Перейти к содержанию

Sana

Beta Test Participant
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Sana

  1. В 23.08.2019 в 08:23, Kratos сказал:

    Предлагаю ввести в игру Подземелья «Головоломки». Движок игры идеально для них подходит.

    Вся прелесть в том, что любой желающий, начиная с первого уровня сможет соревноваться с другими игроками и получать за это какие-нибудь скромные призы (например валюту соответствующую, за которую можно будет купить элементы кастомизации, у меня есть идеи для названий и видов кастомизации, будет интересно само предложение - обсудим).

    Суть предложения:

    Добавить в игру некий пве контент, связанный не с силой персонажей, а со смекалкой самих игроков.

    Что имеется в виду?

    А все просто, это будет подземелье со сборником головоломок в нем, ну например 10 штук. Каждый игрок играет сам за себя. Побеждает тот, кто наберет больше всего очков. Соотвественно за каждую решенную головоломку можно получить от 1 до 5 баллов (я предлагаю сделать этот режим на 5 игроков), в зависимости от скорости прохождения, но и всегда можно опростоволоситься и получить свой нолик.)

    Типы мини головоломок:

    1. На запоминание и внимательность: Нпс кастует какой-нибудь спелл и игрокам предстоит угадать, что он кастанул сейчас, далее начинается каст нескольких спеллов и игрокам предстоит запоминать уже последовательность. Время ограничено!)

    2. На координацию движений: Когда большой злой монстр показывает стоп - нужно резко остановиться, когда показывает бежать - нужно бежать. Вариации усложнения думаю примерно ясны...) ускорение и т.д.

    3. Математика: считаем легкие математические  задачки на сложение и вычитание.

    4. На реакцию: собираем например бруснику на скорость.

    5. На скорость: по лабиринту первыми тащим груз на базу.

    и т.д.

    Задачек может быть бесконечное множество. Всегда можно придумать и добавить еще, тем самым разнообразив режим!)

    Дополняйте, думаю, есть что обсудить по данной теме.

     

     

    Довольно интересная тема, надеюсь ми её увидим!

    Автору лайк

    • Like 2
  2. По причине сор из-з алхимика хочу представить свою идею фикса :урезать хил по себе но сделать апп его дд.Прежде всего алх это бывший жрец,Но не стоит забывать!Жрец это хил с потенциальным уроном,да да вам не послышались с потенциальным дд),но тут с алхимиком сделали не пойми что!  

  3. 9 минут назад, Hellsteff сказал:

    То что они убили хиллов я согласен. Большинство думает так "Хм,у него есть хилл мы должны сделать всё возможное что бы кол во хилла было меньше и откат навыков больше,тогда мы победим его" Вот так как то взяли наныли и пожалуйста. Надеюсь исправят кд

    Поддерживаю автора!

  4. 1 минуту назад, Hellsteff сказал:

    Ну если ты меня поддерживаешь,то хочу поп тебя поддержать мою тему "#Жизнь Алхимику" и возможно вернут кд как я там описал.Это же обычный хилл перс,но комьюнити его убило,просто все наныли и вот пожалуйста.Я во всех подобных играх играл и играю за хиллов и надеюсь разработчики исправят кд.

    Поддерживаю!

    Наверно это у них стереотип такой,что алхим(жреж,друид и дт) только хил и не способен дать сдачи.Во много мморпг перс класса хил многофункциональный, но здесь его хотят убить,дать ему лишь хил и то кд хотят повысить....

  5. 12 минут назад, Hellsteff сказал:

    Вот скажи ты мне как собеседник,что такого они увидели в нём сильного? Обычный хилл перс и того убили просто,я не понимаю что не так с ними НУ ЧТО!?

    Я не знаю что они с алхима хотят...Видишь падают они, хил  у него сильный.Хил фишка перса(имхо единственный его плюс в море минусов).

     

  6. 2 минуты назад, Hellsteff сказал:

    Не пол форума,а весь форум.Ну если ты считаешь 43 секунды кд навыка нормой то я хз а почему бы не минуту? Ты серьёзно? Ну 43 секунды,у борьера 20🤦 

    Да кд долгый,но срач который устроили около алх....

    Не думаю что разработчики захотят понизить кд (так как сейчас все орут про фикс)!

×
×
  • Создать...