Baer
-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Baer
-
-
А мне нравится авто отход. Игра берет на себя часть работы по перемещению персонажа, и меня это устраивает. Больше внимания можно уделять окружающей обстановке.
-
2 часа назад, Calabe сказал:
Надо добавить максимальное значение здоровья. Ну например 500/500, а то не понимаешь когда можно юзануть хилку
Полоска хп показывает насколько надо хильнуть. Интерфейс сейчас очень минималистичный, не напрягает, это очень хорошо. Обычно, в MMORPG как в космическом корабле приборы а не интерфейс, - не надо нам такого.
-
37 минут назад, Linkor сказал:
Этот индикатор появляется когда там появляется новая вещь(не важно, полезная или нет), это общераспрос раненная практика.
А в те игры, которые я играю, там это показывается только тогда, когда есть что новое надеть или заапгрейдить.
Очень раздражает когда он постоянно включается. Особенно раздражает когда я зря открыл инвентарь в надежде увидеть там что то действительно новое и полезное.
Это как человек, который постоянно болтает по поводу и без повода: его просто перестают слушать.
-
На кнопке инвентаря появляется зеленая точка, которая показывает что для меня есть что то полезное, что можно заэквипить.
Но, эта точка появляется даже тогда, когда в инвентаре есть квестовые вещи и эквип не от моего класса, - то есть мне нет смысла срочно лезть в инвентарь и смотреть на это.
Думаю, что отображать зеленую точку на иконке инвентаря имеет смысл только в случаях, когда я могу что то новое эквипить.
-
Рассовой разницы нет. Смысл выбирать только в квестах и сеттинге.
-
Я тоже об этом хотел написать.
[2019.08.06] Открытый тест: Как начать играть?
в Новости и анонсы
Опубликовано
Привет, земляки. Все работает, только лагает сильно, как и у всех.