Перейти к содержанию

protezmozga

Members
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные protezmozga

  1. Заклинание: эщельме бешельме, шайтанамана

    Действие: Призывает бригаду механических жуков строителей которые по приказу роют гигантскую яму с сыпучими краями и накрывают её непрочным настилом.

    Робастик падает в яму, пытается выбраться. Жуки закидывают его песком и всячески пакостят. Путник спокойно чапает к месту расквартирования 🙂

  2. А можно дурной вопрос? 

    Если магии нет, то откуда взялись чародеи? И как они наносят магический урон? Ну и копий делают... 

    Остальные классы вполне гармонично вписываются в концепцию мира. Даже алхимик с бутылками ничего так. 

    Уж пардон за невежество 

  3. В 05.06.2020 в 01:35, Bkmz сказал:

     

    Я нигде не писал про трейд между игроками, прочитай мой пост пожалуйста внимательнее. Это будет анонимный аукцион, в котором одни игроки выставляют итемы за сундуки с гемами, а другие игроки просматривают лоты и покупают их обезличенно, сами лоты приходят на почту как награды за лвл ап. 

    Вот пример торговли мимо кассы 

    https://www.google.com/amp/s/dtf.ru/amp/141223

  4. В 28.05.2020 в 16:48, Халфман сказал:


    как по мне, лучше сделать петов как помощь в сражение и отдельная прокачка для этих самых петов.

    Ну я по минимуму... Все ж боятся излишнего влияния доната... А если будет прокачка, то будет нелепо, если её не сделают за донат в том числе. По большому то счету, я не сильно против. Но обсчество... 

  5. Кстати о птичках, а как бы поподробнее рассмотреть скилы? В частности, чем ледяные копии от огненных у мага отличаются? 😕 да и ещё были вопросы, жаль не написал на бумажку 😞

  6. В 30.05.2020 в 19:08, Bkmz сказал:

    Нет, я написал либо так, либо эдак. Основная идея в том, что доны покупают эти важные ресурсы не у администрации как сейчас в лутбоксах, а у других игроков (частично уменьшая обесценивание этих ресурсов, т к они не накапливаются в больших количествах на руках, а могут быть проданы на аукционе тем кто планирует их потратить, т е вывести из оборота). 

    Получается администрация ничего не теряет - они продадут ровно столько же сундуков с гемами, сколько и раньше. Просто гемы перераспределятся между игроками и те из них, кто не имеет возможности или не хочет донатить, получат возможность нафармить на донат внутриигровым путём. 

    Эта схема хорошо себя проявила во многих других онлайн проектах. По крайней мере в игре появляется экономика и рынок, спрос и предложение. Плюс дон не сможет сделать себе синьку в первый же день старта, т к будет лишён возможности купить неограниченное количество алхим. камней из лутбоксов. Ему придется дождаться когда игроки нафармят эти камни с сундуков ПБ/дейликов и выставят на аукцион. То есть прогресс игрового мира сам будет балансить буст персонажа. 

    А такой ресурс как Знания, я бы вообще сделал индивидуальным, без возможности купить в лутбоксах (как сейчас) или у игроков. Как говорится - знания не купишь, а можешь только сам приобрести.

    Мафии не боишься? Если что то можно продать игровое в обход администрации, то поверь, сразу же найдётся "наркокортель" зарабатывающий на этом. Уж поверь мне, как сотруднику правоохранительных органов 🙂

  7. 16 часов назад, Bkmz сказал:

    Хотел бы я услышать от них ответ на этот вопрос, но они стоят в афк и не отвечают 😞

    а вообще есть активности типа слетать 6 раз на арену или посетить 3 раза ПБ - они регаются, а потом просто отстаивают время боя на порт споте, руиня игру всей команде.

    Если играешь с трубы и тебе позвонили, то получается, что ты вылетаешь. Для некоторых людей, как бы парадоксально это ни звучало, реальная жизнь может оказаться важнее игры 🤷‍♂️

  8. В 28.05.2020 в 01:19, Ollie сказал:

    А я бы сказал P2N2W - pay to not to wait 🙂

    Я услышал вашу мысль, вернемся к ней позже, когда будем обсуждать донат 😉

    Обсуждать это хорошо 🙂

    Просто получать сундуки можно бесконечно (по крайней мере в данном исполнении). И если их открывать сразу по получению, то тут просто бздонная яма для вливания денег. Все основные виды валют в прямом доступе. 

    Так что ябы, пожалуй, ограничил количество сундуков в сутки открываемых за алмазы. А ещё лучше вообще эту функцию прикрыл.  Есть кд, вот и не фиг ускоряться 😕

    Но это сугубо моё личное, в корне неверное, мнение 🙂

  9. Могу я поинтересоваться, как планируется реализовать функцию открывания сундуков за алмазы? Определённое количество в день или не ограничено? Если безконтрольно, то это прмое P2W, на мой взгляд 😕

  10. 3 часа назад, Dream сказал:

    Простите, но сейчас же всё так и есть 🤔

    Всё верно, так и есть. Я это озвучил именно к тому, что может быть в рюкзаке большое количество прокачиваемых вещей. А зачем?? Пусть хранилище будет небольшим. Пусть оно так же за кристаллы расширяется. Но пусть оно будет. 

    А автобег, на мой сугубо личный взгляд, абсолютно не вредит. И добежать до маркера на мини карте в пределах одной локации тоже игру не убьёт 🙂 хотя это сугубо моё личное мнение. 

  11. Добрый день, уважаемые разработчики и модераторы!

    Позвольте и мне добавить свои 5 копеек в общую кучу хотелок. Хотя сделать это уже не так просто в виду большого количества отзывов.

    Безоговорочно нужен сундук! Без него вообще представляется весьма сумбурной возможность повышать качество вещей. Чтобы это сделать, необходимо поднять до максимального уровня две вещи и замем скрестить их. Причём чтобы прокачать оружие необходимо "кормить его" именно оружием. А не абы чем. С бронёй и бижутерией та же история. А пвп и пве шмотки? И представьте себе, таскать минимум 9 прокачиваемый вещей, предназначенных для слияния, в инвентаре, плюс бутылки, флаги, динамит... И это то, что не продашь, не выкинешь... А если на синий уровень? А дальше? Даже если выкупить кучу ячеек в рюкзаке, то просто дикое захламление.

    А в самом сундуке было бы логичным сделать несколько "вкладок" по типу имущества... Также оружие, броня, расходники и т.д.

    Тоже самое вооружение и аммуницию можно более ярко выражено разделить на пвп и пве. Топорно дать 10% к характеристикам при применении на мобов либо игроков, или же иные более завуалированные механики. И уверяю Вас, найдутся индивид которые будут качать оба комплекта. 

    Автобег можно сделать по нажатию "галочки" в настройках. Это для любителей хардкора и любителей поныть, что он "убивает игру". А для ленивцев добавить автобег до "маркера" на мини карте. Очень поможет добежать до магазина чтобы починиться или до нужного перехода между картами. Мне лично было бы очень приятно такое дополнение. 

    Подбор для арены тоже было неплохо выровнять. Действительно грустно убиваться об более сильных игроков. Хотя не понятно как это возможно, учитывая, что уровень персонажей основан именно на "боевом рейтинге" а не заработанном опыте, что немало импонирует😕

    Что касается различного рода маунтов и петров, то было бы неплохо реализовать подобную функцию исключительно в косметических и коллекционных функциях. Ну или с минимальным влиянием на боевой рейтинг. Придётся признать, что с уходом коллекционирование монет и марок люди переключились на коллекционирование различного рода виртуальных приблуд. И введение подобного функционала неизбежно приведёт к дополнительному одобрению игроков, а следовательно, финансовой поддержке проекта. Сюда же могу добавить достижения. Может с алмазными наградами, может с золотыми монетами, а может с предметами. Тут не принципиально. Лишь бы было 🙂

    И ещё я полагаю, можно аккумулировать предложения самые популярные и в качестве соц. опроса узнать у более широкого круга лиц степень одобрения. Не все готовы писать обзоры, а за пару минут натыкать ответы это пожалуйста. А если награду пообещать, то воробья в поле загоняют... 

    С уважением, 

    ProtezMozga

  12. Моё мнение, автобег совсем таки не мешает. Я лично добавил бы даже маркеры на мини карте, дабы можно было автобегом добираться до выходов в нужную локацию, магазина. Автобоя нет и это хорошо. А автобег реально экономит ненужные тычки по экрану одновременно с просмотром мини карты. 

×
×
  • Создать...