Перейти к содержанию

DaKickZzz

Members
  • Публикаций

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    94

Сообщения, опубликованные DaKickZzz

  1. В 22.03.2024 в 15:13, Molly сказал:

    @DaKickZzz Здравствуйте! Безусловно, в прошлом году были отличные гайды, однако по условиям конкурса они не могли принимать участие в этот раз.

    Мы долго принимали решение и посчитали, что все победители достойны своих мест. Результаты пересмотрены не будут.

    Что касается ссылок, это баг форума, у нас изображения отображаются. Попробуйте очистить кэш браузера. Если не поможет, будем разбираться...

    @Molly

    А ну да точно, извините, мемчик с пепе действительно был лютым, не то что это:

    Screenshot_2024-03-25-17-35-53-460_com.android.chrome-edit.jpg.295c81963617e8ab91727572eeec78b2.jpg

    Я понимаю, что посты Дарома, как и его гайд читали примерно так: 

     

    Но чувствуется, что модерация ко всем и каждому относится одинаково, не правда ли?:)

    Ладно, это все лирика. Товарищ Даром, благодаря своему одиозному уму и нагородил великолепного. Опишу коротко здесь, но для ценителей уже готов новый пост, который, естесна не пройдет модерацию, хотя и не содержит ни одного оскорбления.

    Итак, спойлеры:

    Screenshot_2024-03-25-23-51-54-447_com.android.chrome-edit.jpg.20156ea698ce3e7278a3f9e6d4f8f8d9.jpg

    Товарищ кичится тем, что ЕС совместо с другими гильдиями выживала с сервера гильдию R I P. Эти слова прямо противоречат тому, что заявлял его начальник у нас в Дисководе и мир чате Скулора, после того как я дропнул потрясающий пост о том, как старые ги душат новые. 

    Next>>

    Screenshot_2024-03-25-23-58-57-823_com.android.chrome-edit.jpg.7f71ff84221e14d7e9c0f22374934815.jpg

    Товарищ утверждает, что специально байтил меня на флуд в чате, затем репортил. Причем он заявляет, что спамил, чем прямо нарушал правила сообщества, о чем я регулярно сообщал.

    Напомню, меня мутили ежедневно - его не тронули ни разу. Модераторы мне заявляли, что я нарушал правила. 

    Ах да, чуть не забыл, в итоге после очередного обновления, карьера помогаторов резко закончилась. Удивительно и невероятно🫡 Даромыч не грусти😊

    Все остальное дорогой читатель, ты прочтешь, если прекрасная модерация соизволит опубликовать мой пост (не содержащий оскорблений и провокаций, написанный в ответ на явно провокационный и оскорбительный пост от Даромыча, который по неизвестной никому причине модерации не подлежит).

    @Darrom

    Каждым постом ты лишь пилишь жёрдочку на которой восседаешь (ютишься). И вот почему:

    "А, ну да, точно, очень оскорбительно что ваша гильдия которая никогда и не была живой по причинам того что ваши игроки постоянно нарушали правила игры, не умели в коммуникацию, играли весьма скверно. Особенно иронично что обижается на это участник гильдии с названием «Рип». Это огромное оскорбление, особенно с приставкой «к-», которая означает «компания» возле названия гильдии."

    - здесь хотя-бы одно то, что это моя гильдия - наделяет нас разным весом в условиях игры. Дело в том, что я был у истоков РИП и никогда не покидал свой коллектив, а вот тебя покидали с состава на отличненько. Ты даже сейчас вынужден оправдываться, закопав себя с горочкой, что выглядит нелепо. Жаль я должен тебе это сообщать, а сообразить сам ты не в состоянии. Кроме того, учитывая твои заслуги на ГВГ (напомню, слив Скаям - это твоя заслуга по большей части) я вообще не понимаю зачем тебя ещё содержат в гильдии п-"ЕС" (party Eclipse Corp).

    "Не угадал, так читали только твой гайд с 1000 и 1 спойлером, который не является читаемым и удобным от слова совсем, какой бы экран или масштаб не использовался."

    Передал твой гайд испанским экспертам. Надежда была на то, что они смогут расшифровать эти калякули, также структурировать поток мысли, что не имеет порядка как в голове автора и как следствие - на странице форума. Чтож, отчёт пришел, прошу ознакомиться:

    Просто листанул скроллом этот портос:

    Screenshot_2024-03-26-07-54-27-580_com.opera.browser-edit.thumb.jpg.e38110f75a7b590e63d8c17d978c57cf.jpg

    Фиолетовым на фиолетовом. Даромыч, совет тебе на мильйон - когда след гайд будешь писать пиши белым на белом, хотя бы сэкономить время народу, да и суть передашь верно, ведь какой скил и знания - такой и гайд🫵

    "У меня нет начальника, у нас есть глава гильдии, и моё мнение не должно точь в точь совпадать с его мнением. Забавно, моё сообщение ты показал, а вот слов того самого главы нет, и даже если бы он их писал, это бы ничего не поменяло. Если у вас все в гильдии вынуждены мыслить под копирку и нет шанса на самовыражение и свою точку зрения, то это проблема вашей гильдии и только. Хотя, стоп, о чём это я, проблемы призрака гильдии :)"

    - А он то вкурсе какой бунтарь у него в лодке?) Пожалуй назовем эти высказывания: "Мальчик-мем оперился". Я искренне надеюсь, что ты не сильно обиделся на то, какой потешный образ тебе избрали. Но отыгрываешь ты его на уровне, вынужден признать👏

    "И «душили» вас не за то, что вы новая гильдия, а за ваше непристойное поведение. Сейчас есть множество новых гильдий с которыми я и другие старые игроки играют, помогают, даже гайды молодым пишут, но это к порядочным людям. К вам же такого отношения не было, что в конечном счёте и заставило часть вашей гильдии убежать в Альбион, чтобы вас ставили на место уже там и вы снова плакали про то что сообщество игры так себе, хотя дело вовсе не в нём."

    - эти "душили" я читал лва эдак с 18, чёт правда результаты этой деятельности относительно РИП прямо пропорциональны твоему умению излагать в гайд (поясню - 0).

    Даромыч, никому не нужна аналитика участника ЕС от которого не зависит ровным счётом ни-че-го. Если ты перестанешь отождествлять себя с гильдией к которой ты имеешь посредственное отношение (на моей памяти раз 5 ты был без гильдии, затем просился обратно) осознаешь свое положение. А оно примерно как у Домино, только признаем, тот ярче и талантливей.

    Порядочные люди (😂) никогда в жизни с тобой в одном ДСе даже находиться не смогут. Причин тому много и все мы о них знаем.

    Если бы ты внимательнее читал скрины с нашего ДС, ты бы заметил, что я пишу, что комьюнити в Скайлор шикарное и я по сей день трачу свое драгоценное время на то, чтобы это комьюнити хихикнуло при прочтении поста (допустим о тебе. Но не стоит благодарности, считай это подарком).

    Касательно той игры, которую ты так старательно рекламируешь - не понимаю, зачем ты следишь за моим перемещением. Более того, если тебе так дорого наше общение, ты всегда знаешь где меня найти, я готов устроить тебе экскурс в чат, где репорты и жалоба в ЛС модераторам не шибко рабочий инструмент. Если ты хочешь в очередной раз убедиться в моем безграничном потенциале в этой области - милости прошу😎

    Касательно прочего, все кристально ясно. Ты снова докладываешь о несметных богатствах, которые сумел наскамить благодаря пробелу, который уважаемые разработчики уже заполнили. Не понимаю о какой ценности ты говоришь в условиях отсутствия экономики в игре, ты вероятно и сам не вполне понимаешь о чем пишешь (хотя гайд примерно также написан). 

    Тебе пора усвоить и признать - когда ты видишь меня в игре, в чате или на форуме единственно верным решением для тебя будет звать на помощь гильдию/модераторов. Все дело в том, что пока ты работаешь на предельных оборотах, пытаясь изобразить пародию на что-то вменяемое, я работаю в режиме 5% от доступного ресурса в области изложения. 

    Что ещё забавнее, спешу тебе сообщить - даже Мультирок смотрится убедительней чем ты по всем фронтам. По сути и играет лучше, гильдию держит (тогда как ты лишь участник). Уот так уот🫡

     

    • Like 1
  2. Дратуте ув. форумчане ака скайлорчане, на связи товарищ Даки✌️

    Я как обычно буду утрировать, передёргивать и тянуть одеяло на себя, однако вы просили фидбек - вот вам как говорится с пылу, с жару.

    Для начала, справедливости ради обсудим обновление:

    Плюсы:

    - Новый босс с тонной механик и пусть не супер уникальная, но достаточно красивая локация;

    - Костюмы, оболочки, каталоги.

    Минусы:

    - 4.3. 4.3 Карл. Один спуск в грот занимает несколько минут и эт если тебя не перчат реды, не роняют колонны и не скидывают тебя с моста. А это мы только про спуск сейчас;

    - Босс. С виду опасен и смотрится интересно, но по факту 4.1 зверь - 4.2 судья - 4.3 судья на звере. Ну господа, при всем моем уважении к вашей работе, сколько потребовалось времени на разработку такого уникального решения? 

    - Рекомендуемое количество игроков для того, чтобы задушить судью на звере 16 человек. С одной ги на канал может попасть 8 и то если оч повезет, обычно на канал пускает свободно 7. Вопрос - вот у нас соло ги, ну не хотим мы союзы с вашими ненаглядными "топовыми" ги, не хотим и с не топовыми. Остаётся вариант - либ пройти в 8ом, либ подстраиваться под прайм других ги, чтобы туда подлезть.

    Я понимаю, что со временем и этот босс ляжет, будет фармиться по КД, но всеж резонным остаётся вопрос - зачем закапывать босса так глубоко, ведь вынос такого "драгоценного" сундука - это будет той ещё задачей.

    Я не могу окрестить это полноценным  минусом - ведь данное действо вполне себе  забавно, но есть один нюанс, под названием "уравнивание" о котором мы поговорим чуть ниже. И ведь именно этот нюанс заставляет меня задаться вопросом - а оно мне надо, спускаться в эту глубь и что-то там пыхтеть/стараться? 

    - Очередной баф хантов. Ну надо было вернуть откат пассивки на место и на толику ускорить им этот дождь. Нет - как оказалось над было поработать по дракону, чтоб он стягивал круче чем страж и как обычно не тестировать все это великолепие, запустив в игру драка который стягивает РБ. С вашей феноменальной подготовкой к введению механик и обнов мы хорошо знакомы, но ведь тут 1 скил у 1 класса - ответьте на вопрос как это тестируется перед "релизом" или все же не тестируется от слова совсем?

    Лан, эт все ерунда. Как ни крути видно, что сейчас обновы/ивенты и прочие радости для игроков вылетают как горячие пирожки. Видно, что ведётся работа, пусть и судя по всему на скорую руку, видно, что игра куда то движется. Правда вот вопрос который мучает меня (а возможно и не только меня) уже давно. А куда она движется?)

    Теперь к более глобальным вещам, которые вызывают у меня вопросы и начнем мы как раз с того, о чем я заикнулся выше.

    Уравнивание - вещь, что способна отбить желание двигаться дальше у абсолютно любого игрока. Вещь, что множит на ноль любые старания игрока, вещь, что делает развитие персонажа крайне бесполезным и даже более того - делает персонажа слабее в рамках всех локаций, где оно работает.

    Уравнивание не плохо смотрелось поначалу, пока мы не столкнулись со статами 34 лвов, что хуже чем у лоу лвл игроков на мелких локациях. Нам это преподнесли как штуку, что якобы делает для нас контент более интересным.

    Вопрос - какой контент? Что интересного в том, что меня как игрока 8 уровня может убить с плевка Червь, подорвать на поле Балл или снести волной Тлевра? Да я утрирую, но когда-то я стоял своим нубом алхимиком на черве и ждал пока подойдёт высокоуровневый игрок и вынесет его в соло. Думаете я в этот момент страдал от того, что этот игрок такой сильный? Напротив - я хотел прокачаться и прийти навалять этому РБ.

    Или пвп сегмент. Модная тенденция, новенькие игроки ноют, что их убивают игроки с большим лвом. Хоспаде, да вы серьезно?) Я один из тех, кто агрил каповых персов будучи нубом, получал люлей как в поединках так и масс файтах, спал и видел, как я возьму уровень побольше, вернусь и смогу им противостоять на равных. Разве не в этом смысл мморпг? 

    А где плюсы уравнивания? По логике вещей если мы все уравненные, так может давайте дадим игрокам поднимать кулак в любом гроте, включая 1.1 и выше? - неа, новисов жалко. Может тогда отключим его на арене - неа и так ноют, что "лига титанов" невероятно сложна. Другими словами система весьма сомнительная как не посмотри, и самое интересное все равно лоу лвы не довольны, им тяжело. А потом они превратятся в таких же 30+ и поймут о чем я тут пишу.

    И сейчас, к чему мы пришли. Вот я вижу этот потрясающий дроп, закалку и прочие ништяки. Затем я думаю - а что мне эта закалка? Она снова испортит мне статы, а гемора с ее добычей просто ппц как много (даж не говорю про убийство босса, а про тупо дойти до 4.3 и подняться обратно). И это не я ленивый - эт отсутствие мотивации ввиду понимания системы уравнивания.

    Кроме того из-за линейности всего происходящего и естественно опыта, в моей головушке всегда сидит мысля, а зачем мне вапще щас качать шмот и разоряться на все это бмное, если завтра введут сет 30 лва и все мои старания превратятся в груды. Все это потому, что я не понимаю, как дальше будет развиваться проект. Держать эти потрясающие вещи в секрете - ну отличная идея, хотя все мы знаем, что как бы то ни было от сложившейся системы "грейда" сетов никто и никуда не отступится. Эт все к схеме зверь-судья-судья на звере.

    Ну если коротко то вот так.

    Что по другим аспектам.

    За последнее время было сделано много хорошего, к примеру - смена шмота/ смена билдов/ склад/ внешка и каталоги/ работа над скилами персонажей/ обновленная система рейдов/ подбора в данж.

    Но все хорошее, на мой взгляд, омрачили также по сути своей нужные и полезные вещи, такие как попытка сделать гвг, проведение ивента, изобилие донат паков. Дополнительным грузом, который меня категорически не устраивает - отношение к комьюнити и достаточно спорные отношения с игроками впринципе.

    Начнем с простого:

    1) ГВГ - игра на выживание. Все кто вошёл в топ 10 почувствовали себя не в своей тарелке, это к бабке не ходи. Невероятно сложное мероприятие с точки зрения организации/временных затрат/нервов и т.п. Сейчас об этом писать уже можно в спокойных тонах, однако игру народ дропал ток в путь. Можно долго говорить о том, что мол сами туда полезли и всегда могли выйти из гонки, но будем честны - надо всеж как-то по человечески относится к игрокам и если уж загонять их в "адский режим", то хотя-бы лимитировать это чудо по времени. В анонсе читал, что работа ведётся - ну значит все и без меня донесли. 

    2) Ивент.

    Предыдущий пост. По ивенту я много высказывался. Все неудовольствия стандарты - помогаторы, нечестное распределение ресурсов (на мой взгляд), невозможность взять даж 1 гарант проходя ивенты по схеме трудяг-работяг. Как следствие склоки в чате, недовольства обманутых (кинутых на доги/аттракционы), слишком затянутый ивент. Плюсы несомненно были - ресурсы поднимались отлично при любых раскладах, аттракционы были интересными. Однако сами договоры опять ставили в неловкое положение стражей и алхимиков.

    Вопрос тут впринципе простой - почему никто не учитывал опыт предыдущего ивента, почему игроков, которым система не нравилась банили/мутили, а игроков кто абузил все фишки ивента старательно выгораживали и трактовали вполне себе однозначные правила таким образом, что спам не спам, а даже польза и молодцы так держать.

    3) Донат паки/календари.

    Я абсолютно ничего не имею против доната, в любых его проявлениях, если он не способен превратить игрока в имбу. У нас в скайлоре он именно такой, однако с каждым новым предложением становится как-то не по себе, когда я вижу, что в данном паке находится. Раньше это всегда был костюм, выгодное предложение по алмам, ну и чуть расходки на которую по большому счету плевать. Сейчас эти паки с точки зрения игрока 34 уровня смотрятся максимально странно. Голда/знания тут вопросов не имею, но отсутствие каких-нибудь визуальных штуковин и как вишенка на торте расходка нубского качества - что это и за что?) Никто не заставляет меня покупать эти паки - согласен, они делаются под другую аудиторию - вполне резонно, они действительно несут заявленную ценность если сравнивать с покупкой за алмазы по отдельности - скорее всего да. Но почему такое отношение к казалось бы основной составляющей благосостояния проекта? Я задаю этот вопрос ни с укором, но для четкого понимания ситуации - компания Титулум намеренно отказывается от дополнительной прибыли потому, что лень анимировать костюм с какого-то НПЦ или хотя-бы проработать динамическое наполнение расходкой под текущий уровень персонажа?)

    4) Самый животрепещущий момент - отношение представителей администрации/модераторов с игроками.

    Постараюсь быть максимально корректным и деликатным в этом вопросе, но всеж хочется спросить - неужели вы думаете, что комунити не замечает того, как одним можно - а другим нельзя, как одни выходят из пермаментых блокировок - а другие сидят в 30 летних мутах, как любого человека, что способен делать контент из ничего, пускай и условно используя негативный (по вашему мнению) контекст отключают от всех ресурсов?

    Допустим я. Может я был слишком  слишком резок в дискорде, возможно я не всегда корректен в мировом чате, возможно я пишу слишком провокационно хоть и завуалированно на форуме - однако это контент и невозможно это отрицать. На сегодняшний момент он не пошлый, он в меру провокационный, он достаточно тщательно выверенный со всех сторон, всегда полит корректный и главное он читабельный и способен привлечь публику.

    И я говорю не только про себя, я говорю от лица любого игрока, что способен вызывать у других эмоции - может позитивные, может негативные. Почему эта линия абсолютно никак не прорабатывается, почему она не берется в расчет и более того - ее гасят на корню?

    Приведу парочку примеров ситуаций, исход которых мне также не вполне понятен:

    1) Один игрок пошел с другим на любимые ивентовые доги. Как часто бывает, договор первого отфармили, а второй был таков, не отдав взамен ничего. И что же делает первый? Он знает, что жалобы в саппорт не работают - это ивент такой, он знает, что писанина в ЛС бесполезна и естественно он начинает спамить в мир чат. Как итог наш возмущенный игрок отправляется в бан, а тот, кто по сути дела его спровоцировал - играет дальше.

    Это как вообще? Создана механика, что способствует вот таким нечестным мувам и позволяет "кидать" других игроков. Инструментов для предотвращения подобного нет, наказания за подобное поведение нет, хотя оно много более токсично нежели писанина в чат. Флуд в рамках ивента мы не считаем флудом (помогаторам привет). 

    Внимание вопрос: почему игрок  уехал в пермач?) Писал капсом, оскорблял - ну логично же, основания на то имелись. Эт хороший мут дней эдак на 7, но не блокировка. А что в итоге с его обидчиком? - да в общем-то и ничего. 

    Т.е. создана механика, в которой обман - это часть ее "возможностей", спам - это во благо, а не во вред и при этом так строго наказали игрока, которого к слову ещё и с гильдии выкинули из-за его негодования. Оке.

    2) Странные дела или выборочная система наказаний.

    Речь далее пойдет о том, как один игрок попал на видео другого, юзая баг на арене, режим "Башни". Режим прикрыли, видео посмотрели, комментарии по этому делу какие-то странные дали.

    Я канеш ничего против баг репортов не имею, имеют место быть, но хоспаде у вас маг рейтинг на арене лутает с одного скила, а вы это покрываете тем,что мол он ищет как баг активируется. Это как? Т.е. я могу багоюзить до того момента, пока меня не спалят, а потом сказать, что тестировал, выяснял при каких обстоятельствах он возникает? Или не так, я нашел баг, зарепортил и получаю кардбланш на его использование, не смотря на то, что он даёт мне преимущество, а у других игроков отнимает очки арены?

    Может за багоюз все же пермач или это как всегда другое?) Или хоть рейтинг лиги обнулить? А может так оно и было, но вероятно стоит о таком сообщать.

    Подводя итог вышесказанному, я ещё раз хочу заострить внимание на самой главное проблеме, что на мой взгляд и является первопричиной неудовольствия многих товарисчей - это отношение к игрокам, явная благосклонность к одним, предвзятость к другим и полное абстрагирование от проблем тех, кто об этом не пишет и никак не заявляет. Я понимаю, что угодить всем не возможно - но вполне возможно не только просить обратную связь, а как-то с ней работать, также вполне реально относиться ко всем игрокам одинакого и что ещё более просто - это не бежать впереди поезда, а реально тестировать ваши потрясающие идеи и только затем внедрять их в игру. Ну либо заприметив что-то не ладное - реагировать на это оперативно и тогда вопросы с "перекосами" в балансе отпадут сами по себе, ведь каждый игрок будет знать - что если ошибку допустили, то ее исправят не через пол года, а через несколько дней.

    • Like 1
    • Thanks 2
  3. В 03.11.2023 в 18:07, Ollie сказал:

    Переход к системе, в которой при входе каждый игрок платит билетом превратит активность в обычный режим и пагубно скажется на взаимодействиях между игроками. Текущая система не только позволяет обманывать других игроков, но и стимулирует вас знакомиться с новыми людьми, узнавать о них больше, и, вероятно, находить новых друзей с общими интересами (как минимум это игра в Skylore), с которыми можно будет проходить активности в будущем

    Текущая система позволяет не только обманывать игроков, она напрямую пагубно влияет на весь проект в целом и это известно вам, лучше чем мне, ведь из того, что на поверхности:

    1) Олды в любом случае зарабатывают больше чем новенькие игроки, при любых раскладах. Оно вроде бы и ничего, если бы те самые олды не устраивались на работу "помогаторами", ведь в который раз повторю - нигде, включая анонс обновления не указаны предпочтительные способы прохождения договоров/аттракционов. Я об этом пишу в мир чате, пишу на форуме, в итоге получаю муты/ограничения, однако было бы справедливо заблаговременно предупредить о том, как максимально профитно закрывать введённые вами же активности. Тем более это не первый раз и те же проблемы, что были в первый раз полностью перекочевали во второй.

    2) Монетизация.

    Вы даёте возможность группе игроков создать огромные запасы донатной валюты. Если вас это не беспокоит, оно то и ладно. Но с точки зрения игроков, которые донатят в это мероприятие какого понимать, что по окончании ивента, при сотнях открытых сундуков (что удовольствие далеко не из дешевых) по факту они увидят на своем счету меньше алмазов и ресурсов нежели "помогаторы"? Я не приписываю себя к тем кто вливает в это дело, и мне известно, что одни платят своим временем, а другие деньгами - но будем честны, конкретно в данном случае добраться даже до первого гаранта собственными силами (пати из 4-ех человек - 4 договора и 8 аттракционов в день) не представляется возможным. Тогда как "помогаторы" естественно отфармят все доступные гаранты.

    3) Пренебрежение собственными правилами.

    Это мы наблюдаем на протяжении всего ивента от начала и до его завершения. Каждый ответ тех. поддержки, да даже процитированный пост настолько противоречив насколько это возможно. Правила либо для всех и при любых обстоятельствах работают одинаково, либо не работают совсем. Ну тут все понятно, однако не совсем понимаю стоит ли оно того. Почему? Объясню чуть ниже.

    4) Нахождение друзей таким способом.

    Проходили уже, договор/аттракционы отжаты - досвидос. Никто там диалоги выстраивать не собирается, ведь лучше "помочь" ещё одному и ещё. Я ещё молчу, про забросы людей на локе приглосами в пати, писаниной в ЛС и т.д. Не знание этого аспекта говорит о том, что прописана концептуальная модель, но я не устаю повторять - от реальности она, на текущем этапе, невероятно далека.

    В 03.11.2023 в 18:07, Ollie сказал:

    К тому же, мы не хотим ограничивать игроков в походах на активности события только своими билетами. Сколько бы мы не выдавали билетов - всегда найдется тот, кто готов ходить в аттракционы/договоры больше, и если это поможет кому-то быстро найти группу для эффективного прохождения своих билетов/договоров - хорошо вдвойне.

    Вопросов не имею, но хорошо если система работает так, как видимо вы ее задумывали. Т.е. игрок сам пишет в чат - "помогите пройти договор/аттракционы" и ему на помощь прилетает обученный пак помогаторов. Я бы в таком случае даж слова не написал против и эт действительно стало-бы помощью, которая возможно кому-то необходима. 

    В 03.11.2023 в 18:07, Ollie сказал:

    По поводу ситуации со спамом - да, тут есть над чем поработать, улучшения для чата еще в процессе, и отправка однотипных сообщений в них будет учтена. Выдавать массовые блокировки сейчас за такое считаю несправедливым, ведь сообщения несут в себе смысл - поиск группы для прохождения. Если кто-то сильно раздражает вас этим, всегда можно использовать функционал игнор-листа.

    По поводу игнор-листа и сильного раздражения - отличный аргумент. Что я, что мои коллеги по цеху неоднократно писали об этом в тех поддержку, заполучив очередной мут за склоки в мир чате. Но почему-то кинуть меня в ЧС - это всегда опция не возможная, однако продолжать словесную перепалку, попутно закидывая репорты и делая скрины - пожалуйста.

    Я выше написал о неоднозначной трактовке Правил поведения и приведенная цитата есть апогей этого действа.

    Выдавать массовые блокировки никто и не просит, репорты в данном контексте поступают всегда на одних и тех же игроков, я могу перечислить ники хоть сейчас, однако этого естественно делать нельзя. Они спамят с самого начала ивента, это противоречит правилу о запрете флуда - тут все однозначно, но как оказывается нет.

    В 03.11.2023 в 18:07, Ollie сказал:

    По поводу ситуации с невостребованными классами - мы также в процессе решения этого. Как вы знаете, мы стали обращаться к балансу классов гораздо чаще, и в будущем работа в этом направлении будет направлена на то, чтобы у классов были так называемые "специализации", не в формате подклассов, как это выполнено в ММО обычно, а основанные на выборе определённых способностей для использования и глифов для них, которые помогут классам раскрываться в не в одной, а в нескольких "ролях" (урон, поддержка, танкование). Впрочем, вероятно позже могут появится и подклассы, но пока такое ожидать точно не стоит.

    То, что вы в "процессе" это отлично. Однако это второй ивент, в рамках которого все саппорты абсолютно не нужны в групповых договорах. Мало того, что они не нужны с точки зрения поддержки, куда печальнее то, что пак из ДД фармит много больше чем тот же пак с саппортами. Разница в возможностях того-же Ханта и Алхимика в реалиях групповых договоров просто колоссальная, впрочем она до сих пор присутствует и в одиночных.

    Посему возникает логичный вопрос - выбрав мейном сапорта мы сильно проседаем с точки зрения получения игровых ресурсов, хотя ивенты для всех, договоры для всех. Будет ли предоставлена игрокам на данных классах какая-то компенсация, дабы эту разницу покрывать или "проблема известна, все в процессе, ну выж саппорта сами взяли" - это единственное, на что может надеяться игрок взявший на себя достаточно непростую роль в реалиях Скайлора?)

     

  4. 3 часа назад, Spantamano сказал:

    А в чём обман? Они не получают награды? Им обещают золото и знания, с учётом максимальной эффективности от трёх ДД или двух ДД и танка. (Да-да, хил не у дел, но это ведь не проблемы помогаторов, верно?) Они это получают. Обман где? В том, что выгоднее проходить в группе, где каждый также может поставить свой договор? Это никто как бы и не скрывает. Более того, шанс, что в группе с такими же лоу лвлами договор провалится на порядок выше, чем с хай лвлами.

    Неопытный игрок, что не читает форум и не вникает в обнову видит тонну однотипных сообщений от каповых (в большинстве своем) игроков, в которых им сообщают, что помогут пройти договор и аттракционы топовым паком. Кроме того, ты конечно-же не пишешь о том, что помогаторы дежурят на локации где сдаются квесты и кидают пати, пишут в ЛС и всячески НАВЯЗЫВАЮТ проход с ними. Это можно увидеть на скринах, что я приложил выше (с прошлого ивента). Касательно этого я могу добыть таких же скринов, причем бесчисленное количество.

    Новичок трактует эти предложения как возможность получить максимальную прибыль из своих догов/аттракционов, не имея возможности оценивать картину в целом. С какого уровня доступна ивентовая квестовая цепочка? Полагаю с 6. Игрок на 6 уровне потенциально может знать о всех возможностях и как нужно делать, как делать выгодно и т.п.? Естественно нет. 

    Вопрос - как понимать "никто не скрывает, что во взаимных договорах он заработает больше"? По факту  никто не уведомляет о том, что эта схема более профитна с тем, чтобы отжать договор новоиспечённого искателя приключений и каждый из вас это отлично понимает. И что за глупости про провал договора? Взаимный договор с +- своим уровнем провалить невозможно, а если и да - это отличный способ включить игрока в процесс, чтобы он разобрался, понял, что такое мета и пошел в следующий Договор с полным пониманием происходящего. Также стоит отметить, что у него в таком случае ни одна попытка, а 4 и даже с 1им слитым догом он заработает больше, нежели когда его подхватят помогаторы.

    Ещё смешнее читать, то что ты пишешь от того, что про аттракционы упоминание отсутствует. Аттракционы - где лвл/класс не имеет ровным счётом никакого преимущества, а ОПЫТ и СЛАЖЕННОСТЬ, о которой заявляют помогаторы - это очередная лапша которую они развешивают на уши всем окружающим.

    Вывод простой, помогаторы нарушают правила поведения в чате (флуд), на моральную составляющую им также все равно, ведь вместо того, чтобы научить новенького игрока как надо, и как правильно они пользуются его незнанием и отжимают его договор/билет на аттракцион. Все ваши доводы о том, что "это нормально", "это не обман", "мы реально помогаем" - лишь указывают на то, что ради наживы каждый из вас готов выдумывать, что угодно, лишь бы оправдать себя и себе подобных.

    3 часа назад, Spantamano сказал:

    Здесь должен быть мем-картинка: "чего, ***?" Каким образом происходит этот самый отъём? Человек получает ровно то, что указано в описании договора. Знания и золото. Причём с хорошим профитом, т.к. хайлвла, как правило, знают и умееют аннигилировать пачки мобов. То, что он не идёт в другой договор другого игрока - это уже не имеет отношения к текущему закрытому договору. И в чём навязывание? Есть такое понятие - свобода воли. Так вот её никто не отменял. Всегда в чате кто-то что-то ищет, предлагает. (Арена, данж, зверь и т.д.) Всё это заставляет тебя вступать в группы и ты не в силах отказаться от предложений? Да даже последняя реализация поиска группы в данж, по-сути, тот же помогатор, не находишь? Хочешь - иди, хочешь не иди. Всё строго добровольно. Кстати, я уже приводил тебе в пример в чате игры такую штуку, как банки. Реклама, билборды, даже смски и звонки. Ты против них также рьяно воюешь, или это другое? И заметь, кому-то это также не нравится, но...

    Давай так: я называю вещи своими именами, представляю четкую, основательную, фундаментальную позицию, которая понятна любому не помогатору. Я не получаю за свою позицию каких-то ресурсов, регалий. Я получаю хейт, нытье и скорее всего получу  пару мутов  в попытках достучаться до максимально возможного количества новеньких игроков.

    Помогаторы:  корыстные и беспринципные, 

    хотят заполучить огромное количество ресурсов за 2 недели. Цель проста - отработать как можно больше договоров/аттракционов, дабы к концу ивента на счетах появилась цифра порядка 5-10кк голды, столько же знаний, 5-10 тысяч алмазов, куски для закалки, косты и оболочки. 

    "Помощь с договорами и аттракционами" не является самоцелью, а лишь прикрытием для получения вышеуказанных ресурсов. С тем навязывание своей "помощи" носит агрессивный характер и это факт (мир чат, личка, приглосы в группу).

    Финальный абзац твоего повествования просто гениален, на тебе пару примеров когда все "добровольно":

    1) Любая финансовая скам пирамида - сам отдал, сам договор подписал;

    2) Впаривание пылесоса за 120 тысяч как правило пенсионерам - сами же покупают, самим пылесос понадобился.

    Позиция помогаторов рассыпается в прах от лёгкого дуновения ветра, я уже молчу про шквал железобетонных аргументов, коими я готов снабжать каждого из вас на протяжении всего ивента.

    3 часа назад, Spantamano сказал:

    Ох, знал бы ты, сколько всего в мире происходит, на что неприятно смотреть и даже в чём-то неприятно участвовать (три эти буквы не буду тут писать по понятным причинам). Лично мне, к примеру, неприятны курильщики и алконавты. Но, не мне решать, что людям делать со своим здоровьем в рамках закона и норм морали. Это их выбор, я же могу только агитировать против вредных привычек и заниматься просвещением масс про ЗОЖ. Но клеймить людей только за то, что они не вписываются в мою идеальную картину мира, при этом не нарушая закон, ну такое себе.

    Я часто сообщаю подобным тебе о том, что нужно не только тик-токи смотреть, но ещё и книжки читать. Так вот, есть стихотворение такое, называется: "Что такое хорошо и что такое плохо?". Рекомендую ознакомиться.

    Тебя никто ничего не просит решать, но если ты уж заприметил товарищей со странными наклонностями, что пытаются обманывать других людей пусть даже в игре, имеет смысл, либо молчать, ну либ хотя-бы не пытаться их (себя) защищать. Ведь конкретно меня не так раздражает то, чем вы (помогаторы) промышляете, как то, что вы пытаетесь это нелепо оправдать, будто доказывая самим себе, что все окей, я не скамер.

    3 часа назад, Spantamano сказал:

    Резюмируя, я не согласен с самим подходом к реализации этих договоров. Подобные эвенты должны давать возможность начинающим игрокам сокращать разрыв с хайлвл игроками. А происходит ровно всё наоборот. Высокоуровневые игроки имеют больше возможностей заработать, а значит догонять их будет ещё сложнее. Вот в этом аспекте я согласен - такой формат договоров зло. Но помогаторы -  это не причина, а следствие текущей механики.
    В остальном, твой пост больше напоминает жалобы пешехода на то, что слишком много машин вокруг развелось. Пока сам не становишься водителем.
    Заведи ДД твинка, и мир преобразится, вот увидишь

    Я не спорю с тем, что данная проблема озвучивалась ранее и то, что разработчики снова пошли по этому пути смотрится ну как минимум странно. Однако невозможно учесть всего и глупо думать, что на каждый чих тебе пропишут инструкции с односложными рекомендациями и правилами. И если уж ради пиксельных ресурсов игроки готовы пользоваться доверчивостью/неосведомлённостью других, менее опытных игроков - окей, вперёд, но не нужно тут выдумывать, что это бравое дело и вы никого не обманываете (скамите). 

    Будь модераторы лояльнее к моей персоне, я бы просто залил сюда прекрасные изречения тех самых помогаторов, ники которых вы каждый день видите в мир чате. Как они смакуют баснословные горы ресурсов, что получают посредствам обмана и каждый новенький игрок мог бы самостоятельно кайфануть от увиденного.

    Что же касается той схемы, что предусмотрена разработчиками и когда помогать нормально.

    Игрок получил договоры и билеты, не нашел группу и написал в мировой чат: "помогите пройти договор/ аттракцион". Никаких вопросов в данном случае не возникло бы ни у кого.

     

    Ну а так, господа, я не увидел ни одного убедительного аргумента, оправдывающего действия помогаторов. Что это за странная отсылка - "будь ты ДД, все было бы по другому"? Что за чушь? Это ваша линия защиты, это все аргументы? 

    Вам никогда ничего мне не доказать априори и тем более в данном, конкретном случае, когда я прав на 200%, а вы не вполне.🫵🫡

     

  5. Уважаемые модераторы и одменистрация Скайлора, прошу реагировать на жалобы за флуд в чате игроков, что пишут одни и те же сообщения в мировом чате 24/7. 

    Напоминаю, что флуд является прямым нарушением Правил сообщества, а именно, цитирую:

    п. 1 - Текстовый чат.

    В текстовом чате запрещены:

    - флуд (бессмысленные однотипные или повторяющиеся сообщения, не несущие смысловой нагрузки).

    Нарушение этого правила не только косвенно, но и прямо портит впечатление от игры, я уже молчу о моральной составляющей того, что исполняют помогаторы и учителя по прохождению аттракционов

    Также, для тех кто ещё не в курсе, вы можете ознакомиться с моим постом чуть выше. Я добавил информацию от 26.10.2023 касательно того, как "помогаторы" наживаются на новеньких игроках, также привел примерный расчет упущенной прибыли, в случае если вы связались с помогаторами.

    Я знаю, что каждый мой пост является предметом обсуждения различных ДС серверов и как правило контекст (обсуждения) является крайне негативным. Догадаться почему не сложно, ведь как и любые скамеры, те к кому имеет отношение вся информация приведенная выше играют не первый год и им оч не нравится, когда играют на тонких струнах их скамерской души, готовой пойти на все ради голдишки и пары костюмов. Могу пожелать всем причастным терпения и веры в то, что это как-то поможет оправдать вашу деятельность;)

    Спешу озвучить причины, почему я недоволен помогаторами:

    Те, которые называют сами помогаторы:

    1) у меня нет времени

    2) я завидую

    3) играю алхимиком, никто меня не берет (это кстати к разработчикам, действительно алхимики не пользуются спросом в коллективных договорах, мои почитатели просят, чтобы его апнули, я не могу не поддержать их в этом вопросе)

    4) я из гильдии РИП 

    А теперь озвучу реальные причины:

    1) на мой взгляд обманывать неопытных игроков = зашквар;

    2) я не могу нести чушь, типо я это делаю во благо, ведь умею считать и каждому кристально ясно, что помогаторы которые навязывают свою помощь - лишь отнимают ресурсы у других игроков;

    3) мне не приятно смотреть на то, как игровые ресурсы делают из игроков попрошаек. Это примерно схожее чувство с тем, когда смотришь как во время акции с огромными скидками толпа людей дерётся за чайник, надеюсь эта аналогия будет ясна.

    Также обращаю внимание, что в некоторых гильдиях  помогаторством промышляют даже ГМы, что на мой взгляд является отличным показателем того, кто находится у руля вашей гильдии. Имеет ли смысл находиться в подобных коллективах? - это уже вопрос к каждому из вас.

    И в довершении, хочу отметить, что ивент с точки зрения того, как его организовали разработчики достаточно интересный, насыщенный и видно, что над контентом и его разработкой потрудились. Однако я вынужден мусолить не то какой он прекрасный, а как помогаторы отравляют чат и портят игровой опыт менее опытным коллегам по цеху. 

    • Like 1
    • Thanks 1
    • Sad 2
  6. Пока ознакомился лишь теоретически, мне впринципе все понятно, следовательно краткий дайджест:

    1) Ивент - отлично, попробуем новые активности и прочие чудеса. Костюмы красивы, обла тоже хороша. Одно портит мне впечатление - наличие групповых Договоров -> помогаторов.

    Мы это уже проходили, про это писали постоянно и факт наличия этой скам-лазейки испортил все впечатление от казалось бы великолепной возможности ходить в Договоры с товарищами. 

    Честная схема прохождения договоров - каждый в группе отдает равное количество. Это нормальная, адекватная схема, что позволяет сохранить свое пиксельное лицо и карму.

    Нечестная схема ака "Помогаторская" - игроки с низкой соц. ответственностью предлагают помочь пройти вам Договор. Да, с ними вы закроете больше волн, однако пройдя ваш договор (договоры) они просто ливают с пати и не отдают вам свои в замен. Таким образом вы теряете много больше чем приобретаете. Также будут и кидки - они будут залетать в пати, проходить ваш договор, после ливать.

    26.10.2023 - пора углубиться в тему почему отдавать свои "Договора" и билеты на аттракционы помогаторам не выгодно.

    Рассмотрим на примере аттракциона, где "Помогаторы" обещают вас научить и провести.

    Разберём их первый аргумент: "Научим/объясним". Первый вопрос, возникающий у любого нормального человека: "чему? Чему вы тут собрались учить?.

    Механика каждого аттракциона невероятно проста. Достаточно просто зайти и вы разберётесь за 5 секунд. Чему вас там учить я не знаю. Но знаю, во сколько эта "учеба" в итоге вам обходится.

    Берём для примера один из аттракционов, где нужно просто бегать и активировать квадратики.

    Screenshot_2023-10-26-10-08-05-759_com_miui.gallery-edit.jpg.a5bdbe153b1ae1ca99424c160e363442.jpg

    Видим цифру за прохождение - 21к голды.

    Теперь считаем.

    Помогаторы: Я отдал свой аттракцион, они "помогли" мне, я заработал 15-20к голды и штук 5 ивентовых коробок. 

    Свои аттракционы они не активируют, я просто получил 15-20к голды, 5 ивент коробок и пошел дальше. На языке помогаторов - мы научили тебя и помогли.

    Взаимные аттракционы: 

    Я отдаю свой билет на аттракцион, мы прошли его в 4-ом, я получил 15-20к голды + ивентовую валюту. Затем мои товарищи также запускают по одному билету и в каждом из них мы зарабатываем также. В итоге за 1 свой билет, в честной, взаимной схеме, я заработал 15-20к голды х 4 = 60-80к, так же и с ивентовой валютой.

    Теперь скажите мне, что выгоднее, отдать свой билет помогаторам и получить 20к или пройти с товарищами и получить 80к? Математика проста, как проста и схема скама.

    Также напоминаю, в аттракционах не важно какой у тебя класс, лвл и т.д., условия равны для всех.

    В договорах, суть остаётся прежней и пройти 1 договор с помогаторами, либо пройти 4 на взаимовыгодных условиях - разница колоссальная.

    Все, что вы должны давать помогаторам - жалоба за спам, дабы они не портили мировой чат своим флудом и не дурили людей.

    Каждый из помогаторов, что сидят сутками в игре, скамя игроков по итогу ивента заработает порядка 5-10 млн голды/фиола, тонну расходки, костюмов и оболочек. После этого они будут писать в своих локальных чатах, как же здорово они наскамили и сколько ресов наскребли, а вы в свою очередь будете сидеть с 30 открытыми ивент сундуками и тонной недополученных ресурсов.

    Вот вам начало этого действа:

    IMG_20231024_185340.jpg.cd843c6378c1056cd3a81fec5a2329fe.jpg

    Screenshot_2023-10-24-18-51-03-942_com.aigrind.skylore-edit.jpg.489ce430423cceecbcc5e9c6258d6fe2.jpg

    Screenshot_2023-10-24-18-50-41-072_com.aigrind.skylore-edit.jpg.4c1c2abd19cae240cea8605b889a09e9.jpg

    Screenshot_2023-10-24-18-50-15-334_com.aigrind.skylore-edit.jpg.d9185403f0e965674c98462b99ed3ba4.jpg

    Screenshot_2023-10-25-07-02-49-665_com_miui.gallery-edit.jpg.5452ca0585522337eb8cea825ce8f962.jpg

    И это разогрев.

    Вот вам с предыдущего ивента, человек просто мультом получил Договор за квестовую цепочку:

    image-2.thumb.png.a868af331e43c0360c1d981e3177fe5b.png

    У меня вопрос к одменистрации - зачем? У нас было гвг, ощущения остались весьма неприятные. Для чего продолжать этот парад странных решений, направленных на подрыв 5-ых точек нормальных игроков? Возможно вы действительно сделали такую систему невыгодной, тогда прошу объяснить как именно, если нет - ну штож👏

    Кроме того резонным остаётся ещё несколько вопросов, а именно:

    1.1 Стражи и Алхи как были не у дел в Договорах, так там и остались, чтобы кто там ни говорил. Нам опять 2 недели читать про то сколько волн сметают паки из хантов + магов и разводить руками в недоумении?

    1.2 Я пока не проверял, но более чем уверен, что исходя из прохода договора в режиме "честный Скайлорчанин", т.е. закрывая договора добытые на основе в пати с такими же основами налутать 400 сундуков для получения двух гарантов не представляется возможным. Эта цифра в прошлый раз была доступна лишь помогаторам, тогда как в обычном режиме, даже с примесью пары мультов я еле еле наскреб 200 сундуков к концу ивента (пока не проверено, т.е. я не проверил все способы добычи ивент валюты).

    2) Дейлы раз в сутки - мое почтение, снимаю шляпу. Долгожданное, однозначно верное решение, пасиба😌

    3) Закалка - звучит не плохо, стоит дорого, но вероятно так и нужно. Вопрос остаётся один - вот закалился я на 3 ступень, сижу весь довольный, а статы мои благодаря уравниванию стали еще хуже. Конкретно я ощутил весь потенциал уравнивания во время гвг, остался у меня один вопрос, который далеко не нов и задаётся достаточно давно - зачем я 2 года качался и статы поднимал, если я по факту слабее Лоу лвл игрока в условиях, к примеру, того же 13 или 16 Дейла? 

    4) Апы, нерфы классов - рад за стражей, рад за рог, доволен за магов и не совсем понял:

    4.1 почему хантам не вернули на место откат пассивки;

    4.2 почему алхам дали прибавку на урон круга лишь 10%. Т.е. понятно, что алх ни при каких условиях и близко не стоит к ДД в договорах, по сути дела этими 10% вопрос не закрывается. Нужно минимум с 30% в сумме тестить и всем алхам ясно, что и этого будет мало. Один черт никто этот глиф в пвп не использует, в чем проблема я не понимаю.

    Кароч если коротко - все хорошо, но уберите из чата помогаторов от которых тошнит с тех незапамятных времён. 

    UPD: кста, придумал способ борьбы с помогаторами. Ув. модераторы подключитесь к этой работе - с нас фура жалоб на спамеров - с вас жесткие наказания в соответствии с правилами сообщества со всеми вытекающими за повторное нарушение. Я понимаю, что помогаторы скамят и с мультов, в некоторых гильдиях также назначают самого странного на работу заманивателя, но все же считаю данный способ эффективным.

    P.s.

    Ивентовая локация действительно выше всяких похвал, оформлена великолепно

    Screenshot_2023-10-25-07-04-56-265_com.aigrind.skylore.thumb.jpg.26f7a70f8f1d70e68c2d2b28a724ed32.jpg

    Тема с огородом тоже мне зашла. Прикольно, что ее внедрили в контексте этого ивента. Да и кост за огороды во первых хорош визуально, во вторых его гарант смотрится вполне реальным:)

    Ну и аттракционы - крутое нововведение, пока свежо и интересно, а главное профитно. По ранее предоставленным скринам я был скептически настроен, но был не прав, признаю:)

     

    Спаааасибо🫡

    • Like 7
    • Thanks 1
  7. Сделать дейлы раз в сутки - это уже не просто упростить и улучшить жизнь всех игроков. В текущих реалиях это единственный выход вернуть гвг (во всяком случае такое, коим оно сейчас является) в нормальное русло. Ложиться спать в 2.30 по мск или делать дейлы на работе/ во время поездки - эт максимально неудобно. Я понимаю, что будет просадка этого фейкового, вынужденного онлайна, но  по сути, большая часть платежеспособной публики будет премного благодарна. 

    Так что за дейлы раз в сутки - я ставлю лайк уже раз пятый и прошу в этот раз реально рассмотреть этот вопрос, т.к. последние 2 недели показали насколько текущая система не жизнеспособна и сколько палок в колеса она способна насовать людям, что должны работать/учиться и т.д.

    Касательно Арен - на мой взгляд пофиг какой там график, а вот сделать смену раз в час или два было бы действительно не плохо, т.к. сейчас пол недели я вижу вечером башни, затем вижу режим до 10 килов и просто не хожу арену. 

     

  8. 1 час назад, Odian сказал:

    Дочитав, почувствовал боль и досаду. Но уже с холодным сердцем. И проблемы очередных недо обновлений растворяют в памяти все лучшие эмоции, что когда-то вызывала эта игра. Как и пропадает всякая надежда вернуться. Не перестаю удивляться вашему терпению.

    На самом деле мы тут щас находимся в состоянии гвг уже почти неделю, ничего хуже я в Скайлоре ещё не видел. 

    Гильдии с союзами забивают каналы, не дают сделать дейлы физически, сутками ныкаются где-то и мониторят мультами, никаких боёв по факту нет, есть просто дейлы и каналы. Дерутся только относительное свежие ги, каждый файт условно наших 17 против +- такого же спека = лаги на топ железе. Кароч досада, эта неделя пройдет, закончится гвг и конкретно мое мнение - эт просто худшее, что я видел из обнов и контента в который тебя пытаются засунуть, такое лично мне не надо и эт максимально дискомфортное, непродуманное, технически не подготовленное мероприятие.

  9. Доброго времени суток уважаемые🫡


    На связи товарищ Даки с очередной диванной аналитикой, оформленной в кратчайшие сроки по причине горящей сроки (только через "а" - прим. Редакции).

    Итак, мы получили долгожданное обновление механик ГВГ. Нас заинтересовали медальки и награды, нам даже показалась неплохой идея с очками за выполнение дейлов. Однако, как это обычно (всегда) случается, теория оказалась далека от практики и вот почему:


    1) Отсутствие ограничений на входящие вары. Отличный пример гильдия Unity, которая отыгрывает в одного против 17 варов. Т.е. играя без союзов, коллективом в 22 человека нарваться на вар против 374 игроков (17х22) - эт нормальная, честная и адекватная ситуация. Но выж понимаете? Отнюдь нет.


    2) Очки за дейлы. Система, что должна была спасти нас от АФК ги, но в итоге пальнула в обратку, ведь никто заранее не понял, что дуло было запаяно, причем наглухо. 


    Выполнение Дейла даёт 2 очка, 3 Дейла = 6 очков х 22 = 132 очка просто за проходку по дейлам фул ги. 
    Т.е. закинув вар и тут же закрыв фул дейлы, вы имеете преимущество. Гильдия из 22 челов против 16 челов имеет преимущество (казалось бы, ведь оно и так было в рамках сражений, но теперь оно и в дейлах).

    И черт бы с ним, но дейлы у нас с 01.00 - 13.00 по мск. Господа разработчики, ответьте на вопрос работников завода, людей с личной жизнью и прочими ненужными обязанностями: как мы должны организовано, в 22 человечка собраться и пройти чудесные дейлы, дабы заработать свои очки?)


    Или именно этот фактор отличает топ гильдию от не топ, если это так - вопросов не имею.

    Логичным выходом из данной ситуации смотрится давно озвученное предложение - сделать дейлы раз в сутки. Это сделает счастливее каждого игрока Скайлора и без учёта гвг. 


    3) Каналы. Вчера собравшись в прайм пошли выполнять дейлы и искать сражения с гильдией, которой объявили вар. 2 часа пробега по пустым каналам и тому есть видео подтверждение. Т.е. мы развлекались всей гильдией на дейлах, пустых локациях в эфемерной надежде сразиться ги на ги в полном составе, зная, что наш оппонент на другом канале. Объясните мне сакральный смысл этого действа, ведь сам я своим скудным умом его не понял.


    4) Когда игра превратилась в косплей шпийона. Да, да вы не ошиблись, это я на мульте стою на дейле, а на другом мои соги. Нам невероятно интересно, особенно учитывая, что это ничего не гарантирует и отвлекает от работы/учебы ну и всего не нужного игроку Скайлора. Дискорд не для общения, но для чека онлайна вражеской ги. Огонь.


    Что по контенту, спросите вы, стало же интереснее.


    - синие дейлы идут лесом, ведь там каналы раскидывают нещадно;
    - аномалии идут за синими дейлами, ведь рассеивают соги;
    - поручки берутся за талию аномалий и в ритме румбы продолжают движение в сторону леса;
    - любые активности в рамках скайлора пристраиваются предпоследними и замыкает это шествие здравый смысл, что покидает этот чат.


    5) И вот дело доходит до файта, спустя 36 мучительных часов, пустых каналов, бесполезной слежки. О да, он начался. Скил прожат, что-то происходит, я на столбе. Телефон нагрет практически как моя пятая точка, лаги в сражении вносят свои корректировки. Именно этого мы все и ждали.

    И пусть топы скажут - это отмазки, пусть мне напишут не хочешь - не участвуй, пусть напишут - каналы/лаги вопрос не решаемый, пусть так.


    Однако я как правило в последнее время стараюсь искать плюсы в проекте, которому посвящаю достаточно много времени и глупо это не признать. Но объясните мне пожалуйста товарищи, как воспринимать сие действо с улыбкой и полными штанами счастья, если игра загоняет меня на вторую работу. К чему эти потуги вовлечь нас в постоянный режим варов (сбор коста, как я понял занимает ~5 мес + при условии получения первого места и максимального количества очков) при этом сделав этот режим - режимом выживания, причем не в игре, а в реальной жизни?

    • Like 6
    • Thanks 2
  10. Сходу лайк за название ускорителя - "Тенеплет", такое мы любим. Теперь тенеплеты смогут фармить грот и радоваться замечательному улову.

    Смена билдов и шмота одной кнопкой - механики которые я оч давно ждал. Их появление в игре долгожданное, необходимое и как следствие сей факт прекрасен.

    По небольшим доработкам - все мне нравится, особенно то, что поправили описание расходки (ёлок), которой у меня уже как 8 месяцев нет, но в преддверии скорого наступления зимы - как раз кстати.

    Ну и по блоку с ГВГ:

    - прикольно решили вопрос с набиванием очков на мульто-ги;

    - хорошо, что за очки ги можно купить всякие нужные штуки;

    - по костюму и обле на данном этапе я ожидал нечто большего нежели облик НПЦ из адамантовых пещер (хоть он и не плох, я даж гдет писал, мол когда его в Косты добавят) и колбы, которая на мой взгляд не сильно отличается от той, что с Тлевры и ни разу не дотягивает до оформленной в этих же цветах ивентовой. 

    По самому ГВГ и его организации, конкретно на мой взгляд все равно есть к чему стремиться, т.к. бойня в районе дейлов - звучит канеш весело, а по факту заставляет серьезно настроенные коллективы подзатянуть пояса и высовывать носы только в полном составе. Учитывая, что дейлы у нас не в самое удобное время (с 01.00 по мск до 13.00) - эт максимально некомфортно с точки зрения тех, кто хочет качаться. Решить проблему на мой взгляд просто - сделать дейлы 1 раз в сутки и тогда да, выбрали время, собрались всей ги и пошли в бой (хоть и не умаляет того факта, что с фармом у многих начнутся траблы во время гвг).

    В общем плюсов много, все механики полезные, а конкурсы и подарки интересные, соответственно лайк и дальше уже над тестить;)

    • Thanks 1
  11. Доброго времени суток господа и сеньориты!

    Как вы уже наверное поняли, пора приготовиться к увлекательному чтиву, а значит вам ПОНАДОБИТСЯ:

    1) тщательно протереть диоптрии очков;
    2) оторваться от просмотра ДОМа-2 и других важных телепередач;
    3) удобно расположиться на раскладушке или коврике в углу квартиры/дома;
    4) приглушить свет (т.е. потушить керасиновую лампу, либо свечи);
    5) погрузиться в чтение (в идеале читать хотя-бы по слогам, ну либо попросите, другого человека прочесть вам этот пост).

    Эта история, как всегда будет без скринов и видео, ведь наш корреспондент умеет лишь пи... (писать - прим. Редакции). Примечательна она тем, что поведает лишь об эмоциях, полученных на великолепном и неповторимом мероприятии, с организаторов которого мы и начнем наш рассказ. Как говорится пи...ть (писать - прим. Редакции) не турнирами ворочать, а значица приступим.

    Совсем недавно на просторах Аринара появился неизвестный маг и его верная спутница. Вроде бы ничего необычного, однако можно было заметить, что у странника была странная особенность, заключалась она в том, что он, внезапно остановившись в самом людном месте доставал из мешка раскладную табуретку, быстренько ее собирал, после чего вскарабкивался на импровизированный пьедестал и начинал рассказывать историю о том, чтобы он тут сделал будь он архитектором. Его спутница тем временем терпеливо лицезрела эту картину и расположившись поудобней немного поодаль от стендапера, наслаждалась зрелищем.

    После того как наш герой получал пару нелестных комментариев с указаниями куда он может сходить, предварительно засунув свои советы в "потайной карман" начиналось самое интересное - словесные баталии. В этом деле он был хорош и как правило побеждать его удавалось лишь одной даме, имя которой Система. Внимательно выслушав все, что заготовил оратор, она как правило заканчивала спор используя лишь 1 аргумент. В этом деле равных ей на просторах Аринара нет и желание спорить пропадало моментально, причем то на 12 часов, то на 24, бывало и 3 дня, могло доходить до недели.

    Наш герой был не из робкого десятка, да и знал простое правило - оптом дешевле, потому не стеснялся в выражениях, чего Система не любила. Словно маг, имя которого нельзя называть она выпустила заклятие "Блокириус пермаментус" и отправила нашего мага в глухой нокдаун.

    Ну и все, конец.

    Попались? Аааа вот. Наши герои тоже посчитали, что так бесславно эта история закончиться не имеет права, а посему вооружившись 2 ножиками и луком снова отправились в Аринар. Инвиз, которым овладел наш герой, не особо-то спасал, ведь слухи о непристойных высказываниях быстро разлетелись по Аринару и сказать, что его недолюбливали все от мала до велика - это значит не сказать ничего.

    Однако с выступлениями на центральной площади было покончено, дабы избежать повторных столкновений с той, чье имя лишний раз лучше не называть (Система - прим. Автора, которого пожалуйста не баньте).

    Постепенно наши герои нашли соратников. Пока один традиционно ворчал и наводил суету - вторая сглаживала все углы, без устали гасила пламя, что периодически возникало благодаря талантам ее спутника.

    И вот однажды, решили они совершить, что-то такое, чего Аринар доселе не видывал. В идею эту не поверил практически никто, но главное, что верили они.

    Как вы уже догадались (а скорее всего не догадались, т.к. автор отлично все завуалировал) зовут наших героев Жылатин и Алейна. А та самая невероятная идея - это организация турнира для всех жителей Аринара. 

    И на этом моменте мы отойдем от художественного изложения, хотя то, что было проделано и как - иначе как чудом назвать будет сложно (и "Чудо" это не глазированные сырки, что вы берете по скидке, а настоящее чудо, то что чудо-чудесное) - прим. Автора).

    Итак, все началось с идеи сделать турнир, сначала для Рог, затем для всех желающих. Призовой фонд обеспечили сами организаторы турнира.

    Скажу честно - учитывая все нюансы начиная от каналов, заканчивая отношением с другими гильдиями / игроками, идея эта смотрелась неосуществимой, но как бы ни так.

    Прошло совсем немного времени подошло время Х и вопреки всем ожиданиям, что мы увидели:


    1) Новый, живой Дискорд сервер;
    2) Участники из разных гильдий, включая тех, кто казалось бы и на милю не подойдёт;
    3) 2 разноплановых турнира, что прошли строго по расписанию со стрим-трансляцией в Дискорд.

    Сказать что я ухуел (ел суп уху - прим. Автора) - значит не сказать ничего. 
    Я не собираюсь спойлерлить для тех, кто на турнире не присутствовал, что среди рог победил ROFEL, а среди всех классов выиграл страж с ником Orlov-007, ведь это, я очень надеюсь будет официально заявлено администраторами Skylore в ВК/ оф Дискорде игры, я не буду писать про игроков, что всячески мешали проведению турнира, но я хочу сказать следующее:

    Данный турнир - есть показатель того, что как пел мой любимый певец, все концерты которого я посещал - "Все невозможное возможно" (©Дима Билан - прим. Автора). 


    Жылатин и Алейна, что несомненно потратила не мало сил, чтобы его поддержать, смогли организовать великолепное мероприятие, равного которому, конкретно я, за почти 2 года игры не видел. И речь здесь не просто о боях, раздаче призов и т.п., нет, здесь про другое. - Полное отсутствие токса, поддержание дружелюбной и уважительной атмосферы среди игроков, что ещё вчера могли друг-друга поливать ушатами гуано до талого, прекрасное комментирование боёв и всего происходящего. Все это в совокупности - планка установленная в части организации турниров силами игроков и находится она теперь на высочайшем уровне.

    Участники турнира показали невероятный скил и упорство на пути к победе. Я видел практически все бои и с нетерпением жду, когда хотя-бы часть из них появится на Ютубе. Надеюсь впоследствии ссылки появятся под этим постом, а ещё лучше в оф. сообществах Скайлора. Эти бои показали, что нет плохих и слабых классов, но есть руки, смекалка, тактика на бой и стальные нервы.

    От себя, да наверное и от лица каждого зрителя и участника я хочу ещё раз поблагодарить Жылатина и Алейну за организацию феноменального мероприятия, которое смогло сплотить наше комунити на эти несколько вечеров, наполнить их драйвом, весельем, азартом и главное духом товарищества, которого всем нам так не хватает в ежедневной рутине.

    Вот такой вот сказочно-эмоционально-хвалебный ОТЧЕТ о прошедшем мероприятии. Надеюсь каждый, кому понравилось все это действо оставит свой отзыв. Ни мне, и ни под мой пост - а тем, кто нам этот турнир подарил, ведь они этого достойны. 

    А от себя, хочу добавить - каждый из игроков на примере, описанном выше может сделать единственно правильный вывод - контент в игре, это не столько забота разработчиков, сколько самих игроков, ведь все в наших руках;)

    Всего хорошего товарисчи и до встречи в игре🫵😌

    • Like 7
  12. Господа и дамы, на правах оповещения о важном изменении в Гайде, спешу сообщить - в "Раздел 4. Готовые билды" добавлены 7 новых сборок под текущие реалии. 3 сборки на 20 уровень, 1 сборка на 23 (получение Зельеварения) и еще 3 на 34 уровень, под полный запас частиц хаоса. Не забудьте заглянуть и сравнить со своим видением, если останутся какие-то вопросы, обязательно задавайте;)

    • Like 2
    • Thanks 1
  13. Доброго времени суток уважаемые читатели и читательницы👋

    Надеюсь вы успели соскучиться по животрепещущим вопросам, гениальным умозаключениям и филигранному анализу от старины Даки? Да, да и без вас знаю🫡

    Тема которую мы обсудим сегодня относится не только к Скайлору. Она стара как Мир и посему воспринимается как некая норма абсолютно для любого ММОРПГ-проекта. 

    Итак...

    Они всегда недовольны, им всегда чего-то не хватает, им постоянно некомфортно... 

    В тоже время они знают как лучше, они шарят за "движок" и почему лаги (плохой сервак), они точно знают как набрать штат разработчиков и найти художника затмевающего Леонардо да Винчи...

    Кто же эти великолепные герои!?!?

    Барабанная дробь🥁

    Встречайте - нытики.

    Это определение весьма обширное, а т.к. статья научная, а ее автор - Нобелевский лауреат, мы декомпозируем данный термин и рассмотрим под микроскопом каждую группу, разберем причины возникновения, предложим ряд профилактических мер и предоставим план, что позволит если не искоренить это ужасное явление, то свести его к минимуму.

    Раздел 1. Определение.

    "Нытик" - игрок, постоянно недовольный всем, что происходит в игре. Ему не нравится: его класс, контент, гильдия, игровые механики, чат, комьюнити, разработчики, художники, короче вообще все.
    Естественно, приведенное определение не является аксиомой и может быть дополнено, либо сокращено, но суть остаётся той же.

    Раздел 2. Классификация.

    1) Нытик "на опыте" - игрок с богатым бэкграундом. Он много видел и много знает. Когда он "гриндил как батя" - мы под стол пешком ходили. 


    Основные приметы: не успел зайти в игру - уже сравнивает с тем, во что играл раньше. Задаёт много вопросов, получает ответы, но все они, по его мнению, являются неудовлетворительными. Бежит на форум, требует то, сё, пятое и десятое, толком не разобравшись в игре. Любая фраза начинается следующим образом - "А там было ..."

    2) Нытик "наивный" - игрок без опыта, однако он быстро просекает сложности в прокачке и не способен их преодолеть путем чтения / просмотра гайдов. Лучше будет жаловаться 3 часа, чем 15 минут потратит на изучение интересующей информации/ общение с опытными игроками. Причина всех бед - заядлый игрок "3 в ряд", "Кроссворды с ответами" и прочих игр, где нет проблем, не нужно терпение, не нужно вникать в механики.

    Основные приметы: все отлично, пока не: помер на арене/ в гроте, закончились квесты, закончилось место в рюкзаке. Как правило тут же идут вопросы, обращает внимание лишь на варианты ответов подразумевающих донат. С этим он мириться конечно же не намерен.

    3) Нытик "аномальный" - игрок со стажем от 6 до 18 месяцев. Понимающий основы, имеющий высокоуровневого персонажа и уникальное видение того как должно быть. По его мнению вроде бы все и не плохо, но можно и лучше.

    Основные приметы: пробуждение аномального происходит в тот момент, когда он решает, что много знает и его выступления в чате/ Дискорде будут замечены разработчиками и оценены по достоинству. Все это он придумывает не сам, а набравшись у подвида нытика, о котором речь пойдет дальше. Как правило приступы носят локальный характер, касаются какой-то очень важной (по мнению аномального) проблемы.

    4) Нытик "паранормальный". Царь среди нытиков. Игрок со стажем от 2ух лет, играющий постоянно, хай лвл игрок с огромным запасом ресурсов/опыта/состоящий, как правило, в топовой гильдии. Понять поведение данного подвида не сможет никто, даже инопланетяне если его украдут и попробуют исследовать так и не выяснят как он может так долго играть в игру, которая его не устраивает.

    Основные приметы: дотошный, противный, всезнающий, логичнозадвигающий, цифроподсчитывающий, аргументами стреляющий. Использует весь "свой вес" дабы о его неудовольствиях знали все от мала до велика. Паранормальный всегда пытается вовлечь в свое представление как можно больше игроков, любит выдвигать ультиматумы, считает, что на его мнение кому-то не пофиг. Однако, несмотря на результат - паранормальный будет продолжать играть.

    5) Нытик "феноменальный". Игрок вложивший в игру много своего времени, но так в ней и не разобравшйся. Ничего не может довести до конца, ни прокачку, ни гильдию, ни дейл в тенебрисе. Прыгает с класса на класс, из гильдии в гильдию. Недоволен всем, незнамо чем. 

    Основные приметы: неудовольствие может вызвать все, что угодно. Сегодня он бодр и свеж - завтра угрюм и зол. Аппогей феноменального наступает в тот момент, когда он находит "другой шикарный проект", либо находится в состоянии изменённого сознания - как правило в чате возникают оскорбления в адрес всех подряд, игры и уважаемых разработчиков.

    6) Нытик "тихушник". Игрок, что высказывает свои неудовольствия только своим коллегам. С первого взгляда является не опасным, однако приобретает грозную силу в совокупности с паранормальным.

    Основные приметы: обычно все неудовольствия отписываются в чаты доступные узкому кругу игроков. В мировом чате редко, в ДС очень редко, на форуме никогда. Локально - совершенно безобиден, но если заприметил, что похожую идею продвигает паранормальный (в редких случаях аномальный) способен в совокупности с другими тихушниками создать ОПГ направленную на продвижение идеи путем лайков, эмоций, плюсиков в мир чате.

    Раздел 3. Методы противодействия (локальные).

    1) "На опыте" - заприметив очередное сравнение с другим проектом написать следующую волшебную фразу: "Так что ты здесь делаешь иди в свою (-ой) ...". 


    2) "Наивный - в ответ на вопросы инструктируем коротко и ясно, что делать, куда идти, как получить. Исключаем слово "донат", ни в коем случае не играем на тонких струнах души наивного. 


    3) "Аномальный" - поддерживаем его предложение, однако с оговорками, приводя в пример других игроков/другие проекты. Аргументируем тем, что не бывает ничего идеального, а любые невзгоды можно преодолеть и со временем все будет. Как правило аномальных быстро переубеждают паранормальные.


    4) "Паранормальный" - если идея, что продвигается паранормальным вам близка и вы хотя-бы на 10% понимаете, что он там написал - поддерживаем. Если идея вам не нравится - все равно поддерживаем. Паранормальный в данном случае будет обезоружен, все чего он просил все равно никто не сделает, душнить в ответ не сможет т.к. некому, а вы сможете взять его идеи и блистать ими при любом удобном случае. Паранормального такой порядок вещей устроит, ведь в любом случае он будет играть и дальше.

    5) "Феноменальный" - кидаем репорты, не реагируем. Ни в коем случае не поддерживаем, дабы не "зацепило" когда пойдет раздача мутов.


    6) "Тихушник" - очаг воспламенения желательно гасить поступательно и осторожно. Аргументы в данном случае работают и приносят результаты, однако от лайка избранного поста, написанного паранормальным сдержать, как правило, не получится.

    Раздел 4. Методы противодействия (глобальные).

    - внедрение в Правила поведения пункта о недопущении нытья в чате;
    - внедрение формы для поста в ДС и на форуме по модели: проблема, возможные пути решения, результат. Все поля обязательны к заполнению, дабы автор призадумался;
    - немедленная блокировка "феноменального" подвида;
    - внедрение поощрения для качественных идей и предложений, в которых рассматриваются как плюсы так и возможные риски, прикладываются скрины/видео и т.п.

    Раздел 5. Вывод.

    Думаю прочитав статью каждый в той или иной мере узнал себя (я не исключение). У этого поста нет цели кого-то оскорбить или обесценить действительно хорошие и нужные предложения со стороны игроков - ведь это важная составляющая прогресса любого проекта. Однако каждый запрос, для того, чтобы он имел право на реализацию должен быть содержательным, обоснованным и преподнесенным в контексте предложения и никак иначе. 

    Вот и подошла к концу очередная нужная, полезная, позитивно-воспринятая читателем и не удаленная модераторами статья. 

    Всех благ товарисчи и до встречи в игре😌🫡
     

    • Like 3
    • Haha 1
  14. В 07.09.2023 в 10:42, Tellettu сказал:

    Донат по желанию, но бонусов должно быть по минимуму!🤔

    Проект должен существовать на деньги игроков и приносить прибыль, все кто играют не вкладывая ни копейки это должны понимать и по сути причин докопаться до доната в скайлоре на сегодняшний день попросту не существует:)

  15. В 07.09.2023 в 10:57, Tellettu сказал:

    Поддерживаю вас, ведь действительно смысла не будет в этих боссах. 

    Уже открыли доступ для всех соги, т.е. без ограничений)

  16. Господа и дамы, апаю тему ввиду ее актуальности.

    Врата гильдии R I P открыты 🤌

    В первый состав мы ищем уважаемого Алхимика, что готов участвовать во всех ПВП мероприятиях гильдии и хочет стать важной частью любого сражения. Для этого достаточно иметь 20+ уровень, любовь к делам пвпшным, стабильный онлайн в 21.00+ по МСК ну и конечно же быть дружелюбным внутри коллектива и готовым прийти на помощь своим товарисчам🫵

    Во второй состав ведётся активный набор всех классов 16+ уровня. Прайм также 21.00 по МСК + наличие дискорда для связи.

    Гильдия 8 уровня, все рейды и бафы в наличии. Вопреки сложившимся стереотипам гильдия не является академкой - т.е. вы примите участие в полном цикле формирования гильдии со своими трудностями, прелестями, поражениями и победами, ну и конечно-же станете неотъемлимой частью R I P - коллектива, что играет в свое удовольствие, не заморачиваются над тем "как должно быть" и является полностью обособленным от любых других гильдий, перефразирую - прекрасно существует без союзов и нейтралитетов.

    Наше сообщество совсем недавно перешагнуло отметку в год своего славного существования, все также имеет в своем распоряжении великолепный ДС-сервер, базу знаний по всем аспектам игры (включая прохождение тяжёлого Разрушителя) и самое главное -  отличный и доброжелательный коллектив, благодаря которому игра сияет полным спектром красок😌

     

    Ссылку на наш Дискорд вы найдете в первом посте, там же ники тех, кому можно и нужно писать в игре.

    Присоединяйся к R I P 🫵🤌

     

    С уважением и почтением,

    Даки🫡

    • Like 2
  17. В 01.09.2023 в 17:23, Svetonos сказал:

    Да он по этой ссылке просто на этот форум отправляет

    Это почта, на которую нужно отправлять инфу о всех тех. Проблемах. 

    Как пользоваться почтой я надеюсь здесь все вкурсе, но на всякий:

    1) Открыть почту;

    2) Войти в свою учётную запись;

    3) Нажать на кнопочку "Написать" (в случае gmail);

    4) В поле "Кому" вставить адрес почты уважаемой тех. поддержки: [email protected];

    5) Подробно описать проблему в "теле" письма, прикрепить видео, скрины;

    6) В конце письма добавить "С Уважением, игрок такой-то"

    7) Нажать кнопочку "Отправить"

     

  18. Доброго времени суток уважаемые игроки! Я снова схлопотал мут, а это значит, что у меня появилось время вылезти на форум и я не с пустыми руками.

    Проблему эту я обнаружил, когда мы всей гильдией начали размышлять, как же пройти тяжелого Разрушителя. Вариант с фармом судьи и свитков быстренько отмели, т.к. лень, а вот мысля о сбалансированном паке показалась весьма заманчивой. 

    Замысел тут простой, как и прохождение разрушителя в подобном формате и базируется он в первую очередь на том, чтобы в группе не было, извините за выражение "балласта". И вот самое интересное скрывается как раз за этим определением:

    1) Мы знаем, что хп у босса тем больше, чем больше игроков на карте;

    2) Мы знаем, что бросок скалы шотает. У магов есть неуяз, у хантов тоже как и тонна ДПС, причем с безопасного, комфортного расстояния.

    Следуя этой логике первое - берется только 1 страж и 1 алх. Почему? А потому, что второй алх не нужен, он не компенсирует прибавки в хп Разрушителя даже с учётом того, что можно будет держать "Печать искажения" и бафф от "Поджигателя" нон стоп. Ладно, может 2-ой алх не самый лучший пример, а вот третий да. Та же ситуевина со стражами, 2-ой страж не нужен, 3 подавно.

    Второе - не берутся роги или их число минимизируется. Так то ДПС есть, но где ДПС роги, а где хант, который валит нон-стоп, тогда как рога вынужден "простаивать" отбегая, чтобы спрятаться за колонну? Кроме того, если рога не под свитком или алх не успел кинуть ему щит - его шотает скалой.

    Но рейды сейчас расширили на всю гильдию, так почему некоторые классы у нас оказываются за бортом? Я понимаю, что здесь можно спорить до бесконечности, ссылаться на свитки с судьи, ссылаться на криворуких алхов, что не могут вовремя накинуть щит, высчитывать по формуле ДПС роги, писать по поводу фарма ПВЕ сета и обязательно дополнять: "ну я же говорил, я же говорил". Я же лишь привел в пример простейшую схему, что позволяет закрыть тяж Разрушителя или поставить рекорд по скорости прохождения любого другого рейда.

    Я могу быть тысячу раз не прав и даже буду рад если вы расскажите мне секретные методеги и ткнете меня в прохождение тяж разруха фул составом ги с 4 алхами, 3 стражами и 5 рогами, однако почему бы:

    1) Не сделать скалирование хп боссов не равнозначным за каждого игрока. Т.е. берём за 100% ту величину, что добавляется сейчас и допустим добавляем за стража не 100%, а 25; за алха 35, за рогу 45.

    2) Не дать рогам хоть какую-то возможность полностью заигнорить урон в ПВЕ аспекте (вроде на 35 будет пассивка, что позволит срезать 50% урона находясь в инвизе, но когда это будет?).

    UPD:

    А да, эт я про алхов и стражей 32+ говорю. Полезность 2+ алхов и 2+ стражей в текущих реалиях на рейдах до этих уровней просто смехотворна и если Лоу лвы прочтут данный пост или же просто допилькают до всего вышесказанного самостоятельно, то непроходимый рейд вчера, будет пройден на изи сегодня, но ценой того, что на него, как и раньше зайдет лишь часть согильдийцев.

     

    • Like 3
    • Thanks 2
  19. Доброго времени суток уважаемые читатели этого прекрасного гайда и треда. Спешу сообщить, что в гайде добавлена новая информация, а какая именно, вы можете узнать заглянув в "Раздел 9" и уточнив разделы, где появилась свежая информация от 03.09.2023. Я, как и обещал, коснулся темы доната и накопления редких ресурсов, следовательно эта информация будет полезна не только для моих братье и сестер алхимиков, но и для каждого игрока Скайлора:)

    Я помню, что за мной еще должок по готовым скил-сборкам и обсуждение характеристик - все это всенепременно появится в ближайшее время.😉

  20. 19 часов назад, Walidor сказал:

    После волны клоны не летят, их телепортами так быстро нельзя наспавнить. После волны лужа кидается. Клоны в 95% случаев летят, когда ты уже христианским шагом оттуда спокойно можешь выйти

    Чета по-моему тут оба вводят друг-друга в заблуждение😨

    После волны идёт прокаст, но уйти "христианским шагом" от вызванных одной кнопкой копий и второй кнопкой запущенных врятли получится. Возможно я не до конца понимаю язык на котором вещает Какао.

    Касательно неудовольствия от возникновения эффекта "уклонения", я бы хотел уточнить, а зачем тогда оно вообще нужно в статах, если не будет прокать хотя-бы в таких случаях и тот самый хант с видео не выдохнет с облегчением и не сможет написать товарищам: "вооооот, видите, я же говорил, что уклон надо на шмотках ловить".

  21. 15 часов назад, Aleksis сказал:

    По поводу донатов ! Донатеры плачут , что им не хватает преймуществ , а что , за то что вы закинули , вам пушку на миллиард урона дать ?! Вы пытаетесь превратить эту лучшую мморпг в донатную помойку , где кто больше закинет тот и выиграл ?! Так это игру загубит за месяц и вы первые сольетесь ! Не надо ничо , все устраивает , плюшки от пасса устраивают , костюмы устраивают , рандом устраивает , все хорошо , а вас никто не заставляет донатить , это желание сугубо личное , и типо вот смотри , я тебе денежку кинул , ты должен присесть в реверансе , ага щас ! 

    Уважаемые разработчики и админы , бывает так , что все настолько хорошо , что менять не надо , вроде рука тянется ... но надо не только улучшить , но и не испортить , спасибо , Вы красавчики ! 

    Конкретно я, когда пишу о преимуществах за донат имею ввиду, что-то отличительное в плане внешки, от тех кто не донатит. Т.е. вот у меня щас есть кост, вот такой:

    Screenshot_2023-09-01-13-27-52-301_com.aigrind.skylore-edit.jpg.13c0d1f5f925136d317639efcc9162eb.jpg

    Он продавался за 1.5к алмазов, добыть его в каких-то активностях нельзя, получить с рандомных сундуков нельзя. Я вот его приобрел и доволен, что этот кост есть не у каждого второго. Считаю я получил то, за что заплатил, а игрок, который платить не хочет ничего не потерял, от того, что у меня костюм красивый.

    И ведь даже так, эт достаточно условно, ведь алмазы можно получить и без доната во время ивентов и т.п., но лучше, нежели когда ты вливаешь алмы в какие-то визуальные штучки, а их потом раздают бесплатно всем кому ни попадя (например кост клоуна, который был в скайпасе, платной полоске пб) и 2 расцветки дали бесплатно с сундуков с ДГ (первый пример, что пришел на ум).

×
×
  • Создать...