-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Лёпкин
-
-
Искал гайд на фарм орлов, по тегу: "орлов" а наткнулся на эту тему)
Вообще достойно первого места, без вариантов, только супер жирно, сначала решил, что зря ты про данжи написал, а потом дошло, что 90% танков ведут пати в Дж и постоянно бегут не туда, ок ок, душнилы всегда ответственно подходят к таким моментам😉
-
Руководство по эксплуатации мага
Доброго времени суток, друзья, в этом гайде я вам расскажу свою точку зрения касательно мага, его скилл-билда, экипировки и распределения частиц хаоса(ЧХ) + готовый вариант билда в котором я играю с пошаговым изучением.
Экипировка
Общепринятой экипировкой для мага является легкий сет. Почему? все просто. ДД - должен наносить урон.
Памятка для тех, кто не знает какие характеристики могут выпасть на определенных типах экипировки (рис.1)
СпойлерСила характеристик в зависимости от типа брони и бижутерии(рис.2)
СпойлерВнимание! Данный билд экипировки предназначен для экипировки 20 уровня(Разрушителя) экипировку 10+ мы используем исключительно как вариант прокачки до 20ого, без изменения типа шмоток и крутки статов
В Лёгкой броне у нас есть 3 варианта приятных статов это: Перезарядка способностей, Игнорирование сопротивления, Фокусировка(при условии,что мы играем через иллюзии) Здоровье и уклон нас не устраивает, потому что на легкой броне их дается очень мало (рисунок 2)
Моя экипировка (рис.3)
СпойлерЧто касательно бижутерии тут вопрос решать уже намного сложнее. Я рассматриваю 3 вариации комплектов бижутерии на мага(финальной) руководствуясь рисунком 2 неистовая бижа даст нам силу крита, а равновесная - шанс (рейтинг критического удара).
1. Фулл неистовая бижутерия
- Самый большой урон от способностей из всех вариантов
- Ролим так: Фулл перезарядка способностей на биже, а на шмотках в таком случае ролим игнорирование сопротивления/фокусировка
- Если заролить фулл силу крита в неистовой бижутерии, оставив при этом шанс крита только на посохе, у нас будет ~ 10-13% шанса крита и 190% силы крита, что вполне играбельно
2. 3 неистовых бижутерии и 1 равновесная (мой выбор)
- Более приятный шанс крита за счет равновесной бижи
- Минимальные потери в силе способностей
3. 2 Равновесных бижутерии и 2 неистовых
- Шанс крита очень хороший
- Значительное уменьшение силы способности относительно 1ого варианта
- Повышенное сопротивление способностям
Остальные варианты бижутерии и экипировки исключительно на ваш вкус, игра дает нам возможность эксперементировать, поэтому пробуйте, не стесняйтесь.
Способности
Пассивные способности ( подчеркнутые способности - те которые в данный момент использую я)
Спойлер1 Способность - Иллюзорный обман
Наше право на ошибку, наш шанс успеть выйти из сложной ситуации, очень часто выручает и брать нужно обязательно
2 Способность - Зеркальная поддержка
Лично я считаю эту способность абсолютно бесполезной, так как есть варианты гораздо лучше.
Берем ровно до того момента пока не изучим что-то полезнее3 Способность - Тайное зрение
На бумаге выглядит не плохо, на деле - мне не понравилась, отказался от нее как только появилась чародейская смекалка
4 способность - Марево
Опять же очередная способность на сейв,а не на урон, но я взял т.к. мы в легком шмоте и пара лишних уворотов зачастую спасает нашу жизнь
5 способность - Самодостаточность
Актуальная способность и я думаю идеально подходит магам, которые не играют от иллюзий, к сожалению это не про мой билд, но в различных вариациях - отличная пассивка
6 Способность - Чародейская смекалка
Данная пассивная способность идеально вписывается в мой билд. Почему? Потому что противники против которых дерусь я всегда находятся под замедлением или обездвиживанием, соответственно мой урон перманентно повышается на 10% используя эту пассивку
7 Способность - Морозный щит
Конечно я ее не изучил, но к сожалению выглядит очень блекло на фоне остальных имеющихся у меня пассивок, конечно ее я потестирую (в этой игре надо пробовать все, благо это не так дорого стоит) но думаю итог будет 1 - пассивка пролетит мимо моего билда.
8 Способность - Поглощение энергии
Гарантированно буду пробовать, в ПВЕ я вижу актуальность этой пассивки, а вот в ПВП кажется не пролезет, но как говорится - поживём увидим
Активные способности + разбор частиц хаоса
Спойлер1 Способность - Огненный шар
Отличная спам способность мага, очень вариативная, используя огненный шар в своём билде вы значительно повышаете
свой ДПС, я ее в своём билде не использую, но отказался я от шара с огромным трудом.Разбор чх:
- Обжигающее пламя (1чх-верх) - Хороший буст нашего дпса, но к сожалению сосед с низу выглядит перспективнее
-
Огненное единство (1чх-низ) - Очевидно играя с шаром я выберу - перезарядку, т.к я чаще смогу его использовать
и чаще смогу реализовывать дальнейшие бонусы от частиц хаоса - Иллюзия огня(2чх - верх) - Создаем иллюзию, на долю секунды уходим в мираж, бонус намного лучше чем у нижнего чх, но только при условии что вы играете через иллюзий
- Воспламенение (2чх - низ) - Горение х2 - выглядит очень хорошо, берите, если вы хотите отказаться от иллюзий в вашем билде, в других случаях верхний вариант предпочтительней
- Огненый шок (3чх - верх) - Знаете, в своём видео гайде я написал, что все же с трудом но выбрал бы АОЕ урон - то есть нижний вариант, но я передумал умерев от магов с шаром поймав шальной стан, да вы будете менее дамажными в масс замесах, но что вы делаете чаще? задумайтесь)
- Взрывная волна(3чх - низ) - С очень большим трудом 51 на 49 я отдал победу верхнему варианту со станом, но если вы играете с шаром, попробуйте оба варианта, может быть вам больше зайдет АОЕ, кстати в ПВЕ - этот бонус гораздо полезнее.
2 Способность - Ледяная сфера
Самая дамажная аое способность мага за счет бонуса за 3чх, но об этом ниже, с появлением 29 молнии попробую отказаться от сферы, но думаю у меня это не выйдет. Замедление как бонус к пассивке - Чародейская смекалка и тонна урона
Разбор чх:
- Сила холода (1чх - верх) - 10% урона, берем если играем через шар, в моем билде мне нужна перезарядка
- Холодное сердце (1чх- низ) - мой выбор, т.к. я играю без шара и все мои скиллы после прокаста надолго уходят в кд, выиграть лишние пару секунд не раз спасало меня во многих ситуациях. без раздумий
- Ледяная иллюзия (2чх - верх) - Не вижу смысла в очередной ледяной иллюзии, у нас и так много скиллов призывающих иллюзии
- Яростная стужа (2чх - низ) - Однозначно, поставив данный чх я оценил его мощь на арене и в масс замесах, усиливает ваш прокаст на 30-50% при условии,что вы попали по 2+ противникам конечно)
- Снежная буря (3чх - верх) - Самое лучше вложение 3х ЧХ брать без раздумий - играешь с ледяной сферой, бери Снежную бурю. Без вариантов, значительно повышает наш дпс, но надо что-бы противник постоял в этой луже, тут уже нам поможет Волна энергии
- Ледяное сияния (3чх - низ) - Без комментариев, значительно проигрывает соседу с верху, игнорируем.
3 Способность - Разрушение ( Ультимативная способность)
Ультимативная способность(ульта) что это значит? значит что она приклеена к нашей панельке скиллов накрепко и снять ее нельзя, так же все ульты у всех классов усиляются классовой способностью( у нас Фокусировка - апает ее урон и здоровье иллюзий)
Именно в билде в котором я играю я выжал из этой способности максимум, при игре без иллюзий - абсолютно бесполезная штука..
За счет её бонусов за ЧХ мы очень сильно бустимся в плане иллюзий, а так же сочный стан за 3чх, а теперь подробнееРазбор чх:
- Аура силы (1чх - верх) - Мощь баф на 5% урона, выглядит не плохо, но нижний ЧХ на крит перспективнее
- Аура ярости (1чх- низ) - Мой выбор, потому что у мага есть таланты на крит, еще 1 баф на ярость в ледяной сфере и вообще крит - отличный буст урона
- Иллюзионист (2чх - верх) - Название говорит само за себя. Для игры с иллюзиями мастхэв, брать обязательно
- Временной разлом (2чх - низ) - если играете с иллюзиями - верхний лучше, если без иллюзий, то лучше вообще игнорировать 2чх в разрушении, зачем вам лишняя иллюзия которая испортит бонус от самодостаточности?
- Разрушение огнём (3чх - верх) - Если играете через огонь - берём, все просто
- Разрушение льдом (3чх - низ) - Мой выбор, стан на 1.5 секунды + часто иллюзии тупят и бегут с задержкой продлевая нам стан, ведь станит на 1.5 секунды каждая иллюзия
4 Способность - Волна энергии
Самая дамажная аое способность мага за счет бонуса за 3чх, но об этом ниже, с появлением 29 молнии попробую отказаться от сферы, но думаю у меня это не выйдет. Замедление как бонус к пассивке - Чародейская смекалка и тонна урона
Разбор чх:
- Усиленный разряд (1чх - верх) - Урон есть урон, берем при игре без иллюзий - точно, в остальных случаях лучше низ, я думаю
- Чародейское могущество (1чх - низ) - Обратите внимание, что при ПРИМЕНЕНИИ способности вы будете откатывать нашу ульту на 3 секунды, а между кд ульты мы можем дать 2 волны - то есть откатить на 6 секунд, ровно под кд Раздвоения, что выглядит довольно привлекательно ( возьму этот бонус когда выучу новую частицу)
- Обжигающая волна (2чх - верх) - Неплохо выглядит,но к сожалению нижний заманчивее,поэтому без комментариев, в определенных спеках под фулл горение может и зайдет, но я не рекомендую
- Магические оковы (2чх - низ)- Обездвиживание - то есть то что нужно магу, мы фиксируем цель и даём прокаст - идеально! Закрываем глаза на дополнительную перезарядку( не без слёз)
- Энергия огня (3чх - верх) - Снижаем защиту и сопротивления противника на 30% на 6 секунд , что должно быть в нижнем бонусе за 3чх, что-бы мы не взяли этот бонус? Мастхэв, берем обязательно
- Энергия льда (3чх - низ) - Аааа.. тут заморозка. Игнор ребят, верхний в 10 раз лучше
5 Способность - Раздвоение ( да-да, это 4ая способность по счёту, но все же ничего страшного)
Мантра при игре за иллюзиониста, дополняемая самым лучшим и дешевым бонусом в игре - Неуязвмостью и лучшим контролем - Провокацией, очень сладкий скилл, жалко было ради него отказываться от огненого шара, но мой выбор сделан, очень жаль что требуется таргет для вызова иллюзий, но в принципе - привыкли.
Разбор чх:
- Скрытность (1чх - верх) - на низких уровнях пока у персонажей нету огромного урона - подходит лучше, но на хай лвле неуязвимость однозначно
- Ментальный барьер (1чх - низ) - Берем, берем, еще раз берем! лучшее вложение чх за свои деньги, но не забывайте, что неуязвимость - только к урону, контролить и накладывать немоту нам все так же могут.
- Огненное отражение (2чх - верх) - Огненые иллюзии - больше урона, меньше хп + 10% шанс выбить горение, я взял - побегал, в ПВЕ идеально, мобы рассыпаются просто моментально, в ПВП же мои иллюзии рассыпаются от 1ой аоешки, поэтому отказался
- Ледяное отражение (2чх - низ) - Ледяный иллюзии - меньше урона, больше хп +15 шанс выбить замедление противника( что усилит наш урон от пассивки "Чародейская смекалка") взял - доволен, так же ледяные нужны для стана в разрушении
- Смещение (3чх - верх) - Может быть, в каком то уникальном билде и актуально, но что тут должно быть такого, что бы отказаться от провакации на 1.5 секунды каждые 6 секунд - я не знаю.
- Отвлечение внимания (3чх - низ) - Дополнительный контроль + приятный бонус в виде защиты(хотя абсолютно бесполезный для магов в лёгком сете) берем однозначно при использовании этого скилла, без альтернатив
6 Способность - Энергетическая транслокация ( отхил)
В принципе довольно хорошая способность, идеально отхиливает в ПВЕ без частиц хаоса с ледяными иллюзиями ( хил зависит от хп, а у ледяных много хп)
в ПВП не работает просто потому, что если мы его берем, то вместо какого-то скилла, а вместо чего? вот именно.
Меняю его на телепорт в данжах, договорах и на фарме, что-бы не тратить банки и время. Если вы будете играть с этим скиллом, то разберу для вас чх на моё усмотрениеРазбор чх:
- Избыток энергии (1чх - верх) - При игре с ледяными иллюзиями - они регенят в данже даже танка на фулл, поэтому не взял бы
- Нестабильность (1чх - низ) - 5секунд перезарядки в купе с талантом на перезарядку раздвоения - выглядит вкусно, чаще хилим - лучше хилим
- Остаточная энергия(2чх - верх) - Однозначно при игре с этим скиллом у вас будет раздвоение( если нет то это жестко конечно) поэтому берем этот бонус
- Побочный эффект(2чх - низ) - Ярость берем если в вашем билде нету раздвоения, что странно
- Искажение пространства(3чх - верх) - Я возьму этот чх если нам добавят 6ой скилл и я решу взять отхил - потому что продолжить пвп с живыми иллюзиями после отхила - это отлично
- Скрытые возможности (3чх - низ) - В случае пве - берем этот бонус
7 Способность - Телепортация ( да-да я всё поперепутал по счёту, но итога это не меняет)
Скилл без которого я не вижу мага, если вы играете без этого скилла, если вы играете без него, то вы играете либо в ПВЕ, либо вы не играете магом.
Телепорт поможет нам как в инициации, так и в отходе из боя, в любых ПВП аспектах игры он полезен, в ПВЕ разве что ускоряет васРазбор чх:
- Огненый след(1чх - верх) - Честно говоря, взять в тп огненую иллюзию даже в билде котором я играю - будет не плохо, тестил. но оставил ледяную
- Хладный след(1чх - низ) - Лёд, я ледяной маг, беру лёд везде) больше иллюзий, больше стана с ульты
- Безопасный телепорт (2чх - верх) - Что такое защита? 15% бонуса к лёгкому сету? Пшик. Если же вы играете хеви магом ( Домино привет!) то в принципе можно взять и защиту
- Инерционный поток (2чх - низ) - Спешка, ох как она помогает нам в соло ПВП в гроте, на арене не всегда полезен, потому что баф от скорости видно на персонаже и вас легче вычислить, но всё же полезен.
- Диссонанс (3чх - верх) - Честно говоря я вижу использование этого бонуса в каком то из вариантов игры за мага, но не в моём и не в вашем скорее всего
- Мерцание (3чх - низ) - 2 телепорта - больше мобильности, больше вариативности, обязательно берем. Было бы здорово если бы первый телепорт уходил в кд сразу после использования и откатывался отдельно от 2ого, но что есть то есть. Берем
8 Способность - Разрыв П...ространства
Абсолютно бесполезная способность в любых аспектах, кроме данжа( ну и какао на дейликах юзает частенько) в данже вы можете поставить тп так, что бы не бить лишнего босса и провести всю тиму через телепорт
Кстати скилл может быть перспективный, если бы не его кд в 60 секунд, было бы 20, ровно как и время действия, можно было бы подумать
Если вдруг вы решили поиграть с телепортом ( Невендар привет!) то разберу моё мнение по ЧХРазбор чх:
- Безопасный переход (1чх - верх) - Защита, я кажется уже говорил по поводу защиты для мага в легком сете - бесполезно
- Темпоральный сдвиг (1чх - низ) - 5 секунд перезарядки.. капля в море, ну что ж, всё лучше защиты.
- Нестабильность (2чх - верх) - Убирает время на частоту переходов(так 10 секунд) в принципе норм, но нижний - лучше
- Стихийный двойник (2чх - низ) - Создаём иллюзии после телепорта - звучит здорово, застанете в расплох даже опытного врага
- Дестабилизация (3чх - верх) - Сразу скажу, если вы играете с порталами с вероятностью 90% их сломают и попадут под оглушение ибо люди этого не ждут, в принципе нормально, можно взять
- Пульсар (3чх - низ) - Когда вы бегаете между потралами, люди пытаются вас достать и подходят довольно близко и получают урон, но урон - смех.. поэтому лучше стан я думаю
9 Способность - Цепная молния
Очень уж часто меня убивали из за этой способности, считаю ее отличной, как и говорил в своём видео гайде, буду искать место ей на своей панели, отличный бонусы от чх + аое, кстати! если играете с огненым шаром без раздвоения, меняйте шар на эту способность смело, ДПС постарадает чуть чуть, но вариативность значительно возрастёт
Разбор чх:
- Очищение (1чх - верх) - Это же прямая контра танкам! берем без раздумия.
- Перегрузка (1чх - низ) - Выглядит очень блекло на фоне регенерации, еще и горение высматривать, но видимо это для АОЕ пвп где хил накидал всем горение, а вы продлили - но снять реген даже в масс пвп гораздо лучше
- Молниеотвод( 2чх - верх) - Знаете как убивают маги с этим бонусом(если хороший маг)? ты ловишь стан от отвода и выходишь из него только на столбе, поэтому берем.
- Высокое напряжение (2чх - низ) - для масс пвп, но они бывают настолько редко, что мы не пожалеем золотых монеток и скинем билд, верно ведь?
- Концентрированный заряд (3чх - верх) - Берем, опять же в повседневной жизни верхний выглядит перспективнее
- Накопление заряда (3чх - низ) - то же самое, что и про нижний за 2 чх, скидываемся за голду перед масс пвп и берем этот бонус
Варианты развития персонажа с 8 -26 лвл по билду в котором я играю
8 лвл (8чх)
Спойлер10 лвл(11чх)
Спойлер12 лвл(14чх)
Спойлер14 лвл(16чх) Убираем огненый шар, скидываем таланты
Спойлер16 лвл(19чх)
Спойлер18 лвл(21чх)
Спойлер20 лвл(24чх)
Спойлер23 лвл(26чх)
СпойлерФинальная версия, Мой билд в котором я играю в данный момент 26 лвл ( 29 чх)
СпойлерНу вот и всё, друзья, надеюсь передал вам все свои знания и мысли которые успел собрать за время игры магом, писал довольно долго, может быть что-то упустил, пишите, буду править, а так же пополнять, скоро выучу цепную молнию и возможно добавлю вариацию игры с ней.
Кстати, увидеть мой билд в действие вы всегда можете на моём канале
Спасибо за просмотр! как говорится
- 5
-
Добрый день, приходите смотрите, гайд текстовый,но в формате видео, надеюсь вам поможет!
- 1
-
Почему на время ивента лучше ходить в данж
Друзья, 2 15 секундных ролика связанных с обновлением 1.13. Жду от вас обратную связь, удобно ли смотреть, все ли понятно, конструктив всегда приму и поработаю над ошибками. Надеюсь помог, спасибо!
Скоро нарезки ПВП с новой Локи, подписывайтесь!
-
В 15.12.2022 в 04:14, Zack Story сказал:
Почти фул зелень надел и почти все таланты на хп, чх, скиллы - 9 с хвостиком.
Так что апать шмот до уровня 5 и выше придется
10 лвл апнул знаешь как..все таланты, абсолютно все + зелень фулл 1лвла без точки
-
Честно говоря 5ая лига довольно проста, только апнул 5ый сразу закрыл с 3мя скиллами и в сером шмоте, проиграл только раз)
-
Апнув 23 лвл довольно трудно понять некоторые механики 23 Дейла, поэтому решил записать небольшие минутные шортсы-гайды по всем(3) видам 23 Дейла. Возможно получилось скомкано, но надеюсь вам будет понятно.
1 часть
Спойлер2 часть
Спойлер3 часть
СпойлерЗаранее прошу прощения за мою неопытность в монтаже, потихоньку учусь данному навыку)
-
Добрый день всем жителям скайлора, играю в эту игру примерно с сентября, недавно завел свой канал на Ютубе, где собираюсь публиковать в частности ПВП контент. Лайки, комментарии, подписки - приветствуются, разумеется если контент вам понравился
- 1
Донат паки (наборы)
в Прочее
Опубликовано
Ты конечно грамотно попал с наборами) твоя расса и класс имеют самые стрёмные) комбо)