Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Official Forum of Mobile MMORPG Skylore

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
  • Search By Tags

    Search will match any tag entered
  • Search By Author

Content Type

Forums

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Find results in

Find results that contain...

Date Created

  • Start

    End

Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

  • Minimum number of replies

  • Minimum number of views

Found 3 results

  1. Вообще это мелкий баг, просто вряд ли так задумывалось. При обновлении дейла локация загружается заново, будто я перехожу с одной на другую. В чате спрашивал - были ещё такие как я.
  2. Всем доброго времени суток! Я с таким вот "репортом". Речь пойдёт именно о дейликах, ежедневных квестах. По большей части на данную идею меня натолкнул дейл "успокоить буянов"(?), так как купленный "Шпанс" оставался в инвентаре ^) — Когда выполняешь дейлик, в частности, где нужно что-то добыть в определённом количестве, то после сдачи этого ежедневного квеста, "лишнее" уничтожается (убирается из инвентаря, подобно ненужному мусору). — Я предлагаю не убирать дроп из инвентаря игрока и сейчас распишу, почему так было бы лучше: во-первых, игрок потратил время, чтобы добыть тот или иной предмет (возьмём, например, "детали для турели"), во-вторых, игрок разочаровался (кто рассчитывал оставить у себя на следующий дейл), в-третьих, я не вижу никаких веских оснований, чтобы просто так удалять дроп, пускай даже это и пара "штучек"... В целом, можно реализовать это разными способами. Я же расскажу, как я это увидел: I: просто оставлять всё в инвентаре (но это в Skylore роскошь ящитаю, потому что места для такого найдётся только за кристаллы, на момент второго ОТ, конечно же), а выбросит уже сам игрок, если ему нужно будет. II: после сдачи каждого дейлика высвечивать уведомление, типа, "хотите ли Вы оставить [детали для турели]х[штук] в своём инвентаре?" и игрок уже решает "да или "нет" (крестик ✖ или галочка ✅ ). III: во время сдачи дейлика (когда нажал на зелёный сундучок), был бы ползунок, которым было бы удобно отметить нужное (оставить — синий, удалить — серый). При этом, конечно же, выбор сохраняется. Я думаю, что данная тема здесь имеет место быть, не смог решиться на "ошибку", думаю, больше как предложение идёт. Если будут мысли или дополнения к идее, обязательно делитесь и выражайте свои чувства. Всем добра! ✨
  3. Только что получил третий дейлик в благороще. Я не против, но вряд ли так задумано.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.