Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'лут'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 3 результата

  1. Выпал большой сундук арены. На радостях даже алмазы на него потратил, а выпали только серые серьги. Только они. Даже если это не баг, то все равно такого быть не должно. Из обычного сундука падает несколько серых вещей, а тут одна.
  2. Сделать что бы весь лут, выпавший в одной области собирался в один сундук, а не так что надо открыть 5 сундуков подряд. Плюс функция авто-сбор не помешала бы.
  3. В дискорде я писал о ситуации, когда большой моб загораживает лут, то лут поднять нельзя, ибо таргет уходит на моба. Мне сказали, что это задумка, что выжить важнее и что моб приоритетнее. В свою очередь, когда большой квестовый предмет закрывает моба, то моба выбрать нельзя и таргет уходит на предмет. В этой ситуации выжить уже не главное? Учитывая то, что для взаимодействия с предметом нужно время, которое сбивается как только моб атакует. (Не помню название квеста, но он берктся последним у нпц техномаг Кира, на следующем квесте (который берется у рядом стоящего нпц демонолога) после этого надо запрыгнуть в разлом и дать бой врагам
×
×
  • Создать...