Search the Community
Showing results for tags 'песочница'.
-
На данный момент игра представляет собой три буквы: ПВП и ПВЕ. Игроки находятся в диком и очень продолжительном фарме и гринде, собирают шмот, увеличивают мастерство, а потом идут на массовые замесы в пвп, либо по кулдауну убивают боссов - ВСЁ, на этом игра заканчивается. А теперь добавим изюминку разнообразности в игре, а именно песочницу и ремесло. СБОР По локациям разместить места для добычи и сбора материалов различного грейда и типа: камень, железо, дерево, травы, возможность добывать материалы для крафта с монстров. Бодрость будет так же тратиться на сбор, как и при убийстве мобов, но перед этим её стоит увеличить игрокам, потому что на данный момент её хватает на пол дня при долгом фарме, а тут ещё и сбор будет. КРАФТ Локацию "Лагерь рыболовов" обустроить под ремесло: поставить станки, верстаки для переработки, крафта, алхимический стол, казан для готовки блюд и т.д. Крафтить можно шмот, блюда с бафами, банки на урон/хп. ТОРГОВЛЯ Сделать возможность торговли между игроками путём окна обмена шмотом и голдой. Пример: "Продам щит бойца +5, 10 уровень, зелёный грейд. 10 000 голды. Лагерь рыбаловов." ПРОФЕССИИ Путём крафта/сбора профессии (алхимия, кузнечное дело, сбор, кожевничество, готовка и т.д) будут прокачиваться, поэтому некоторые вещи можно крафтить например только с определенного уровня профессии. РЫБАЛКА Можно крафтить, приобретать у торговца, в донатном магазине удочки. Удочки будут отличаться уровнем, по итогу обычные удочки не смогут ловить элитную рыбу и т.д. Сделать места для ловли. ИТОГ Игра выйдет разнообразной, будет много контента, есть чем заняться. Сейчас же всё очень нудно, вечный гринд, фарм (кстати очень слабый) и по итогу каждый день одно и то же. Надеюсь, Вы рассмотрите моё предложение и сделаете правильный выбор . Всего доброго и удачи!