Перейти к содержанию

Uralis

New Members
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Uralis

  1. В 21.07.2023 в 19:37, Krinch from Sky сказал:

    У меня это спрашивали неоднократно. И на данный момент я не вижу никаких особенностей/преимущества охотника перед другими дд классами, чтобы его рекомендовать 🙂

    Если следующий раз, через год какой то новичок спросит, скажи чтоб особо не выбирал сломанный(имба) класс а брал что по душе, ведь как показывает статистика с Хантами далеко не уедешь 🤥

  2. 7 часов назад, Krinch from Sky сказал:

    Извините, сейчас фактану:
    На данный момент охотник худший из дд классов, потому что не обладает ничем выдающимся. У рог дичайший контроль + 2 инвиза, про магов лучше промолчать, у них есть просто всё: мобильность, сейвы, урон, все скиллы мгновенные, всевозможные дебафы и бафы. Да что уж говорить, мага можно в мини хила превратить.
    А что есть у охотника? Дух, который умирает от свитка? Ни мобильности, ни жесткого контроля, ни крутейших сейвов, ни выдающегося урона.

    Раньше можно было сказать: "хант крут, потому что только у этого дд класса есть немота", но магам и это добавили, причем в мгновенный скилл с откатом меньше, чем у кислотного дождя охотника. Почему нет нытья на форуме и в дискорде на эту тему?

    По итогу наныли на гениальный ребаланс. Чего только стоит срез отхила. Понимаете ли, хант хилился уроном волка. Хотите порезать отхил - срежьте урон волку, но этого оказалось мало, решили ещё и в пассивке процент на 2 поделить. Ханту понерфили сало, урон, отхил, сейв пассивку, ничего не сделали с бесполезными скиллами типа дракона (речь о пвп), урагана, скачка. В то же время апнули и рог и магов. 
    Разработчики не играют в свою игру - известный факт, этим реболвансом только подтвердили.

    И нет, я не хочу сказать, что охотник неиграбелен
     

      Скрыть контент

     

    Я хочу сказать, что не вижу смысла рекомендовать новичкам свой класс, так как намного лучше выкачать того же мага.

    Зачем кому-то что рекомендовать

    Пусть выберет на свой вкус

    Пусть качают Танка или Хила например, почему именно Ханта должны качать новички?

  3. В 01.04.2023 в 01:48, Troy777 сказал:

    Одним стражом или алх трудно выбить сундук просто урона и отхила хрен хватит ((

     

    Здравствуйте

    Ну не знаю как у других игроков

    Я зверя фармлю без проблем даже с такой пати как танк, хил,хил

    И я тоже Хиллер)

  4. В 17.03.2023 в 16:34, BlazeMG сказал:

    люди недостаточно активно участвуют в вашем пиратском мероприятии... Интересно, почему?

    Возможно, это потому, что вы даже не удосужились написать об этом на форуме, чтобы каждый мог иметь доступ к этой информации в любое время, а не только один раз, когда они вошли в игру? Мы даже не знаем, применима ли на этот раз механика милосердия 200 сундуков.

    Возможно, это потому, что люди - рациональные агенты, и они не видят смысла играть в подземелья, когда нет свободных слотов для сундуков, и это создает узкое место в 8 подземелий в день?

    или, может быть, и я знаю, в это трудно поверить, это потому, что спам событий один за другим не делает игру лучше? Ты подарил нам новый год. Это был большой праздник, и это было круто. И давления практически не было. Любой мог легко получить 200 сундуков за гарантированную награду. Тогда ты подарил нам любовное безумие на День Святого Валентина. И чтобы пройти его, вы должны быть настоящим сумасшедшим! Без убийства любовных элементалей вы НЕ сможете получить достаточно сундуков. Таким образом, игрокам приходилось фармить арены ЧАСАМИ, чтобы набраться энергии только для того, чтобы высосать все двадцать тысяч энергии на элементалях за несколько МИНУТ! А затем повторите гринд арены. А потом вы продлили его еще на неделю... и потом, не успев перевести дух, подарили нам это пиратское мини-событие. Он даже не привязан к какому-либо празднику. Кто-то в вашем офисе только что понял, что пиратская тема будет в тренде в следующем месяце, и вы согласились с ней. О, и вы не упомянули, что вам нужно всего 30 побед в подземельях, а не тридцать сундуков. Почему 30? Потому что вы хорошо знаете, что за три дня игроки могут получить только 24 обычных сундука (если они вообще не получат зеленых сундуков), и они будут считать, что им нужно получить еще 6-10 (по 30 алмазов каждый) и для этого они должны заплатить алмаз, чтобы мгновенно открыть сундуки. Ну, они не делают. Не знаю, прочтет ли это кто-нибудь, но я все равно напишу. Потому что это может сэкономить им немного бриллиантов. Чтобы пройти 30 подземелий, которые вам нужно принять участие в лотерее, чтобы выиграть 50 сундуков, вам не нужно проходить подземелья, когда есть свободный слот для сундуков. Вы можете делать пустые прогоны, которые не требуют вознаграждения. и вы не упомянули, что вам нужно всего 30 побед в подземельях, а не тридцать сундуков в подземельях. Почему 30? Потому что вы хорошо знаете, что за три дня игроки могут получить только 24 обычных сундука (если они вообще не получат зеленых сундуков), и они будут считать, что им нужно получить еще 6-10 (по 30 алмазов каждый) и для этого они должны заплатить алмаз, чтобы мгновенно открыть сундуки. Ну, они не делают. Не знаю, прочтет ли это кто-нибудь, но я все равно напишу. Потому что это может сэкономить им немного бриллиантов. Чтобы пройти 30 подземелий, которые вам нужно принять участие в лотерее, чтобы выиграть 50 сундуков, вам не нужно проходить подземелья, когда есть свободный слот для сундуков. Вы можете делать пустые прогоны, которые не требуют вознаграждения. и вы не упомянули, что вам нужно всего 30 побед в подземельях, а не тридцать сундуков в подземельях. Почему 30? Потому что вы хорошо знаете, что за три дня игроки могут получить только 24 обычных сундука (если они вообще не получат зеленых сундуков), и они будут считать, что им нужно получить еще 6-10 (по 30 алмазов каждый) и для этого они должны заплатить алмаз, чтобы мгновенно открыть сундуки. Ну, они не делают. Не знаю, прочтет ли это кто-нибудь, но я все равно напишу. Потому что это может сэкономить им немного бриллиантов. Чтобы пройти 30 подземелий, которые вам нужно принять участие в лотерее, чтобы выиграть 50 сундуков, вам не нужно проходить подземелья, когда есть свободный слот для сундуков. Вы можете делать пустые прогоны, которые не требуют вознаграждения. Почему 30? Потому что вы хорошо знаете, что за три дня игроки могут получить только 24 обычных сундука (если они вообще не получат зеленых сундуков), и они будут считать, что им нужно получить еще 6-10 (по 30 алмазов каждый) и для этого они должны заплатить алмаз, чтобы мгновенно открыть сундуки. Ну, они не делают. Не знаю, прочтет ли это кто-нибудь, но я все равно напишу. Потому что это может сэкономить им немного бриллиантов. Чтобы пройти 30 подземелий, которые вам нужно принять участие в лотерее, чтобы выиграть 50 сундуков, вам не нужно проходить подземелья, когда есть свободный слот для сундуков. Вы можете делать пустые прогоны, которые не требуют вознаграждения. Почему 30? Потому что вы хорошо знаете, что за три дня игроки могут получить только 24 обычных сундука (если они вообще не получат зеленых сундуков), и они будут считать, что им нужно получить еще 6-10 (по 30 алмазов каждый) и для этого они должны заплатить алмаз, чтобы мгновенно открыть сундуки. Ну, они не делают. Не знаю, прочтет ли это кто-нибудь, но я все равно напишу. Потому что это может сэкономить им немного бриллиантов. Чтобы пройти 30 подземелий, которые вам нужно принять участие в лотерее, чтобы выиграть 50 сундуков, вам не нужно проходить подземелья, когда есть свободный слот для сундуков. Вы можете делать пустые прогоны, которые не требуют вознаграждения. Не знаю, прочтет ли это кто-нибудь, но я все равно напишу. Потому что это может сэкономить им немного бриллиантов. Чтобы пройти 30 подземелий, которые вам нужно принять участие в лотерее, чтобы выиграть 50 сундуков, вам не нужно проходить подземелья, когда есть свободный слот для сундуков. Вы можете делать пустые прогоны, которые не требуют вознаграждения. Не знаю, прочтет ли это кто-нибудь, но я все равно напишу. Потому что это может сэкономить им немного бриллиантов. Чтобы пройти 30 подземелий, которые вам нужно принять участие в лотерее, чтобы выиграть 50 сундуков, вам не нужно проходить подземелья, когда есть свободный слот для сундуков. Вы можете делать пустые прогоны, которые не требуют вознаграждения.

    Рассылка спама может иметь неприятные последствия. Игроки могут решить, что игра идет вниз и что вы пытаетесь развлечь их этими последними событиями еще немного, прежде чем закрыть игру. И не говорите мне, что игроки могут не участвовать. Награды из этих сундуков даже без костюмов могут достигать миллиона внутриигровой валюты. Да, вы можете отказаться от участия. Вы будете всего на 500-1 млн золотых/осколков душ позади всех остальных игроков, которые не пропустили событие. Никакого давления вообще.

    В каждом предложение отчаяние 

    😂

  5. В 21.03.2023 в 07:34, Синичка сказал:

    Администрация и Разработчики обратите внимание на эти вещи! У тени урон больше чем у лука при выборе персонажа, но на самом деле лук выносит мобов, боссов и в пвп куда быстрее чем теть, так что тень намного слабее лука. Еще у тени в навыках есть уклонение которое не работает, я сражался с тенью 24 лвл пвп в яме у бала и я промахнулся от силы один раз, разве уклонение так работает? Сделайте тень сильнее а то это просто жесть 

    Screenshot_4.png

    Screenshot_5.png

    Здравствуйте

    вроде нет проблем хочешь поменя местами

    Или думал на своего рога поднимут урон😂

  6. 5 часов назад, Jeka_ryb сказал:

    допустим у 15го уровня игрока 10 000 ХП, а у 30го уровня 14 000 ХП(у 30го уровня ХП больше из-за лвл и талантов).

    Вроде как разница уже между 15м/18м/20м уровнями в ХП будет не большая ( но в чём преимущество в большом уровне? А в том что у 15го шмот 10го уровня, и его доп. статы могут давать в сумме 8% физ деф/ 8% маг деф/ 8% рейтинг Крита , и ТД).

    А у персонажа 30го уровня, шмот 20го уровня, да ещё и фиол( а это уже 25% маг деф/ 25 физ деф/ 18% рейтинг Крита, и ТД).

    Ага влажные фантазии

    Пойди докачался до 30+ лв и пизд

    Нубам и так не сладко

     

×
×
  • Создать...