Перейти к содержанию

Zack Story

New Members
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Zack Story

  1. 7 часов назад, Acealeks сказал:

    Лучше не трать время на рогу ,чувак который пишет поо бесконечный инвиз или стан и кайф от самого кривого скила резак который запнеться о любую соринку и реально бою мега сложно реализуем,либо за рогу не играет ,либо играет но в другой игре .

    Ну все мы знаем как оно бывает. 

     

    Раньше и хант не востребован был. Сейчас - один из лучших персов. Апы/фиксы персов будут время от времени. И пытаться ухватится за кого то... 

  2. 16 часов назад, Walidor сказал:

    Пассивка плохая, урон не впечатляет, ещё и вешает на тебя самого немоту от мобов с аурой немоты.

    От аое способностей уклоняться нельзя, а почти весь урон в рогу — такой. Роге не нужно разгонять уклонение, его скиллы просто позволяют роге вообще не получать урон от персонажей при правильной игре. Пассивного уклона с талантов и шмотки-двух тебе будет хватать за глаза. Сборки в уклон в этой игре хорошо работают только на маге до 32лвла, на остальных классах эта механика конечно полезна, но не решает от слова совсем.

    Открываешь тыщу и душишь всё живое через тыщу-прыжок. Потом откроешь вамп и душишь через тыща-вамп-прыжок. Потом открываешь пассивку на стан при выходе из инвиза, неистово кайфуешь. Потом откроешь резчика и кайфуешь ещё больше. На высоком лвл с большой хитростью ты будешь либо в инвизе, либо противник будет в оглушении, что просто не позволит ему тебя бить

    Спасибо за ответы. 

     

    А про фул сборку на яды что можешь рассказать? 

  3. Доброго времени суток! 

      Не так давно задумался вопросом, о тени в уклон. Пробовал ли кто нибудь? Может кто делал обзор. 

    Просто увидел пасивку, на ответный урон, при уклонении. И за чх еще 20% уелонения можно разгонять. Вот и задумался.

    Плюсом живучесть. Ведь контрить уклонение пока что нечем. 

     

    Если не сложно, дайте совет-ответ. 

  4. В 22.12.2022 в 22:41, Diablo_Average сказал:

    В первую очередь, это не выгодно разработчикам.
    В их интересах, что бы люди дольше качались, тратили больше времени на фарм знаний с данжей, что может склонить нетерпеливных игроков к покупке знаний через донат.
    А так, начиная с 7 страницы уже не должно быть проблем с знаниями. Ибо приток знаний больше, чем его расходы. За счёт долгой прокачки талантов.

    Я и не прошу знаний, на прокачку страницы. На прокачку 1-2 талантов вполне достаточно. 

     

    Как все уже заметили, прокачка лвл не такое и долгое занятие. За день 12-13 уровень - легко. 

    Со знаниями сложнее. Их в лиге арены не дают. 

     

    Эта тема, относиться к разряду "ежедневных подарков", в виде 2х банок и 150 золота. 

     

    Зачем нужны такие подарки, если толку от них нет? 

    Даже за "путь новичка" в календаре подарков, дают больше. 

  5. Доброго дня! 

    Хотелось бы обратить внимание, на награду, которая приходит с повышением уровня персонажа. 

    На 3-8 уровне, "ящик" выглядит еще более-менее привлекательно. Но дальше, где талант стоит выше 10к, навык 40к, а повысить уровень экипировки от 5к золота,получать 2800 знаний и 3200 золота - смешно. 

    Было бы не плохо, сделать награду равной стоимости прокачки двух-трех талантов, или хотя бы навыка, соотвествующего уровня. Что бы, так сказать, был старт, для прокачки ветки талантов уровня. 

     

    Надеюсь на ваше понимание. 

    Screenshot_20221218_160348_com.aigrind.skylore.jpg

    Screenshot_20221218_160400_com.aigrind.skylore.jpg

  6. 6 часов назад, Хилари сказал:

    Зелёные вещи не придётся прокачивать - оставляй их на 1 уровне! С ними ты спокойно дойдёшь до 10 уровня, а там уже будут другие сеты.

    Почти фул зелень надел и почти все таланты на хп, чх, скиллы - 9 с хвостиком. 

     

    Так что апать шмот до уровня 5 и выше придется

×
×
  • Создать...