Перейти к содержанию

Miz

Beta Test Participant
  • Публикаций

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Сообщения, опубликованные Miz

  1.   Прошу обратить внимание на сложившуюся проблему в механике роспуска гильдий.

     в данной ситуации роспуск ги возможен при исключении главой всех участников. получается. что 21 игрок будет зависеть от решения одного человека.

     предлагаю дать возможность главе покинуть гильдию. При этом  статус главы переходит автоматически самому активному персонажу.

      Если в гильдии остается один глава. то гильдия перестаёт существовать при его выходе из гильдии.

      при этом статус замо и ветеранов назначенные бывшим главой аннулируются до участника

     

    • Like 2
  2. на мировых рб и в масс замесах очень много нагрузки создают на гаджеты аффекты от скилов персонажей. под час фарм рб или замес представляет собой одну большую вспышку. предлагаю в настройках ввести функцию отключения или приглушение ярких спецэффектов. а то игра превращается ткни наугад и активируй скил

     

    • Like 1
  3.  при выполнении квеста аномалии после смерти выкидывает в другой канал где нет входа к рб. 

      обидно когда вливаешь  в ги знания и тут же теряешь на этом старом, как мир баге. прошу решить проблему.

    2023-03-16220738.png.ded70d4826e666d7014a532f57f3e964.png2023-03-16220829.png.ca5e61ee09b65828bc5cc974573e5369.png

    • Sad 1
    • Robastic 1
  4.  С появлением робастика, у меня возник вопрос, где можно полноценно потратить пол часа отведенных на жизнь легендарного существа?

    Игра всегда построена так, что постоянно приходится менять локации. Игра всегда куда то зовет. Буду выгуливать моего питомца перед сном.

     

  5. В 07.12.2022 в 15:05, Diablo_Average сказал:

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ccNYuk8xAtRPEggxExZnhzQUMtIysp47EKxBudFA3pM/edit?usp=sharing
    Моя любительская таблица, чёт лень доделывать её, так как нет полной информации по всем шмоткам и бонусам.
    По вкладкам полазь, мб найдешь что нужно.

    интересует лоп статі перезарядки криті и тп

  6.  Здравствуйте, я 9 раз открываю синие сундуки с арены.

     Как то все получается не очень интересно. Рендом выпадение сундука а потом рендом получение синей шмотки. 

    Вот открыт 10 суедук. Сделал выводы что синий суедук в игре не нужен, так как зелёные сундуки выгоднее 

     

     

  7.  Здравствуйте, я 9 раз открываю синие сундуки с арены.

     Как то все получается не очень интересно. Рендом выпадение сундука а потом рендом получение синей шмотки. 9 сундук и не одной!!! Очнитесь. Более донатить не намерен

  8.  Во имя воскрешения пве лок, предлагаю сделать вход в пвпе зоны платными ща золото.

    1) Например в зону 1.1 для 13 лвлов и выше: вход 1000, в 1.2 500

    В зону 1.1 для 18 лвл и выше: 1000 в 1.2 1500

    2)В зону 2.1 для 13 лвлов и выше: бесплатно

    В зону 2.2 от 13 и выше: бесплатно

    В зону 2.1 от 18 и выше: 1000

    В зону 2.2 от 18 и выше:500

    Отвадит большие лвла трусить малышей. Какая бы динамическая зона не была скилы никто у топов не отменял.

    Теперь те кто опустели должны будут фармить или договоры или мирные зоны для добычи голды.

     Это можно ввести уже на полном релизе с хорошим онлайном. Сейчас этого не сделаешь потому что топы могут задать на вход и не ходить на прогрызателя или угля.

     

     

     

  9.  Не удачная попытка оживить пвп контент добавив в дейлы папе задание на убийство противников. Опять вернулось старое забытое заливание на твмнах. Так же вбивание обычных игроков на гринде столбов. А на босе можно закидать массухами фармящих

  10. Скажу так, первая проблема в том, что не хватает новых игроков. Нет ни какой поддержки для новых молодых ги и даже это "интервью", на самом деле проталкивание старых столпов, которые успели попасть в струю и "застолбить" активных ребят бывших в тот момент в с скайлор. Мое мнение, это переставать разрабам танцевать хороводы во круг стариков и вводить, какие то рефералки или системы для привлечение новых активных людей. Так же , ввести возможность объявлять воины и отклонять их гильдиямБыло бы хорошо добавить кнопку дружественные ги или на худой конец отмена агр режима для списка доузей.

    Как же великие истоки не вспомнили про это? 

     Я думаю проделав все это на данный момент крупных гильдий было бы не три, а больше.

  11. Скажу так, первая проблема в том, что не хватает новых игроков. Нет ни какой поддержки для новых молодых ги и даже это "интервью", на самом деле проталкивание старых столпов, которые успели попасть в струю и "застолбить" активных ребят бывших в тот момент в с скайлор. Мое мнение, это переставать разрабам танцевать хороводы во круг стариков и вводить, какие то рефералки или системы для привлечение новых активных людей. Так же э, ввести возможность объявлять воины и отклонять их гильдиям. Как же великие истоки не вспомнили про это? 

     Я думаю проделав все это на данный момент крупных гильдий было бы не три, а больше.

     

  12. В 12.10.2021 в 12:51, Pulsar сказал:

    Я не знал, как сформировать предложение, поэтому, пока что, это просто вброс. Но мысль висит уже давно и хотелось высказать. 

    У нас в игре 3 класса из 5 могут призывать вспомогательных юнитов: охотники - питомцев, тень и маг - иллюзии. Последний может призывать довольно большое количество. В бою делается это постоянно. Ввиду проблем с оптимизацией, несколько персонажей на экране, а особенно вышеупомянутые классы могут создавать сильные лаги. Два мага с раздвоением дарят фризы не только у меня. Я спрашивал людей, не всё комьюнити, конечно, но почти все говорили, что у них те же арены тоже проходят с лагами. Люди с топ смартфонами за 50 тысяч, может быть, и не имеют проблем, но чтобы комфортно играть в Скайлор нужен топ смартфон? Мой смартфон Самсунг Galaxy A11 прошлого года выпуска даёт плавную игру только при небольшой движухе на экране. Критические просадки начинаются на арене с несколькими магами и на тлевранзе (на арене нокаут почему-то фпс всегда ниже).

    В массовых замесах куча вспомогательных инютов в виде иллюзий, помимо лагов, создают хаос. В игре мало классов, дд - самые популярные и маг один из них.

    К чему я веду: если у охотника питомца отобрать не получится, то может быть, убрать иллюзии из игры, переделав магов и кристалл на иллюзию тени? Чтобы основной фишкой мага были не иллюзии, а что-то другое. Просто сейчас, мне кажется, что легче убить эту проблему, чем пытаться её исправить, как бы жестоко это не звучало :D Оптимизацию в целом, конечно, это не улучшит, но уберётся, скажем так, один из главных возбудителей фризов и популярный симптом плохой оптимизации. Да и хаоса в пвп битвах это убавит.

    Согласен, при скоплении магов от хаоса на экране не спасет даже супер смартфон. Игра превращается клик-скил, можно закрыть даже глаза и надееть

    Какся на везение

    В 12.10.2021 в 12:51, Pulsar сказал:

    Я не знал, как сформировать предложение, поэтому, пока что, это просто вброс. Но мысль висит уже давно и хотелось высказать. 

    У нас в игре 3 класса из 5 могут призывать вспомогательных юнитов: охотники - питомцев, тень и маг - иллюзии. Последний может призывать довольно большое количество. В бою делается это постоянно. Ввиду проблем с оптимизацией, несколько персонажей на экране, а особенно вышеупомянутые классы могут создавать сильные лаги. Два мага с раздвоением дарят фризы не только у меня. Я спрашивал людей, не всё комьюнити, конечно, но почти все говорили, что у них те же арены тоже проходят с лагами. Люди с топ смартфонами за 50 тысяч, может быть, и не имеют проблем, но чтобы комфортно играть в Скайлор нужен топ смартфон? Мой смартфон Самсунг Galaxy A11 прошлого года выпуска даёт плавную игру только при небольшой движухе на экране. Критические просадки начинаются на арене с несколькими магами и на тлевранзе (на арене нокаут почему-то фпс всегда ниже).

    В массовых замесах куча вспомогательных инютов в виде иллюзий, помимо лагов, создают хаос. В игре мало классов, дд - самые популярные и маг один из них.

    К чему я веду: если у охотника питомца отобрать не получится, то может быть, убрать иллюзии из игры, переделав магов и кристалл на иллюзию тени? Чтобы основной фишкой мага были не иллюзии, а что-то другое. Просто сейчас, мне кажется, что легче убить эту проблему, чем пытаться её исправить, как бы жестоко это не звучало :D Оптимизацию в целом, конечно, это не улучшит, но уберётся, скажем так, один из главных возбудителей фризов и популярный симптом плохой оптимизации. Да и хаоса в пвп битвах это убавит.

     

×
×
  • Создать...