Jump to content

Chimetra

Developers
  • Posts

    64
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Chimetra

  1. Да, действительно есть такая проблема. Починим в следующих версиях.
  2. Моб в этом квесте своей атакой тушит костры, и их снова нужно зажечь чтобы можно было продолжить бить моба. Так что всё ок)
  3. Извините за долгий ответ. Ошибка понятна, исправится в следующем обновлении.
  4. Проблема ясна, поправим.
  5. 1. В этот момент дух находится в состоянии "эвейда", в этот момент на него ничего не действует. Сделаем чтобы духи не могли уходить в состояние "эвейда" 2. Вероятно так получалось когда дух спустя время пытался удалиться во время эвейда. Теперь такого не должно быть после обновления. 3. Этот момент исправим, поправится в будущем обновлении. 4 и 5. Странно, посмотрим что может работать не так. 6. Исправили, размах теперь должен бить только вокруг цели. 7. Это пока можно считать нормальным поведением, так действуют и другие мобы.
  6. Да, скобочки определяются как технические символы, в новой версии игры эта ошибка будет исправлена.
  7. Да, есть такой баг. Этот и подобные случаи уже в планах на исправление.
  8. Количество золота получаемое из сундука зависит от уровня персонажа на котором был получен сундук.
  9. Спасибо за скриншоты, разберёмся.
  10. Да, мы поняли что явно нужно что-то менять.
  11. Да, неудачное расположение дров, поправим.
  12. Да, даже у меня такое случалось пару раз, но пока причина этого не ясна. Будем стараться выяснить в чём причина и починим.
  13. Развоение призывает только 2 иллюзии. Если применить его снова, то иллюзий станет 3.
  14. Спасибо за описаный случай, теперь получилось полностью понять проблему, но сценарий немного другой: Атакую моба; Беру кабана; призываю духа; использую "Ярость духов"(в этот момент кабан уже противник духа); моб умирает; мой дух агрится на кабана. Вообще странный случай, так как кабан по всем правилам не должен вступать в бой ни с кем, но эта ошибка поправилась вместе с похожим случаем в подземелье.
  15. Большое спасибо за развёрнутый ответ. Проблема действительно в новой способности, будем чинить.
  16. Так не должно быть, два гриба не должны появляться в одном месте, будем разбираться.
  17. Очень интересная ситуация, будем разбираться в чём дело. Вы пока первый кто заметил этот баг, скорее всего он был давно, его ещё не фиксили.
  18. А если перезайти в игру после пропадания звука шагов, то звук появится снова?
  19. На самом деле можно, если нажать около ног персонажа. Но, действительно это не просто.
  20. Сейчас маркер показывает центр области в которой могут находиться грибы, а не сами грибы.
  21. А игрок с ником "Shagurou" видел это сообщение от "Митрич"? Зная это, можно было бы сократить область поиска ошибки)
  22. Пропадание друзей должно было починиться. Если снова пропадут в ближайшие дни, то напишите об этом пожалуйста.
  23. Да, есть такая проблема, спасибо что заметили. Нам удалось найти причину этого бага, будем чинить.
  24. Да, явно какой-то баг. Постараемся разобраться, спасибо.
  25. На самом деле, во многих играх отображается восстановление здоровья от способностей, даже если у персонажа полное хп. Это скорее вкусовщина.
×
×
  • Create New...