Добрый день! Пожалуйста, обратите внимание, что в обновлении 2.0 были изменены принципы подсчета мастеринга. Теперь часть его составляется из талантов снаряжения и растет по мере их прокачки. Другая часть – это сила надетой экипировки. Поэтому при миграции снаряжения БМ мог уменьшиться, а вложенные в экипировку ресурсы были сконвертированы в золото.
Тем не менее, спасибо за обратную связь!
Hello there! Please note that it’s not a bug. Base Ability Cooldown time (no bonuses) is 8 seconds. Ability Cooldown bonus is already shown in the description of this ability.