Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'очень важная тема'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 1 результат

  1. Доброго времени суток уважаемые игроки! Я снова схлопотал мут, а это значит, что у меня появилось время вылезти на форум и я не с пустыми руками. Проблему эту я обнаружил, когда мы всей гильдией начали размышлять, как же пройти тяжелого Разрушителя. Вариант с фармом судьи и свитков быстренько отмели, т.к. лень, а вот мысля о сбалансированном паке показалась весьма заманчивой. Замысел тут простой, как и прохождение разрушителя в подобном формате и базируется он в первую очередь на том, чтобы в группе не было, извините за выражение "балласта". И вот самое интересное скрывается как раз за этим определением: 1) Мы знаем, что хп у босса тем больше, чем больше игроков на карте; 2) Мы знаем, что бросок скалы шотает. У магов есть неуяз, у хантов тоже как и тонна ДПС, причем с безопасного, комфортного расстояния. Следуя этой логике первое - берется только 1 страж и 1 алх. Почему? А потому, что второй алх не нужен, он не компенсирует прибавки в хп Разрушителя даже с учётом того, что можно будет держать "Печать искажения" и бафф от "Поджигателя" нон стоп. Ладно, может 2-ой алх не самый лучший пример, а вот третий да. Та же ситуевина со стражами, 2-ой страж не нужен, 3 подавно. Второе - не берутся роги или их число минимизируется. Так то ДПС есть, но где ДПС роги, а где хант, который валит нон-стоп, тогда как рога вынужден "простаивать" отбегая, чтобы спрятаться за колонну? Кроме того, если рога не под свитком или алх не успел кинуть ему щит - его шотает скалой. Но рейды сейчас расширили на всю гильдию, так почему некоторые классы у нас оказываются за бортом? Я понимаю, что здесь можно спорить до бесконечности, ссылаться на свитки с судьи, ссылаться на криворуких алхов, что не могут вовремя накинуть щит, высчитывать по формуле ДПС роги, писать по поводу фарма ПВЕ сета и обязательно дополнять: "ну я же говорил, я же говорил". Я же лишь привел в пример простейшую схему, что позволяет закрыть тяж Разрушителя или поставить рекорд по скорости прохождения любого другого рейда. Я могу быть тысячу раз не прав и даже буду рад если вы расскажите мне секретные методеги и ткнете меня в прохождение тяж разруха фул составом ги с 4 алхами, 3 стражами и 5 рогами, однако почему бы: 1) Не сделать скалирование хп боссов не равнозначным за каждого игрока. Т.е. берём за 100% ту величину, что добавляется сейчас и допустим добавляем за стража не 100%, а 25; за алха 35, за рогу 45. 2) Не дать рогам хоть какую-то возможность полностью заигнорить урон в ПВЕ аспекте (вроде на 35 будет пассивка, что позволит срезать 50% урона находясь в инвизе, но когда это будет?). UPD: А да, эт я про алхов и стражей 32+ говорю. Полезность 2+ алхов и 2+ стражей в текущих реалиях на рейдах до этих уровней просто смехотворна и если Лоу лвы прочтут данный пост или же просто допилькают до всего вышесказанного самостоятельно, то непроходимый рейд вчера, будет пройден на изи сегодня, но ценой того, что на него, как и раньше зайдет лишь часть согильдийцев.
×
×
  • Создать...