Перейти к содержанию
  • Статистика пользователей

    7 256
    Пользователей
    515
    Максимум онлайн
    Apluseffenny
    Новый пользователь
    Apluseffenny
    Регистрация
  1. International community

    1. 475
      сообщений
    2. General section

      To discuss "Skylore"

      267
      сообщений
    3. Guides

      Here you can find or publish guides and other useful materials about the game.

      104
      сообщения
    4. Bug reports

      All errors found during testing should be described in this section, in the appropriate branch.

      472
      сообщения
    5. Suggestions

      In this section you can leave your suggestions.

      487
      сообщений
    6. Guilds

      All guild related conversations. Post count disabled.

      23
      сообщения
    7. Tavern "Hoppy Hog"

      Place of reconciliation of the two warring factions. Communicate, argue, but don't swear.
      Here you can discuss any topic that goes beyond the scope of the game and does not fall under other sections.
      Message counter is disabled.

      13
      сообщений
    8. Creative section

      The Chronicle of Skylore and the creativity of the players.

      119
      сообщений
    9. Contests

      Information about the current and past contests.

      4
      сообщения
    10. Reviews and impressions

      In this section you can tell about the first impressions of the game.

      45
      сообщений
  2. Русское сообщество

    1. Новости и анонсы

      Здесь можно найти официальные новости, актуальную информацию, анонсы и объявления.

      2k
      сообщений
    2. Общий раздел

      Для обсуждения "Skylore"

      625
      сообщений
    3. Руководства

      Здесь можно найти или опубликовать гайды и другие полезные материалы по игре.

      353
      сообщения
    4. Сообщения об ошибках

      Все ошибки, найденные во время тестирования необходимо отправлять вот сюда, в соответствующий раздел.

      2,4k
      сообщений
    5. Предложения

      В этом разделе можно оставить свои предложения по нововведениям

      4,4k
      сообщений
    6. Гильдии

      Этот раздел подойдёт для того, чтобы объявить о поиске гильдии или разместить объявление о наборе в свою.

      Пожалуйста, поддерживайте актуальность постов и обновляйте информацию, чтобы другие игроки могли эффективно использовать раздел по назначению.

      Счетчик сообщений отключен.

      33
      сообщения
    7. Трактир "Хмельной Боров"

      Общайтесь, спорьте, но матом не ругайтесь.
      Можно поднимать любые темы, выходящие за рамки игры и не попадающие под другие разделы. 
      Счетчик сообщений отключен.

      2,6k
      сообщений
    8. Творческий раздел

      Летопись Skylore и творчество игроков .

      220
      сообщений
    9. Конкурсы

      Информация о текущих и прошедших конкурсах.

      26
      сообщений
  • Members

    • Lobster

      Lobster 0

      New Members
      Регистрация:
      Последняя активность:
  • Последние Темы

  • Сообщения

    • Добавляется, ошибка тут только в твоём методе тестирования.  На скриншоте с тестом урона от «Снайпера» ты стоишь дальше 8 метров от манекена, а значит выходишь из боя после первого же нанесения урона, поскольку так работает механика агрессии на манекене, «Снайпер» же работает так, что наносит урон в размере 50% от базового урона навыка вторым значением урона после базового урона «Призрачной стрелы», ты попросту выходишь из режима боя и этот второй урон который наносится от «Снайпера» не успевает сработать. Я вот на видео встал на расстоянии 8 клеток от манекена и прибавка от «Снайпера» сработала, потому что я стоял на расстоянии больше 7 клеток, и после сразу же встал на расстоянии 7 клеток от манекена и второй урон не был нанесен, потому что «Снайпер» не сработал, как и указано в описании. Или вот ещё пример, «Призрачная стрела» вообще не нанесла урон, потому что я был на максимальной дистанции применения навыка с частицей хаоса «Снайпер» и урон по манекену просто не успел посчитаться потому что я вышел из агро-режима раньше, чем она успевала нанести урон. Получается, навык вообще не работает? Нет, работает, что видно но первому моему видео в этом сообщении. Если что и работает некорректно, так это то, что у нас в игре есть навыки с радиусом действия более 8 клеток, но при этом у манекенов радиус агра почему-то 8 клеток, для чего это сделано, не понятно. Вот если брать охотника, хочу я протестировать на манекене «Соколиную охоту» с радиусом действия в 14 клеток, или «Ураган стрел», который к базовым 8 клеткам автоатаки даёт ещё +50%, итого уже 12 клеток, если добавить к этому 3 клетки от навыка «Скачок» то вообще получится 15 клеток в сумме, и после каждой автоатаки ты выходишь из агро-режима, из этого появляются трудности с тестированием некоторых механик, например, кровотечения, которое есть в частицах хаоса в «Урагане стрел». Сделали бы радиус агрессии в 16 клеток и никакой проблемы бы не было, или выставить разные манекены с разным радиусом агрессии, но как всегда, сделано для теста механик и урона, в результате же только путает людей из-за непродуманной реализации.  
    • Запас здоровья ранее отличался у всех видов иллюзий, сейчас это не так. Конечно, в сравнении конкретно той частицы хаоса о которой идёт речь ничего не меняется, потому что альтернатива как раз призывает ледяные иллюзии, запас здоровья которых больше чем у огненных, но на счёт обычных это справедливое замечание. Я исправлю эту часть когда буду носить правки в связи с битыми картинками из-за ошибок форума.
    • Нормальный класс чё вы   И эта тема будет длиться у вас вечно. "Я не хочу играть по мете, хочу, как хочу". Если бы на панели было 7 скиллов, ты бы сейчас спокойно играл и с веерами и с вампирами всякими в пвп. Это нормально, когда какие-то скиллы слабее, какие-то сильнее. Пока до разработчиков не дойдёт, что 5 скиллов на панели, это мало - будете намертво прикованы к мете. Мета поменяется, можно будет веер воткнуть - будете ныть, что с резчиком не поиграть. И так по кругу, год за годом, год за годом. Но вы не расстраивайтесь. Всего-то годик на сбор статистики, годик на обдумывание разрабами вариантов изменений, годик за запил этих изменений. Удачно подождать.  А пока плотите за скупасы, олмазы и прочие мазы. Не забывайте :D
×
×
  • Создать...