A animaçao da primeira habilidade, shadow strike, está com um atraso em relação ao dano causado pela mesma.
O personagem fica "confuso" ao clicar em um local do mapa e utilizar uma habilidade enquando ele caminha, isso acontece muito com a habilidade em que ele pula sobre o inimigo, a shadowstep, tu manda ele andar, e em seguida, ativa a habilidade, ele começa a andar, para, retorna de onde saiu e executa a habilidade de lá, não sei se é proposital, mas achei bem estranho. Isso já aconteceu diversas vezes.