Перейти к содержанию

Krinch from Sky

Members
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Сообщения, опубликованные Krinch from Sky

  1. 1. Баг с "уклонением" духа от указки. 
    "С момента как дух добил противника и возвращается к персу, если его применить, то происходит то что на видео.. по духу проходит куча уклонов, хоть его никто не бьет, бежать он никуда не собирается." 


    2. Баг с двумя призванными духами (оба духа возле бота-стража - мои)
    Если так задумано, тогда почему, если использовать ульту при живом духе, то первый дух скорее всего просто исчезнет
     

    Спойлер

    334457466_1(2).thumb.png.3ebca2c09008d6c8f08451344fa18a8e.png


    3. Несоответствие описания скилла Ярость духов и его работы на практике. Скилл мгновенно не перезаряжается. Попробуйте оставить противнику лоухп, использовать ярость духов и, пока бежит дух, добить противника автоатакой. Получается, что дух атаковать не успел, а скилл мгновенно не перезарядился.
     

    Спойлер

    1313034429_2(2).png.098d968121c7f74e15da211dfeea0913.png


    4. Дух может пойти бить моба или игрока, которого хозяин в таргет не брал. Бывало такое, прибегу на дейл, использую указку в моба, моб умирает, а волк идёт бить босса, которого я даже не видел.
    5. Так же дух может во время боя просто встать и не атаковать противника.
    6. Двойной урон от глифа "Размах" в скилле "Ярость духов"
    7. Не уверен, что это баг, но если использовать указку на рогу или мага и противник сразу же уйдет в инвиз, то у духа таргет не сбрасывается и при появлении противника из инвиза ему будет нанесен двойной урон и оглушение (если стоит глиф)

     

     

     

  2. 2 часа назад, Paddington сказал:

    Забавно, что мое сообщение в пожелания-предложения в дискорде во многом является ответом на пост Орлова.
    Не буду копировать все, только ключевая часть.

    -------------------
    Также хотелось бы сказать пару слов про усталость. Я понимаю, что это не популярное мнение, но на мой взгляд усталость должна быть! Проблема не в усталости, а в отсутствие контента. Я уже говорил на прошлом тесте, что в игре большую часть времени приходится бездумно вырезать мобов, тогда меня почти все захейтили. Мол это альфа(хотя я и говорил, что для альфы это норм!), а один скромный любитель гринда вообще очень яростно его защищал. Поясню: я не против пару часов в день повырезать мобов, но когда игра на 90% состоит из этого это уже ненормально!
    И вот сейчас это стало очевидно, с усталостью просто нечем заняться!
    Другими словами нужны нормальные источники ресурсов(золото, знания), кроме вырезания мобов. Увеличить количество квестов, повысить награду за квесты, больше дейликов.
    ------------------

    Я согласен, что в игре есть дыры. Но в отличие от Орлова я предлагаю заполнить их не бездумным вырезанием мобов, а к примеру квестами. Как раз и карту поиследовать можно и лор игры более подробно рассказать.

    Квестов пока нет, качаться хочется, эту механику можно было бы отложить на полку и держать её в голове, ввести когда появится всё то, о чём ты написал

  3. В дейле на собирание 15-и грибов иногда случается баг, при котором на одном месте можно взять сразу два гриба. Хотя может это не баг, а фича...🧐
    Та же штука и в дейле с починкой турелей.1924726641_6.thumb.png.75f3234eb64c6b9b92db204c9793185f.png
    iVKctmWSkcs.thumb.jpg.e3d8a97692c09ac8950b8a14f5ca5ab3.jpg

  4. Играл в пб,  наша команда близилась к победе и на 98-и процентах меня убили, в то время пока я возрождался моя команда победила, меня возродило сразу в благороще, откуда я и улетел на пб, при этом никакого оповещения о победе мне не прислали, сундука в наградах тоже нет.

×
×
  • Создать...