Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'данжи'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 1 result

  1. Есть интересная механика, подсмотренная в одной из пк игр. 1.Механика доступна только в группе(пати) 2.Любой моб или босс или вражеский персонаж с определенной долей вероятности, сбивается с ног(или оглушается на 3-5сек) от обычных атак или от определенного скила разбойника, тем самым запуская комбо. 3. В момент когда противник оглушен у всех членов группы на экране появляется 5 пустых кругов. Эти круги нужно заполнить определенной последовательностью цветов. 4. У каждого члена гпуппы есть возможность выбрать один из 4 цветов, чтобы он заполнил один из кругов. 5. Каждый цвет несет в себе определенный скил. Красный -урон по врагу Зеленый - хил Желтый - длительный(тикающий) урон (яд, кровотечение) Синий - снижение отката скилов Фича в том, что каждый член группы должен прожать нужный цвет в нужное время. Пример, группа из 5 человек. Комбо - желтый, зеленый, зеленый, зеленый , желтый. Заранее обговаривается перед рейдом , кто какой цвет жмет и каким по очереди. Прожав это комбо на врага вешается дебаф с тикающим уроном, а на группу хил. Чем проще комбо, тем менее эффективно, чем сложнее, тем больше плюшек. Вариантов сочетания цветов десятки, т.е. десятки разных возможных комбо.
×
×
  • Create New...