-
Публикаций
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные Chimetra
-
-
Спасибо что заметили. Мы починим это уже в следующей версии игры.
- 1
-
Скорее баг, чем фича. Будем смотреть.
-
На самом деле есть подозрение на баг, так что вероятно вас никто не удалял из друзей)
- 1
- 1
-
Действительно не дорисовали, поправим. Спасибо!
-
Это известный баг, он происходит если быстро свернуть и развернуть игру, но повторяется не на всех устройствах.
- 1
-
Можно повторить если свернуть и развернуть игру очень быстро. Это работает далеко не на всех устройствах как мы выяснили. Потом можете попробовать повторить и написать получилось ли, чтобы мы потом смогли оценить масштабность проблемы.
- 1
-
Эх, никто не нашёл как повторить прозрачный чат, а повторяется оказывается довольно просто)
-
А пока убивали моба, вас не телепортировало на арену, поле боя или подземелье? И это не было после рестарта сервера?
-
Такая возможность будет на релизе 100%, либо изменится система получения/траты частиц хаоса.
-
Чем выше уровень, тем больше надо характеристики для поддержания значения в процентах, а так бы проценты увеличивались бы бесконечно. Даже пусть сейчас 15 уровней, и проценты были бы ещё более-менее, но с повышением порога уровня Блокирование могло бы увеличиться до 100% и выше.
- 1
-
Длительные действия сбиваются любым уроном, а яд как раз наносит урон.
-
8 часов назад, Eformopac сказал:
Я не понимаю, почему такая важная тема как, то что игрок может покинуть лагерь когда там находятся заграждения никем не замечена, в то время как вопрос про то почему алхимики могут хилить своего кристала был довольно быстро замечен админом
Всё будет замечено, просто пока разгребаем другие баги)
-
1 час назад, Belopyc сказал:
засвечивается нижний слой
Было бы очень полезно если бы вы смогли описать способ повторения этого бага. И скажите, с какого устройства вы играете?
А баг с алмазами уже должен был починиться.
-
В 12.08.2019 в 14:07, Baer сказал:
Эта механика имела смысл в Diablo 1, где воин мог чинить в полевых условиях. При этом прочность вещей снижалась, а у кузнеца починка не снижала прочность.
Зачем в Skylore сделано так, чтобы починка снижала прочность - не вижу логики. Я не буду донатить на вещи, точить их, чтобы потом донатить на починку.
+ в Diablo 1 было масло кузнеца, которое могло восстанавливать и повышать прочность)
А так да, мы ещё будем думать над изменением системы починки, продолжайте обсуждать и предлагать свои варианты.
- 2
-
На самом деле тут нет бага, с некоторой вероятностью дракончик пропадает и вы получаете "Крылья дракончика" без боя.
-
Всё-таки двойник мужского рода, и тут действительно опечатка.
-
-
Это ошибка, поправим.
-
1 минуту назад, Shyless сказал:
Это мне понятно. Я писал про то, что лишние шестерни не пропадают после подземелья.
Считайте пока это как бонус, их можно будет применить в следующем подземелье не убивая мини босса.
-
К сожалению придётся создавать нового персонажа. Мы постараемся поскорей починить этот баг, он может проявиться во многих квестах, если персонажа не вовремя телепортирует на арену/поле боя/подземелье. Но текущие поломанные квесты уже не починятся.
-
За все время ни у кого такого не случалось. Попробуйте переустановить игру, если не поможет, будем разбираться в чём дело.
-
Да, действительно есть проблема с квестом если его отменить. Спасибо за внимательность, поправим.
-
Это ошибка с расчётом цены для всех "Колб", поправим.
-
Специально была сделана возможность хилить призываемого моба, но если это реально влияет на баланс, то отключим такую возможность.
- 1
Элексир жизни, не регенит союзников.
в Алхимик
Опубликовано
Этот навык не накладывает никакой эффект на союзников, он просто исцеляет их раз в 3 секунды, это можно увидеть по зелёным цифрам над союзниками.