В этом и фишка . Если бы на всех все хватало, дейлики превратились бы в обычный кликер. Пришел покликал пару минут, пошел дальше. А тут хоть какое то разнообразие, соревнование. Да бесит иногда когда несколько раз подряд из под носы тырят квестувую вещь, но так даже интереснее) Единственное это то, что коряво прописывается маршрут к предметам после клика на него. Персонаж просто стоит, после нескольких кликов пытается найти маршрут, но на пол пути останавливается. Особенно это чувствуется с пузырьками на воде. Вот это бесит очень сильно. При клике на них не с той точки с которой персонаж может достать до них, он просто стоит и все, а должен по идее подбежать к месту актива(та позиция с которой он может выполнить данное действие) Это разрабам на заметку.