-
Публикаций
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Сообщения, опубликованные Krinch from Sky
-
-
А если маг войдёт в свою иллюзию, сколько раз нужно будет нажать, чтобы взять оригинал в таргет?
-
В будущем вернут возможность увеличить сумку до 150 слотов, а может и больше. Хотя конечно через год-два этих костюмов будет много и таскать их такое себе, но и продавать за ~150 голды как-то не очень.
-
Поддерживаю. Трата алмазов во время ПВП это классика классик. За полгода игры потратил около 30 гемов точно.
Незнаю почему эту стандартную функцию не ввели раньше.
-
-
1. Баг с "уклонением" духа от указки.
"С момента как дух добил противника и возвращается к персу, если его применить, то происходит то что на видео.. по духу проходит куча уклонов, хоть его никто не бьет, бежать он никуда не собирается."Спойлер
2. Баг с двумя призванными духами (оба духа возле бота-стража - мои)
Если так задумано, тогда почему, если использовать ульту при живом духе, то первый дух скорее всего просто исчезнет
3. Несоответствие описания скилла Ярость духов и его работы на практике. Скилл мгновенно не перезаряжается. Попробуйте оставить противнику лоухп, использовать ярость духов и, пока бежит дух, добить противника автоатакой. Получается, что дух атаковать не успел, а скилл мгновенно не перезарядился.
Спойлер
4. Дух может пойти бить моба или игрока, которого хозяин в таргет не брал. Бывало такое, прибегу на дейл, использую указку в моба, моб умирает, а волк идёт бить босса, которого я даже не видел.
5. Так же дух может во время боя просто встать и не атаковать противника.
6. Двойной урон от глифа "Размах" в скилле "Ярость духов"
7. Не уверен, что это баг, но если использовать указку на рогу или мага и противник сразу же уйдет в инвиз, то у духа таргет не сбрасывается и при появлении противника из инвиза ему будет нанесен двойной урон и оглушение (если стоит глиф) -
-
2 часа назад, Paddington сказал:
Забавно, что мое сообщение в пожелания-предложения в дискорде во многом является ответом на пост Орлова.
Не буду копировать все, только ключевая часть.
-------------------
Также хотелось бы сказать пару слов про усталость. Я понимаю, что это не популярное мнение, но на мой взгляд усталость должна быть! Проблема не в усталости, а в отсутствие контента. Я уже говорил на прошлом тесте, что в игре большую часть времени приходится бездумно вырезать мобов, тогда меня почти все захейтили. Мол это альфа(хотя я и говорил, что для альфы это норм!), а один скромный любитель гринда вообще очень яростно его защищал. Поясню: я не против пару часов в день повырезать мобов, но когда игра на 90% состоит из этого это уже ненормально!
И вот сейчас это стало очевидно, с усталостью просто нечем заняться!
Другими словами нужны нормальные источники ресурсов(золото, знания), кроме вырезания мобов. Увеличить количество квестов, повысить награду за квесты, больше дейликов.
------------------
Я согласен, что в игре есть дыры. Но в отличие от Орлова я предлагаю заполнить их не бездумным вырезанием мобов, а к примеру квестами. Как раз и карту поиследовать можно и лор игры более подробно рассказать.Квестов пока нет, качаться хочется, эту механику можно было бы отложить на полку и держать её в голове, ввести когда появится всё то, о чём ты написал
-
-
Играл в пб, наша команда близилась к победе и на 98-и процентах меня убили, в то время пока я возрождался моя команда победила, меня возродило сразу в благороще, откуда я и улетел на пб, при этом никакого оповещения о победе мне не прислали, сундука в наградах тоже нет.
-
1 час назад, Ollie сказал:
Повтори 🤔
Сейчас меня за такие слова покарают
-
14 часов назад, Miz сказал:
Боги не говорят, за кого они!
В этом мире богов нет
- 1
-
Мемошная
в Трактир "Хмельной Боров"
Опубликовано