Перейти к содержанию

Satan

Beta Test Participant
  • Публикаций

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Satan

  1. Дабы не обсуждать саму беседку, предлагаю за чашечкой ароматного чая обсудить игровые классы которые вам понравились, рассказать чего ждёте от игры в будущем, что особо понравилось в игре 🙂 Мне, например, очень понравился чародей. Когда прочитал его описание сразу решил, что нужно первым делом затестить именно его, о чём ни капли не пожалел. Да, он показался мне слабоватым в плане пвп, но думаю всё дело в раскачке, шмотках и их статах, которые у меня были не очень. В любом случае играется им очень приятно, даже гринд мобов доставляет удовольствие. А ещё меня подкупили его иллюзии, наверное без них было бы скучно играть данным классом. Игра выглядит многообещающей, поэтому надеюсь, что всё происходящее на тесте является лишь макушкой красивого айсберга и не разочарует в дальнейшем. 🙂 Кстати, многие жалуются на имбовость алхимика, но... Может быть моё мнение очень глупое, но если в раскачке навыков максимально уйти в контроль и использовать банки (не зря же они в изобилии с мобов падают), то шансы победить алхимика будут 50/50 Не сторонник банок в пвп, но думаю они уместны в данной игре, по крайней мере при текущих обстоятельствах. 🙃 Что касается невозможности применения банок на арене и ПБ, то тут выручит напарник алхимик. Мне нравится такой баланс, он интересный)
  2. Днём ранее приснилось, что 7 сентября игра вышла в релиз 😃
  3. Которую до этого ел другой человек Я исчерпал лимит неудач
  4. Ну, на самом деле тему побудил создать ваш спор в теме с алхимиком 🙃 А что касаемо замене дискорду, не все там сидят и кому-то эта тема может пригодиться. Я не против если администрация удалит эту тему и создаст заново от своего лица, т.к.считаю, что тема нужная. 🙂
  5. П-с-с-с, герой, не хочешь немного общения? Используйте эту тему как чат, тут можно общаться на любые темы которые не нарушают правила игры и форума. ▪️Хочешь чем-нибудь поделиться? ▪️Скучно? ▪️Есть вопросы по игре? ▪️Ищешь друзей? ▪️Не с кем обсудить игровые моменты? Добро пожаловать в беседку! ☕
  6. Но не в Скайлоре, а в Майнкрафте Меня никто не может слить
  7. Arch Enemy – No More Regrets Powerwolf – Saturday Satan Timo Mass Feat Brian Molko – First Day For My Pain... – Autumn Harmony The Misfits – Living Hell ГрОб – Мёртвые Distemper – Утро Операция Пластилин – Заткнись и целуй меня Ber-Linn – Кто кроме нас Провода – Не убил Ограничусь трек-листом из 10-ти композиций, иначе он будет неприлично длинным. 🙃
  8. Читая темы с предложениями других игроков, задумался и решил озвучить несколько своих, которые можно считать одним большим предложением по улучшению игры. 🙂 🔵Дейлики. Помимо дейликов на убийство кого-то и сбор чего-то, предлагаю ввести задания связанные с посещением арены, подземелий и поля битвы. К примеру одержать определённое количество побед на арене и ПБ, одолеть определённого босса или мини-босса в инсте. Помимо стандартной награды за такие задания, предлагаю добавить случайные полезные предметы или просто увеличить количество золота и очков знаний раза в два. Считаю, что это увлекательно и интересно, а так же подстегнёт игроков активнее подавать заявки в данные режимы. 🔵Развлечения. Во многих играх бывают моменты, когда ты делаешь всякие странные вещи, от скуки или же банального стресса. Просто так прожимаешь скиллы по кд, бегаешь туда-сюда по локациям, заставляешь бегать и двигаться своего персонажа под музыку которая играет в наушниках и т.д. и т.п. Так же, многие игроки здороваются или просто контактируют друг с другом посредством применения скиллов друг на друга. Сам так делаю и за другими замечал. Так вот, для всех описанных случаев можно сделать полезные расходники, направленные сугубо на развлечение и повышения настроения у игроков. Ниже описывается пример таких вещиц: 🔸Свиток перевоплощения: кривое зеркало. Применение: на любого игрока. Действие: На определённое количество времени превращает выбранного игрока в случайную сущность. Например в гномика, слизняка или мухомор. 🔸Свиток перевоплощения: маленький гигант. Применение: на себя. Действие: На определённое время заметно увеличивает вашего героя и делает его крупнее остальных игроков. 🔸Свисток призыва Зубастика-шута. Действие: призывает Зубастика, но не обычного, а весёлого, который будет бегать в поле зрения игрока, танцевать и применять красивые эффекты. Исчезает через 1-2 минуты.🙂 🔸Нестабильная субстанция: переполох. Применение: на область. Действие: На некоторое время в выбранной области творится что-то непонятное. Игроки и монстры меняются друг с другом телами едва ли войдя в её пределы. 🔸Фейерверк. Применение: на область. Действие: в выбранной области некоторое время формируются красивые залпы фейерверка. 🔸Свиток перевоплощения: мне нужна твоя одежда. Применение: на любого игрока. Действие: на некоторое время вы принимаете облик игрока на которого применили свиток. 🔸Свиток перевоплощения: нагота. Применение: на любого игрока. Действие: на некоторое время с выбранного игрока исчезает вся одежда, за исключением нижнего белья. 🔸Напиток "Грибная сказка". Применение: на любого игрока. Действие: дурманит выбранного игрока, от чего тот начинает рандомно перемещаться по локации некоторое время. Действие эффекта мимолётное. Невозможно применить на арене, в инсте или на поле битвы. 🔸Нестабильная субстанция: ёжик в тумане. Применение: на область. Действие: на определённое время в выбранной области формируется туман, попав в который игроки перестают видеть своего персонажа, включая ник. 🔸Свиток неразлуки: я не хочу тебя отпускать!❤️ Применение: на любого игрока. Действие: магические нити перемещают выбранного игрока к вашему персонажу. Невозможно применить на арене, в инсте или на поле битвы. 🔸Свиток неразлуки: следуй за мной. Применение: на любого игрока. Действие: волшебные чары окутывают разум выбранного игрока и в течении некоторого времени заставляют его всюду следовать за вами. Невозможно применить на арене, в инсте или на поле битвы. Как видите, подобных предметов можно создать очень и очень много, была бы фантазия. Почему бы не использовать магию не только для боевых и исцеляющих заклинаний, но и для досуга? 🙃 Помимо всего прочего, подобные расходники отлично бы дополнили и украсили игровые ивенты. P. S. Эффекты от расходников чисто визуальные и не дают никаких преимуществ игрокам, за исключением эффектов контроля, которые могут помешать кому-нибудь в зависимости от обстоятельств. Но, данное явление в таком случае называется пакостью, а пакость – тоже своего рода развлечение. :3 🔵Магазин. Предлагаю добавить костюмы различной редкости или прочие предметы декора во все магазины которые не используют для расчёта золото. Такая мера позволит тратить лишнюю валюту и разбудит интерес к её активному накоплению. Учитывая то, что накопить на желаемый костюм не получится быстро, появится дополнительный интерес заполучить костюм в числе первых, да и вообще всеми силами заполучить его, дабы выделиться на фоне других игроков. Помимо костюмов можно добавить предметы для потех и радости о которых написал выше. Наделить их особыми качествами, что бы можно было использовать на арене и ПБ. Ну, а так же можно просто добавить шкатулки с такими предметами, которые будут рандомно из них выпадать. 🙃 На этом пока всё. Прочитавшим – спасибо, буду рад услышать ваше мнение касаемо этих идей.
  9. Плюсую, тоже попал в подобную ситуацию, но хотел купить банки хп перед финальной битвой. Возможно просто на тесте цены такие были, а на релизе совсем другие будут. ¯\_(ツ)_/¯
  10. Этой ночью магическим образом её не будет Я вкусно и сытно покушал
  11. Но настало утро и прошлось ждать следующей ночи, что бы пытаться зайти в Скайлор У меня украли банку здоровья
  12. Но её не одобрили Я умер во время релиза
  13. Но его никто не оценил 🙃 Я спрятался на чердаке
×
×
  • Создать...