Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'suggestions'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • International community
    • News & Announcement
    • General section
    • Guides
    • Bug reports
    • Suggestions
    • Guilds
    • Tavern "Hoppy Hog"
    • Creative section
    • Contests
    • Reviews and impressions
  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Общий раздел
    • Руководства
    • Сообщения об ошибках
    • Предложения
    • Гильдии
    • Трактир "Хмельной Боров"
    • Творческий раздел
    • Конкурсы

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 1 результат

  1. Veyrith

    Dungeon need to be REWORK

    The dungeon system in this game kinda irritated than any other games. Skylore gave us a dungeon with large and long map + VERY difficult mobs + no teleport option, and the worst is it's only for 10 minutes. So, I have 3 suggestions that could, must, should be add to the game : 1. You can add a teleport option. When the team has found the location of the boss, a teleportation will appear from the starting position to the boss's place directly. So that when a friend dies, they can go directly to the boss. Just imagine, the path from the starting position to the end of the map will takes 1-2 minutes 😐. 2. Add more minutes. That's okay if the difficulty of the mobs does not change but, at least give us MORE TIME. Walking in the game is a pain—too slow, meanwhile the boss's position always far from the starting position. 3. If 2 above is a bad idea, then maybe the difficulty of the mobs need to be nerf. And.. I always failed to do dungeons just because this problems : times up. 😢😢
×
×
  • Создать...