Перейти к содержанию

Krinch from Sky

Members
  • Публикаций

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Сообщения, опубликованные Krinch from Sky

  1. В 26.04.2023 в 00:48, DaKickZzz сказал:

    Знающие люди, подскажите, а кто у этого топ-1 по бму мульт и кем он щас вечно мелькает вместо персонажа, который топ по бму?

    Этого персонажа он выкачал задолго до твоего появления в игре, т.е ещё до намёка на какой-то там реворк охотника.

    В 26.04.2023 в 00:48, DaKickZzz сказал:

    ТОП бм Алх и вкаченый Хант

    ТОП бм хант*
     

    В 26.04.2023 в 00:48, DaKickZzz сказал:

    Скиньте сюда 2 видоса серых договоров и зелёных. Покажите нам на что способен ТОП бм Алх и вкаченый Хант. 

    А потом мы сравним цифры и подумаем, нормально ли это.


    Я где-то спорил с тем фактом, что сапорты получают меньше, чем дд в договоре? Нет, я наоборот предлагал увеличить урон тем же алхимикам в контракте.

    • Haha 2
  2. 13 часов назад, Gancia сказал:

    Привет, как увидеть билд? Фото не работает…(

    Привет! К сожалению, лучшая часть рукописи сгорела при транспортировке, но часть секретных знаний осталась в уме создателя, который делится ими только со своими товарищами-согильдийцами 😄

    • Like 1
    • Haha 1
  3. В 08.04.2023 в 22:08, Fake сказал:

    А мне может кто-то объяснить, почему ПБ включается только на 1 час, а потом закрывается на 2 часа?? Я вот этого момента вообще не понимаю. Мало того, что я своим алхимиком продвигаюсь по тропе наград, как улитка, занимая 2-3 места раз в две-три игры. Так меня ещё при этом ограничивают по времени, и не дают возможности играть в ПБ тогда, когда мне удобно.

    Игроков в Скайлоре не так много, поэтому если ПБ будет включено круглосуточно, то ты будешь регать только против ботов - никакого интереса 🙂

    • Sad 1
  4. 1 час назад, Ollie сказал:

    Телепорт нужен для того, чтобы не абузили стадию с ядом, отбегая на респ, но сломаться он, конечно, не должен был - разбираемся.

    Есть информация, что арбузить всё ещё можно. Сходите с командой на рейд, отведите босса к стене, как обычно, и где-то в стороне прохода на респ говорят ещё есть местечко, в котором можно переждать стадию с ядом.

  5. 13 часов назад, Alfi сказал:

    Если ты ярозащитник так и напиши, я просто не буду тратить на тебя свое время.

    И пойми, критика игры это хорошо, плохо когда все нравится, по скольку за частую когда человеку все нравится, значит он начинает деградировать, ведь вся основа развития человечества, это постоянная критика, со стороны нас самих же или же окружающих.

    Критика - это хорошо, плохо, когда бессмысленное поливание игры сами понимаете чем, называют критикой. Нужны конкретные, грамотно описанные в нужном месте предложения 🙂

    • Thanks 1
  6. 2 часа назад, Alfi сказал:

    Обстоятельства, ситуация которая образовала определенные последствия, и сам фактор важности определенных вещей.

    Продолжать говорить очевидные вещи?

    Какой-то набор слов получился с нулём смысловой нагрузки. Разработчикам виднее что добавлять, когда и зачем 🙂

  7. 1 час назад, DaKickZzz сказал:

    И снова человек на ханте рассказывает нам про 15 лвл стражей на балле и какой-то мистический пак из фул ДД на звере. 

    Человек на ханте играет в игру и рассказывает то, что происходит на практике. Я пришел на бала, вижу стража 15го лвла, пока парочку хилов не увижу - бить бала смысла нет, потому что без них бал не умрёт.
    Человек на ханте долгое время играл на хиле, ходил активно на все рейды, бегал данжи, делал дейлы в т.ч. в гроте и всё это без нестабильной смеси, а иначе бы человек на ханте не писал за хила в этом чате.
    Писать о том, что хилу нужен урон, как у дд - смех, писать о том, что хил нигде не нужен - смех и вы сами это понимаете (с)
    Однако, как я уже сказал, на ПБ хилам действительно не сладко, с договорами тоже проблемы, но с договорами проблемы не только у хилов, держу в курсе.

    • Like 1
    • Robastic 1
  8. 39 минут назад, DaKickZzz сказал:

    1) Что касается урона - никто не просит сделать из него челика с очумевшим бурст уроном. Если мне не изменяет память, Олли писал на этот счёт когда-то давно, мол глупо ждать от сапорта урона уровня ДД. И это верно, но сделать так, чтобы алхимик мог выносить калитки, спокойно фармить дейлы (включая синие), горгуш и событийный контент (дабы не сидеть у разбитого корыта, когда те же ханты лутают голду и ивентовую валюту мешками) - необходимо.

    Тем более какой-бы там дамаг не был у горения - он никогда не встанет рядом с уроном в секунду мага/Ханта/роги. 

    Ну вот человек выше, которому я отвечал, просил поднять урон так, чтобы он подходил к уровню дд. 🙂
     

     

    40 минут назад, DaKickZzz сказал:

    В рейдах - никто не спорит, но рейды эт прям топ контент, ради этого стоит жить (нет).

    В игру будут добавляться новые рейды с наградами лучше и я уверен, что хилы там, как и везде, будут необходимы.
     

    41 минуту назад, DaKickZzz сказал:

    На арене - 3 ДД или 2 ДД + страж (особенно если 2 ДД ханты) много профитнее на одинаковом уровне скила/прокачки и тебе это известно. Единственное, из трёх режимов арены, где хил что-то решает, это режим до 10 килов и то теоретически. На башнях алх не нужен вообще. 

    Да-да, встречал я пачку из 3х дд, будучи в пати с хилом. Результат был не в их пользу.

     

    43 минуты назад, DaKickZzz сказал:

    На мировых боссах хилы нужны? 🤣 Странно это читать от человека, чьи соги раньше снимали видосы типо "маг убивает червя соло". Механики изменились, вопросов нет, однако и количество игроков изменилось на каждом боссе (их мильйон, если не фармить тлевру по вашей старой схеме в 3 ночи, хотя и в 3 ночи, уверен, игроков хватает).

    Сходи на бала, посмотри как танк 15го лвла пытается без хилов танчить босса, отличное зрелище. 
    Какие-то схемы... мы никогда не фармили тлевру в 3 часа ночи - этим твои друзья бывшие из ЕС занимались.
     

     

    45 минут назад, DaKickZzz сказал:

    3) Отхилит на фул ХП с одной кнопки, есть контроль, спешка. Это пишет Хант с салом-инкастом, щитом с неуязом, петами, что всекают больше 2-ух алхов вместе взятых, спешкой, что кастуется реально мгновенно, ядом, что режет алхам хил на 30%.

    Докладываю - весь контроль алха, в круге, который в отличие от вашего дождя, кастуется с задержкой. Щит алха с салом (которое вы даёте мгновенно) нужно повесить на себя или союза, перед тем как он даст эффект и это не мгновенно. 

    Да пусть сам Господь это писать будет, суть не изменится: всё перечисленное у алхимика есть. 
    Докладываю: контроль так же есть в ковре и нестабильной смеси, а так же в барьере - вот это действительно понятно каждому.
     

  9. 5 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    Полезны кому? Конечно ж для ДД, без хилов они упадут. А награду кто получит за дамаг у зверя? Конечно ж ДД.(и не надо мне рассказывать, что пати нужно собирать, ДД почему-то не собирает пати).

    а кому ещё они должны быть полезны? Открою тайну: дд тоже необходимо пати собирать, ибо если на звере окажутся две фуловые пати, ты в соло точно так же не соберешь дроп :)
     

    7 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    все что он делает - это сидит в кустах , пытается кинуть круг и убижать, похилить и броньку накинуть

    Это геймплей класса, который ты выбрал 🙃

     

    15 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    Удели немного времени, и посмотри какие таланты у ДД классов после 16+ лвл, и у алхимика(там как активные таланты не актуальные, так и пассивные).

    А что там? У хилов: масс хил хороший навык, ковёр хороший навык, котёл нехороший навык. У рог: хороший навык вамп, который большинство меняют на резчика, мышей никто не использует. Маги: транслокацию некоторые маги используют, телепорты никто не юзает, молнию юзают единицы. Ханты: указку используют, дракон чисто под рейды, охоту юзают только те, кто этот навык только-только открыл. С пассивками ситуация схожа.

     

    20 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    больше намекаю на пве контент. Или ты собрался хилить мобов , станить их, да ещё замедлять? Притом как другие сливают за долю секунды).

    Хилить ты будешь себя, а мобов сжигать горением. 
    В Скайлоре нет универсальных классов и судя по всему, разработчики делать их не планируют, у каждого должны быть свои недостатки.

     

    26 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    будешь сам играть за хила.(будешь контрить мобов и игроком с помощью замедления, обездвиживания, немота, оглушение, страха)

    Это будут делать другие игроки, которые любят свой класс, а я играю на ханте 😉

    • Like 1
  10. 12 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    Разве что его нужно переделать на норм дамаг

    И швед, и жнец, и на дуде игрец? Есть простое правило: хочешь урон - качай дд класс.
     

    13 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    Такое ощущение, будто в этой игре хил вообще не нужен.

    Ошибочное ощущение. Без хила и рейд не пройти и данж пройти бывает трудно (особенно на лоу лвле), на арене хилы мегаполезны, на мировых боссах и так далее.
     

    16 минут назад, Jeka_ryb сказал:

    да и как саппорт слабоват

    Действительно. Класс, который за секунду может отхилить одной кнопкой на фул хп, который имеет кучу контроля: замедления, обездвиживания, немота, оглушение, страх. Алхимик умеет снимать контроль, накидывать уязвимость и спешку на союзников, увеличивать и урон и даже хп. При всё этом алхимики могут ходить в тяжелых шмотках, что делает их толстыми + к этому ульта. Иногда хороших алхимов не получается прокаченному дд за прокаст забрать, а некоторые на арене бегают так, что глаза на лоб лезут. 
    Алхимик - хороший класс, как и все в нашей любимой игре, он как и все имеет некоторые проблемы, но читать о том, что алхимики слабые, ненужные - просто смешно.

    А вот что действительно можно сделать - так это изменить принцип разрушения коробок и стен на ПБ. Они должны разрушаться как башни и ростки на арене. И это предлагают уже очень давно.

    • Like 1
    • Thanks 1
  11. Предлагаем горячо любимым разработчикам горячо любимой игры Skylore изменить дейлики (оранжевые) и награды к ним. Награды увеличить х2, обновление дейлов сделать раз в 24 часа.

    Таким образом горячо любимый АйГринд решит несколько проблем:
    -У игроков, которые имеют работу в реальной жизни, так же имеются и проблемы с выполнением дейлов из-за времени их обновления - час дня по московскому времени.
    -Проблемы с тех.работами.
    Многие игроки жалуются, что не успели выполнить дейлы, а разработчики закрыли сервера на несколько часов. В итоге горячо любимые разработчиками игроки теряют фарм, злятся, уходят из игры и/или лишают кампанию АйГринд части дохода.
    -Ещё существуют дейлы с очередями.
    Разработчики отчасти исправили эту проблему, но не до конца. В игре всё ещё существуют дейлы с мгновенно поднимаемыми предметами. В час пик сделать этот дейлик крайне сложно, особенно тем игрокам, которые не имеют навыка телепортации.
    Кроме того, когда на дейле много игроков, есть проблема с убийством мобов - их убивают за секунды.
    -Скучные дейлы надоедают игрокам.
    Это факт. Если вам не надоело делать дейлы, значит вы либо новичок, либо вы их пропускаете, либо вы обманываете. Дейлы в Скайлоре - это самое скучное занятие. Одни и те же задания в одних и тех же локациях на протяжении двух лет просто вызывают рвотные позывы. 
    Игроки приходят в игру за эмоциями. За эти эмоции игроки также платят реальные деньги. Будет ли положительной эмоция от выполнения однообразных и повторяющихся раз в 12 часов заданий? Будет ли эмоция положительной, если игрок пропустит дейлы - а значит золото, знания и, так необходимые новичкам кроны, из-за отката дейлика раз в 12 часов? Вопрос риторический.

    Но не забываем, что при изменении 12ч на 24ч стоит так же увеличить и награду за дейлики!

    Уважаемые Скайлоровцы, если вы согласны с предлагаемым предложением, проголосуйте и поставьте реакцию Like, в комментариях оставьте свое мнение по данному вопросу.
    Так же можете подписать петицию на чейдж орг https://chng.it/BccL56rv8N


    Вместе мы способны изменить нашу любимую игру в лучшую сторону!

    • Like 7
×
×
  • Создать...