Перейти к содержанию

Траус

Members
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Траус

  1. не апнули, а починили наконец. Хоть юзабельным скилл стал. Ушли тестировать)
  2. Ужас, как сильно устарел этот гайд.... Когда нибудь у меня дойдут руки его дописать....
  3. Чирз, Скайлор! Нашей гильдии уже 29 месяцев, мы живем и процветаем! 🤩 На данный момент у нас 2 полноценных равноправных состава 💪. Отличие лишь во времени рейдов - 20:00 и 20:45 по мск. Мы одна из старейших и сильнейших гильдий. За 2 с половиной года мы собрали огормную базу гайдов, советов и опытных людей, готовых подсказать по любой механике. 👍 На базе нашего сервера организован альянс гильдий состоящий из 5-ти самостоятельных гильдий. Наша гильдия ориентирована на PvE прогресс, и альянс собран тоже с этой целью. Мы помогаем разобраться с игровыми моментами и сложными боссами и не вникаем и не лезем в чужую политику, не навязываем свое мнение. Один из наших составов уже успешно проходит самый сложный на данный момент рейд и успешное прохождение вторым составом тоже не за горами. Наша гильдия прошла длинный путь и многое повидала и отличает и сближает нас то, что мы готовы слушать людей и ставим наш коллектив на первое место. С нами комфортно играть и вы сами можете в это убедиться. На данный момент в наши составы- Tavern Tales и The Tavern мы ищем активных рдд - магов или лучников от 18 уровня. Но и в ином случае вы можете зайти на наш сервер и мы поможем найти вам место среди нашего альянса. 🥰 Кто желает познакомиться с гильдией или просто посидеть в гостях, просим в наш шумный дискорд! А также у нас есть ютуб канал, который иногда пополняется контентом 😁 дискорд: https://discord.gg/TPrZARh9bP youtube: https://www.youtube.com/channel/UCNW-QPaocyjiMDP_s-bg0XA
  4. Забавно) Ты же вроде играл в другие ММО? Так было всегда в любом ММО, люди хотят продвигаться наверх, обычно путь проходит по головам лоу гильдий для раскачки и заканчивается в гильдии, которая устраивает тебя по активу, у которой можно учиться. Есть, как ты говоришь, и исключения. Многие люди не находят себе подходящее место и пытаются создать его с нуля сами, ни на кого не ориентируясь и не стремясь пристроиться к какому либо имеющемуся коллективу. Один из примеров пишет это сообщение))👋 Ты очень подробно описал классический подход к социально-ролевой составляющей ММО, так было всегда. У людей есть своя голова и тут 3 варианта: - либо они хотят и умеют ей думать и понимают, куда идти и как нужно сделать - либо им просто лень, они просто играют в игру и им проще прийти туда, где всё готово и организовано - они стадо) И такие есть. Но такие обычно не приживаются в серьезных коллективах И по поводу самих коллективов - всё тоже зависит от вышеописанных пунктов. Важно, кто создавал коллектив, кто управляет его развитием. Есть в скайлоре и те коллективы, которые созданы исключительно для помощи и совместной игры, дабы расширить свой игровой круг общения, но не влезая во внутреннюю и внешнюю политику других гильдий)
  5. Гайд уж и правда очень мини)) Можно просто - "в аое не стоять" 🙂
  6. Статичные статы очень хорошие, а шанс крита вполне уместный, я на 20 лвл критовал намного чаще, чем сейчас на 27 в неисте. Тогда ещё очень популярен был билд без смеси, но с рукой, которая тоже очень хорошо критовала, да ещё и отхил с нее часто критовал, отсюда и такой сет. Алхимик в нем был супер живуч. Но на 20-34 лвл уже совершенно другие скилы и баланс персонажей.
  7. Насчет регена или защиты в хиле вопрос спорный. Тут скорее кому как удобнее и кто как его применяет. Но по моим ощущениям защита профитнее, там идет 15% и к броне и к сопротивлению, то есть полностью режет весь урон. Реген вещь хорошая и как ты говоришь, танка будут пробивать и ему нужен периодический отхил - тут не уверен. 15% тоже хорошо спасут, плюс если ты стоишь сзади и хил не единственный твой сейф, есть щит, есть круг. Да и у танка есть свои сейфы. Это касается и других классов. Имхо, срезать входящий урон лучше, чем разого его получить в лицо, а потом потихоньку отлечивать. Исцеляющее преобразование отлично загнобил, одобряю! 😁Абослютно те же мысли пытался донести в своём гайде. Отдельное спасибо за разбор новых скиллов. С бутылками согласен, полный троллинг. Печать не тестировал, но предварительно мнение аналогичное. По сборкам - тут их даже больше. Понятное дело, что нужен упор на неист, не менее 2 шмоток. Равновес на фиоле меня вообще не привлекает из-за своей "скорости атаки". Я решил совметстить 1 и 4 билды - 3к1. А изначально шел на 3 неиста 1 равновес, но пока окончательно не сделал выбор, пока не заролил нужные статы. Тут каждому свой сет, на 20+ лвл это скорее зависит от стиля игры человека и просто вслепую идти по сборке тут уже не поможет. Надо уже определиться, как ты играешь алхимиком - отхил/врыв/спринт-по-арене и тд. Спасибо за таблицу с сравнением разных сетов. Забавно увидеть, что по статам лучше всего смотрется равновес сет, правда с убогим вторым статом)) Но на 20 лвл всё равно он очень хорош, особенно в соотношении 3к1 с неистом. Еще дополню по статам на Преобразователе: даже ради эксперимента не пробуйте заролить на нем Баланс, это просто буллшит) По сборкам талантов - уже не вникал, тут и правда дело вкуса, главное разобраться со скиллами и своим стилем игры и сборки придут сами. Дальше пробежался, но силы вникать уже не было, информации много, прямо полное руководство по игре. Новичку будет полезно выбрав алхимика полностью пробежаться по всему гайду, но, имхо, вся информация не усвоится за раз, а на момент, как игрок доходит до боссов и тд контента, он уже не нуждается в гайдах и сам принимает решения. В общем, я бы посоветовал разделить гайд на 2 гайда - 1 чисто по алхимику, второй по игре за алхимика, то есть всё от пункта 5. И связать гайды ссылками. В целом, прямо мощно. Спасибо за труд! Приятно, что в игре есть алхимики, полностью понимающие свой класс.
  8. Траус

    Гайд алхимик

    Поехали. Во-первых, это не гайд и даже не полноценное описание скиллов, во-вторых, это просто нечитаемо, в-третьих, по скиллам: 1) Нестабильная смесь - брать восстановление -трата 1 чх. Доп шар в разы профитнее. Мощь хороша для фарма договора или фарма в мире, но в пвп надо 100% брать скорость и замедление 2) Круг - 10% бесполезный, профит маленький, сама суть круга в контроле, а значит там нужно кд. Увеличенный урон за 2 чх хорош при фарме, но в пвп всё таки лучше обездвиж. Барьер за 3чх!!!!!! Бесполезно! Там сказано - осллабленный барьер, причем всего 1, а не 2. В общем, мы получаем 15% барьера за 3 чх..... 3) Ульта - реген там не нужен. Ты и так живучий по самые уши, а вот скорость и мобильность необходима. 4) Бутылки - просто бесполезный и неюзабельный скилл. Тут даже объяснять нечего, просто сравни его с другими скиллами. 5) Барьер - и зачем тебе барьер себе с шансом в 50%?????? Вот автоохил под щитом - супер тема. Урон за 3 чх хорош, но исключительно в пве. В договоре самое то. В пвп просто неприменим. 6) Хил - зачем регенерация за 1 чх?? Регенерации у алхимика и так навалом. А вот защита уже профитнее. На это всё. Тушите меня. Что это за отписка я не понял вообще. Тем, кто читает этот топик и ищет для себя полезные советы для алхимика - выходите от сюда
  9. Отличный гайд и угарная форма изложения :) Теперь всех спрашивающих в чате можно спокойно отправлять в этот топик.
  10. Приветствую, дорогие скайлоровцы! Вот уже 21 месяц прошел с основания нашей дружной гильдии! 🤯 С тех пор мы много повидали, многое пережили, многому научились. 💪 Таверна - одна из старейших гильдий игры и одна из самых сильных и активных. Но в то же время мы не стремимся на первую строчку топа, мы играем в свое удовольствие и всегда с пониманем относимся к нашим участникам. Тем не менее, мы крепко держимся на 🎉топ-3🎉 позиции по доступному PvE контенту (иногда забегая даже выше 🙂). Ориентирована гильдия на PvE контент, но время от времени пробует свои силы и в PvP контенте. Главное о нас - мы всегда слушаем своих соги и пытаемся соответствовать их интересам, понимаем, что это игра и не заставляем играть против своего желания, ну и всегда поддерживаем дружескую и ламповую атмосферу! Ну а на данный момент у нас свободны сразу несколько позиций в двух наших гильдиях - Tavern Tales и The Tavern и вы можете стать частью нашей дружной компании! Мы ищем: страж от 18 уровня (Tavern Tales) маг/лучник от 14 уровня (Tavern Tales) маг/лучник от 14 уровня (Tavern Tales) алхимик от 16 уровня (The Tavern) маг/лучник от 12 уровня (The Tavern) маг/лучник от 12 уровня (The Tavern) Если вы не попадаете в данные категории, не расстраивайтесь, ведь мы всегда готовы рассмотреть и пообщаться с активными и инициативными людьми! Возможно нам не хватает именно ВАС! Кто желает познакомиться с гильдией или просто посидеть в гостях, просим в наш шумный дискорд! А также у нас есть ютуб канал, который иногда пополняется контентом 😁 дискорд: https://discord.gg/TPrZARh9bP youtube: https://www.youtube.com/channel/UCNW-QPaocyjiMDP_s-bg0XA
  11. solo healing on bosses acceptable in every build for alchemist. And yes, you can combine farming and pvp builds. I called this build - Selfish Alchemist.
  12. Классика, просто обычные рассинхроны. Ты начал использовать скил 2-3 клетки назад, а закончил уже дальше и тебя откатило. Вот такая тут механика)
  13. @Ollie А вот на тут ясно сказано, что снижается количество лечения "других" игроков. Баг в описании или пассивке?
  14. Почему? Про три бага указал, на 1 даже ссылку оставил на другую тему)
  15. Пользуясь случаем, хочу порекомендовать активную и дружную гильдию Tavern of Tales. Мы всегда рады гостям и шумному общению. А участникам гильдии доступны уникальные и полные сборки на разные классы, в том числе и на алхимика, особенно на алхимика =) сслыка на нашу дружную гильдию
  16. Кто такой алхимик? На что он способен? Легко ли им играть? Хил или горение? Что такое баланс? Всем хорошего времени суток. Я постараюсь ответить на эти вопросы и рассказать подробно об этом классе. В данном руководстве вы не найдете сборок и билдов, но если вы прочитаете всё до конца, вам они и не понадобятся, так как вы сами будете готовы составить свою собственную сборку. Я постараюсь максимально подробно рассказать вам про все скиллы и их глифы. Коротко о классе: Основные характеристики: Баланс (классовая характеристика) влияет на хил от способностей, увеличивает время Эликсира. В идеале собрать 5000 Сила способностей - повышает урон от способностей и эффективность лечения. Повышает наш Барьер, урон от Горения (основной наш прирост дпс) и периодическое лечение с Регенерации Рейтинг критического удара - шанс критического удара/хила Сила критического удара - всё понятно. Больше критический урон/хил. Без шанса крита не имеет смысла Перезарядка способностей - приятно, но вариативно. Урон - урон с автоатак и способностей Сила атаки - немного повышает характеристику Урон. 2700 Силы атаки (все 4 шмотки брони) = 385 Урона = 540 урона с Преобразования (~75%) Активные способности: Все глифы в способностях разделю по категориям. зеленый - брать обязательно и для пвп и для пве желтый - брать во вторую очередь в зависимости от сборки оранжевый - спорный вариант (только для особых сборок) красный - это вообще тут зачем? Пассивные способности: Коротко о шмоте Заключение На этом всё. У вас есть 4 статичных скилла и 3, с которыми можете эксперементировать разные сборки. Выбирайте свою сторону хил или горение и свой стиль игры. Спасибо всем, кто дочитал данный гайд. Надеюсь, теперь у вас не осталось вопросов, кто такой алхимик и есть все необходимые знания, чтобы раскрыть этого персонажа. Если остались вопросы ко мне или правки для данного гайда, пишите в дискорде Скайлора или в игре. С вами был Траус, глава гильдии Tavern of Tales. Спасибо за внимание!
  17. Добрый день. Глиф Восстановление сил работает некорректно. Если использовать его во время Эликсира жизни, когда максимальное хп увеличено на 20%, то через 10 секунд, если время действия Эликсира закончено, то восстановится 50% от того хп, которое было бы без 20% бонуса. Но если 10 секунд прошли, а Эликсир всё еще висит, то восстанавливается 50%, учитывая бонусное хп. В глифе четко прописано "50% от потерянного здоровья". Я теряю 30% от максимального хп, в случае с Эликсиром - это повышенный урон, и логично рассчитывать получить повышенный хил спустя 10 секунд.
  18. Четко, развернуто, стильно) Спасибо)
  19. Крутой и развернутый гайд. Спасибо за огромну работу!
  20. Спасибо за работу! Было интересно пообщаться и послушать других. Надеюсь на продолжение проекта =)
  21. Спасибо за обнову! Давно этого ждали! Пойду алхимиком на скорость договор с горгорушами проходить! Всех там выжгу своим хилом! 👍
  22. Предлагаю сделать отдельную сумку или вкладку для костюмов. Их уже 2, а будет еще минимум +1 в месяц. Все разом мы носить не сможем, а слоты в сумке они занимают (которых и так всего 60 теперь). Задумайтесь, пожалуйста, над тем, где хранить данные вещи.
  23. Предлагаю выдавать все 4 типа данных ускорителей сразу за покупку премиального скайпасса, а награды за скайпасс на местах этих ускорителей заменить. Странно получается, что премиальные бонусы разгоняются только к 15 уровню пасса. Обычно система премов реализована именно так - мгновенный бонус, дающий небольшое преимущество в прокачке и второстепенные бонуса, растянутые на срок действия према.
×
×
  • Создать...