Перейти к содержанию

DaKickZzz

Members
  • Публикаций

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    94

Сообщения, опубликованные DaKickZzz

  1. В 23.03.2022 в 19:10, Screamo сказал:

    Скорее всего это где-то предлагали, но на форуме не видел таких тем, поэтому как насчёт того, чтобы иногда возвращать костюмы из прошедших скайпассов и продавать их за реальные деньги, но без других плюшек (только костюм)? Возможно кто-то скажет, что пропадает уникальность скайпассовских костюмов, но думаю, что можно возвращать их хоть иногда снова в продажу. Я понимаю, что пока в игре проблемы с оплатой, но это ведь пофиксят 🙂

    Поддерживаю. Вообще голосую за введение дополнительного визуала и с радостью бы это приобретал🙏

  2. 32 минуты назад, Kring сказал:

    Нет, просто пятиклассников вроде тебя всерьез не воспринимаю, окончи 6й, тогда поговорим 

    Ты тут флуд не разводи, а то люди пришли интереснейшее интервью почитать, а ты отвлекаешь бедняг спамом своим🤫

  3. 1 час назад, Kring сказал:

    Если умеешь читать, то можешь глянуть лицензионное соглашение, там много полезной информации

    Могу тебе вслух прочесть, чтобы ты тоже понял за что блокировки дают тебе и твоим друзьям👌

  4. 1 час назад, unknown сказал:

    Извиняем

    Вам не надоело интервью самим себе давать?

    Давай-ка я дам интервью как игрок который начал играть не так давно и вот прямо так интересно расскажу, что всем новичкам играть захочется.

    А то эта серая тягомотина, притянутая за уши никому не интересна (ну кроме вас самих канеш).

     

    В 09.02.2022 в 09:11, Kring сказал:

    Так ты ж сама этим занималась, брав аккаунт у своего парня. Как и многие из гильдии ЕС, которые точно так же аккшарят, а потом без угрызения совести пишут такие заявления про отрицательное отношение, лол.

    Какие же вы лицемеры.

    Объясните мне, как нубу, в чем здесь такая проблема и зачем Кринж оскорбляет других людей? 

    Я с женой играю и что, вы мне щас расскажите, что я не могу зайти ее аккаунтом, а она моим? Сурьезно шоль?🤡

  5. Прошу модераторов форума пропустить данный пост и дать возможность высказаться на данную тему всем сторонам.

    Доброго времени суток дамы и господа. Как вы уже успели понять речь здесь пойдет о чате и наказаниях с ним связанных.

    Итак, начнем с сути вопроса. Я хочу попросить администрацию немного ослабить хватку и не наказывать мутами игроков, что ведут активную деятельность в чате.

    Теперь немного предыстории.

    Я давно играю в ММОРПГ и основным составляющим геймплея всегда считал живой чат. Многие из нас начинали с таких культовых игр как Ранарок, Линейдж, Ворд оф Варкрафт. И я думаю все прекрасно помнят славные холи вары в чатах и на форумах, когда любая войнушка гильдий или просто игроков между собой, плавно перетекала в словесные перепалки. Все это веселье всегда сопровождалось искраметным юмором, взаимными колкостями и прочей атрибутикой диванных баталий.

    Что это давало игрокам? Ну как минимум веселье. Этот процесс всегда зажигал в людях здоровый интерес к соперничеству, а как следствие желание прокачаться/ обзавестись единомышленниками и "нагнуть" оппонента по всем фронтам.

    Также глупо будет отрицать, что это не веселит других игроков. Ведь иной раз очередной выпад одного игрока в адрес другого может быть настолько удачным, что обязательно будут те, кого это улыбнет, а может и рассмешит. А что может быть лучше, чем реальные эмоции в игре, разбавляющие однообразный гринд и прочие составляющие мморпг?

    Контр-аргумент всегда один - такие игроки могут мешать остальным. Но разве не для этого в игре есть функция добавления в ЧС? Я думаю если прям невмоготу читать, всегда можно нажать 2 кнопки и никаких проблем.

    Теперь к частностям и реальным примерам.

    Есть игроки вроде меня, которые играют не так давно (в сравнении со старожилами конечно). Я получил заветный 18 лвл и попал на 3.2, где меня благополучно приходуют не особо уважаемые сеньоры и сеньориты. Разница в бм колоссальная - 46к против моих 29к, да и что уж разница в бм, если щемят группами. Надо ли говорить сколько шансов пережить такое?

    Такая механика в игре присутствует и я ничего против не имею, но однако почему я не могу высказать свое мнение в мировом чате?

    Та же история с дейлами. Ни для кого не секрет, что там есть особо одаренные ребята, что уводят у тебя из под носа какие-то предметы/активации и т.п. Опять же, не имею ничего против, все это соперничество прекрасно. Но почему я не имею права "поблагодарить" другого игрока за медвежью услугу?

    Делаю я это без мата и каких-либо ужасных оскорблений. Да и товарищи с которыми лично я выясняю отношения сами не прочь "зарубиться" в чате.

    И я даже не буду вдаваться в подробности того, что мои муты всегда много больше чем у любых игроков из всем известных гильдий. Я надеюсь, что это только потому, что у меня шутки веселее и конкурсы интересней, но по факту просматривается совершенно иная подоплека.

    Так вот, пожалуйста, рассмотрите возможность давать игрокам больше свободы в чате. Я не против полного запрета на мат и ругани на тематики, вроде политических, религиозных и прочих, но против - отсутствия свободы слова, выражения своей точки зрения и негодования по игровым вопросам.

    В довершении прикрепляю пару прекрасных скринов, на которых демонстрируется уважаемый игрок, который видя, что 2 игрока в одинаковых весовых категориях собрались на дуэль, решает показать кто тут Скай и из чего он сделан. Напомню, разница в бм порядка 17к.

    А самое прекрасное, после 5 минут безуспешных попыток слить меня он убежал, заприметив 2-ух игроков своего лва🤡

    И как тут не написать в чат очередную шутейку?

    Screenshot_2022-03-23-22-01-01-903_com.aigrind.skylore.jpg

    Screenshot_2022-03-23-22-05-22-895_com.aigrind.skylore.jpg

    • Thanks 1
  6. В 04.03.2022 в 13:06, Pulsar сказал:

    Согласен, глупое правило. Вообще не понимаю, почему именно первые 12. Я бы убрал  его, заменив длительно боя с боссом. Допустим, нужно провести в бою с боссом некоторое кол-во времени за последние N минут, чтобы получить сундук :)

     

    Да нет тут никакой проблемы, уже писали выше. Если ничего с сундука не упало, пришли через 30 минут и получили свое. 

    В какой игре вообще вы видели, чтобы дроп с мировых боссов давали всем? Все верно - внес достаточный вклад - получил, не внес - качайся.

  7. Приветствую!

    Одменистрация, прошу добавить переводчик в чат, дабы понимать, что злобный португальский матершинник и непобоюсь этого слова хейтер мне в личку написал. 

    Я был оскорблен его поведением до глубины души, пытался урезонить его внутриигровыми способами и смог совладать с ним используя НЛП и серьезные психологические уловки.

    На что только не пойдешь лишь бы защитить уважаемое и ранимое комьюнити Скайлор от таких ужасных вещей...

     

     

     

  8. 11 часов назад, Ollie сказал:

    Согласен, какие-то из игровых активностей отдельным классам даются лучше, а какие-то - хуже, но разве не в этом суть классовой системы?

    Не отрицаю что есть проблемы и над ними будем думать, однако сразу скажу - сильные/слабые стороны у классов будут, и у каждого свои:HelloLapkaRobastica:

    Я не спорю насчет классовой системы, напротив, есть товарищи которые прутся от того, что их класс качать сложнее остальных и он в дефиците. Но в рутинных заданиях, которые на сегодняшний день являются основным способом фарма хотелось бы чуточку баланса в пользу бедных как говорится:)

    Насчет синих заданок в целом есть предложение, сдалать так же как с достижениями - позволить поменять одно из заданий раз в сутки.

  9. Приветствую!

    Товарищи, хочу как фул-сапорт алхимик поныть на тему новых синих заданий, в частности - на убийство игроков.

    Думаю ни для кого не секрет, что алхимы и рыцари довольно спецефические профы. Невооруженым взглядом можно заметить, что этих товарищей на сервере много меньше чем рогов, магов и хантов.

    Почему так, думаю понятно, во всех мморпг игроки хотят быть убиваторами-нагибаторами и это нормально. Но зачем добивать эти классы активностью на убийства? 

    Я понимаю, что можно ходить в пати, можно умолять других игроков умирать поочереди - но давайте смотреть правде в глаза. К примеру рог спокойной заходит и уносит к чертям собачьим всякую вату без лишних вопросов. Там целый спектр удовольствий чтобы эффективно убивать и убегать. Маги из той же оперы, лучники также способны залить дамага по царски. 

    Да, можно сослаться на то, что алхим и рыцарь могут качаться и в дамажные спеки, но эта история абсолютно не актуальна, т.к. кто из нас имеет 2 комплекта вточенного шмота и желание спекать талы за голду каждый раз, когда появится задание на пвп? Да ни кто, кроме 20 лвов с игровым стажем около года, когда появляется возможность делать второй сет. Хотя думаю им тоже эт не сдалось.

    В данном контексте давайте рассмотрим возможность уменьшить процент выпадания подобных заданий 2-ум саппорт классам. Т.к. казалось бы это мелочь, но из таких мелочей строится отношение игроков к различным профам. Мы (саппорты) и так проседаем в фарме, т.к. долбить горгуш - это просто наказание, да даже пещера зерцалий - это то еще развлечение. У нас нет копий - мы ловим агр мобов в дейликах и не способны моментально ушатать мобов, как итог у нас уводят квестовые заданки из под носа. 

    Кароч хотел обозначить одну проблему, в итоге все свои пиксельные страдания изложил в этой портянке😄

     

  10. Доброго времени суток.

    Я, уже традиционно, хочу вставить свои 5 копеек и обратить внимание разработчиков на возможность небольших доработок:

    1) Возможность убрать закрытые сундуки из "Наград".

    Опция нужна для того, чтобы у игрока была свобода выбора, какими сундуками набить 5 слотов.

    Допустим у меня забито 5 слотов сундуками арены, но очень понадобились сундуки с очками знаний. Сейчас я вынужден ждать открытия сундука, чтобы освободить слот.

    Имея опцию - убрать сундук, на мой взгляд, можно повысить интерес игроков к хождениям на арену или в данжи в целях добычи более ценных ящиков.

    Извиняюсь, если данная функция и так доступна, возможно я не углядел:)

    2) Возможность применять образы сетов.

    В игре есть различные сеты, к примеру мастера, гладиатора и т.п. Все они имеют различный визуальный вид. Но соответственно мы видим то, что носим в конкретный момент (если поверх не одет костюм).

    Так почему бы не добавить опцию с добавлением образа (какой-нибудь гардероб), где разблокируется вид шмотки, после чего его можно применить поверх любого одетого сета?

    Я думаю это было бы интересно по нескольким причинам:

    1) Игрокам, которые не донатят однозначно было бы приятно изменять визуал персонажа.

    2) Сеты смотрятся весьма годно и жаль, что такая работа дизайнеров пропадает даром, т.к. зачастую игроки собирают 1 сет и ходят в нем (к примеру сет глада).

     

    • Like 1
    • Thanks 1
  11. Странная особенность игроков в ММОРПГ, наблюдаю ее постоянно и во всех играх подобного жанра - им всегда что-то не нравится в чате.

    "Чат молчит" - че все вымерли, онлайна нет, скуууучна;

    "Чат наполнен срачами" - мои прекрасные глаза устают от ругани;

    "Песни в чате" - о как это бесит, песня эта мне не нравится, мне мешают играть;

    "В чате обсуждение каких то фоток" - звенящая пошлость, мне так то интересно, но я же аристократ, жадно почитаю, а потом напишу жалобу на форуме.

    Вопрос - вы зачем в мморпг приходите? Играйте в офлайн гриндилки и будет вам счастье.

  12. 19 часов назад, unknown сказал:

    Если сундук не выпал, то таймер отката не запуститься, приходите через пол часа и пробуйте снова. Тех 12-ти, что выбили сундук ранее уже не будет. Если не получается и так - качайтесь и становитесь сильнее, ваш вклад в убийство мирового босса не значителен, а значит вы ничего не заслужили. Всё справедливо 

    Честно говоря сам алхим 12 лва и дропает через раз. У жены маг 12 лвл - сундук дропает вообще постоянно. 

    Сегодня пришли на Бала, когда оставалось четверть хп и дроп все равно был, так что тема с отсутствием дропа и несправедливостью звучит как минимум странно.

    Что касается червяка, туда топы уже идти отказываются, ссылаясь на жалобы нубов, что им сундуков не падает.

  13. Приветствую👋

    Добавьте пожалуйста шкалу хп призываемого питомца (зубастика) небольшой иконкой под бафами персонажа.

    Эта опция будет весьма годно смотреться для алхимов, т.к. индикация хп зубастика позволит вовремя его бафать/хилить и делать это будет много удобнее, нежели постоянно выделять его тапами.

    Впринципе это будет удобно для любых классов, т.к. всегда нужно понимать сколько хп у него осталось, чтобы понимать когда агр снова слетит на игрока.

     

    IMG_20220116_042132.jpg

  14. Всем здравствуйте!

    Начали играть с женой с Новогодних праздников.

    Хочу написать свое видение на тему: "чтобы могло помочь нубам до 10 лва проще адаптироваться в этой замечательной игре". Также заранее прошу прощения, если все это уже было озвучено ранее и я повторился.

    Итак:

    1) При открытии карты было-бы здорово добавить уровни мобов, обитающих на локации. Пригодится для выполнения заданий в достижениях (убить 30 мобов 6+ лвл обычный и т.д.), а также для выбора локи для фарма.

    2) Добавить функцию "Следовать", чтобы автоматом бежать за сопартийцем.

    3) Для костюмов сделать вкладку "Образы", чтобы они не занимали место в рюкзаке и их нельзя было продать/ выкинуть.

    4) До 10 лва убрать дроп сундуков в пвп локах. Мы уже не донесли пару сундуков с червя до нпц по причине слива от мобов, также часто в локе бегают ПК игроки, против которых нубы ничего не могут сделать. Учитывая кд на порталы перехода ситуация выглядит еще печальней.

    5) Хотелось бы увидеть в игре склад. В начале игры при перегрузке рюкзака теряешься. Понятно, что есть расширение сумки, кристаллы дают в еже + можно купить за дон. Однако этого подчас мало, т.к. не всегда есть возможность пустить шмот в улучшение и освободить ячейки (даже из-за банального отсутствия голды). 

    Кроме того, допустим набил ты сундуков с Вожаков, это чудо не открыть, не продать и они с тебя выпадут, когда ты в очередной раз скопытишься. Вот здесь бы очень пригодился склад:)

    Все остальное на данном этапе игры нас полностью устраивает, спасибо разработчикам за данный проект;)

    • Thanks 1
×
×
  • Создать...