Перейти к содержанию

Krinch from Sky

Members
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Krinch from Sky

  1. В ход пошли гениальные сравнения 😆
  2. Этого персонажа он выкачал задолго до твоего появления в игре, т.е ещё до намёка на какой-то там реворк охотника. ТОП бм хант* Я где-то спорил с тем фактом, что сапорты получают меньше, чем дд в договоре? Нет, я наоборот предлагал увеличить урон тем же алхимикам в контракте.
  3. Знающие люди, подскажите, игрок какого класса сейчас топ 1 по БМу?
  4. В Скайлоре пока такого нет
  5. Привет! К сожалению, лучшая часть рукописи сгорела при транспортировке, но часть секретных знаний осталась в уме создателя, который делится ими только со своими товарищами-согильдийцами 😄
  6. Игроков в Скайлоре не так много, поэтому если ПБ будет включено круглосуточно, то ты будешь регать только против ботов - никакого интереса 🙂
  7. Есть информация, что арбузить всё ещё можно. Сходите с командой на рейд, отведите босса к стене, как обычно, и где-то в стороне прохода на респ говорят ещё есть местечко, в котором можно переждать стадию с ядом.
  8. Не рассказывайте парням, что на этой арене, когда игрок находится возле своей башни, урон увеличивается. Вас точно так же и маг сотрёт и рога "за два скилла" 🙂
  9. Верните пожалуйста эмодж огнетушителя в реакциях, очень не хватает некоторым сгоревшим индивидуумам 😅
  10. Критика - это хорошо, плохо, когда бессмысленное поливание игры сами понимаете чем, называют критикой. Нужны конкретные, грамотно описанные в нужном месте предложения 🙂
  11. Какой-то набор слов получился с нулём смысловой нагрузки. Разработчикам виднее что добавлять, когда и зачем 🙂
  12. А кто решает что необходимо в данный момент?
  13. Человек на ханте играет в игру и рассказывает то, что происходит на практике. Я пришел на бала, вижу стража 15го лвла, пока парочку хилов не увижу - бить бала смысла нет, потому что без них бал не умрёт. Человек на ханте долгое время играл на хиле, ходил активно на все рейды, бегал данжи, делал дейлы в т.ч. в гроте и всё это без нестабильной смеси, а иначе бы человек на ханте не писал за хила в этом чате. Писать о том, что хилу нужен урон, как у дд - смех, писать о том, что хил нигде не нужен - смех и вы сами это понимаете (с) Однако, как я уже сказал, на ПБ хилам действительно не сладко, с договорами тоже проблемы, но с договорами проблемы не только у хилов, держу в курсе.
  14. Ну вот человек выше, которому я отвечал, просил поднять урон так, чтобы он подходил к уровню дд. 🙂 В игру будут добавляться новые рейды с наградами лучше и я уверен, что хилы там, как и везде, будут необходимы. Да-да, встречал я пачку из 3х дд, будучи в пати с хилом. Результат был не в их пользу. Сходи на бала, посмотри как танк 15го лвла пытается без хилов танчить босса, отличное зрелище. Какие-то схемы... мы никогда не фармили тлевру в 3 часа ночи - этим твои друзья бывшие из ЕС занимались. Да пусть сам Господь это писать будет, суть не изменится: всё перечисленное у алхимика есть. Докладываю: контроль так же есть в ковре и нестабильной смеси, а так же в барьере - вот это действительно понятно каждому.
  15. а кому ещё они должны быть полезны? Открою тайну: дд тоже необходимо пати собирать, ибо если на звере окажутся две фуловые пати, ты в соло точно так же не соберешь дроп :) Это геймплей класса, который ты выбрал 🙃 А что там? У хилов: масс хил хороший навык, ковёр хороший навык, котёл нехороший навык. У рог: хороший навык вамп, который большинство меняют на резчика, мышей никто не использует. Маги: транслокацию некоторые маги используют, телепорты никто не юзает, молнию юзают единицы. Ханты: указку используют, дракон чисто под рейды, охоту юзают только те, кто этот навык только-только открыл. С пассивками ситуация схожа. Хилить ты будешь себя, а мобов сжигать горением. В Скайлоре нет универсальных классов и судя по всему, разработчики делать их не планируют, у каждого должны быть свои недостатки. Это будут делать другие игроки, которые любят свой класс, а я играю на ханте 😉
  16. И швед, и жнец, и на дуде игрец? Есть простое правило: хочешь урон - качай дд класс. Ошибочное ощущение. Без хила и рейд не пройти и данж пройти бывает трудно (особенно на лоу лвле), на арене хилы мегаполезны, на мировых боссах и так далее. Действительно. Класс, который за секунду может отхилить одной кнопкой на фул хп, который имеет кучу контроля: замедления, обездвиживания, немота, оглушение, страх. Алхимик умеет снимать контроль, накидывать уязвимость и спешку на союзников, увеличивать и урон и даже хп. При всё этом алхимики могут ходить в тяжелых шмотках, что делает их толстыми + к этому ульта. Иногда хороших алхимов не получается прокаченному дд за прокаст забрать, а некоторые на арене бегают так, что глаза на лоб лезут. Алхимик - хороший класс, как и все в нашей любимой игре, он как и все имеет некоторые проблемы, но читать о том, что алхимики слабые, ненужные - просто смешно. А вот что действительно можно сделать - так это изменить принцип разрушения коробок и стен на ПБ. Они должны разрушаться как башни и ростки на арене. И это предлагают уже очень давно.
  17. Ссылка на наш сервер - https://discord.gg/DUKxeHv63a
  18. Вопрос: будет ли эта механика когда-нибудь, сможем ли мы когда-нибудь на лучника одеть арбалет или ещё что-нибудь?
  19. Предлагаем горячо любимым разработчикам горячо любимой игры Skylore изменить дейлики (оранжевые) и награды к ним. Награды увеличить х2, обновление дейлов сделать раз в 24 часа. Таким образом горячо любимый АйГринд решит несколько проблем: -У игроков, которые имеют работу в реальной жизни, так же имеются и проблемы с выполнением дейлов из-за времени их обновления - час дня по московскому времени. -Проблемы с тех.работами. Многие игроки жалуются, что не успели выполнить дейлы, а разработчики закрыли сервера на несколько часов. В итоге горячо любимые разработчиками игроки теряют фарм, злятся, уходят из игры и/или лишают кампанию АйГринд части дохода. -Ещё существуют дейлы с очередями. Разработчики отчасти исправили эту проблему, но не до конца. В игре всё ещё существуют дейлы с мгновенно поднимаемыми предметами. В час пик сделать этот дейлик крайне сложно, особенно тем игрокам, которые не имеют навыка телепортации. Кроме того, когда на дейле много игроков, есть проблема с убийством мобов - их убивают за секунды. -Скучные дейлы надоедают игрокам. Это факт. Если вам не надоело делать дейлы, значит вы либо новичок, либо вы их пропускаете, либо вы обманываете. Дейлы в Скайлоре - это самое скучное занятие. Одни и те же задания в одних и тех же локациях на протяжении двух лет просто вызывают рвотные позывы. Игроки приходят в игру за эмоциями. За эти эмоции игроки также платят реальные деньги. Будет ли положительной эмоция от выполнения однообразных и повторяющихся раз в 12 часов заданий? Будет ли эмоция положительной, если игрок пропустит дейлы - а значит золото, знания и, так необходимые новичкам кроны, из-за отката дейлика раз в 12 часов? Вопрос риторический. Но не забываем, что при изменении 12ч на 24ч стоит так же увеличить и награду за дейлики! Уважаемые Скайлоровцы, если вы согласны с предлагаемым предложением, проголосуйте и поставьте реакцию Like, в комментариях оставьте свое мнение по данному вопросу. Так же можете подписать петицию на чейдж орг https://chng.it/BccL56rv8N Вместе мы способны изменить нашу любимую игру в лучшую сторону!
  20. Скинуть видео? Хоть где-то член гильдии рип (хз, может и не рип уже, не слежу за вашими переименованиями) увидит надпись "Победа")
  21. Интересный факт, мы за день до создания этой темы победили Рофла на арене
  22. Норм вы урон считаете. Товарищи, экспертно заявляю, что у охотника ВСЕГО ОДИН ДД НАВЫК! Разработчики будут с этим что-то делать?!
  23. Ты думал стрелки только тебе кидать можно? Соре
×
×
  • Создать...