-
Posts
2,071 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
364
Everything posted by Ollie
-
Последнее обновление как раз включало одно из изменений для того, чтобы вы с прокачкой уровня не становились слабее, в будущем мы продолжим работу в этом направлении. Пересматриваться система динамического уровня полностью, ровно как и исключаться из игры не будет, потому что у игроков постоянно есть и будут появляться новые активности на уже пройденных локациях, которые без занижения уровня стали бы слишком простыми и не актуальными. У нас общий жанр, мир и издатель, но команды разработчиков совершенно разные, ровно как и игры, поэтому сравнивать их некорректно
-
Добрый день! Любовное помешательство это не акция, а игровое событие, и, поскольку игра в официальном запуске меньше года, календаря с такими событиями еще нет, и я не верен, что он будет, потому что из года в год события могут быть связаны с разной тематикой. О запуске таких событий мы всегда рассказываем на наших площадках - следите за новостями 😉
-
Пока такой возможности не предвидится, но, учитывая то, что любой класс может носить любую экипировку (кроме оружия), и такая механика может иметь место быть. Но если да, то только в очень далеком будущем
-
Я и говорю о том, что единственного правильного выбора быть не должно, должны работать разные комбинации, должна быть вариативность. Очевидно, что таланты с ХП были очень сильными, и порезали их для всех, дав взамен другие характеристики. То, что не у всех характеристики одинокого полезные - совсем другой вопрос, которым конечно будут заниматься. Изменение действительно серьезное, но оно было обязательно для решения проблем на локациях с эффективным (динамическим уровнем). Неотъемлемой частью ММОРПГ также является и смена меты, потому что множество механик завязаны между собой и изменения в одной влекут/требуют переработки в других. Игроки постоянно будут находить что-то, что работает лучше альтернатив, а разработчики - уравнивать "имбу" с альтернативой.
-
Если изначально все сборки сводились к тому, что нужно было качать таланты только с одной характеристикой, то это плохо сбалансированная система талантов, а значит - шаг сделан в правильную сторону. Не должно быть на столько приоритетных характеристик. Это далеко не первое и точно не последнее изменение такого плана, проблем с классами и характеристиками достаточно, и их обязательно будут решать.
-
Изменения в характеристиках этого типа обязательно будут Новый рейд уже в работе, а после его выхода, конечно, будут и другие 😉
- 1 reply
-
- 1
-
-
Добрый день! Все вопросы, каксающиеся персонажей, аккаунта и доступа к ним следует направить в поддержку по адресу info@skylore.com В письме сразу предоставьте информацию о своем аккаунте/персонажах - это поможет разобраться быстрее.
-
Please contact support at info@skylore.com we will try to help you link your account to both platforms.
-
Определенно есть, такие предметы будут циклично появляться в продаже в будущем, следите за акциями во внутриигровом магазине
-
Если вы вложились в прокачку талантов, то ваше преимущество никуда не делось, взамен изученных талантов здоровья были выданы другие. Общий показатель вашего здоровья остался прежним, мы просто перераспределили его по другим источникам, дав взамен больше других полезных бонусов в талантах.
- 1 reply
-
- 1
-
-
Добрый день! Актуальную информацию о предстоящих обновлениях и перезагрузках мы публикуем на наших площадках: Дискорд - https://discord.com/invite/skylore ВКонтакте - https://vk.com/skylore_mmorpg Подписывайтесь и следите за новостями, чтобы ничего не пропустить 😉
-
Sorry, we were forced to shift the reboot. However, after that you had another week to close the event - we think that this is more than enough to compensate for the inconvenience. For such issues, it is better to contact support at. I am not in a position to conduct such checks. P.S. Colleagues have informed me that you have already contacted them. Probably something similar could be developed in the future.
-
The opening of the gates of Skylore revealed to the world Ophirium, a crystallized center of Knowledge, capable of influencing the very fabric of reality. Its stocks were carefully guarded, and only the Knowers were allowed to study such a dangerous and unpredictable substance. Only occasionally did the ophirium secretly cross the Great Sea, sometimes ... unsuccessfully. An accidental raid on an inconspicuous ship gave the pirates a source of unprecedented power, turning them into real masters of the sea. The waves themselves responded to the swings of the ophirium-encrusted blades, burying entire fleets under monstrous tsunami in an instant. However, every action has its consequences. The power of Skylore changed the bodies of the pirates, linking their fate forever with the depths of the sea. The most malicious thugs have been destined for rebirth into sea monsters, but it does not seem that they were in any way upset.
-
Открытие врат Скайлора явило миру Офириум, кристализованное средоточие Знаний, способное влиять на саму ткань реальности. Его запасы тщательно охранялись, и только Знающим позволяли изучать столь опасную и непредсказуемую субстанцию. Лишь изредка офириум тайно переправлялся через Великое море, порой… неудачно. Случайный налет на неприметное судно подарил пиратам источник невиданной мощи, превратив их в настоящих повелителей моря. Сами волны отзывались на взмахи инкрустированных офириумом клинков, в одно мгновения погребая целые флотилии под чудовищными цунами. Однако всякое действие имеет свои последствия. Сила Скайлора изменила облик пиратов, навеки связав их судьбу с морской пучиной. Самых же злостных головорезов ждало перерождение в морских чудовищ, но не похоже, что их это как-то расстроило. Способ получения: - финальная награда Skypass в марте 2023 - акции во внутриигровом магазине в будущем
-
We talk about new additions, improvements and fixes in version 1.15. Warehouse Every Knower, during their adventures, finds a variety of weapons, armor and other items that are sure to help him become stronger. But what if the recently found little thing will come in handy later, but you want to free up space in your bag for farming or other needs? The answer is simple — use a warehouse! The enterprising Gorgors realized that the heroes would be much more likely to help them with the elimination of opponents in treaties and trade more actively if they had a reliable place in which to store their loot and resources. Therefore, after completing a short tutorial task, you will be able to interact with the warehouse in any settlement on the locations of Archeon and Skylore. The interface of the mechanic is simple and looks like an inventory, having the same item sorting settings. You can store anything you want, with the exception of items needed to complete tasks, as well as uncleaned chests from the Adamantine Caves and the Path of the Faceless. Moreover, you can freely use equipment, trophy piles, alchemy stones, adamantium crystals and protection spheres in the warehouse to improve equipment, while in any part of the game world. Initially, you will have 20 slots available to store your items, but this can be increased to 70 using premium currency. In the future, there will probably be the possibility of even more expansion. Use the extra space to your advantage and go on new adventures! Share location Speaking of adventuring, we've developed a new mechanic that will allow you to interact more successfully with your comrades in arms who want to come to your aid. It's a feature called "Share Location". You can now send your location information to any of the chat channels. Moreover, other players can interact with your message, which will allow them not only to see the exact location of the character, but also to follow him if the characters are in the same location. In addition, the message displays in the chat information about which location channel the location sender is on - on the same as you, or on another. This knowledge is especially important and will save time when gathering for world bosses. Do not be afraid to ask for help and actively help others, because the strength of the order of Knowers is in its unity! Characteristics Also, to make it more comfortable for you to travel and fight in locations with a dynamic level, we have made some changes, namely: changed the values of the bonuses to the "Maximum Health" and "Health Regeneration" characteristics from the character's talents. We have replaced some of the “Maximum Health” talents with others, with more useful bonuses depending on the character class, and proportionally reduced the amount of this characteristic on items of equipment of all types. However, the health points removed from talents and equipment will not disappear anywhere, because now the “Maximum Health” and “Health Regeneration” characteristics will automatically increase with Mastery levels. This change will allow the dynamic level system to work more balanced, both in the case of increasing and decreasing the level of skill in locations and the Arena of the League of the Titans. Of course, we will continue to work in this direction, and at the moment we are already improvement of the buff system as part of the change in the effective level of the character. Other changes Of course, there were other changes and improvements, here are some that we managed to finish work on: Fixed a graphical error related to incorrect display of weapons in some costumes for characters of the Guardian class. Currencies obtained from the list of possible contents of chests, when dropped, are now displayed separately. Fixed a bug due to which the process of deleting a character was reset. Now, when entering the game or changing the location, the system does not show false notifications about the activation of guild amplifiers. Fixed a bug in the mechanics of of enhancements to the “Soul Cutter” ability of the Shadow class. Now, when using a combination of "Heavy Tread of Destiny" and "Absolute Control", the cutter will not disappear after moving to it. *** That's all we wanted to tell you today, but definitely not everything we've been working on since the last update. For example, you will be able to see an additional item slot in characters' equipment. What do you think it is for? The correct answer will be given soon. See you in the game!
-
Рассказываем о новинках, доработках и исправлениях в версии 1.15. Склад Каждый знающий во время своих приключений находит множество оружия, доспехов и других предметов, которые обязательно помогут ему стать сильнее. Но что если недавно найденная вещица пригодится позже, а место в сумке хочется освободить для фарма или других нужд? Ответ прост - используйте склад! Предприимчивые Горгоруши смекнули, что герои куда чаще станут помогать им с устранением противников в договорах и активнее вести торговлю, если будут иметь надежное место, в котором можно хранить свою добычу и ресурсы. Поэтому, после выполнения небольшого обучающего задания, вы сможете взаимодействовать со складом в любом поселении на локациях Аркеона и Скайлора. Интерфейс механики прост и внешне напоминает инвентарь, обладая теми же настройками сортировки предметов. Складировать можно все что угодно, за исключением предметов, необходимых для выполнения заданий, а также неочищенных сундуков из Адамантовых Пещер и Тропы Безликих. Причем вы свободно можете использовать экипировку, трофейные груды, алхимические камни, адамантовые кристаллы и сферы защиты, находящиеся на складе, для улучшения экипировки, будучи в любой части игрового мира. Изначально вам будет доступно 20 ячеек для хранения ваших предметов, но их количество можно увеличить до 70, используя премиальную валюту. В будущем, вероятно, будет возможность еще большего расширения. Используйте дополнительное место с пользой, и отправляйтесь в новые приключения! Поделиться местоположением Кстати о приключениях, мы разработали новую механику, которая позволит вам наиболее успешно взаимодействовать со своими товарищами по оружию, желающими прийти вам на помощь. Это функция под названием “Поделиться местоположением”. Теперь вы можете отправить информацию о своем местоположении в любой из каналов чата. Причем другие игроки могут взаимодействовать с вашим сообщением, что позволит им не только увидеть точное местоположение персонажа, но и следовать к нему, если герои находятся на одной и той же локации. Кроме того, сообщение отображает в чате информацию о том, на каком канале локации находится отправитель местоположения - на том же что и вы, или на другом. Это знание особенно важно и сэкономит время при сборах на мировых боссов. Не бойтесь просить помощи и активно помогайте другим, ведь сила ордена знающих в его единстве! Характеристики Также, чтобы вам было комфортнее путешествовать и сражаться на локациях с динамическим уровнем, мы внесли некоторые правки, а именно: изменили значения бонусов к характеристикам “Максимальное здоровье” и “Регенерация здоровья” от талантов персонажа. Часть талантов “Максимальное здоровье” мы заменили на другие, с более полезными бонусами в зависимости от класса персонажа и пропорционально снизили показатель этой характеристики на предметах экипировки всех типов. Однако, выведенные из талантов и экипировки очки здоровья никуда не пропадут, ведь теперь характеристики “Максимальное здоровье“ и “Регенерация здоровья” будут автоматически расти при повышении каждого уровня мастерства. Такие изменения позволят системе динамического уровня работать более сбалансировано, как в случае повышения, так и понижения уровня мастерства на локациях и Арене Лиги титанов. Конечно, мы продолжим работу в этом направлении, и в данный момент уже занимаемся улучшением системы баффов в рамках изменения эффективного уровня персонажа. Другие изменения Конечно, не обошлось и без других изменений и доработок, вот некоторые, работу над которыми мы успели закончить: Исправлена графическая ошибка, связанная с некорректным отображением оружия в некоторых костюмах у персонажей класса “Страж”. Валюты, получаемые из списка возможного содержимого сундуков, при выпадении, теперь отображается отдельно. Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывался процесс удаления персонажа. Теперь при входе в игру или смене локации система не показывает ложные уведомления об активации гильдейских усилителей. Исправлена ошибка в работе усилений способности “Резчик Душ” класса “Тень”. Теперь при использовании комбинации "Тяжелая поступь рока" и "Абсолютный контроль" резчик не будет исчезать после перемещения на него. *** Это все, что мы хотели рассказать вам сегодня, но определенно не все, над чем мы работали с момента последнего обновления. Например, вы сможете увидеть дополнительный слот для предмета в экипировке персонажа. Как думаете, для чего он? Правильный ответ дадим уже скоро. До встречи в игре
-
The Skylore interface is not meant to be played in vertical mode, it will be unplayable
-
Thank you for your interest in the project and attention to the details of the world. Definitely, we will develop this direction and enable players to interact with the surrounding objects.
-
Hello! Unfortunately, it is not possible to receive the missed rewards in the league. Don't worry, at level 10 you have access to more powerful equipment, even if it is "gray quality". Support can only be contacted at info@skylore.com. You can't do it on the forum.
-
Друзья! Мы подвели итоги конкурса руководств и готовы огласить итоги. Прежде всего мы хотим сказать огромное спасибо всем участникам конкурса. Ваши знания и усилия в ходе подготовки работ — бесценный подарок не не только для нас, но и для всех игроков Skylore. Безусловно, подготовленные вами руководства станут маяком в развитии и достижении успеха множества искателей из Ордена Знающих! А теперь перейдем к распределению работ по категориям: Секреты мастерства: Гайд на Стража v3 [2023] (by orlov_007) | [LØR]orlov_007 — 2023 [Полный гайд на Тень] | RØFEL — Ахилительный гайд by DaKickzzz — Путеводитель по подземельям от Алтадор — Гайд на Охотника | Krinch — Гайд на Мага от Лёпкина — Авторы этих руководств получат по 3000 алмазов. Важные наставления: Полугайд на скайлор, база для новичка || Какао — Фарм монстров, бодрость и кое что еще… от Profeil — Руководство по истреблению чудовищ I Darrom — Страж, и что он из себя представляет | Эльбрус — Гайд на охотника(до 12 уровня + небольшой довесок из анализа остального) | Светлана — Авторы этих руководств получат по 1500 алмазов. Полезные советы: Как танчить Королеву Пауков | Limeon — Гайд на доп. атрибуты. (Hell Mage) — Авторы этих руководств получат по 750 алмазов. *** Мы отправим награды до конца сегодняшнего дня. Если вы не нашли свою работу в списках призеров, или не получили желаемое призовое место, — не стоит переживать, ведь впереди еще множество конкурсов, в которых вы сможете раскрыть свои таланты и заработать за это ценные награды! Спасибо вам, герои!
- 1 reply
-
- 6
-
-
-
Это обещать не могу, пока рассчитано что с кастомизацией лук останется луком
-
Это задача для другой механики, о кастомизации оружия мы не забудем 😉
-
Can't promise anything, but please contact support at info@skylore.com We'll try to come up with something.
-
Thanks for the ideas, we will definitely develop the theme with consumables and similar fun items
- 1 reply
-
- 1
-
-
В том подсчете не было учтено, что количество валюты за прохождение некоторых активностей варьируется, что может дать больший результат на пересчет в сундуках за день, и ,кроме того, не учтены расходники с призывом элементалей, за победу над которыми также можно было получить валюту события. Ответ был дан в той же теме сообщением ниже, и он появился там задолго до написания вашего обзора 😉 Определенно, оно ложное. Даже если вас не прельщают эмоции от сезонных событий с тематическим контентом, который не только вносит в игру разнообразие, но и дает нам возможность протестировать различные механики для дальнейшей разработки, стоит не забывать, что из сундуков, помимо золота (которое никогда не бывает лишним) и расходников (с абсолютно новыми механиками для разнообразия геймплея), можно было получить премиальную валюту. Если же ваша основная цель - получение тематического костюма, то при должной активности она была выполнима без вложений P.S. Используя накопленные расходники и кооперируясь с другими персонажами, сейчас все еще можно дофармить недостающие сундуки.
