Перейти к содержанию

Buxpb

Beta Test Participant
  • Публикаций

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные Buxpb

  1. Та же тень сперва оббегает на дистанцию прыжка, потом прыгает, стражу на все плевать, совершает прыжок через деревья на новой арене, ну это не правильно, на счёт инвиза в растениях большой плюс, наконец-то в РПГ местность и ее особенности можно использовать

  2. Возможно я по горячился на счёт охотников, но их паук на новой арене бесит, хотя возможно это из-за ботов, а вот маги реально зло, да и это в первую очередь подземка потому что если ты страж и с тобой маги это имбаланс, все что ты делаешь , это банальный агр, а дальше они выносят всех и вся, это не правильно,на арене тоже, магов снести можно, но эти иллюзии сносят хп капитально, спасает только стан, хотя может я не умею играть стражем и нужен опыт, посмотрим, но обратите внимание на магов(чародеев)

    • Sad 1
  3. 26 минут назад, DefekteR сказал:

    Я один жду с самого утра и захошу на форум и плэймаркет каждые 15 минут ?

    Я так же.))) И почту смотрю ещё.)

    • Like 2
  4. Мне кажется я уже хочу игру просто с квестами, без уровней, без прокачки, просто виртуальный мир где квесты, персонажи, квестами получаешь награду: пищу, деньги, воду, одежду. Что бы мир был открытый , любой нпс мог дать задание, даже прохожий, горожанин или просто стражник, бабуся на пути, типо отнеси пирог внучку, либо собери грибов, возьми муки у тети Клавы, яйца у дяди...хм... тети Даши, форму у кузнеца Вакулы, испеки пирог у булочника Ивана, отнеси внучку, в замен я расскажу о сундучке на вершине горы, где обитает дракон, который сожрал сундучок от жадности и теперь ему надо слабительное, которое возьмёшь у алхимика тётушки Аглаи, но не забудь взять одежду от огня у боевого мага Клары Хюммель, накормишь дракона, в благодарность получишь всё что в сундуке и дружбу крылатого засранца. В общем примерно так, вся игровая жизнь квесты.

  5. Только что, orlov_007 сказал:

    Ну, за дейлики дают и голду и знания и сундук со шмотками. Тоже всё есть. Но опять же, сколько времени потратил столько и получил. 

    Я имею ввиду, что бы кроме дейлов еще были второстепенные квесты, а не только сюжетка и дейлы

  6. В 31.08.2020 в 02:33, orlov_007 сказал:

    Я понимаю, что тебе хочется всего и сразу, но это не значит что идея в целом хорошая. Ты вот, как я понимаю, играешь в сессионку. Зашёл, забрал, поставил сундук - вышел до следующего раза. 

    Я хочу квестов больше и награды за квесты, а не за фарм и пвп на арене

  7. 4 часа назад, Bkmz сказал:

    А для тех людей, у которых нет времени на фарм золота ни одним из существующих в игре методов, могу посоветовать использовать покупку золота за гемы, благо в игре такая возможность имеется.

     

    4 часа назад, Buxpb сказал:

    Второй вариант: уменьшить колличество сундуков, например до 4х, но сделать отдельными, 4 на арену, 4 на подземку и 4 на ПБ(Поля Битв).

    Как на счет второго варианта?

  8. Хм... , а лучше так: Знания-золото! Ах да, я отвлекся... Итак, насколько я помню подземелья дают знания и пве шмот, квесты знания, голд и пве шмот, арена голд и пвп шмот, а так как есть люди , которые не любят аренить, а так же у них нет времени постоянно фармить голд, то предлагаю сделать на арене и в подземелье возможность получения голд и знаний, либо по больше второстепенных квестов и дейлов за которые получаешь голд и знания, так как голд тоже необходимо для объединения, прокачки,усиления шмота. На данный момент нас просто вынуждают бегать , то аренить, то в подземку, ибо без этого никак, да еще и сундуки ждать дооолго. Второй вариант: уменьшить колличество сундуков, например до 4х, но сделать отдельными, 4 на арену, 4 на подземку и 4 на ПБ(Поля Битв).

  9. В 22.08.2020 в 21:56, Norland Knight сказал:

    Гнев - каждый находящийся на близком расстоянии от вас противник восстанавливает вам какое-то кол-во здоровья.

    Противник раскаивается в грехах,  делает вам перевязку и уходит в монастырь, а вообще: Гнев - уменьшает какое-то количество точности, повышая максимальное хп персонажа и увеличивая его урон.

  10. 5 часов назад, orlov_007 сказал:

    Значит, если не добавят твою идею (а её 99% что не добавят, имхо) ты не будешь делать других персов?

    А зачем? Хотя , если добавят новые квесты на начальные уровни или изменят, когда я буду уже выше уровнем, то я только ради квестов создам новичка, а так можно и одним играть. 

  11. 6 часов назад, orlov_007 сказал:

    И вот ради чего эти все изменения? Ради одинаковых ников на перса? 

    Ну , не знаю как другие, а я , когда играю за персонажа, живу им, вкладываю часть себя, характер, поведение и тд. И другие люди привыкают к нему, ко мне, а создашь нового, даже с таким же ником, на первый взгляд с таким же, это уже не то, это клон, ощущения другие, это сравнимо с первой любовью, с покупкой первой машины, как первый полет на луну, это как первый раз запнуться ночью о ножку кресла мизинцем на ноге... хотя нет , с мизинцем я погорячился, первый персонаж - это ты сам,а все остальные лишь подобие.

    • Like 1
  12. 2 часа назад, orlov_007 сказал:

    Так и речь про "лесенку" из бижи. Например 10/15/20/30 лвл. Просто по очереди надеть. А по поводу персонального шмота: Он и так персональный. Только бижа общая. Что и понятно. Ничего не мешает магу со стражем гасить одинаковые кольца или амулеты. Не совсем логично их разделять 

    Нии, я имею ввиду и бижу персональную

×
×
  • Создать...