Перейти к содержанию

Erzhan

Members
  • Публикаций

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Erzhan

  1. Ты наверное не правильно меня понял. Я хочу что бы донат не решала в игре(По любому разработчикам нужен хоть какой то прибыль), а решением для этого обычное просмотр рекламы. Так сказал совмещать приятное с полезным. А награду можно сделать чуть скромнее по типу: 50 знаний за просмотр, 100 золото за просмотр и т.д.
  2. Есть такое, например когда проводились тесты я каждый день заходил на форум и общался с другими игроками, но после окончаний стал заходить реже, ведь банально нечего обсуждать
  3. Erzhan

    Новый скилл

    Скилл для стража "Агр мобов" Плюсы: 1. Будет агрить всех мобов 2. на 3 секунды становиться неуязвимым 3. Дает защиту на 5 секунд Минусы: 1. Не может двигаться пока действует неуязвимость 2. Урон снижается на 50% пока действует защита, то есть на 5 секунд
  4. Erzhan

    Титул

    Предлагаю добавить в игру титулы. Я всегда любил получать титулы в разных играх. Например, ты очень хорош в арене и процент побед после 50 боя составляет 80-90%. Тогда ты получишь титул "Гладиатор" или что-то другое. За них ты получишь награду в виде знании или золото. Их можно поставить на показ Ник: FANATIK ур.15 Титул: Гладиатор
  5. Erzhan

    Задание

    Какой злобный стикер 😁
  6. Erzhan

    Задание

    Сюжетные задание очень легкие. Если игрок пожелает, то он может пройти сюжетку за 2-3 часа а то и меньше
  7. Erzhan

    Недоисцеление

    Может быть это у тебя баг? У меня такого не замечалось. или ты не попадал по цели
  8. 1. В игре есть такая вещь как знания, без него ты не сможешь одеть снаряжение, получить способности, прокачать героя. А как его получить? правильно, через сражение и выполнения задании.и ещё в ММОРПГ главное это фарм, фармить можно только через сражение, так что тут всё норм. 2. Мы не знаем будет ли игра полагаться на донат, может за донат можно купить только костюм или скин, мы не знаем. Игроки могут подготовиться для выполнение задании на ходу. Это сэкономить им время. почему дорогой? По моему ремонт стоит копейки. Может ты делаешь ремонт через инвентарь? Там просто кристаллы будут тратиться
  9. Erzhan

    Разнообразие

    значить всем нравиться эта раса
  10. Erzhan

    Чат во время боя

    вместо него будет лучше добавить команду "все за мной" или "я знаю куда идти"
  11. Erzhan

    Отсутствие игроков

    они сами выходят. Сейчас нету наказание за покинутую бой, и из-за этого они могут спокойно покидать бои когда пожелают
  12. Erzhan

    Чат во время боя

    я даже не знал что уже есть такая тема))
  13. Говориться что они могут создавать яд, но оставили только хил. Так что жду релиза и буду молиться что бы из алхимика сделали мастера по зельям, а не целителя. Или переименовали из алхимика на целитель
  14. Erzhan

    Режим дуэль

    Жду релиза и увидеть что будет, но всё же, про силу алхимика говорили на альфа тесте. С тех про прошло 2-3 месяца но ничего не изменилась. Если у них нашлось время на изменение характеристики босса поле боя, думаю, найдут время и для алхимика
  15. Не знаю, бедь если они подтянут другие классы, тогда нужно будет изменить характеристики мобов.
  16. Хорошо, я согласен что самый стандартный зелье это, зелье здоровья. Но у алхимика совсем другая профессия. Это как дать магу лук который стреляет огнём, всё равно же дальняк и огонь есть. Просто не подходит алхимику класс целителья. "Ну и опять же, целитель это целитель, ни один класс в игре не должен быть настроен исключительно в хил" конечно не должен и тут я уже говорил что целитель это- Он может накладывать баф и снимать дебафф. Тогда он не будет настроен только на хил.
  17. Erzhan

    Чат во время боя

    Думаю игра нуждается в этой функции
  18. Erzhan

    Режим дуэль

    Тогда экономика игры разрушаться. Игроки будут играть с 2 аккаунт и ставить на приз кристаллы и золота. Тогда они будут получать на халяву ммного кристаллов. А в ММОРПГ самая главная это фарм, а тут 1 игроки за день получил лут на целую неделю. Или договориться с другими игроками . Сейчас алхимик может сражаться с 2-3 героями одновременно. Как ты думаешь разрабы оставят это так? Если оставят, много людей уйдут из игры, из-за отсутствии баланса Урон у алхимика благодаря навкам вполне неплохие, и без навыков он может хорошо так нанести урона врагам
  19. 1.Вы сказали "что алхимик и есть алхимик, мастер по зельям," Я тут согласен. 2."Да и урон-то он тоже наносит" но долго ли так будет? Сейчас много игроков жалуются что алхимик может сражаться против 2-3 героев одновременно, разработчики 100% уберут урон и сделают его классом поддержки. 3. "Целитель должен лечить" да должен. 4."А персонаж-то и урон наносит не слабый " как я и говорил разрабы если не хотят потеряет игроков то уберут урон у алхимика, вместо этого логичнее будет если из алхимика сделать 2 класса. 1 целитель, 2 контроллер. Тогда как и сказал Мистер Kratos, Мы увидим настоящего алхимика)
  20. Erzhan

    Режим дуэль

    Если это будет без наград а просто по фану то можно, но если за победу игрок будет получать награды то это будет не справедливо к Алхимикам, ведь в будущем их сделают мене имбовами и тогда они будут на 100% классом поддержки. Когда все игроки будут получать награды за победу, алхимики будут просто смотреть как они становяться сильными.
  21. а тут нам показали простого целителья
  22. так и есть. Алхимик не останавливается только на зельях исцелении и защиты, он должен использовать как минимум 4 вида способностей 1. Яд 2. Паралич 3. Лечение 4. Защита или кровотечение
  23. Erzhan

    Повышение класса

    Как вам такая идея? Представьте, вы прошли игру, в арене вам нету равных, вы самый сильный а фарм уже наскучил, и тут высвечивается уведомления типа, "не хотите повысить свои КЛАСС?" после ДА или НЕТ. Вы долго думаете нужен ли это мне, но после, выбирает повышение. 1. Тогда у игрока уровень становиться 1 но другого цвета или вида, ещё изменится название и вид класса. Как например, ты был "магом" а после повышение стал "высшим магом " 2. 1 уровень это не значить что вы начнете всё сначала, нет, наоборот у вас останется все вещи и скиллы но у вас будет возможность улучшить свои скиллы. Например у вас скилл алхимика «Исцеляющий элексир» вы начинаете повышение уровня и получили так скажем 16-17 уровень, тогда «Исцеляющий элексир» получает повышение в уровне и становиться скиллом на воскрешение. Может быть это как то испортит игру я не знаю. Идея сырая как и все до этого, если вам не трудно можете оставить свое мнение)
×
×
  • Создать...