-
Posts
2,071 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
364
Everything posted by Ollie
-
Добрый день! Нужно больше информации: - Что за квест? - Какие предметы остались в инвентаре? Лучше приложить скриншот, если будет такая возможность.
-
Подскажите, после технических работ все работает исправно?
-
Гроглан Первый известен не только как основатель поселения горров на Аркеоне, но и как создатель живых доспехов, прославивших гвардию Крагга. Подобно гаргульям, эти доспехи способны двигаться и сражаться самостоятельно, но их истинный потенциал раскрывается, когда их надевает умелый гвардеец. Шлем может предупредить о возможной атаке сзади, меч реагирует быстрее, чем человеческая рука, а опыт и характер владельца позволяют действовать творчески и нестандартно. К сожалению, со смертью первого короля исчез и секрет живых доспехов, но его наследие до сих пор живо и хранится в оружейных Крагга, дабы в тёмный час быть нерушимым щитом города, возведённого среди лавы.
-
Жизнь истинных героев, даже покинув этот мир, не растворяется в потоке времени. Их величие запечатано в символах: мече, сокрушающем зло; щите, оберегающим жизни; и эмблеме, вдохновляющей на подвиги. Обретя такой артефакт, вы получите неизмеримую помощь. Если намерения чисты, а сердце горит праведным пламенем, дух павших героя будет следовать за вами на этом нелёгком пути. Силы и мудрость прошлого станут вашими союзниками, когда придёт время защищать невинных или сразиться с чудовищем. Со стороны это выглядит всего лишь как эфемерное обмундирование, но внутри ощущается мощная связь с внутренним светом, что проведёт вас даже через непроглядную тьму. Доспех героического наследия Арсенал героического наследия
-
@Качиго @Walidor не переживайте, разбираемся, все обязательно заработает
-
Если проблема еще актуальна, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки по [email protected] P.S. У вас могут запросить информацию о вашем устройстве и сети, которая поможет нам разобраться с проблемой.
-
Дело в том, что каждый слот экипировки считается по-отдельности и запоминает максимальное количества мастерства, который был помещен в этот слот. Эта ситуация должна разрешиться когда вы прокачаете свои перчатки до уровня тех, что ранее были в слоте.
-
Hello! Unfortunately, we cannot restore items sold to a merchant. You can contact support by [email protected] but I do not guarantee that they will be able to help you with this. In the future, don't forget to add important items to your favorites so you don't accidentally sell it.
-
Changes and additions listed here are almost ready or just small but important ones that we plan to add to the game in the next few months. * We have excluded the changes of version 1.21 from this list, since we will talk about it in detail very soon. Please remember that we are always working on a lot of new features that may change significantly during development or testing, so not all changes can be announced in advance, and the absence of some features here does not mean that we are not working on it at all - just that it's too early to talk about it yet. Now to the specific areas of our work: Halloween We know that you really miss themed events and are already working to please all fans of in-game celebrations. Halloween celebrations at Skylore are traditionally scheduled for mid-autumn. As part of the event, you will find the usual set: a quest line and daily tasks, a World Boss, themed consumables and rewards, as well as new mechanics that in the future may become a permanent part of the game. Halloween will be celebrated in such a large-scale format for the first time, and part of its content will be used in future game events dedicated to this celebration, alongside, of course, introduction of new features. With each new year, seasonal content will become bigger, and you will always be able not only to try new stuff, but also to remember the warmth and emotions from things, tasks and creatures that are already familiar to you. We will tell you in detail about the content of this event in 2023 separately. Tempered Gear If you don't know what we're talking about, hardened items are pieces of equipment with increased characteristics. You can identify such an item by its icon, and we talked more about the mechanics in update 1.4 - We decided to change this mechanic. First of all, it will only be used by high-level characters - the “tempered” status will only apply to Destroyer, Collector and Seer equipment tiers. In addition, tempering will no longer be determined when obtaining an item, but will become a new option for developing your weapons, armor, and accessories. In other words, you will have the opportunity to temper a selected item. For tempering, a new, extremely rare and valuable resource will be used, which can be obtained for participating in various game activities. Also, after introducing these changes, you will have the opportunity to obtain this resource through the tempered items you have, but this promotion will be limited in time. If you decide to keep previously tempered items, we will not take them away. We will make sure to tell you about the new tempered gear system in detail later. Path of the Faceless As we promised, this location will appear in update 1.22. We are currently making the final changes and actively testing its mechanics. Unlike 4.1. and 4.2., the most powerful enemy in the location will be a full-fledged World Boss. He will also interact with the mechanics of charging pillars, but in a different way - to summon him, it will not be necessary to fight the leaders. There is very little time left before the location is released, and we will reveal the details in the post with the update changelog. Guild Raids After adding rewards to GvG and running several seasons, we will be ready to introduce you to updated guild competitions in PvE. Rated raids will exist separately from the current ones, and to win it will not be enough for you to fight the boss once and set a record time; the system will require your active participation. In addition, this mechanic will be continued in the upcoming new product - Medals. Thus, with the help of special insignia it will be possible to identify not only the most skilled GvG fighters, but also skilled boss hunters. We also plan to make changes to the system of existing raids, revising their duration, frequency and balance. We'll tell you the details later. Equipment Now there are many pieces of equipment in the game, and in addition to differences in appearance and skill level requirements, they may differ in performance indicators. Definitely, to understand this diversity you need to have a “cheat sheet” at hand, and we are going to implement it inside the game. Wardrobe As we said earlier, we have plans to move costumes and weapon skins to the Wardrobe. This will allow you to unload your inventory and configure all customization elements in one place. However, after this transfer there will be two free slots left in the equipment, and we already know what to fill them with. Further development of GvG We plan to continue to develop the GvG direction in two ways: 1. Changes to current guild wars by adding new rules and areas of interest around and through which wars will be fought. 2. Adding a new mode, in which guilds will participate in a combat on a dedicated map with special mechanics. These are not interchangeable things, both will be available to you in the future, but for now it is impossible to say for sure in what order they will appear in the game. New Year's gaming event Of course, besides Halloween, there is another event that is traditionally accompanied by seasonal in-game activities. This year there will be no exceptions, and we will tell you more about its content separately. Test server For now, we are exploring the possibility of having such a server and the rules by which it will be available to players. We will provide new information on this tool separately. *** This is all we can tell you at the moment, stay tuned so as not to miss important and interesting information about these and other new products.
-
Здесь указаны почти готовые или просто небольшие, но важные изменения и нововведения, которые мы планируем добавить в игру в ближайшие несколько месяцев. * Мы исключили из этого списка нововведения версии 1.21, поскольку о ней мы в подробностях расскажем уже совсем скоро. Не забывайте, что мы всегда работаем над множеством нововведений, которые могут серьезно измениться в процессе разработки или тестирования, поэтому не обо всех изменениях мы можем рассказать заранее, и отсутствие какого-то нововведения здесь не означает, что мы не работаем над ним вовсе — просто пока об этом рано говорить. Теперь к конкретным направлениям нашей работы: Хэллоуин Мы знаем, что вы очень соскучились по тематическим событиям и уже работаем над тем, чтобы порадовать любителей внутриигровых торжеств. Празднование Хэллоуина в Skylore традиционно намечено на середину осени. В рамках события вас ждёт привычный набор: квестовая линейка и ежедневные задания, Мировой босс, тематические расходники и награды, а также новые механики, которые в перспективе могут стать постоянной частью игры. В таком масштабном формате Хэллоуин пройдет впервые, и частично его контент будет использоваться в будущих игровых событиях, посвященных этому торжеству, с обязательным введением новинок. С каждым новым годом сезонный контент будет становиться все объемнее, и вы всегда сможете не только пробовать новинки, но и вспомнить теплоту и эмоции от уже знакомых вам вещей, заданий и существ. Подробно о наполнении этого события в 2023 году мы расскажем отдельно. Закаленная экипировка Если вы не понимаете о чем речь, закаленные предметы - это предметы экипировки с повышенными характеристиками. Определить такой предмет можно по его иконке, а подробнее о механике мы рассказывали в обновлении 1.4 - Мы решили изменить эту механику. Прежде всего, она будет использоваться только высокоуровневыми персонажами - статус “закаленный” будет применим только к экипировке разрушителей, коллекционеров и провидцев. Кроме того, закаленность больше не будет определяться при получении предмета, а станет новой возможностью для развития вашего оружия, доспехов и аксессуаров. Иными словами, у вас будет возможность закалить выбранный предмет. Для закаливания будет использоваться новый, необычайно редкий и ценный ресурс, который можно будет получить за участие в различных игровых активностях. Также, после ввода этих изменений у вас будет возможность получить этот ресурс за счет имеющихся у вас закаленных предметов, но эта акция будет ограничена по времени. Если вы решите оставить полученные ранее закаленные предметы, то отбирать их мы не будем. Мы обязательно расскажем вам о новой системе закаленной экипировки во всех подробностях позже. Тропа Безликих Как мы и обещали, третий ярус Тропы Безликих появится в обновлении 1.22. В данный момент мы вносим последние правки и активно тестируем её механики. В отличие от 4.1. и 4.2., самым могущественным противником в локации будет полноценный Мировой босс. Он тоже будет взаимодействовать с механикой зарядки столбов, однако по-другому - для его призыва сражаться с вожаками будет не обязательно. До выхода локации осталось совсем немного, и подробности мы раскроем уже в посте с ченджлогом обновления. Рейды гильдий Следом после добавления наград в GvG и проведения нескольких сезонов, мы будем готовы представить вам и обновленные соревнования гильдий в PvE. Рейтинговые рейды будут существовать отдельно от текущих, а для победы вам будет недостаточно один раз сразиться с боссом и установить рекордное время, система будет требовать от вас активного участия. Кроме того, в этой механике найдет продолжение предстоящая новинка - Медали. Таким образом с помощью особых знаков отличия можно будет определить не только самых умелых GvG бойцов, но и искусных охотников на боссов. Также мы планируем внести изменения в систему существующих рейдов, пересмотрев их длительность, частоту и баланс. Подробности расскажем позже. Экипировка Сейчас в игре существует множество предметов экипировки, и помимо отличия по внешнем виду и требований по уровню мастерства, они могут отличаться показателями характеристик. Определенно, чтобы разобраться в этом многообразии необходимо иметь под рукой “шпаргалку”, и мы собираемся реализовать её внутри игры. Гардероб Как мы уже говорили ранее, у нас в планах перенести в Гардероб костюмы и облики оружия. Это позволит разгрузить инвентарь и настраивать все элементы кастомизации в одном месте. Впрочем, после этого переноса в экипировке останется два свободных слота, и мы уже знаем чем их занять. Дальнейшее развитие GvG Мы планируем продолжать развивать направление GvG двумя способами: 1. Изменения в текущих войнах гильдий, посредством добавления новых правил и областей интересов, вокруг и при помощи которых будут осуществляться войны. 2. Добавление нового режима, в рамках которого гильдии будут участвовать в поединке на выделенной карте с особыми механиками. Это не взаимозаменяемые вещи, обе будут доступны вам в будущем, но пока нельзя однозначно сказать в каком порядке они появятся в игре. Новогоднее игровое событие Конечно, кроме Хэллоуина есть еще одно событие, которое традиционно сопровождается сезонными внутриигровыми активностями. В этом году исключений не будет, а подробнее о его наполнении мы расскажем отдельно. Тестовый сервер Пока мы исследуем возможность наличия такого сервера и правила, по которым он будет доступен игрокам. Новую информацию по этому инструменту мы сообщим отдельно. *** Это всё, что мы можем рассказать на данный момент, следите за новостями, чтобы не пропустить важную и интересную информацию об этих и других новинках.
-
Hello! Please contact support at - [email protected]
-
This chance depends on the level of enchantment - the higher it is, the lower the chance. We do not disclose specific values.
-
Вы можете телепортироваться к любой из открытых вами путевых точек, просто откройте карту и нажмите на неё. Если это помешает выполнению задания, то вы всегда сможете перезапустить его - эта функция доступна в журнале заданий.
-
Many consider Professor Gauss a renegade and a sectarian, but there are also those for whom he remains a colleague, comrade and good rival. When Schnotz entered the Goblin Technical University, only Gauss could match him in the art of invention. They competed in everything: for the highest grades, more impressive projects, and spots in the best labs. In the end, the future technomage surpassed Gauss, gaining universal recognition. The professor's hurt feelings and thirst for fame drove him into a cult. Despite this, Schnotz went to great lengths to save the deceased scientist's legacy by recreating his most promising developments, designed to make scientific work not only more productive, but also safer. The technomage used to say, "A good rival is better than a good friend."
-
Многие считают профессора Гауса отступником и сектантом, но есть и те, для кого он остаётся коллегой, товарищем и добрым соперником. Когда Шнотц поступил в гоблинский технический университет, лишь Гаус мог сравниться с ним в искусстве изобретательства. Они соперничали во всём: за наивысшие оценки, более впечатляющие проекты и места в лучших лабораториях. В конце концов, будущий техномаг превзошёл Гауса, получив всеобщее признание. Уязвлённые чувства профессора и жажда славы привели его в культ. Несмотря на это, Шнотц предпринял немало усилий, дабы спасти наследие почившего учёного, воссоздав его самые перспективные разработки, предназначенные сделать научную работу не только продуктивнее, но и безопаснее. Техномаг говорил: “Хороший соперник — лучше доброго друга”.
-
Sorry, I don't quite understand what you are talking about. More details, please, can you record a video?
-
Не заметили ли каких-то похожих действий, при которых игра вылетает, или всегда в разные моменты? P.S. Будет лучше, если напишете в поддержку по [email protected], с указанием никнейма персонажа, описанием происходящего и указанием времени, когда обновили клиент/начались проблемы.
-
quando vai ser lançado a versão pra pc igual warspear?
Ollie replied to chavesgoenji's topic in General section
Hello! While there is no possibility to report any dates, even approximate ones, but as soon as it appears, we will let you know. There will definitely be a PC version, we have already begun preparations for it. -
Hello! No new mentions needed, we are aware of the need for such localization and are working on it as quickly as possible!
-
Нередко такие проблемы носят не стихийный характер, а связаны с определенными поставщиками интернет-услуг. Пожалуйста, свяжитесь со специалистами поддержки по - [email protected], чтобы мы могли уточнить информацию и разобраться в проблеме.
-
Добрый день! Вы уверены, что сундук был 27 уровня? В отличие от арены, после прохождения подземелий вы не всегда получаете сундук своего уровня. Если вы собираете полную группу заранее, то уровень подземелья, как и уровень монстров и наград внутри будет равен уровню самого менее прокаченного члена группы. Чтобы избежать этого - используйте систему подбора группы, что можно сделать двумя способами: начать поиск неполной группой принять приглашение, появляющееся в верхней части экрана При прохождениях, запущенных таким образом, вы всегда будете получать награду своего уровня.
-
Even if other applications on your smartphone work normally, the Internet speed that you need to keep stable may not be enough for the game. This issue is complex, we are constantly doing something in this direction to reduce the requirements. If this problem occurs, try reconnecting to your connection and restarting the game client.
-
Добрый день! Скорее пишите нам в поддержку по [email protected] - будем разбираться! Не забудьте указать никнейм персонажа.