-
Публикаций
161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные Dark World
-
-
С большого сундука подземелья падает 1 предмет вместо 20.
-
-
-
Прогресс задания "Большая Чистка" в котором нужно убить 5 игроков в Адамантовом гроте засчитывается, если убивать игроков на Поле Боя.
-
Иногда, когда бьешь моба и убиваешь его, срабатывает отрицательный эффект "Страх", хотя в баффах моба его не наблюдается, так же и моб от меня может получить страх, хотя у меня нигде его нет. Ну или же это какая то секретная механика 🙂
-
Хорошо бы было ещё добавить функцию отмены цели, если вдруг случайно выбрал. Ну и авто бой реализовать по другому, что бы при беге цель не сбивалась, но когда персонаж остановиться, то он не начинал автоматически бить выбранную цель.
-
-
Предлагаю добавить в покупку предметов выбор количества предмета, который хочешь купить. По 1 штуке не совсем удобно покупать, к примеру те же алхимические камни. Так же при продаже предметов ввести функцию продажи предметов по качеству, к примеру в сумке собралось достаточное количество обычных предметов и 1-й кнопкой что бы можно было их продать, либо сделать что то по типу "галочки" - выбираешь все предметы которые нужно продать, а потом одной кнопкой продаешь все что выбрал. А при продаже расходников, что бы можно было выбрать количество, сколько штук нужно продать, поскольку сейчас если продаешь расходники, то продается все.
-
Ну что бы знать сколько, интересно же, я к примеру думал что до 12 нужно 10к мастерства, а оказалось 9900
-
На сильно загруженные не пускает и так, появляется надпись что канал загружен. А список будет не плохо, по типу серверов, но любой игрок может переключаться между ними. К примеру на одном канале идёт война на какой то локации, а ты просто пришел пофармить мобов, и можно спокойно переключиться на другой канал, там где врагов будет поменьше и пойти фармить.
-
Лучше полностью убрать износ когда тебя убивает игрок, на поздних стадиях развития, я думаю, будет больше пвп контента и умирать придется чаще, из-за чего на ремонт будет уходить не малое количество золота.
-
-
Убрать уменьшение прочности предмета, когда тебя убивает вражеский игрок. В Адамантовом гроте вражеская фракция может прийти к другой и убивать прямо возле точки где ресает игрок, из-за чего прочность предметов теряется моментально.
-
-
Добавить где-нибудь отображение акеонской кроны, кроме как у торговцев антиквариатом, что бы можно было в любом месте просмотреть сколько у тебя этой валюты
-
Поскольку в игре существуют каналы, не плохо было бы добавить переключение между ними, что бы играть с разными игроками. Сейчас переключение между ними можно осуществить только через друзей, или группу если они находятся на другом канале, хотелось бы самому выбирать на какой канал перейти.
-
-
-
Добавить численное значение количества мастерства которое нужно до достижения определенного уровня. Можно только во вкладке характеристик.
- 1
-
Заметил особенность. Был 10 уровень было 5053 хп в Адамантовом гроте и на любой другой локации, где нет ограничителя уровня, как только апнул 11, пришел в грот, сработал ограничитель и уровень хп опустился до 4418, хотя по идее кроме лвл ничего не изменилось и хп должно быть столько же. На 12 хп упало до 3895. Как я понял, с каждым уровнем понижается все больший процент всех характеристик, при нахождении на локации с меньшим допустимым уровнем.
-
-
Добавить разделение предметов, что бы можно было допустим один и тот же тип зелий либо свитков разделить и положить в разные ячейки и потом так же их обратно объеденить. Так же при продаже что бы можно было выбрать количество продаваемого товара: когда продаешь зелья торговцу, нельзя продать поштучно, продаётся сразу все. На скрине пример одинаковых предметов, но объединить их нельзя.
-
-
Баг с текстурами
в Прочее
Опубликовано
Баг с текстурами