Начну по порядку но в разнобой.
1. Дополнительный квест в первом городе храм с магом иллюзионистом после разбития стекла он появляется с щитом , и рядом бомбы чтобы его остановить его всплывающее окно , с предупреждением 'о боже только не смей их подпускать ко мне ' глючит и повторяется многочисленное количество.
2. Всплывающее окно с принятием или новым заданием расположен в неудобном месте , сделать его более прозрачным и немного сместить .
3. Карта - не удобная система передвижения , дать возможность передвигаться в нужное направление по нажатию на карте , также сделать её более прозрачной чтобы видеть и окружающий мир
4. Первый навык у убийцы ( assassin ) очень маленький радиус действия , огромное количество раз промахивается по цели если она хоть на 0.01 cm уходить дальше , очень долгая анимация скилла .
5. Арена - очень сильный дисбаланс , Лекарь в некоторых случаях его просто невозможно убить я как убийца его держу на фокусе , команда отвлекает других двоих и я 1 на 1 не могу его остановить ( беда )
Маг с навыком клонирования , слишком много копий и времени длиться навык . Люди при виде этого на арене теряются и нажимают на все что попало и в этот момент союзники мага в близи их тоже окутывают иллюзий 0 фокуса по ним , сделать возможно фокусироваться на персонажах что в радиусе 3-5 метров
6. Возможность удалять сундуки в наградах после арена или подземелья , система такая обычный открываться за 3ч , а удалить не нужную ячейку за час чтобы снова испытать удачу .
7. Методы починки оружия слишком суровые , сделать эту общаю возможность за золото .
Спасибо.