Nobody
-
Публикаций
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Nobody
-
-
В 29.07.2022 в 10:27, DaKickZzz сказал:
Доброго времени суток.
Пишу с горящей пятой точкой, т.к. считаю, что тянуть резину и не высказать неудовольствие за "прекрасное" нововведение с точки зрения Алхимика - является таким себе решением.
Кто я, чтобы об этом рассуждать?
Играю на Алхе без малого 8 месяцев. С 18 уровня (после открытия последнего уровня грота) нахожусь в эпицентре бесконечных пвп-активностей. Как соло, так и в группах. Конкретно в моем случае - это пвп в составе небольшой группы против превосходящих как численностью, так и бм противников.
На сегодня без малого 49к бм, освоен любой пве контент в игре.
Кроме того, на данный момент у меня один из самых "жирных" алхимиков в плане хп. Деф - стандартно, маг резист - на копейки меньше тех, кто в фул равновесе.
Эта информация необходима для того, чтобы понять, что мои чаяния имеют основания и есть с чем сравнивать.
Пишу субъективно, но думаю, что сейчас все Алхи не в восторге от последней обновы и странного курса, что взят в непонятном направлении.
Итак, в чем суть проблемы?
- инста порезка хила на 30% от отравления.
Раньше, насколько я понимаю этот эффект накапливался, 5% за стак, таким образом чтобы он стал 30% это нужно было постараться. Теперь Алхимик и его группа находится под данным эффектом от первой же тычки.
- порезка хила на 40% от свитка.
Ок. Давайте будем считать, что они есть не у всех, что они лимитированы, у них есть кд на использование и данный свиток действует 15 сек.
Однако стоит понимать, что они будут абсолютно у всех и использовать их будут постоянно.
Что мы имеем в сухом остатке на примере моего алха? Напомню, что мой билд - танковый. Есть билды с фул балансом и неистом, что даст более приятные значения хила, однако, как вы понимаете порежет вас в плане выживаемости.
Разберем на примере моего зеленого хила, т.к. он имеет самые адекватные значения и является базовым в любом билде.
5800 - селф хил без каких-либо усилений;
4200 - после отравления;
2100 - после отравления + свитка.
Это зеленый хил, я промолчу о порезке регена и значениях хила у круга.
Напомню, что банка (хил пот) сейчас хилит порядка 3200 хп, насколько я понял должна хилить чуть больше после обновы, а значит это почти также как ваш верный саппорт.
Кроме того, учтем тот факт, что дебаф с порезкой хила будут кидать не только на вас, но и вашу группу. Т.е. гораздо профитнее иметь + 1 дамагера в пачке, нежели сапорта, помощь которого ограничится тем, что он кинет круг, щит, хильнет на 3к и умрет.
А и да, вас как Алхимика по старой памяти будут фокусить первым, спасти свой зад вы теперь сможете исключительно бегством.
Можно еще предположить, что алха будет 2. Но давайте вспомним про эффект насыщения, и теперь вы вдвоем хильнете своего сопартийца в общей сумме на 4-5к (утрирую).
Я ничего не имею против апа других классов, но давайте делать это не в такой дикий ущерб Алхимику.
У нас и так незавидная судьба с медленным фармом, тикающим дамагом и по сути, отсутсвием мобильности (привет прыжкам стража/ мага, инвизу роги). Раньше эта картина нивелировалась тем, что мы могли выживать, впоследствии контролить и иметь возможность быть полезными в группе и даже сражаться 1 на 1.
Теперь, на мой взгляд алхимик - это самый ущербрый клас в игре у которого не осталось никаких плюсов. Это просто пве хил, и кто-бы что ни говорил - по сути никчемный и в этом деле, т.к. нынешняя ситуация с РБ в открытом мире позволяет закрывать их без Алхимика.
Остается лишь рейдовый контент гильдий, ну а качать персонажа более полу года, чтобы иметь возможность похилить кого-то в рейдах гильдий, не самая крутая затея как по мне.
Так душу излил, теперь варианты решения:
1) Убрать порезку хила хотя бы для селф- хилов и регена. Это позволит алхимику как и прежде адекватно чувствовать себя в масс пвп контенте и соло. Даст возможность спасти свой зад и думать о том, как спасать сопартийцев.
2) Ввести в дон. магазин свиток смены профы. Отличная возможность дать людям играющим за класс, который "ушатали" обновой попробовать себя в новом амплуа. Заплатить придется как деньгами так и игровой валютой, для переодевания, но это хотя бы даст человеку выбор. А это важно, т.к. когда его нет приходится идти на кардинальные меры.
Я не хил но идея смены класса мне нравится хотя бы раз в месяц
Например в Скай пасе зделать награду на выбор хочешь новый кастюм хочешь свиток смены класса.
А то Што ножиков в игре 70% из за простоты и эффективности думаю разрабы и так знают
- 1
-
Беспрестрастно и объективно.
Хваленный АоЕ урон в игре не имеет полезности.
В игре нету таких задач которые по силам только магу,(фарм крипов за белый шмот?)
Моменты с гильд босом-(Паук ) Элитка -(Бал-Червь),можно решить и 2-3 Хантами,
В пвп это вообще лишние касание пальцем в зоны покрытия скила + каст идёт всегда после авто атаки-(хотя написано Мгновенно), вообще Неудобно и мешает.
Зачем вообще для масухи наводить пальцем куда Ана ударит? .Я выбрал таргет нажал на кнопку И пусть кастует Скил с АоЕ эфэктом вокруг Цели.
Теже парики собрал в кучу нажал на скил навёл в центр ,вопрос зачем?(для чего я должен нажимать на скил и потом на экран Если у меня в таргете Уже есть цель)
ПРОЩЕ выбрать любова моба из этой толпы нажать НА скил и бах АоЕ взрыв кто рядом тому больно.
По сути в игре нету нужды в АоЕ для соло . В пати с танком это зарешает ток на Элитке но смотрим выше Хант или Рога делают это не на Много хуже.
В пвп тоже ток с танком но Контента в игре для этого нету.
Вывод АоЕ только усложняет юзать скилы и ничего больше.
Клоны.
Агр клонов не держит агр (сори за тафталогию)как у ханта-в пве.Танк не вщет
С клонами нельзя юзать Телепорт
С клонами -20% урона -10% защиты
Я даже не могу для блока урона Заюзать клона пока не возьму в таргет врага- ахахахах
Тоесть ножик ушол в инвиз и через 2 секи вскроетца на мне а я не могу нажать клон и законтрить я должен ждать когда он оторвёт мне 60-70%хп -Где логика я хз.
3 секунды иммунитета уходят на то штобы дать Волну и отойти Речь о блоке урона вообще не стоит.
Дальше волна которая якобы Даёт невозможность двигаться - Имба?)
Во первых радиус ее действия короткий и даже если я ей попал -Танк может Прыгнуть с Оглушением,может дать агр и я падайду.
Нож зделать клон и выйти из контроля или прыгнуть или кинуть нож с ядом
Хант вобще даст сало и волна отпадает а даже если ты ее и дал то волк или паук решают этот вопрос.
Где имба ? Непонятно.
Падает маг от прокаста.
Бой.
Нож вскрылся из инвиза-65%.
Даёшь клоны волну
Нож клоны +яд нож через секунду 2 инфиз и все Гг.
Хант даёт сало прокаст и все Гг.
Танк
Долгая возня но убить можно вв 70%
Прист молчу.
Маг Полностью ущербный не имеющий топ дамаги клас без явного кантроля и выжываемости,не имеющий логичных скиллов не к контр классу не просто вариативности скиллов .
Их нет не укаво но у ост классов Есть логичная миханика поведения персонажа.
Лук - ДПС+
Пет с агром
Сало для мага
Щит для танка
Нож -Дпс+
Инвиз для мага-хила-лука
Инвиз от танка).
Маг-около ДПС+
Клоны режущие ДПС
Псевдо контроль
Псевдо АоЕ .
НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ!
в Прочее
Опубликовано
Ну тогда исходя из справедливости на мировых боссах должен быть Рэйтинг
Топ урон.
Топ хил.
Топ палучил урона.
И в каждом разделе 1-4 место палучает дроп.