Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'голосование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 2 результата

  1. В процессе игры на прошлой альфе столкнулся с рядом вещей, которые на мой взгляд можно было бы улучшить для удобства игроков. Чтобы не загружать лишний раз разрабов очередными хотелками, сперва выкатываю свои предложения на всеобщее обсуждение и, в случае если они получат поддержку игроков, уже могут быть рассмотрены и разработчиками. 1) Бинды на смену эквипа и набора скиллов - рядом с панелью скиллов цифры 1,2,3 для смены набора скиллов (длинный тап сохраняет, короткий переключает) и в окошке персонажа аналогично для смены экипировки. Разумеется смена возможна только не в боевом режиме. Можно сделать платную для вывода золота с сервера и уменьшения инфляции. Будет удобно переключаться между ПВЕ и ПВП сетапами одним нажатием. 2) Снимать частички хаоса (перки, кристаллы) со скиллов по одной - иногда когда экспериментируешь с наборами скиллов очень муторно каждый раз заново раскидывать все частички хаоса, приходится запоминать/записывать где и что было проучено. Предлагаю за съём одной частички брать 100 золота, а не 600 за все разом как сейчас. 3) Подбор осколков добившим в течение 3-5 сек - думаю все сталкивались с проблемой выцелить и точно тапнуть по тонкому осколку в толпе, особенно своими толстыми пальцами (как у меня). К тому же рейндж профы (3 из 5 возможных) априори находятся в худших условиях из-за того что им нужно ещё добежать. Предлагаю сделать небольшое временное окно, буквально 3-5 секунд, для того чтобы осколок мог подобрать последний добивший врага. Тогда все будут в равных условиях. Обсуждайте, предлагайте свои варианты решения!
  2. Здравствуйте дорогие разработчики данной игры сегодня я бы хотел выдать предложения по реализации нового класса класса некроманта но не ту жалкую пародию Которую вы создали Warspear Некромант который призывает двух собак капец какой мощный перс его мощность просто зашкаливает кроме отхила самого себя за счёт урона врагам бесполезен вы понимаете превращать Грозного темного Мага в это Блин жалкое подобие но сделать ему скилы по поднятию мертвых Пускай подымает мобов лучники остаются лучниками Ну или хотя бы скелетов из трупа мобов Да немного там до 3 4 штук Ну блин он это Некромант Почему вы не смогли этого просто организовать в варспире вы сделали из некроманта Я не знаю жалкую пародию посмешище далее хочу поговорить также про Легион Тёмная сторона конфликта расса как я понимаю Гоблины, что-то типа вампира людей непонятно В общем в общем-то Кто они вообще и муары в принципе рассам ничего не могу добавить всё замечательно Всё прекрасно но есть одно большое большое но Mag Почему у темного и светлого Мага одинаковые скилы если вы исправите вот данные недочет в навыках вот это вот именно класса чтобы не было одинаковых скилов а то различие между легионом и И хранителями вообще стирается стирается напрочь Мне нечего больше говорить кроме как как о том что Темный маг у нас запускает только огненный шар морозит цель вокруг себя и ещё какую-то хрень делает ну ну блин и клонов создает всё на большие Темный маг у нас оказывается не способен я думал он будет насылать проклятие Да например Вместо той заморозки он насылал бы какой-нибудь ядовитый туман направление Но это же Темный маг свет вон там можно вместо даже огненного шара что-нибудь подкинуть Ну блин а в перевес некроманту можно было бы создать ть класс того же самого жрица только с скилами на поддержку союзников и призыв петов то есть каких-нибудь там святых рыцарей который призываются просто за зачёт Маны
×
×
  • Создать...