Уважаемые разработчики, многие игроки в мире солидарны со мной во мнении и сейчас опишу о чем я.
Игроки очень сильно страдают от того, что игра поделена на каналы, и иногда что бы пройти босса один ирок ждёт людей, которые бы сделали рейдом на него, когда в другом канале уже бьют босса, а сам канал препятствует и игрок не может туда зайти.
Объедините эти файлы в вашем главном проекте Warspear Online, да есть факторы, которые квесты станут более сложными, но в игре появится динамика и структура будет только в плюс, вспомните, как игроки на том же самом пространстве Amber (Warspear Online) раньше проходили лигу (квест) на пепельном плато ) людьми часами устраивали сборы, что бы собрать человек 200+, что бы рейдом пройти боссов. Я понимаю, что от такого количества людей могут начать тормозить игру, но можно просто добавить отключение лишней анимации (атака, боссов и тд), пожалуйста, подумайте над этим.
Разработчики и игроки, вы тоже просите под этим комментарием дать фидбек по поводу этой идеи с критикой или идеи, которую можно было бы добавить сюда.