Перейти к содержанию

Dark World

Members
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Dark World

  1. Иногда, когда бьешь моба и убиваешь его, срабатывает отрицательный эффект "Страх", хотя в баффах моба его не наблюдается, так же и моб от меня может получить страх, хотя у меня нигде его нет. Ну или же это какая то секретная механика 🙂

  2. Хорошо бы было ещё добавить функцию отмены цели, если вдруг случайно выбрал. Ну и авто бой реализовать по другому, что бы при беге цель не сбивалась, но когда персонаж остановиться, то он не начинал автоматически бить выбранную цель.

  3. Предлагаю добавить в покупку предметов выбор количества предмета, который хочешь купить. По 1 штуке не совсем удобно покупать, к примеру те же алхимические камни. Так же при продаже предметов ввести функцию продажи предметов по качеству, к примеру в сумке собралось достаточное количество обычных предметов и 1-й кнопкой что бы можно было их продать, либо сделать что то по типу "галочки" - выбираешь все предметы которые нужно продать, а потом одной кнопкой продаешь все что выбрал. А при продаже расходников, что бы можно было выбрать количество, сколько штук нужно продать, поскольку сейчас если продаешь расходники, то продается все.

    Screenshot_20200501-172148.jpg

  4. На сильно загруженные не пускает и так, появляется надпись что канал загружен. А список будет не плохо, по типу серверов, но любой игрок может переключаться между ними. К примеру на одном канале идёт война на какой то локации, а ты просто пришел пофармить мобов, и можно спокойно переключиться на другой канал, там где врагов будет поменьше и пойти фармить.

  5. Лучше полностью убрать износ когда тебя убивает игрок, на поздних стадиях развития, я думаю, будет больше пвп контента и умирать придется чаще, из-за чего на ремонт будет уходить не малое количество золота.

  6. Убрать уменьшение прочности предмета, когда тебя убивает вражеский игрок. В Адамантовом гроте вражеская фракция может прийти к другой и убивать прямо возле точки где ресает игрок, из-за чего прочность предметов теряется моментально.

  7. Поскольку в игре существуют каналы, не плохо было бы добавить переключение между ними, что бы играть с разными игроками. Сейчас переключение между ними можно осуществить только через друзей, или группу если они находятся на другом канале, хотелось бы самому выбирать на какой канал перейти.

  8. Не знаю, на сколько это рационально, но можно добавить функцию удаления сундуков, которые падают с арены, подземелий, поля битв, что бы обычные сундуки можно было удалить для получения более высокого качества.

  9. Заметил особенность. Был 10 уровень было 5053 хп в Адамантовом гроте и на любой другой локации, где нет ограничителя уровня, как только апнул 11, пришел в грот, сработал ограничитель и уровень хп опустился до 4418, хотя по идее кроме лвл ничего не изменилось и хп должно быть столько же. На 12 хп упало до 3895. Как я понял, с каждым уровнем понижается все больший процент всех характеристик, при нахождении на локации с меньшим допустимым уровнем.

  10. Добавить разделение предметов, что бы можно было допустим один и тот же тип зелий либо свитков разделить и положить в разные ячейки и потом так же их обратно объеденить. Так же при продаже что бы можно было выбрать количество продаваемого товара: когда продаешь зелья торговцу, нельзя продать поштучно, продаётся сразу все. На скрине пример одинаковых предметов, но объединить их нельзя.

    Screenshot_20200430-134859.jpg

  11. В этом квесте не показывает куда идти и не работает автобег на локации где выдавался квест. Если выйти с нее то все работает, но не всегда. Так же в средине квеста, тоже возникает ошибка (скрин №2) С квестом на скрине №3 похожая ошибка.

    Screenshot_20200430-074008.jpg

    Screenshot_20200430-075429.jpg

    Screenshot_20200430-082148.jpg

×
×
  • Создать...