Перейти к содержанию

Nobody

New Members
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nobody

  1. В 29.07.2022 в 10:27, DaKickZzz сказал:

    Доброго времени суток.

    Пишу с горящей пятой точкой, т.к. считаю, что тянуть резину и не высказать неудовольствие за "прекрасное" нововведение с точки зрения Алхимика - является таким себе решением.

    Кто я, чтобы об этом рассуждать?

    Играю на Алхе без малого 8 месяцев. С 18 уровня (после открытия последнего уровня грота) нахожусь в эпицентре бесконечных пвп-активностей. Как соло, так и в группах. Конкретно в моем случае - это пвп в составе небольшой группы против превосходящих как численностью, так и бм противников.

    На сегодня без малого 49к бм, освоен любой пве контент в игре.

    Кроме того, на данный момент у меня один из самых "жирных" алхимиков в плане хп. Деф - стандартно, маг резист - на копейки меньше тех, кто в фул равновесе.

    Эта информация необходима для того, чтобы понять, что мои чаяния имеют основания и есть с чем сравнивать.

    Пишу субъективно, но думаю, что сейчас все Алхи не в восторге от последней обновы и странного курса, что взят в непонятном направлении.

    Итак, в чем суть проблемы?

    - инста порезка хила на 30% от отравления.

    Раньше, насколько я понимаю этот эффект накапливался, 5% за стак, таким образом чтобы он стал 30% это нужно было постараться. Теперь Алхимик и его группа находится под данным эффектом от первой же тычки.

    - порезка хила на 40% от свитка.

    Ок. Давайте будем считать, что они есть не у всех, что они лимитированы, у них есть кд на использование и данный свиток действует 15 сек.

    Однако стоит понимать, что они будут абсолютно у всех и использовать их будут постоянно.

    Что мы имеем в сухом остатке на примере моего алха? Напомню, что мой билд - танковый. Есть билды с фул балансом и неистом, что даст более приятные значения хила, однако, как вы понимаете порежет вас в плане выживаемости.

    Разберем на примере моего зеленого хила, т.к. он имеет самые адекватные значения и является базовым в любом билде.

    5800 - селф хил без каких-либо усилений;

    4200 - после отравления;

    2100 - после отравления + свитка.

    Это зеленый хил, я промолчу о порезке регена и значениях хила у круга.

    Напомню, что банка (хил пот) сейчас хилит порядка 3200 хп, насколько я понял должна хилить чуть больше после обновы, а значит это почти также как ваш верный саппорт.

    Кроме того, учтем тот факт, что дебаф с порезкой хила будут кидать не только на вас, но и вашу группу. Т.е. гораздо профитнее иметь + 1 дамагера в пачке, нежели сапорта, помощь которого ограничится тем, что он кинет круг, щит, хильнет на 3к и умрет.

    А и да, вас как Алхимика по старой памяти будут фокусить первым, спасти свой зад вы теперь сможете исключительно бегством. 

    Можно еще предположить, что алха будет 2. Но давайте вспомним про эффект насыщения, и теперь вы вдвоем хильнете своего сопартийца в общей сумме на 4-5к (утрирую).

    Я ничего не имею против апа других классов, но давайте делать это не в такой дикий ущерб Алхимику. 

    У нас и так незавидная судьба с медленным фармом, тикающим дамагом и по сути, отсутсвием мобильности (привет прыжкам стража/ мага, инвизу роги). Раньше эта картина нивелировалась тем, что мы могли выживать, впоследствии контролить и иметь возможность быть полезными в группе и даже сражаться 1 на 1.

    Теперь, на мой взгляд алхимик - это самый ущербрый клас в игре у которого не осталось никаких плюсов. Это просто пве хил, и кто-бы что ни говорил - по сути никчемный и в этом деле, т.к. нынешняя ситуация с РБ в открытом мире позволяет закрывать их без Алхимика.

    Остается лишь рейдовый контент гильдий, ну а качать персонажа более полу года, чтобы иметь возможность похилить кого-то в рейдах гильдий, не самая крутая затея как по мне.

    Так душу излил, теперь варианты решения:

    1) Убрать порезку хила хотя бы для селф- хилов и регена. Это позволит алхимику как и прежде адекватно чувствовать себя в масс пвп контенте и соло. Даст возможность спасти свой зад и думать о том, как спасать сопартийцев.

    2) Ввести в дон. магазин свиток смены профы. Отличная возможность дать людям играющим за класс, который  "ушатали" обновой попробовать себя в новом амплуа. Заплатить придется как деньгами так и игровой валютой, для переодевания, но это хотя бы даст человеку выбор. А это важно, т.к. когда его нет приходится идти на кардинальные меры.

    Я не хил но идея смены класса мне нравится хотя бы раз в месяц 

    Например в Скай пасе  зделать награду на выбор хочешь новый кастюм хочешь свиток смены класса.

    А то Што ножиков в игре 70% из за простоты и эффективности думаю разрабы и так знают 

    • Thanks 1
  2. Беспрестрастно и объективно.

    Хваленный АоЕ урон в игре не имеет полезности.

    В игре нету таких задач которые по силам только магу,(фарм крипов за белый шмот?)

    Моменты с гильд босом-(Паук ) Элитка -(Бал-Червь),можно решить и 2-3 Хантами,

    В пвп это вообще лишние касание пальцем в зоны покрытия скила + каст  идёт всегда после авто атаки-(хотя написано Мгновенно), вообще Неудобно и мешает.

    Зачем вообще для  масухи наводить пальцем куда Ана ударит? .Я выбрал таргет нажал на кнопку И пусть кастует Скил с АоЕ эфэктом вокруг Цели.

    Теже парики собрал в кучу нажал на скил навёл в центр ,вопрос зачем?(для чего я должен нажимать на скил и потом на экран Если у меня в таргете Уже есть цель)

     ПРОЩЕ выбрать любова моба из этой толпы нажать НА скил и бах АоЕ взрыв кто рядом тому больно.

    По сути в игре нету нужды в АоЕ для соло . В пати с танком это зарешает ток на Элитке  но смотрим выше Хант или Рога делают это не на Много хуже.

    В пвп тоже ток с танком но Контента в игре для этого нету.

    Вывод АоЕ только усложняет юзать скилы и ничего больше.

    Клоны.

    Агр клонов не держит агр (сори за тафталогию)как у ханта-в пве.Танк не вщет 

    С клонами нельзя юзать Телепорт 

    С клонами -20% урона -10% защиты 

    Я даже не могу для блока урона Заюзать клона пока не возьму в таргет врага- ахахахах 

    Тоесть ножик ушол в инвиз и через 2 секи вскроетца на мне а я не могу нажать клон и законтрить  я должен ждать когда он оторвёт мне 60-70%хп -Где логика я хз.

    3 секунды иммунитета уходят на то штобы дать Волну и отойти Речь о блоке урона вообще не стоит.

    Дальше волна которая якобы Даёт невозможность двигаться - Имба?)

    Во первых радиус ее действия короткий и даже если я ей попал -Танк может Прыгнуть с Оглушением,может дать агр и я падайду.

    Нож зделать клон и выйти из контроля или прыгнуть или кинуть нож с ядом 

    Хант вобще даст сало и волна отпадает а даже если ты ее и дал то волк или паук решают этот вопрос.

    Где имба ? Непонятно.

    Падает маг от прокаста.

    Бой.

    Нож вскрылся из инвиза-65%.

    Даёшь клоны волну 

    Нож клоны +яд нож через секунду 2 инфиз и все Гг.

    Хант даёт сало прокаст и все Гг.

    Танк 

    Долгая возня но убить можно вв 70%

    Прист молчу.

    Маг Полностью ущербный не имеющий топ дамаги клас без явного кантроля и выжываемости,не имеющий логичных скиллов не к контр классу не просто вариативности скиллов .

    Их нет не укаво но у ост классов Есть логичная миханика поведения персонажа.

    Лук - ДПС+ 

    Пет с агром 

    Сало для мага 

    Щит для танка

    Нож -Дпс+

    Инвиз для мага-хила-лука

    Инвиз от танка).

    Маг-около ДПС+

    Клоны режущие ДПС

    Псевдо контроль

    Псевдо АоЕ .

     

     

     

     

     

×
×
  • Создать...