Сарказм
-
Posts
4 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Сарказм
-
-
1 час назад, Walidor сказал:
Прикольно, конечно, что договоры теперь в балансе, жаль, что с косяками:
Договоры крутые, но всего по 1 штучке в день, ууух как нафармимся, 500 гарантов навытягиваем, люди уже нубов в стартовой локе принимают и обрабатывают
Сюжетка ивента немного простовата, но в целом прикольно было бегать за духами в униформе балансера классов, а когда бедный человек, числанутый с вуза, умер на заводе, мне даже всплакнуть захотелось, такая жиза. Да и дейлы неплохи, приятно бегать по ним
А ещё какого-то черта сломали рейд на черепаху, теперь там стоит нерабочий телепорт, который пропускает 1 человека в минуту, спасииибо
И конечно же опять без аппа мага, осуждаю 🐷👎
В целом, на твёрдую четвёрочку обнова
Мага и нужно апать? (Это не сарказм, если что)
-
Поддерживаю, необходима возможность более гибкой настройки с понижением графики/выключением визуальных спецэффектов
-
11 часов назад, Ollie сказал:
У монстров в игре ограниченное количество наград, которые распределяются между участниками сражения в зависимости от вклада в битву.
Вклад в битву состоит из нанесенного урона и исцеления цели монстра (в том числе и лечение себя, в случае со стражем)
Определённо, какие-то классы в игре имеют значительно больше урона, а другие - выполняют свои роли, которые тоже не менее важные.
Система вклада имеет важную особенность - вклад участников группы складывается, что ставит их в приоритет при распределении наград.
Просто объединитесь в группу и стабильно будете получать награды
Искренне считаю, что это не справедливо по отношению к стражу. Дд могут нанести нормальное кол-во урона, алхимик вылечить (явно получше самохила стража), а стража загоняют в нужду искать группу. Не стоит ли с определённым коэффициентом учитывать и полученный урон?
Донат решает?
in Общий раздел
Posted
От вашего решения разработчик не обеднеет, можете перестать донатить с чистой совестью.