Перейти к содержанию

Rowan

Administrators
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Rowan

  1. Друзья, нам потребуется еще 30 минут, надеемся на ваше понимание!
  2. Друзья, мы немного задерживаемся, минут на 15 😉
  3. Друзья, нам нужна ваша поддержка! Сервер запущен, налетаем! 😉 17 августа в 12:00 по Москве мы остановим сервера для внесения важных исправлений. Игра будет недоступна примерно 2 часа. Как только мы включим сервер, нам важно, чтобы вы сразу зашли в игру! Причина проста: мы активно работаем над стабильностью сервера и избавляемся от бесконечных загрузок. Чтобы понять, что все получилось, нам нужны все, кто готов присоединиться к нагрузочному тестированию, которое начнется 17 августа ориентировочно в 14:00 по Москве. Кроме этого, вас ждут интересные бонусы: - В сундуки Арены и Полей Битв мы добавили предметы сета Провокатора для 12 уровня. Это эксклюзив: на тесте его быть не должно, но разработчики разрешили его попробовать в деле - В сундуки Подземелий добавили новые аксессуары из сета Укротителя зверей для 14 уровня - Шанс выпадения всех предметов из сундуков увеличен в 2 раза Информация для владельцев Android-устройств: в Google Play доступна новая версия клиента! Мы исправили баг с исчезновением слота навыков и расходников на панели управления. Другие изменения: - Поправили шестеренки в Подземельях. Теперь они не должны оставаться у вас в инвентаре после прохождения Подземелий. - Объект 251, мини-босс из Подземелий, теперь корректно призывает Ремонтных механожуков. Приятных выходных!
  4. Друзья! UPD Игровой сервер запущен! В 13:00 по Москве мы перезагрузим игровой сервер. Игра будет недоступна примерно 15 минут.Благодарим за внимание!
  5. Всем привет!Уже первая половина открытого тестирования позади! Для всех, кто интересуется, как идут дела, мы подготовили интересную статистику 😀Итак, за неделю первого этапа открытого тестирования: Зарегистрировалось в игре более 20 000 игроков из более чем 42 городов России, Украины и стран СНГ. Количество участников продолжает расти! Каждый день в Skylore играет около 6 000 пользователей, которые тестируют игру на мобильных устройствах от более чем 200 производителей. Участники создали 57% героев за Хранителей и 43% — за Легион. Самая популярная раса — Ноксы, а класс — Тень. Выполнили 480 000+ квестов. Герои убили более 5 миллионов монстров. А в ответ монстры убили героев 90 000+ раз. Провели 15 000+ боев на Арене и 3 000+ рейдов в Подземельях. В PvP сражениях погибло 75 000+ героев. А еще есть пара удивительных рекордов: Одному игроку удалось создать и протестировать 74 героя. Это мощно, благодарим за усердие! Еще один тестировщик провел в игре в сумме около 4 суток. Спасибо за работу! Кроме того, мы активно получаем от вас сообщения об ошибках, отзывы и предложения по развитию проекта. Спасибо за ваше внимание, терпение и ответственный подход к тестированию.До встречи!
  6. Друзья! UPD Игровой сервер запущен! В 18:00 по Москве мы остановим игровой сервер для внесения изменений. Игра будет недоступна примерно 2 часа.Что мы сделали за сутки: 1. Отключили автоотступление. После тестов мы обсудим возможность изменить механику. 2. Задания: - повторяемое задание "Путь к его сердцу" больше не выдается со столба объявлений; - повторяемое задание "Семейные узы" больше не выдается со столба объявлений; - поправили повторяемое задание "Долг платежом красен", теперь при выполнении задания у НПС всегда будет интерактивность; - поправили повторяемые задания "Милые кости" и "Пещерный гербарий": теперь НПС забирают правильное количество квестовых предметов при сдаче задания. 3. Монстры: - для монстров "Королева пауков" и "Железный разрушитель" теперь не требуются интерактивные взаимодействия, чтобы начать с ними бой. Время респауна каждого 3 часа. 4. Сундуки, получаемые за победу на Арене и Полях Битв и за успешное прохождение подземелья: - исправлена ошибка, при которой персонажу выдавалось сильно меньше золота и очков знаний. Спасибо за понимание!
  7. На данный момент игровой сервер остановлен для внесения изменений. Пожалуйста, следите за новостями, чтобы быть в курсе событий 😉
  8. Друзья!В 18:30 по Москве мы остановим игровой сервер для внесения изменений. Игра будет недоступна примерно 2 часа.Что мы сделали сегодня: - Изменили уровень населенности для Зиккурата. - Исправили проблему со способностью Нестабильная смесь. Теперь она может перескакивать на кастера. - Исправили рейд-босса в Фактории. Теперь он не должен становиться небоевым. - Убраны дейлики, связанные со следованием. - Исправлены манекены и бомбы - теперь они имеют иммунитет к эффектам. Благодарим за понимание!
  9. Не расстраивайтесь, главное - что игра будет работать еще лучше после исправлений 😉
  10. У нас большой арт-отдел своих штатных замечательных художников!
  11. Герои!💥 UPD Игровые серверы запущены! 💥 Что мы сделали сегодня: - Исправили падение канала локации, связанное с призывом кабана у Охотника и его значением HP. - Исправили исчезновение друзей из списка Друзей. - Продолжили работать над стабилизацией сервера. Благодарим за понимание!
  12. Просим проявить немного понимания и терпения. На будущее мы продумаем систему модерации, чтобы при официальном релизе такого не было 😉
  13. Друзья! Команда разработчиков уходит на выходные и продолжает следить за всем, что происходит на тесте. Общайтесь и скидывайте репорты, однако на все вопросы мы ответим, скорее всего, уже в понедельник 😉 Кстати, в группе во ВКонтакте опрос по классам: будем рады вашему участию 💥 До встречи!
  14. Герои!UPD 18:15 - Игровые серверы запущены! Что мы сделали за последние сутки: - Оптимизировали работу серверов, чтобы было меньше лагов. Работа в этом направлении ведется постоянно, поэтому возможны дополнительные перезагрузки в будущем. - Исправлено падение клиента, связанное с длительными интерактивностями. - Изменили цену расходников: Большой отвар силы, Большой отвар здоровья, Большое зелье исцеления. - Убрали переходы у Альянсов на старые Адамантовые пещеры. - Поправили поведение Плутовки в Городе Эхо и возрождение Ядовитого слизнюка в Водоканале. - Исправили невозможность пройти обучение, когда сундук появлялся до убийства Лавового крушителя. - Исправили квест "Помощь науки": теперь он стал понятнее, и нужно собрать всего 4 научных образца. - В Подземельях исправили силу некоторых мобов: теперь пройти будет проще. - Обновили способности со свитков: теперь кастер запоминается корректно. - Жучиный матриарх: исправили поведение, вызывающие "застревание". - Сундук Фортуны: поправили количество выдаваемых вещей. - Выдача ежедневных товаров: теперь обновление товара происходит в 00:00 UTC. Благодарим за понимание!
×
×
  • Создать...