «Печать поддержки» x2, а вы и ваши согруппники — эффект «Защита» на 6 секунд.
✔ Мастер синтеза
• Было: урон от Обморожения и Горения повышается вплоть до 15% в зависимости от характеристики «Резонанс».
• Стало: дополнительно — если на цели есть и Обморожение, и Горение, весь ваш урон по ней увеличивается на 10%.
Арена титанов
Встречайте сезонный PvP-режим с лигами, дивизионами и новой картой «Космический плацдарм» ! Сражайтесь, побеждайте и поднимайтесь в рейтинге!
Как участвовать?
Достигните 10 уровня.
Получите предмет «Пропуск титанов» в ежедневной выдаче или приобретите за Алмазы в Премиальном магазине.
Подайте заявку, когда режим открыт — следите за расписанием.
Не забудьте разгрузить инвентарь, иначе вас не пустят!
Награды
Сундук «Трофей Арены титанов» за победу в матче.
Сезонные сундуки дивизионов за первое попадание в новый дивизион.
Сезонные призовые награды, которые зависят от места в рейтинге Лиги титанов: сундук с ресурсами, Жетоны славы и персональные Медали.
Чтобы забрать сезонные призовые награды, сыграйте минимум 20 матчей за сезон.
Особенности сезона
Сезон длится 2 недели + 7 дней на сбор наград.
Часть рейтинга сохраняется между сезонами.
Жетоны славы — теперь временная валюта. В конце сезона Жетоны превращаются в Золото.
Недельные награды Подземелий
Теперь в Подземельях доступны Недельные награды! Открывайте их за особую валюту «Тайны Подземелий», которую можно получить:
в Сундуках охотника на монстров,
в Сундуках убийцы чудовищ,
за убийство мини-боссов Подземелий.
Недельные награды делятся на два типа: бесплатные и премиум, которые открываются после покупки за Алмазы.
Каждый понедельник линейка сбрасывается. Получили всё заранее? Можете досрочно обновить прогресс за Алмазы. Каждое следующее обновление в рамках одной недели будет стоить дороже.
Другие изменения и багфиксы:
Изменили поведение кнопки «Забрать всё» для наград в Центре активностей.
Кнопка «Изучить» больше не отображается у недоступных для изучения талантов снаряжения.
Добавили анимации при взаимодействии с усилителями в Договорах с горгорушем.
В окне информации о фрагменте теперь отображается, сколько фрагментов нужно для сборки предмета. Также на иконке фрагмента добавили изображение пазла.