Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Official Forum of Mobile MMORPG Skylore

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

[конкурс] Руководство по чародею 2025 I Часть 1 I Darrom

Featured Replies

Руководство по чародею 2025 I Часть 1

Приветствую! Сегодня я расскажу вам о классе image.png.7441450c116569274ca92b7b3ca27bc9.png чародей. Главной задачей чародея в игре на данный момент является нанесение высокого урона по области и одиночной цели с дистанции. За последние месяцы класс обрёл новые особенности, знание которых поможет вам более эффективно выполнять ваши игровые цели.

image.jpeg.4e8e91171faa0a6eb9996aab8d5b73b5.jpeg

Раздел I. Уровень чародея.

 
В этой части руководства я расскажу вам о том что даст нам image.png.dc305ba5dd149568441eb15766014032.png   повышение уровня, как правильно изучать image.png.2fb10b0e0f446b15d93fabdda09e2791.png таланты, о правильном выборе и приоритетности image.png.6ca0739990f7b738f43482024eb9c6b7.png экипировки и image.png.9aaeb7306be9d1951a00f9c1a3a08a0f.png характеристик на ней для чародея.
 
В Скайлоре самым важным для персонажа является  image.png.78f007fcd88f5337442d4ab89ebc07ae.png поднятие уровня, чем быстрее вы повысите его, тем быстрее откроете доступ к новым способам ускорить вашу прогрессию и усилить персонажа, а именно:
 
  • Большему количеству и качеству image.png.382990b87160b0865829831fed6625fe.png заданий.
  • Лучшим и выгодным image.png.232859a12d6dcae6d611ded055f09ff7.png местам для фарма.
  • Повышенному количеству валюты из image.png.fed0772596b4bf5fcca7995f38885584.png сундуков режимов.
  • Новым наградам с image.png.2a04f38fbd365aa12345eb9d3a213959.png мировых боссов.
  • Доступ к более высоким тирам image.png.b19d349ed17699e49c7e1e6f1ad11b27.png экипировки.
  • Огромному числу image.png.08ad22e133fba606f84c0102a0a8e665.png навыков для разных игровых задач.
  • Различным способам image.png.86000c315ff1ee8b267d20699a1954f8.png улучшения экипировки.
  • Уровень дает преимущество на image.png.e1acd0ab54cff4d4cbab21ca96ba3585.png арене, image.png.87499c05fe3f15d11c7adfa6cd13202c.png поле битвы, image.png.e28afde7d0dd52e7895a9775d8864f80.png турнире и image.png.b464e25687dbb42537e259dab55cc226.png охотах.
 
Хуже себя чувствовать из-за высокого уровня и слабых талантов и экипировки вы будете только на некоторых image.png.0b0c915ed42dd1bb4ac4d1fef2df3f97.png локациях с понижением уровня, но везде кроме image.png.d2e19c5e20b52619f83caacfbb85f9d2.png подземелья это слабо вам помешает выполнять игровые image.png.90d589e430f31ac300e9a0117899b47b.png активности, а хорошо сыгранная группа в подземелье решит проблему и с ним.
 
Чтобы эффективно повышать уровень старайтесь выполнять все доступные вам активности дающие image.png.c5742033d9b4a6f14c243579cad19f70.png опыт.
 
image.jpeg.249fa223343898adb438da8af3f0b859.jpeg
 
Раздел II. Таланты чародея.
 
У нас есть два вида талантов — image.png.6b3b65d23ed76a7e293e72954dc1879d.png таланты персонажа и image.png.181f2c82251c5da5347bf3653b1a4b61.png таланты экипировки.
 
image.png.6b3b65d23ed76a7e293e72954dc1879d.png Таланты персонажа это то что вы должны стараться изучать постоянно, даже при беспрерывном изучении на их прокачку уйдёт несколько месяцев. Если же говорить о порядке изучения талантов персонажа у чародея, их порядок будет таким:
 
  • image.png.51d1b0b6da5257e904fedcd9e224ff4d.png Активный или image.png.40001d27f2bf7aab82c5aea653ed4357.png пассивный навык на странице, дадут вам возможность усилить вашу сборку и быть более гибким в плане игровых задач.
  • image.png.513bfe7b6a6d32b59e021686763e5c60.png Частицы хаоса, они дадут возможность модифицировать активные навыки под ваши потребности.
  • image.png.332a3f13aecadf7f1a0e2fc321fefce2.png Сила способностей и image.png.9ba682d079d167afe7396fd1e0ae96a0.png критический удар, первая характеристика даёт неплохое повышение урона, вторая также даёт возможность поднять наш средний урон.
  • image.png.b55f4fd3846134b7a949843d44f433f4.png Перезарядка способностей, даст нам возможность чаще использовать наши навыки, однако из-за того что мы будем получать её и в лёгкой броне , и в неистовой бижутерии прибавка будет не такой существенной.
  • image.png.9e6b613f84e751e3d0737f7b065af3b2.png Снижение сопротивления и image.png.88fdaad1646b2c34e0a7911645d0a7ee.png фокусировка, первая характеристика снижает image.png.e6c706391f21bc6cb7da2a5e0565c2fa.png сопротивление противника на % от % его значения этой характеристики, в итоге прибавка урона будет крайне слабой, вторая попросту слабо усиливает image.png.51d1b0b6da5257e904fedcd9e224ff4d.png ультимативную способность и наши иллюзии.
  • image.png.b25384d021ddf440aa5ab8b18182fc23.png Максимальное здоровье и image.png.81be99cccfb1696b165ecf585564b9a5.png регенерация здоровья, первая характеристика даст крайне мало характеристик в сравнении с тем количеством здоровья что мы получаем за image.png.dc305ba5dd149568441eb15766014032.png уровень персонажа, вторая не работает в бою и если вы выиграли схватку обычно вас вылечит image.png.50b6b5709164b3d2100ae4c561fa4fa9.png алхимик или же вы и так сами постепенно вылечитесь ещё до следующей схватки, пусть и медленнее.
  • Кроме того, при быстром переходе на image.png.78f007fcd88f5337442d4ab89ebc07ae.png уровень выше и возможности изучить новую страницу следует переходить на неё как можно быстрее чтобы изучить новые image.png.58e1c8e2b93332542274205b9740292f.png навыки и image.png.513bfe7b6a6d32b59e021686763e5c60.png частицы хаоса.
 
image.thumb.png.9b76078b18e16a3856bafcba597f436b.png
 
image.png.181f2c82251c5da5347bf3653b1a4b61.png Таланты экипировки также нужно изучать в строгом порядке, а не всё подряд, они быстро изучаются, но кроме вложений image.png.91046cda6ca0f941093b5cf9dc3b3bc7.png золота требуют материалы — image.png.ef80f99614cf73e37f90df6dccebaa7a.png справочники и image.png.11a22418f0beb8dcae57f5b6067b6eda.png энциклопедии, эти ресурсы сложнее получить чем image.png.450d2f30c431cc7002f8a1ca660b5ab6.png валюту. Сначала чародею нужно изучать таланты за image.png.ef80f99614cf73e37f90df6dccebaa7a.png справочники которые дадут нам силу снаряжения в таком порядке:
 
  • Таланты оружия, так как они дадут наибольший image.png.ff6c15a3f97a8cc1fdfa6ab417f92390.png прирост урона.
  • Таланты неистовой бижутерии, они дадут нам больший прирост image.png.6b3b65d23ed76a7e293e72954dc1879d.png силы способностей чем равновесные аксессуары.
  • Таланты лёгкой брони, они дадут больше урона чем средняя броня, так как у лёгкой брони больше image.png.2cf93e4a5284f10ee914e1d5d2cc78aa.png силы атаки.
  • Таланты равновесной бижутерии, так как на этом классе экипировки мы можем выбить некоторые полезные характеристики, которые частично компенсируют низкую image.png.6b3b65d23ed76a7e293e72954dc1879d.png силу способностей.
  • Таланты средней брони, так как на этом классе экипировки очень мало полезных характеристик, кроме того она даёт меньше всего image.png.2cf93e4a5284f10ee914e1d5d2cc78aa.png силы атаки.
 
Что касается талантов за image.png.3d97e67400f3906cd43af319d2842196.png энциклопедии, каждый из них даст нам прибавку в виде характеристик при надетых вещах соответствующего класса если талант находится на верхней и нижней линии, или же оба бонуса сразу вне зависимости от надетой экипировки если талант находится на средней линии, изучать их нужно в таком порядке:
 
  • image.png.3888ca3ed4541e291cf43b011baace3b.png Дальний бой в ветке оружия так как он даст больше всего урона.
  • image.png.e71649365ab24855df678e759966ac25.png Силу критического удара в неистовых аксессуарах, которая даст нам высокую прибавку урона.
  • image.png.b55f4fd3846134b7a949843d44f433f4.png Перезарядку способностей в лёгких доспехах, которая также неплохо увеличит наш урон.
  • image.png.e71649365ab24855df678e759966ac25.png Силу критического удара и image.png.307762c772aeb3c84cc8b81cb1305270.png бонус к скорости атаки в средних талантах мастера аксессуаров.
  • image.png.b55f4fd3846134b7a949843d44f433f4.png Перезарядку способностей и image.png.0b0fb313835021f11149d764ac18d75f.png уклонение в средних талантах мастера доспехов.
  • image.png.307762c772aeb3c84cc8b81cb1305270.png Бонус к скорости атаки в равновесной бижутерии.
  • image.png.0b0fb313835021f11149d764ac18d75f.png Уклонение в средних доспехах, эта характеристика нам вообще не нужна так как мы никогда не хотим носить средние доспехи, изучать можно только из надежды на будущие изменения чародея.
 
image.jpeg.d46deb86965d0848e25a0344abce4ba1.jpeg
 
Раздел III. Экипировка чародея.
 
image.png.b19d349ed17699e49c7e1e6f1ad11b27.png Теперь поговорим о экипировке. До получения 6 тира экипировки о сборе нужного комплекта можно не задумываться, всё равно мы заменим снаряжение тиром ниже. Полноценно собирать экипировку 6 тира мы можем начать с 27 уровня, в этот момент мы сможем получать её с image.png.5e60b7d75c8ecfa252220fab39896b27.png сундуков режимов, image.png.e24efd335fb0b025b4dcc92036ff2e07.png сундуков Скайпасса и image.png.330b8dbfbe8a1e731eb3faf3dfc1cee6.png трофейного магазина, image.png.0d994d56a821d9fe86b56a802f96c387.png сундуков из монстров, image.png.7e2571a276fc79cbcd607a496e98f3ac.png сундуков премиального магазина, в нормальном варианте нужно чтобы это была image.png.9aa5e50b4529f5d074a433abc7104bcb.png редкая экипировка или в идеальном варианте image.png.c92c5fa85ba31f16ed2535f871e1b327.png эпическая экипировка. Экипировка должна подходить нам по классу — посох не делится на классы, бижутерия должна быть неистовой, броня должна быть лёгкой, такая сборка даст больше всего урона и самые полезные характеристики.
 
Также экипировка должна подходить нам по image.png.d890ac30355d967b86c6d2f558c2040f.png силе снаряжения, без учёта талантов она должна составлять от 220 до 230 единиц. Чтобы узнать изначальную силу снаряжения без учёта талантов экипировки отнимите от значения вне скобок число в скобках. Чем выше сила снаряжения, тем большие значения характеристик она нам даст.
 
Экипировка должна иметь минимум 1-2 полезные характеристики изначально, к полезным характеристикам относятся:
 
  • В лёгкой броне — image.png.3888ca3ed4541e291cf43b011baace3b.png дальний бой, image.png.b55f4fd3846134b7a949843d44f433f4.png перезарядка способностей, image.png.e71649365ab24855df678e759966ac25.png сила критического удара, image.png.a1f17442658edaf3806b403ee3bbbbb9.png устрашение для PvP, image.png.9e6b613f84e751e3d0737f7b065af3b2.png снижение сопротивления, image.png.c74d3820667febfea7fc97fd276e6ea7.png ближний бой для PvE.
  • В неистовой бижутерии — image.png.3888ca3ed4541e291cf43b011baace3b.png дальний бой, image.png.b55f4fd3846134b7a949843d44f433f4.png перезарядка способностей, image.png.e71649365ab24855df678e759966ac25.png сила критического удара, image.png.eaf3a233662effa134f874f44606280a.png истязание для PvP, image.png.a1f17442658edaf3806b403ee3bbbbb9.png устрашение для PvP, image.png.c74d3820667febfea7fc97fd276e6ea7.png ближний бой для PvE.
  • В посохе — image.png.3888ca3ed4541e291cf43b011baace3b.png дальний бой, критический удар, image.png.e71649365ab24855df678e759966ac25.png сила критического удара, image.png.eaf3a233662effa134f874f44606280a.png истязание для PvP, image.png.a1f17442658edaf3806b403ee3bbbbb9.png устрашение для PvP, image.png.c74d3820667febfea7fc97fd276e6ea7.png ближний бой для PvE.
 
Почему именно эти характеристики? Ниже я оценю полезность разных характеристик для чародея с лёгкой броней и неистовыми аксессуарами объясняя почему характеристики идут именно в таком порядке, от лучшей к худшей:
 
  • image.png.3888ca3ed4541e291cf43b011baace3b.png Дальний бой — сильная характеристика, почти во всех ситуациях мы стараемся быть подальше от противника и атаковать с расстония, за счёт этого мы постоянно получаем image.png.ff6c15a3f97a8cc1fdfa6ab417f92390.png бонус к урону по любой цели. Из минусов то что цель уровнем выше чем мы получит меньше урона, также этот бонус не работает на доты.
  • image.png.9ba682d079d167afe7396fd1e0ae96a0.png Критический удар — сильная характеристика, работает на все цели и значительно повышает наш урон на дистанции. Из минусов то что цель уровнем выше чем мы с меньшим шансом получит крит по ней, также этот бонус не работает на доты.
  • image.png.e71649365ab24855df678e759966ac25.png Сила критического удара — сильная характеристика, имеет те же достоинства и недостатки что и image.png.9ba682d079d167afe7396fd1e0ae96a0.png критический удар.
  • image.png.a1f17442658edaf3806b403ee3bbbbb9.png Устрашение — сильная характеристика, особенно хорошо раскрывается в связке с image.png.1c58f072f160e03118ebaf09e1b46af3.png стражем или image.png.96e3f61236dab42b2cb81c81797e8639.png тенью. Из минусов то что игрок может использовать свитки image.png.3017aaa21bb9d4468fbca09368aeb9a3.png антиконтроля и вы не получите бонус урона по нему, также вы не получите бонус урона по всем монстрам с image.png.f8d7d0e51fa629bef4e7fbc58b50e96c.png иммунитетом к контролю.
  • image.png.eaf3a233662effa134f874f44606280a.png Истязание — сильная характеристика, особенно хорошо раскрывается в связке с image.png.50b6b5709164b3d2100ae4c561fa4fa9.png алхимиком или вторым image.png.7441450c116569274ca92b7b3ca27bc9.png чародеем. Из минусов то что игрок может использовать свитки image.png.3017aaa21bb9d4468fbca09368aeb9a3.png антиконтроля и вы не получите бонус урона по нему, также вы не получите бонус урона по всем монстрам с image.png.f8d7d0e51fa629bef4e7fbc58b50e96c.png иммунитетом к контролю.
  • image.png.c74d3820667febfea7fc97fd276e6ea7.png Ближний бой — сильная характеристика, казалось бы, зачем она нам, если мы класс дальнего боя? Дело в том что в image.png.c91c0700143d251044039da84975b189.png договорах мы сводим группы монстров так, чтобы они стояли вокруг нас, и этот бонус в таком случае даёт очень солидный плюс к урону по монстрам, также он может неплохо сработать на image.png.b464e25687dbb42537e259dab55cc226.png охоте, мы можем позволить себе стоять в упор к большинству боссов на ней, иногда это даже необходимо из-за механик босса. Из минусов то что чем больше талантов экипировки на image.png.3888ca3ed4541e291cf43b011baace3b.png дальний бой мы улучшаем, тем больше урона мы теряем не держа дистанцию с боссом на охоте, также эта характеристика бесполезна на PvP экипировке, а бонус от неё не работает на доты.
  • image.png.9e6b613f84e751e3d0737f7b065af3b2.png Снижение сопротивления — средняя характеристика, она работает против всех целей с image.png.e6c706391f21bc6cb7da2a5e0565c2fa.png сопротивлением в числовом виде. Из минусов то что существенную часть характеристики нам дают таланты, также она понижает сопротивление на % от % сопротивления цели, например, если у нас 20% снижения сопротивления, а у противника 25% сопротивления, то мы снизим его сопротивление на 25÷100×20=5%, также если цель уровнем выше чем мы сопротивление снизится ещё меньше.
  • image.png.307762c772aeb3c84cc8b81cb1305270.png Бонус к скорость атаки — средняя характеристика, неплохо работает в PvE против image.png.5cbc36c2bfed8dbf059e1c4a455c2b7d.png боссов, где мы может долго стоять на месте, также помогает быстрее выйти из анимации автоатаки и сделать любое другое действие. Из минусов то что основной наш урон это не автоатаки, особенно в PvP, нормальный противник не даст вам стоять и спокойно бить его с руки, также если цель уровнем выше чем мы автоатаки будут получать меньший бонус к скорости.
  • image.png.b55f4fd3846134b7a949843d44f433f4.png Перезарядка способностей — средняя характеристика, даёт довольно солидный срез времени до следующего применения навыков. Из минусов то что эта характеристика большую часть значения берёт из талантов, и даже собрав все возможные предметы на перезарядку они дадут вам меньший бонус чем таланты, также не сокращается время перезарядки пассивных способностей.
  • image.png.d676f572f0f92390945763b606e3b28f.png Магия огня — средняя характеристика, немного повышает наш урон от image.png.8d6c15fde0367c0a63ebb1a664f01710.png горения. Из минусов то что гарантированно навесить горение мы можем только с  image.png.51d1b0b6da5257e904fedcd9e224ff4d.png Разрушения при наличии иллюзий, с image.png.197b2929f28341b3b2a41fe68cf5f46a.png Огненного шара и image.png.cd09d84fcc04c8b1d5fc0b68d66d41ef.png Волны энергии, при этом в PvP мы из всего этого используем только Разрушение, а сам урон горения составляет небольшую часть от общего урона и не может критовать.
  • image.png.88fdaad1646b2c34e0a7911645d0a7ee.png Фокусировка — средняя характеристика, помогает внести немного больше урона с image.png.51d1b0b6da5257e904fedcd9e224ff4d.png Разрушения и даёт больше image.png.b25384d021ddf440aa5ab8b18182fc23.png здоровья иллюзиям. Из минусов то что эта характеристика есть в талантах и пара предметов с ней не дадут значительной прибавки, к тому же работает повышение урона всего на один навык, а иллюзии повышают повышенный урон и даже с увеличением здоровья очень легко лопаются.
  • image.png.f21c636997dc1c6ef4f51c4674e01f81.png Равновесие — слабая характеристика, хоть и имеет максимальное значение характеристики на лёгкой броне, но бонус снижения урона крайне незначителен и не даст существенной выживаемости, к тому же ставя её себе мы теряем возможность поставить бонусы к урону, которые намного важнее для нас как для ДД класса.
  • image.png.ba7a64e6e9a13e39023eb959c8397834.png Безмятежность — слабая характеристика, имеет ещё меньшее значение чем у равновесия с сохранением вышеперечисленных минусов.
  • image.png.cbecae1bd5012a153be8bfeb46f0fe1e.png Потенциал исцеления — слабая характеристика, мы не хотим менять характеристику с уроном на небольшое увеличение исцеления только от союзников, особенно если у нас нет рядом союзников которые могут нас лечить.
  • image.png.0b0fb313835021f11149d764ac18d75f.png Уклонение — слабая характеристика, заставляет нас отказаться от характеристики на урон, работает не на все навыки игроков и монстров, не работает на урон от дотов, шанс уклониться снижается если противник выше уровнем чем вы.
  • image.png.b25384d021ddf440aa5ab8b18182fc23.png Максимальное здоровье — слабая характеристика, заставляет нас отказаться от характеристики на урон, даёт крайне малый бонус относительно того здоровья что мы получаем за уровень персонажа и таланты.
  • image.png.00d296e8ea09c818d17afb621e28d2f5.pngimage.png.abbe518af7b31b1ecb4aaac4129b46fc.pngimage.png.56c2ddf19e1b99cf23c857d4ffe7e728.pngimage.png.6b0584fc12f4d835711039901ac4feaf.png Сопротивления дотам — очень слабые характеристики, заставляют нас отказаться от характеристики на урон, мало того что сам урон от дотов это меньшая часть урона от большинства сборок игроков и большинства монстров, так ещё и сначала урон от дотов снижается нашим image.png.e6c706391f21bc6cb7da2a5e0565c2fa.png сопротивлением и image.png.4b54cbe8f29a940b971023ce664473ab.png броней, и только потом уже пониженный урон снижается сопротивлением дотам.
  • image.png.c8a87c90443547a4fba576644b2f9b88.png Парирование — очень слабая характеристика, заставляет нас отказаться от характеристики на урон, парирует лишь очень малую часть урона, работает не на все навыки игроков и монстров, не работает на урон от дотов, шанс снизить урон снижается если противник выше уровнем чем вы.
  • image.png.0e757a93d4897ac70f342a0ccd622675.png Магия льда — очень слабая характеристика, заставляет нас отказаться от характеристики на урон, даёт слабый бонус к урону эффекта, так ещё и единственный источник этого эффекта в image.png.efb2c050383a83ea67a56d377fccc20c.png Ледяной сфере не используется чародеями так как альтернативная частица хаоса попросту лучше.
  • image.png.1835073e70bcb9f0f1ec64e77818d956.png Сопротивление контролю — очень слабая характеристика, заставляет нас отказаться от характеристики на урон, даёт очень слабый бонус к снижению времени в image.png.9457b8eb09925f773a7820a40b5e9e22.png контроле.
  • image.png.d44fc5fcddb3411c865aefb943a107c8.png Энергия хаоса — в будущем она будет повышать урон от наших новых способностей, однако неизвестно насколько сильно востребованы будут такие способности. Если вам выпала эта характеристика сразу при image.png.28f83f968010ead9eacbda0aab299810.png изучении или после image.png.9aaeb7306be9d1951a00f9c1a3a08a0f.png перековки характеристик, не спешите менять её, хотя сейчас она ничего не даст нам, возможно в будущем это будет крайне желанное приобретение.
 
Также прикрепляю ниже image.png.b6e83e5ae205d14c3e618376bc266597.png тир лист характеристик согласно написанному выше:
 
image.thumb.png.cd824082cd6db9728674695d77898e17.png
 
Поговорим о image.png.6ca0739990f7b738f43482024eb9c6b7.png комплектах экипировки 6 тира.
 
image.png.7e44f9231a3da311fa57e96b2d1ab2c3.png
 
Я бы в первую очередь пытался собрать image.png.75da7c7af51921ca82df265fd3256a20.png разрушителя:
 
  • На нём проще всего собрать нужные характеристики, так как в разрушителе большее число подходящих нам бонусов, то же image.png.eaf3a233662effa134f874f44606280a.png истязание и image.png.a1f17442658edaf3806b403ee3bbbbb9.png устрашение может повышать урон по игрокам, в отличии от некоторых монстров, которые image.png.f8d7d0e51fa629bef4e7fbc58b50e96c.png невосприимчивы к контролю.
  • Эта экипировка усилит вас на image.png.e1acd0ab54cff4d4cbab21ca96ba3585.png арене, во всех image.png.0b0c915ed42dd1bb4ac4d1fef2df3f97.png PvP локациях открытого мира, в image.png.e28afde7d0dd52e7895a9775d8864f80.png турнире гильдий.
  • Побеждать игроков в image.png.02c53acda11b5860d1717397a602c473.png PvP намного интереснее чем бить image.png.f6bf116811ef6b082fcc83a473c17fec.png монстров в PvE, а мы заходим в игру ради эмоций.
  • В будущем разработчики планируют объединить два вида экипировки против image.png.a6a3035ccff74a6063f1df9a768627b6.png монстров image.png.18719d6938fdb8ca44f15ff8ced9d5b2.png, но не совсем понятно как это будет, и возможно такие вещи могут стать хуже из-за полученных ранее характеристик которые хорошо работают на провидце, тот же ближний бой, но не так хорошо работают на коллекционере. В то же время анонсов изменений PvP экипировки не было.
 
image.png.cfb43fa367c85843c89b8b2097f070f5.png
 
Экипировку image.png.bf1964d10980fcc58cfd71a363e7c1a8.png коллекционера я бы собирал во вторую очередь, она поможет нам в сражениях на image.png.b464e25687dbb42537e259dab55cc226.png охоте гильдии из которой мы получим очень много ресурсов, проще получать добычу из image.png.7a4bbfaa3cb00669dd98e491c1ce8dd7.png мировых боссов и быстрее проходить image.png.d3a334c2e9f7a306af03f72595b5e447.png подземелья.
 
image.png.6ebe5aa659a519bfb7002307728c6dc1.png
 
Экипировку image.png.a32879d5c4041bae629d47df13e87879.png провидца я бы собирал во третью очередь, она полезна в image.png.c91c0700143d251044039da84975b189.png договорах и при фарме image.png.05a7982a327994ccdedcbbc18ed4f357.png монстров в открытом мире, однако в открытом мире фармить особо то и нечего на высоких уровнях, монстров в PvE локациях из которых выпадает image.png.83cf865413338e91df772ae55e8f5ea9.png эпическая пыль всего 2 штуки на всю игру, кроме того в PvE локациях у нас попросту нет мест для фарма монстров выше 32 уровня, а в PvP вам будут резать количество получаемой image.png.f77c62abbfd646db2ad2de6e4b746554.png валюты другие игроки, кроме того они же могут попытаться вас убить и вы в этот момент хотите быть в PvP экипировке чтобы иметь больше шансов отбиться от нападения и выжить, а не image.png.b2b2cc76a6d8f512595860db480f021a.png упасть от неполного прокаста.
 
В следующей части руководства я расскажу о  способностях и сборках на чародея.
 
 
  • 4 months later...
  • 2 weeks later...
В 05.12.2025 в 20:55, Матрас сказал:

где продолжение 

Когда следующий конкурс гайдов объявят, тогда и будет продолжение

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.