Перейти к содержанию

Dark World

Members
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Dark World

  1. 4 минуты назад, orlov_007 сказал:

    Альфа - основа игры. Контента мы ещё как такоговго не видели. И там было много поблажек. Гемы, уменьшенная стоимость прокачки шмоток, талантов, уменьшенное время изучения этих талантов. Выгодный магазин с дешёвыми ценами. Сейчас-то этого ничего нет. Прокачка зелёной шмотки на 2-й лвл стоит 3500 голды. На 2-й уровень. Мы сейчас зарабатываем за целый день меньше. Учитывая все дейлики и сундуки. Стоимость починки видел? А талантов? И это только то, что к нам пришло с альфы. Нового контента мы не видели. Бетта нацелена больше на создание и тестирование нового контента. А сейчас мы только то и делаем, что разбираемся с усталостью, ареной, дейликами, подземельем... Все старые проблемы из теста в тест. Вот добавят гильдии, добавят фиол и лег шмот. Просто представь сколько его прокачка стоит... Я даже без фатига боюсь фармить. А с фатигом это лет 10 будет при условии, что в игру как таковую я играть не смогу. А лишь сессионно по 20 минут делать всё что предложат. Да и вообще, игрок долго в онлайне это выгодно в любом случае. Больше привязка к игре, больше доната, игра сама по себе более интересная. Вот тебе сейчас интересно заходить в экран долбиться 10-20 минут без возможности прокачки? Мне вот не очень. А я ещё и задрот по натуре

    Я понимаю тебя, но можно же не только усталость менять, почему не пересмотреть другие системы заработка ? Гринд не должен был быть основным способом получения ресурсов

  2. 4 минуты назад, orlov_007 сказал:

    Если не утруднит, можешь прочитать мой комментарий альфе на 6-м пункте? Дублировать не хочу. Бонус за оффлайн - не выгодно никому. Может за что угодно бонус, но не за оффлайн. Даже со стороны разработчиков это реально не выгодно 

    Я написал еще вариант с активностями, он звучит более реалистично и выгодно для всех чем прошлый.

  3. 3 минуты назад, orlov_007 сказал:

    Им что, выгодно чтобы я не находился в игре?

    Им выгодно что бы игрок дольше задержался в игре, какой смысл если ты будешь играть неделю без сна и пройдешь всю игру за это время, а потом ливнешь потому что в игре нет контента. На последней альфе после достижения капа нечего уже было делать, потому что весь контент ты увидел и прошел, и оставалось только апать бм и таланты. Лучше же что бы контент открывался постепенно. 

    • Like 1
  4. 1 минуту назад, orlov_007 сказал:

    Данная механика не "ослабляет", она тупо лишает возможности. 

    Я и не говорил что нужно оставить все как есть, я предложил свой вариант, сделать бонусы за неактив. Еще как вариант сделать уменьшение усталости за другие активности, такие как арена, подземелья, что бы сходив в них, усталость уменьшалась, таким образом это привлечет больше игроков ходить на арену и в инсты.

  5. 13 минут назад, orlov_007 сказал:

    Для меня важно, чтобы в любой момент я мог потратить своё время и я бы приблизился к становлению сильнее. Квесты и режимы  этого не позволяют сделать. Они одноразовые (квесты) или взаимозаменяемые (режимы). Лучше уж мобов пофармить, что в любой момент на любом уровне даёт тебе "чем заняться" и путь к продвижению. Квесты и режимы для меня это отдельная тема

    В таком случае будут люди которые 24\7 в игре и на порядок выше тех кто не имеет такой возможности. Эта механика хоть как то позволяет уменьшить разрыв между игроками, хоть и реализована, видимо, не так как задумывалось. Я не против того что бы те кто в игре сутками, были сильнее тех кто играет по несколько часов в день, но преимущество должно быть не очень большим.

    • Like 1
  6. Чем плохо?) Уж лучше чем сейчас. Допустим ушел спать, проснулся и +час фарма, с работы вернулся ещё +час, и под вечер имеешь не пол часа фарма, а 2.5ч. В любом случае эту систему вряд ли удалят, почему бы тогда не дать ей бонусов? И убрать скип сундуков за гемы, как было предложено, что бы ждали все, не зависимо донишь ты или нет, тогда хоть какой то баланс будет, либо переработать саму систему сундуков, что бы гринд был далеко не основным источником получения ресурсов за не долгий промежуток времени. 

  7. Предложение добавить бонус к усталости за неактив в игре. Чем больше ты не в игре, либо не занимаешься фармом мобов, тем больше бонус по фарму, до того времени как наступит усталость. И добавить какой то предел этому бонусу, что бы он накапливался максимум за день-два неактива.

  8. Предлагаю увеличить значения силы способности/атаки в талантах, либо уменьшить в шмоте, поскольку после добавление в шмот этих характеристик, в талантах, по сравнению со шмотом стало незначительное количество. Учитывая что шмот будет улучшаться во много раз, разрыв станет намного больше и смысл качать эти таланты теряется. Так же за счет того что в шмоте новые характеристики, на арене сильное преимущество держат дд классы, буквально с 2-3 ударов падает любой.

    Screenshot_20200918-092549.jpg

    Screenshot_20200918-092612.jpg

  9. 23 минуты назад, orlov_007 сказал:

    Дай людям возможность изначально передавать шмот - потеряется смысл игры. Всё в этой игре будет возможно купить.

    По этому и бессмысленно вводить обмен между игроками и в целом рынок, только если на какой то определенный ресурс.

  10. 11 часов назад, Expert сказал:

    Тест будет проводиться в 20 числах сентября?  Или на конец Августа вероятность есть? 

    О начале теста сообщат минимум за 2 недели до его запуска, по этому тест будет только осенью 

  11. 13 часов назад, Knnik сказал:

    я сомневаюсь что сюда придут игроки с варспы имеющие 30 лвл и вложившие тонну бабок в своих персов.

    Зря сомневаешься. Играю с 2011, с несколькими персами +9+10 с тонной книг и костюмов, и перехожу сюда, поскольку там все однотипно в последнее время, механики, контент. Может приход игроков от туда будет не очень и большим, но он будет.

  12. 22 минуты назад, Bkmz сказал:

    благо мобильных проектов сейчас огромное разнообразие.

    Разнообразие то огромное, но все они однотипны, похожи и почти в каждой присутствует система авто боя и прочего упрощения геймплея, что отталкивает. Хардкорных и достойных внимания игр очень мало.

    • Like 3
  13. Нужно добавить примерно одинаковые баффы каждой из фракций, что бы не было перевеса ух и гор, %дд будут выбирать многие по этому у этой расы будет больше игроков. Сделать что то похожее на:

    Эльфы и горры +к классовой характеристике;

    Люди и ноксы +к крит шансу

    Муары и гоблины; +к уклонению или скорости атаки.

    Трогать % золота и знаний это имбалансно будет

    • Like 1
  14. 1 час назад, Vels сказал:

    Да в том и смысл, что рассказывать нужно о мелочах, о том как и что делается. Что за проект, в котором нет ничего, что можно узнать о этапе СЕЙЧАС. Тщательная работа? Ну так покажите ее, эту работу. Ожидание подогревает интерес, но молчание, на протяжении месяца никого не подогревает. Я не знаю в каком мире ты существуешь, но информация о этапах тестирования, о этапах дебага, этапах завершения как раз и мотивирует ждать проект. Что делать, когда ты, рядовой пользователь, ждёшь проект, о котором НИЧЕГО не слышишь? Ты на него забываешь, потому что нет ничего 0 информации. Это не ломка по проекту, это простой интерес. "Что сейчас, как развитие" этого нет. Я не вижу новой информации, я не вижу интерес общества к игре, я не вижу активности на форуме, я не вижу людей обсуждающих игру! Потому что нет интереса, нет информации, нет даже манагеров, которые будут поддерживать интерес. Вам дали на откупку статистику, бесполезная вещь 0 информации. Мне интересно что сейчас идёт, что сейчас исправили, что сейчас добавили. Мне не интересно лупить в картинку, в которой написано все. Где интерактив? Где видимость (хотя бы) что проект живёт? Не нравится - не жди? Я (если кто заметил) не холодно отношусь к проекту, мне интересен мир, мне не ясно, что за отношения к игрокам. Мне не ясно, почему манагеры молчат. Я, как и все, жду, но молчать и ждать когда что-то вбросят я не хочу. Я, как активный пользователь, хочу знать мелочи, как и многие, хочу видеть форум живым, а не это, что сейчас творится. 

    P.s. хотя бы оживил форумную часть и выпулил манагера, иначе полная тишина

    Я такой же игрок как ты, активно играл и жду так же как и все новостей. Но у меня другое отношение к этому всему, более лояльное. Просто поставь себя на место разработчика игры.

×
×
  • Создать...