-
Posts
282 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
29
Molly last won the day on October 11
Molly had the most liked content!
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
Molly's Achievements
Neophyte (4/9)
57
Reputation
-
@Секси Попа Здравствуйте! Новая механика ускорит процесс открытия сундуков. К тому же, ключи можно зарабатывать игровыми активностями, которых мы добавм еще больше!
-
Skylore 1.30 – Changelog Hey Warriors! Skylore's Update 1.30 is live, and it’s packed with exciting new features! Get ready for a revamped Dungeon reward system, major adjustments to Guild Hunts – including a new powerful boss – an enhanced respawn mechanic, and much more! Check out the changelog for all the details! Revamped Dungeon Rewards In Update 1.30, we've made significant improvements to Dungeon rewards. First off, the chest-opening mechanic has been completely overhauled so you now receive rewards instantly after completing a Dungeon! Chests will be added directly to your inventory, with the only limitation being your bag's capacity. After successfully completing a Dungeon, you'll receive a Monster Hunter's Chest (Common) and, with some luck, a Monster Slayer's Chest (Rare), which contains more valuable rewards, including the new rare item, Spark of Life! But be warned – both types of chests take up space in your inventory, so be sure to clear some space before entering a Dungeon! If your inventory is full, you won't be able to start the run. Don't hold on to these chests for too long! Monster Hunter's Chests will expire after 2 hours, and Monster Slayer's Chests will vanish after 6 hours. Dungeons Keys To open these chests, you'll need specific keys. Monster Hunter's Chest Monster Slayer's Chest Your hero will automatically receive up to 5 Monster Hunter's Keys each day at 06:00 (device time), which can be used to unlock the Monster Hunter's Chest. However, if you already have 5 or more, you won't receive any more free keys that day. You can check how much time is left until the next key refill with a timer in the key info window. Both types of keys are available in the Premium Store, and you can also earn Monster Slayer's Keys through activities such as: Completing daily quests in dynamic areas Defeating world bosses New Respawn System The respawn mechanic has undergone major changes in Update 1.30, making strategic combat decisions even more important, and your adventures through Arinar even more intense! First, the amount of resources required to respawn is now dynamic. It depends on several factors, including your current location, your character's level, and whether or not you have Burden of Rebirth, which is gained each time your character respawns on site. The initial respawn cost also varies based on the location's level range, affecting open-world locations, the Adamantine Caves, and regular Guild Raids. In addition to the usual instant respawn option, you can now request help from other players to revive your character directly from the respawn dialog box. Other players can resurrect you using the new Spark of Life resource, which can be obtained from world bosses such as Triumvirate, Decayra, Baladrog Fireborn, and the Gnawer of the Depths, as well as from Monster Slayer's Chests. Soon, Sparks of Life will also be available in various consumable and resource bundles! Spark of Life You can use Sparks of Life to revive other characters anywhere except in Arena or Battlefield locations. Additionally, you can use them to revive yourself, but only in Guild Hunt areas. Note that Diamonds can no longer be used to respawn in Guild Hunts! The number of Sparks of Life required increases with the number of stacks of Burden of Rebirth you have. The more stacks you have, the more Sparks you'll need. And that's not all! There's also a powerful new consumable – Rite of Rebirth – that allows you to revive all friendly characters in the target area, except in Arena and Battlefield locations. Rite of Rebirth Brings back to life all allies within the target area who have requested revival. Rite of Rebirth can be a game-changer in boss fights or PvP skirmishes, allowing you to revive allies when you need them most! But watch out – the scroll takes time to activate, and enemies can interrupt the rite if they see you casting it. Allies revived this way will also be affected by Burden of Rebirth. Guild Hunt Mechanic Overhaul Guild Hunts have undergone a major overhaul in this update, including new entry requirements, adjusted boss difficulty scaling, and improved rewards for higher-level raids. Let's break it down step-by-step! First, we've adjusted the amount of Guild Energy required to join a raid and revised the number of boss stages for each difficulty level. Your guild will now have more opportunities to showcase its strength and unity as you progress through the new difficulty levels: Tier 1: Levels 1-7 Tier 2: Levels 8-14 Tier 3: Levels 15-21 Tier 4: Level 22 only As the difficulty increases, bosses will start at lower levels to give your guild a fair chance to handle their powerful abilities – though the hardest difficulty will still be a tough challenge for even the strongest guilds! Here come the rewards! You'll continue to receive bonus rewards for defeating the maximum-level boss at each difficulty tier (levels 7, 14, 21, and 22). Now, in addition to the bonus rewards, you'll receive special Guild Hunt Relics containing Gold, Guild Tokens, and valuable equipment upgrade resources. The higher the difficulty, the more valuable the rewards inside the chests! New Guild Hunt Boss: Chronos Prepare for a thrilling new challenge in the upcoming Guild Hunt Season as you face off against Chronos! You may have encountered him before in your travels through Arinar, but this time you'll face him at full strength! Chronos embodies a relentless force, capable of manipulating the very flow of time itself! Those bold enough to enter the Time Rift and challenge him will face an intense battle! You might have already guessed that Chronos was also behind the unexpected arrival of Shawron the Seducer in August, right? The new Guild Hunt Season begins on October 11 at 10:00 UTC and runs until October 21 at 10:00 UTC. Solo Questing in Tenebris You can now complete daily quests in Tenebris in solo mode! There's no need to team up – explore the dangerous lands of Tenebris at your own pace! This change applies to the Trading Company, Seers and Arinarians, and Madness quests. Guild Hunt and Guild Raid Battle Results Window Previously, we introduced a results window for Guild Tournament mode. With this update, we're expanding that feature to include character performance metrics for Guild Hunt and Guild Raid modes. In addition to the general performance metrics that apply to both PvE and PvP modes, the Guild Hunt and Guild Raid scoreboards will display information about the damage done to the boss and minions, along with other stats based on each boss's unique abilities. In future updates, we plan to expand this feature to Dungeon, Arena, and Battlefield modes. Customizable Character Info Display In large battles, it can be difficult to keep track of which ally to assist or which enemy to attack. To make combat more manageable, we've added new settings that allow you to customize how character information is displayed. You'll now see a class icon to the left of your character's name, and you can customize how it appears. In the Settings menu, you'll find a new tab called Displayed Info, which allows you to customize the display of the following information: Character Names Guild Name Class Icons Player Health Combat Notifications You can adjust these settings for your hero, party members, guildmates, enemies, and neutral characters. The Combat Notifications section also allows you to configure the display of damage, healing, and loot notifications based on your preferences. Level 30 Consumables in Daily Deals To help you prepare for new challenges, we've added level 30 consumables to the free daily deals in the in-game store. These include: Archeon Medicine Pack Health Concoctions Strength Concoctions Pyrotechnic Pack Other Changes New monsters (levels 16-19) added to the Scorched Highlands. Level 23-32 monsters added to the surface and cave areas of Tenebris. Fixed a bug with the Steel Strength quest that allowed players to bypass the Gorgor Contract requirement. Fixed a bug where medals displayed incorrectly on offline characters. Fixed a bug where characters not selected for a Hunt would still have the selection window active. Fixed a bug where the camera would not switch to a live ally after death in some modes. *** We hope these changes make your journey through Skylore even more exciting and provide more opportunities for victory! Feel free to share your thoughts on these new features in the comments below! See you in the game! Team Skylore
-
Skylore 1.30 — Ченджлог Воины! Встречайте обновление Skylore 1.30, где вас ждут обновленная система получения наград в Подземельях, изменения в механиках Гильдейской охоты и новый могущественный босс для этой активности, изменения в системе возрождения и многое другое! Подробности обновления уже в статье, скорее читайте! Обновление системы выдачи наград в Подземельях В обновлении Skylore 1.30 мы существенно изменили систему получения наград в Подземельях. Прежде всего, переработана механика открытия сундуков – теперь вы сможете получить награду из сундука мгновенно! При успешном прохождении Подземелья сундук будет сразу попадать в инвентарь вашего героя – таким образом, количество сундуков, которые вы сможете получить за прохождение Подземелий, теперь ограничено только размером сумки. За каждое успешное прохождение Подземелья вы получите Сундук охотника на монстров (обычного качества) и с некоторой вероятностью дополнительно Сундук убийцы чудовищ (редкого качества). Эти сундуки будут отличаться наполнением – в Сундуке убийцы чудовищ героев Аринара будут ждать более ценные награды, включая новый редкий предмет “Искра жизни”! Обновленные сундуки будут занимать место в инвентаре, поэтому советуем почистить сумку перед тем, как отправляться в Подземелья! Если инвентарь перед началом подбора в режим перегружен, попасть в Подземелье не получится. Не стоит медлить с открытием сундуков, ведь время их существования в инвентаре ограничено! Сундуки охотника на монстров пропадут из вашей сумки через 2 часа после получения, а Сундуки убийцы чудовищ – через 6 часов. Ключи Подземелий Для открытия сундуков вам понадобятся ключи, причем для каждого сундука нужен будет ключ определенного вида. Ключ охотника на монстров Ключ убийцы чудовищ Каждый день ваш герой будет автоматически получать до 5 Ключей охотника на монстров, которые можно будет использовать для открытия Сундуков охотника на монстров. Выдача будет происходить ежедневно в 06:00 по времени вашего устройства. Обратите внимание, если количество уже имеющихся у вас Ключей охотника на монстров больше или равно 5, получить бесплатные ключи в этот день не получится! Отслеживать время до момента начисления ежедневных ключей можно будет по таймеру в окне информации о ключе. Оба вида ключей можно будет приобрести в премиум-магазине, а Ключи убийцы чудовищ – с некоторым шансом получить за следующие активности: выполнение ежедневных квестов в динамических областях; за убийство мировых боссов. Новая система возрождения С выходом обновления 1.30 значительно изменится механика возрождения персонажей! Правильный выбор тактики сражения отныне важнее, чем когда-либо, а значит, приключения на просторах Аринара станут еще более захватывающими! Прежде всего, количество ресурсов, необходимых для возрождения на месте, теперь является динамическим значением и зависит от текущего уровня локации или персонажа, а также от наличия на персонаже эффекта Бремя воскрешения. При каждом возрождении на месте персонаж будет получать эффект Бремя воскрешения. Также, начальная цена возрождения на локациях, предназначенных для персонажей разных уровней, теперь отличается. Изменения коснулись локаций открытого мира, Адамантовых пещер и обычных рейдов гильдий. Помимо привычного самостоятельного возрождения на месте, теперь вы сможете попросить других игроков о возрождении вашего героя прямо из диалогового окна возрождения. Другой игрок сможет возродить вас при помощи нового предмета “Искра жизни”. Получить “Искры жизни” можно будет за убийство мировых боссов Триумвират, Тлевранза, Баладрог Огнерожденный и Прогрызатель недр, а также из Сундуков убийцы чудовищ. Искра жизни Возрождение других персонажей таким способом будет доступно на всех локациях, за исключением локаций Арены и Полей Битв. Кроме того, вы сможете возродить с помощью “Искр жизни” и своего собственного персонажа, но только на локациях Гильдейской охоты. Обратите внимание, возродиться за алмазы в режиме Гильдейской охоты теперь не получится! При этом количество “Искр жизни”, которое потребуется для возрождения вашего персонажа, также будет зависеть от наличия на нем эффекта Бремя воскрешения – чем больше эффектов, тем больше “Искр жизни” придется потратить. Но и это еще не все изменения! На всех локациях, за исключением локаций Арены и Полей Битв, вы сможете воспользоваться новым особым расходником Ритуал воскрешения, который позволит возродить всех дружественных персонажей в выбранной области. Ритуал воскрешения В выбранной области воскрешает союзников, попросивших о возрождении. Ритуал воскрешения – мощный расходник, применение которого может кардинально изменить ход сражения! Он дарует возможность вернуть союзников в строй в критический момент битвы с боссом или в PvP-сражении. Однако будьте внимательны, ведь у расходника есть время активации, и ваши враги смогут прервать ритуал воскрешения, если заметят эффект от его применения. Кроме того, персонажи, возрожденные с его помощью, также получат эффект Бремя воскрешения. Изменения в механиках Гильдейской охоты В этом обновлении мы пересмотрели ряд ключевых механик Гильдейской охоты! Изменения затронут условия для входа в рейд, градацию сложностей босса, а также награды за успешное прохождение рейдов некоторых сложностей. Но давайте обо все по порядку! Прежде всего, изменится количество энергии гильдии, которую нужно потратить для входа в рейд. Кроме того, мы изменили количество стадий босса для каждого уровня сложности, так что теперь у вашей гильдии появились новые возможности продемонстрировать силу и единство! Сложности теперь делятся по следующим уровням: 1 сложность – 1-7 уровень 2 сложность – 8-14 уровень 3 сложность –15-21 уровень 4 сложность – только один 22 уровень При повышении сложности начальный уровень босса будет снижаться, чтобы более мощные способности босса не застали вашу гильдию врасплох. Снижение уровня босса не коснется только последней сложности, которая станет настоящим вызовом для сильнейших гильдий! Ну, а теперь о самом приятном – о наградах! Вы по прежнему будете получать бонусную награду за прохождение босса максимального уровня внутри каждой сложности - за уровни 7, 14, 21 и 22. Однако, теперь за каждое прохождение этих уровней в качестве регулярной награды вы будете получать особые сундуки – Реликвии гильдейской охоты. Внутри сундуков, помимо золота и жетонов гильдии, вас будут ждать ценные ресурсы для развития экипировки персонажа, причем чем выше уровень вашего противника, тем ценнее и больше будет награда! Новый босс Гильдейской охоты – Хронос Уже в ближайшем сезоне Гильдейской охоты вам предстоит схватка с Хроносом – коварным и могущественным противником! Вы уже встречались с ним в своих странствиях по Аринару, но теперь у вас есть возможность бросить вызов его истинной мощи! Хронос — воплощение неумолимой силы, способной замедлять ход времени! Каждый, кто осмелится отправиться во Временной разлом, чтобы бросить ему вызов, ощутит на себе всю тяжесть этой схватки! Вы уже, наверное, догадались, что внезапное появление Шаурона Соблазнителя в августе – тоже результат махинаций Хроноса? Новый сезон Гильдейской охоты начнется 11 октября в 12:00 МСК и продлится до 21 октября 12:00 МСК. Одиночное прохождение заданий в Тенебрисе Ежедневные задания в Тенебрисе теперь будут доступны для выполнения в соло-режиме! Вам больше не нужно искать напарников для экспедиции в эти мрачные земли – теперь вы сможете исследовать опасные уголки Тенебриса на своих условиях и в своем темпе! Для этого были внесены изменения в задания “Торговая компания”, “Провидцы и аринарцы” и “Безумие”. Окно результатов боя для режимов Охота и Рейды гильдий Ранее мы уже добавили окно с результатами боя для режима Турнир гильдий. В этом обновлении возможность ознакомиться с показателями эффективности персонажей будет добавлена для режимов Охоты и Рейдов гильдии. Помимо показателей эффективности, общих для PvE и PvP-режимов, в окне результатов боя для указанных режимов появятся сведения о количестве урона, нанесенного по боссу и приспешникам, а также ряд дополнительных показателей в зависимости от способностей конкретного босса. В будущих обновлениях планируется добавление подобных сведений в режимы Подземелья, Арены и Поля Битв. Настройка отображения информации о персонажах В пылу массового сражения бывает сложно выделить союзника, которому вы хотите помочь, либо врага, которого нужно сразить. Для того, чтобы участвовать сражениях стало удобнее, мы добавили ряд функций, которые помогут настраивать отображение информации о персонажах по вашему выбору. Слева от имени персонажа теперь появится иконка класса, отображение которой можно будет гибко настраивать. А в меню Настройки появится новая вкладка Отображаемая информация, которая позволит вам гибко настраивать отображение следующей информации: Имена персонажей Название гильдии Иконки класса Индикаторы здоровья персонажа Уведомления в бою Настройка отображения имени, названия гильдии, иконки класса и индикаторов здоровья может быть выбрана отдельно для вашего героя, членов группы, согильдийцев, противников и нейтральных персонажей. А в блоке меню Уведомления в бою вы сможете настроить по вашему вкусу отображение уведомлений об уроне, лечении и трофеях, полученных вашим героем. Расходники 30 уровня в Товарах дня В обновлении 1.30 мы добавили расходуемые предметы 30 уровня в бесплатные предложения внутриигрового магазина, чтобы ваш герой всегда был готов к новым вызовам! Расходуемые предметы 30 уровня были добавлены в следующие бесплатные наборы предметов: Аркеонская аптечка Отвары здоровья Отвары силы Набор пиротехника Прочие изменения на локацию Пылающее Плато добавлены монстры 16-19 уровней; на локацию поверхности и пещер Тенебриса добавлены монстры 23-32 уровней; исправлена ошибка, из-за которой квест “Сила в стали” было возможно пройти без выполнения условий Договора с Горгорушем; исправлена ошибка, из-за которой медали персонажей, находящихся не в сети, отображались некорректно; исправлена ошибка, из-за которой у персонажей, которых не выбрали при подборе на Охоту, оставалось активным окно подбора; исправлена ошибка, из-за которой после смерти персонажа в некоторых режимах камера не переключалась на живого союзника. *** Надеемся, что с этими изменениями путь вашего героя в мире Skylore станет ещё более захватывающим, а каждая битва будет полна возможностей для триумфа! Делитесь вашими отзывами о нововведениях в комментариях! Увидимся в игре! Команда Skylore
-
@Enwome Hello! Make sure you have any authorization service linked to your account.
-
@Ptah Hello! Mobs do not have a 100% chance of dropping loot, so you may not always get a chest. And from bosses, if you have several teams with you killing the boss at the same time, their contribution to the kill will be higher, so you may not get a chest. I can't promise that this system will change, but I will pass your message on to the development team.
-
@Агент Балабол Здравствуйте! Пожалуйста, напишите в поддержку: [email protected].
-
@NiceJoke Hello! Please, email our support at [email protected].
-
Grand musical scores have long been the backdrop to warfare on Archeon, with military bands playing alongside soldiers in nearly every major conflict. But with large-scale wars fading into the past, and the rise of guild battles and tournaments still in its early stages, the military orchestra has found a new purpose – performing for the public. At a vibrant concert held in Amber this fall, the orchestra unveiled not only new music but a striking new look. Designed by Manuel the Hyena, the uniforms are a masterclass in detail, with perfectly tailored outfits and eye-catching touches, like a drum-shaped shako that quickly became a crowd favorite. The change didn't stop with the uniforms – the musicians also embraced new instruments, such as bass guitars and synthesizers. Though the shift was initially met with some resistance from commanders, the musicians' enthusiasm was contagious, and their performances now have the energy of a rock concert, blending battle and harmony in a whole new way.
-
Торжественные аккорды издавна сопровождали самые зрелищные бои, и музыкальные военные подразделения появились на Аркеоне едва ли не раньше боевых. Но эпоха масштабных битв давно прошла, а новые гильдейские войны и турниры ещё только набирают обороты, так что у военного оркестра наконец появилось время для гастролей. На громком во всех смыслах концерте, состоявшемся ранней осенью в Амбере, музыканты представили не только новые мелодии, но и новый имидж. Над формой оркестрантов трудился Мануэль Гиена, и на этот раз ему есть чем гордиться. В костюме продумана каждая деталь, ткани и крой совершенны, но больше прочего зрители оценили кивер в форме барабана. Разумеется, смена имиджа коснулась инструментов. Командиры долго сопротивлялись нововведениям, но музыканты были в таком восторге от бас-гитар и синтезаторов, что руководству пришлось сдаться. Теперь выступления военного оркестра больше похожи на рок-концерты.
-
For the Nox people, death is not feared but revered as a source of power and fascination. Where others see evil in zombies, ghosts, and skeletons, the Nox see valuable allies and intriguing subjects for study. Unencumbered by fear or prejudice, the necromancers of Kronun have made many important discoveries – one of the most powerful being the creation of spectral flame. This eerie, pale green flame allows them to see spirits that would otherwise remain hidden, and even turn their incoherent whispers into intelligible speech. Over time, the spectral flame has become both a tool and a symbol of the local deathcasters' mastery over the realms of the living and the dead. During the annual Pumpkin Moon festival, the spectral flame plays a key role as the people of Kronun light up the city with ghostly candles. It's their way of giving a voice to the forgotten spirits that wander their streets on this haunting night.
-
Для ноксов смерть всегда была объектом почитания и источником могущества. Зомби, призраки и скелеты, которые для многих олицетворяли зло, для них являлись рабочей силой и предметом глубоких исследований. Некроманты Кронуна, не испытывая страха или предубеждений, сделали множество полезных открытий, среди которых - призрачный огонь. Его бледно-зелёный свет позволяет видеть духов, которым не хватает сил проявиться, и преобразовать их бессвязные стоны в ясную речь. Волшебный огонь объединил два мира, став символом и неизменным атрибутом местных заклинателей мёртвых. Особую роль огонь играет в праздник Тыкволуния, когда жители Кронуна даруют голос забытым и одиноким душам, украшая город миллионами призрачных свечей.
-
@Hanahaki Здравствуйте! Как мы видим, набор вам в итоге пришел, все верно?
-
@Narelia Hi! The previous report was a year ago. It is not bugged, you probably doing something wrong during the quest. I can help you only of you provide more info and screenshots.