Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'алхимик'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 7 результатов

  1. Приветствую уважаемые читатели и читательницы сия гайда👋 Рад представить вам полноценный и всеобъемлющий материал, что позволит вам разобраться в игре за Алхимика, да и впринципе проследить полный цикл развития персонажа во вселенной Скайлор с нуля до капа (на данный момент 34 лвл). Внимательно изучив гайд, вы найдете ответы на 99.9% вопросов, которые встают перед каждым новичком в игре, однако стоит запастись терпением, ведь текста как и самой информации достаточно много:) Ну чтож, не буду затягивать с вступлением. Все те, кто выбрал Алхимический путь - пристегнитесь, приготовьтесь к увлекательному, достаточно сложному и тернистому пути, вооружитесь гайдом и всей информацией, что в нем имеется, но никогда не забывайте включать свою голову, фантазию и помните - нет предела совершенству. Берите колбу, одевайте преобразователь, облачайтесь в броню и вперёд на встречу приключениям🫵😎 До встречи в игре🫡 Перед прочтением обязательно ознакомьтесь с Разделом 9. Обновление информации. 1. Введение 2. Таланты 3. Экипировка 4. Готовые билды 5. Прокачка персонажа 6. PvP 7. PvE 8. Полезные советы по игре (донат, редкие ресурсы) 9. Обновление информации В довершении я хочу пожелать вам удачи в этом нелегком деле - прокачке Алхимика. Я надеюсь этот гайд поможет вам на пути к максимальному уровню и сможет уберечь от ошибок и ненужных трат как игровых ресурсов так и более ценного - вашего времени. Ну и конечно-же вы всегда можете найти меня и задать вопросы, которые не рассмотрены здесь: Ник в игре - Dakickzzz Discord гильдии R I P, сервер на котором мы ждем всех и каждого: https://discord.gg/W4VG3EyP2R Ютуб: https://youtube.com/@DaKickZzz
  2. Добрый вечер, уважаемые разработчики! В пассивной способности "Запретный состав" баг, или не правильная работа скилла. В описании он снижает на 40% ИСХОДЯЩЕЕ ИСЦЕЛЕНИЕ, то есть то исцеление (хил) которое алхимик накладывает на какого-то игрока кроме самого себя. По аналогии с другими пассивка, только другие работают наоборот увеличивая исходящее исцеление на других игроков. А в итоге данная пассивка снижает и личный хил Алхима хотя он как бы (входящий) если он кидает хил на себя и так же снижает хил от зелий исцеления (банки отхила). Хотя этого нет в описании и это получается баг. В данном случае этот скилл является не юзабельным, хотя он очень важен алхимику особенно в сольных прохождениях договоров Горгоруш и ежедневных заданий. Плюс ко всему он является последней и самой дорогой по изучению пассивкой и очень жалко что он работает не верно. Прикрепляю скрин с описанием пассивки. Пожалуйста исправьте данный баг
  3. Кто такой алхимик? На что он способен? Легко ли им играть? Хил или горение? Что такое баланс? Всем хорошего времени суток. Я постараюсь ответить на эти вопросы и рассказать подробно об этом классе. В данном руководстве вы не найдете сборок и билдов, но если вы прочитаете всё до конца, вам они и не понадобятся, так как вы сами будете готовы составить свою собственную сборку. Я постараюсь максимально подробно рассказать вам про все скиллы и их глифы. Коротко о классе: Основные характеристики: Баланс (классовая характеристика) влияет на хил от способностей, увеличивает время Эликсира. В идеале собрать 5000 Сила способностей - повышает урон от способностей и эффективность лечения. Повышает наш Барьер, урон от Горения (основной наш прирост дпс) и периодическое лечение с Регенерации Рейтинг критического удара - шанс критического удара/хила Сила критического удара - всё понятно. Больше критический урон/хил. Без шанса крита не имеет смысла Перезарядка способностей - приятно, но вариативно. Урон - урон с автоатак и способностей Сила атаки - немного повышает характеристику Урон. 2700 Силы атаки (все 4 шмотки брони) = 385 Урона = 540 урона с Преобразования (~75%) Активные способности: Все глифы в способностях разделю по категориям. зеленый - брать обязательно и для пвп и для пве желтый - брать во вторую очередь в зависимости от сборки оранжевый - спорный вариант (только для особых сборок) красный - это вообще тут зачем? Пассивные способности: Коротко о шмоте Заключение На этом всё. У вас есть 4 статичных скилла и 3, с которыми можете эксперементировать разные сборки. Выбирайте свою сторону хил или горение и свой стиль игры. Спасибо всем, кто дочитал данный гайд. Надеюсь, теперь у вас не осталось вопросов, кто такой алхимик и есть все необходимые знания, чтобы раскрыть этого персонажа. Если остались вопросы ко мне или правки для данного гайда, пишите в дискорде Скайлора или в игре. С вами был Траус, глава гильдии Tavern of Tales. Спасибо за внимание!
  4. Доброго времени суток! Хочу сообщить вам о баге, связанном с пассивными способностями алхимика, а именно: "Концентрация" и "Запретный состав". В случае с "Концентрацией", она повышает число отхила от зелья исцеления, "Запретный состав" же понижает количество исцеляемого здоровья от зелья исцеления. Приведу доказательства в виде скриншотов и поясню. На скриншоте 1 показано, что активирована пассивная способность "Концентрация". При использовании Среднего зелья исцеления получаем исцеление по итогу на 2420 единиц здоровья, показано на скриншоте 1-1. На скриншоте 2 показано, что деактивирована пассивная способность "Концентрация". При использовании Среднего зелья исцеления получаем исцеление по итогу на 2200 единиц здоровья, показано на скриншоте 2-2. Так и должно быть с активированными пассивками, судя по описанию этого предмета. На скриншоте 3 показано, что активирована пассивная способность "Запретный состав" и "Концентрация". При использовании Среднего зелья исцеления получаем исцеление по итогу на 1540 единиц здоровья, показано на скриншоте 3-3. На скриншоте 4 показано, что активирована пассивная способность "Запретный состав", но деактивирована "Концентрация". При использовании Среднего зелья исцеления получаем исцеление по итогу на 1320 единиц здоровья, показано на скриншоте 4-4. Также, отмечу, что от дебафа "Отравление" снижается отхил не только от способностей, но и от зелья исцеления.
  5. Как вам такая идея? Вместо 2 скилла алхимика(круг жизни п.c. забыл как называется) поставить новый скилл на урон или ускорение. Алхимик тогда был бы намного полезнее чем сейчас. Просто в арене нам алхимикам очень трудно играть если наши союзники не танк или убийца, а так мы могли бы дать себе ускорение или скилл на урон и как та сопротивляться соперникам. Кстати в подземелье алхимик будет полезнее в разы, ускорение или урон, всё сэкономил время и получил хороший сундук))
  6. Hellsteff

    #Жизнь Алхимику

    Здравствуйте дорогие разработчики,у меня вопрос по поводу алхимика и его перезарядки способностей что с ними не так комон! Способность "Элексир жизни" кд идёт 43 секунды,43 КАРЛ! Куда столько? Ещё "Борьер" 20 секунд ну комон вы серьёзно? Прошу убавьте пожалуйста кд навыка "Элексир жизни" с 43 секунд до 20-25 и кд навыка "борьер" с 20 до 14-17.(Жду агра со стороны комментаторов)🤦‍♂️
  7. Данный топик создан для обсуждения игрового класса "Алхимик". Алхимик. Носит легкую броню. В качестве оружия использует преобразователь и колбу. Дальний бой. video3.mp4 Алхимик применяет героическую способность «Эликсир жизни» История класса Непостоянство, изменение, преобразование — эти понятия неразрывно связаны с работой алхимиков. Вопреки общепринятому мнению, заключается она не только в изготовлении снадобий и попытках превратить свинец в золото. Пытливый ум этих слегка безумных ученых стремится познать природу многих вещей, будь то механизм или магическая аномалия. Вернувшаяся в Аринар магия стала для алхимиков бесконечным источником реагентов. Меняя ее свойства и пропорции, алхимики могли с одинаковым успехом сотворить как целебный эликсир, так и смертоносный яд — нужен был лишь подходящий сосуд. И они подошли к этому вопросу действительно с размахом: огромная колба стала их неотъемлемым атрибутом. Ведь хорошего всегда должно быть много! Бесконечный интерес к необычным процессам толкает алхимиков на поиски самых редких и могущественных артефактов. Правда, длится этот интерес лишь до тех пор, пока принцип действия магического предмета не станет очевидным. Как только наступает этот момент, артефакт отправляется на ближайшую свалку. Так что будьте осторожны, если алхимик держит в руках какую-то светящуюся штуковину — лучше убраться подальше! Так... на всякий случай. Героическая способность: «Эликсир жизни» Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 20% и накладывает на вас эффект регенерация. Также увеличивает эффективность исцеления союзников в 2 раза. Классовая характеристика: «Баланс» Увеличивает длительность действия героической способности, а также повышает эффективность способностей, восстанавливающих здоровье. Обратите внимание, что игра находится на стадии тестирования, а это значит, что некоторые элементы и механики могут измениться к релизу. Разработчики будут обновлять и дополнять статьи в будущем.
×
×
  • Создать...