Чародей
Здесь вы можете рассказать о своих идеях по развитию класса "Чародей"
20 topics in this forum
-
- Эт снова я со своими идеями 🙃 - В темах, приведённых в конце поста, я писал, какие в скайлор маги и роги отстой с какими-то дебильными скиллами. Исчезают, убегают через прыжки, выносят мозг копиями. Играть и за них и против очень мерзко и неприятно. Вчера, например, на титанах нас оставалось 3, во вражеской пати 1 рог, который вместо драки решил исчезнуть. Больше мы его не видели. Искали минуту, время вышло, и вражеская пати, которая по сути проиграла, внезапно выиграла. Хотя бы сделали их полупрозрачными как в кустах, ну нельзя же так! - К теме поста. Предлагаю магам вместо прыжков дать крутой скилл: летающий пузырь. Суть, маг кастует во врагов энергетический…
-
- 0 replies
- 314 views
-
-
- У мага 2 стратегии: либо в короткое время кастует много проекций (вынос мозга оппоненту), либо обездвиживание + топит в луже (печально известная сингулярность) - Ещё, в любой момент может в мгновение ока убежать с боя, и не догонишь - Хочется их догонять и без проблем трясти с них весь лут, для этого надо: 1. Минимальное время отката создания проекции - 5 сек 2. Сделать шанс прохождения обездвиживания очень мелким 3. Дальность и время отката прыжка сделать как у лука
-
-
- 13 replies
- 1.4k views
-
-
Предлагаю бонусы кристаллов способностей, где есть изменение иллюзий мага с обычных на ледяных или огненных, засунуть в 2 красных кристалла способности Разрушение. Разрушение огнём, помимо накладывания горения, будет иметь фичу – «Все призываемые иллюзии будут огненными». Разрушение льдом – аналогично, только иллюзии будут ледяными. А в тех кристаллах, что была эта фича, придумать что-то другое. Потому что у мага слишком много кристаллов завязаны на одном и том же. А ведь на месте этих кристаллов могли быть другие, более интересные бонусы. Призывать иллюзии разного вида смысла нет, т.к. маг не может иметь бонус от разрушения огненных и ледяных иллюзий одновременно, о…
-
- 1 reply
- 360 views
-
-
Есть замечательная способность, которая увеличивает урон на 20% без клонов. Было бы здорово развить эту идею, не пихать клонов в каждую способность, сделать мага независимым от них.
-
- 1 reply
- 1.2k views
-
-
Это не нытьё на апп, это просто указания на воняющие кучки в дизайне класса. Я знаю, что маг уже и не в канаве, кто-то из нубов его даже имбой считает, но я был бы очень рад если б хоть что-нибудь из этих, на мой взгляд, логичных предложений разрабы все-таки реализовали Фаербол Скилл шикарный сам по себе, лучше у мага ещё ничего не добавили и вряд ли когда додумаются Лужа 1) Усильте базовый урон скилла, кд в 3 раза больше, чем у фаербола, а урон за каст меньше (повторюсь, базовый урон, не с лужи за 3чх) 2) Добавьте нормальную альтернативу луже (уже скилл по глифу называют). Глиф на сияние ультра слабый и неиграбельный Ульта Переработайте…
-
- 0 replies
- 783 views
-
-
Как работает волна сейчас: я нажимаю на волну, условно вправо от персонажа, на моём телефони высчитывается направление (скорее всего в каких-нибудь градусах), потом эта инфа о направлении идёт на сервер и там мой перс тоже кидает волну в этом направлении. К чему это приводит👇 Вот я сделал на моём экране рассинхрон с сервером обычным свитком. Кидаю волну прямо в хряпку манекену и....промахиваюсь по стоячему на месте манекену в упор два раза👍 Record_2023-10-29-03-27-51_753e0bcca23071d901b842a78ab9c14c.mp4 Че я хочу от вас: сделайте так, чтоб на сервер уходила инфа не о каких-то градусах жёлтых и коричневых цветов, а просто инфа о тайле, на который я жмяк…
-
- 0 replies
- 834 views
-
-
Итак, не так уж и давно нам дали новые скиллы. Сегодня я буду писать только про новые порталы и пассивку "Морозный щит". Про портал я буду писать, опираясь на свой опыт, а про пассивку — на описание, так как в этом виде я даже изучать её не стану. Начнём! Разрыв пространства 1) первое, что мы видим, открывая навык в дереве талантов, это гигантское кд. ЦЕЛАЯ МИНУТА! Это непозволительно долго для скилла на панели. Если бы это компенсировалось исполинской полезностью скилла, то этого пункта бы и не было в помине, но увы это далеко не единственный минус скилла. Что можно сделать? У скилла есть глиф "Темпоральный сдвиг", который немножко(вообще не …
-
-
- 18 replies
- 5.6k views
-
-
Данный топик создан для обсуждения класса "Чародей". Чародей. Носит легкую броню. В качестве оружия использует посох. Дальний бой. video1.mp4 Чародей применяет героический навык «Разрушение» История класса Исчезновение магии стало страшным ударом для всего Аринара, но самая тяжкая доля выпала чародеям. Все те, кто потратил десятилетия на изучение волшебства, в один миг остались ни с чем. Многие из них стали легкой добычей для завистников и заговорщиков, но это не сломило их дух. Чародеи трепетно оберегали знания о почти забытом искусстве, ожидая заветного дня. И пусть теперь каждый аринарец мог называть себя магом, лишь чародеи смогли …
-
-
- 6 replies
- 3.5k views
-
-
И клоны теням, ну очень в глазах рябит когда их много
-
- 1 reply
- 827 views
-
-
Здравствуйте. Предложение: сделать значок цепной молнии темнее, так как на белом фоне не видно цифр отсчитывающих кулдаун заклинания. Играю на мобильном телефоне. Заранее благодарю.
-
- 0 replies
- 666 views
-
-
Всем привет. Сегодня хотелось бы поговорить о Чародее. Я, как наверно и большинство игроков, которые играют этим классом, считаю что он слишком картонный. Я знаю что в любой игре есть антиклассы. Допустим Тени антикласс Алхимиками. Стражи антикласс Тени и т.д. . И по идее Чародей должен быть антиклассом для Стражей. Должен контролить и не давать выходить из станов. Но что мы видим в данный момент? У Чародея просто напросто не хватает этого контроля против Стража. Как так то!! Почему Страж легко убивает Чародея? Так не должно быть. На каждый класс должен быть свой антикласс. А страж получается выбивается из этого списка. Я не прошу сделать Стража слабее, я хочу чтобы вы сд…
-
-
- 21 replies
- 8.6k views
-
-
Gostaríamos se possível que o jogo possuice sistema de mana para as classes mágicas. exemplo: mago e alquimista. E a implementos de itens mágicos para essas classes.
-
- 1 reply
- 1.9k views
-
-
ЧАРОДЕЙ ВСТУПЛЕНИЕ Прежде чем сделать гайд на этот класс, я хотел бы рассказать о нём. Чародей - это класс которой наносит массовый урон по области и убивает сразу толпы противников в считанные секунды. Он отлично подходит как для ПвЕ, так и для ПвП. Уникальный талант этого класса это: Фокусировка Чем сильнее ваша Фокусировка, тем сильнее ваши иллюзии. Теперь когда мы узнали о Чародеев чуть больше, перейдем к его способностям СПОСОБНОСТИ 1. Огненный шар Наша первая способность, которая наносит повышенный урон по цели. Её урон зависит от вашего магического урона( вы можете посмотреть сколько …
-
-
- 15 replies
- 7.4k views
-
-
Здравствуйте, дорогие игроки. Сегодня я хотел бы внести ясность об таком уникальном классе как Чародей. Чародей это класс специализация которого в нанесении массового урона, а так же в массовом контроле. Существует два вида Чародея. Чародей Огня и Чародей Льда. Сегодня я вам расскажу об Чародее Огня( сам за такого играю). Чародей Огня. Его особенные черты в том, что он наносит массовый урон по врагам, накладывает на противников эффекты горения. Как же правильно рассказать способности данного Чародея? Первый навык - ОГНЕННЫЙ ШАР Зелёный сектор: Обжигающее пламя. Фиолетовый сектор: Воспламенение Красный сектор: Взрывная волна Второй навык - ЛЕ…
-
-
- 8 replies
- 3.5k views
-
-
Скриншоты всех способностей и модификаторов к ним. А также эффекты, которые накладываются. Итак, приступим! Активные способности. 1. Огненный шар. Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса) Спойлер Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса) Спойлер Красные модификаторы.(3 частицы хаоса) Спойлер Эффекты. Спойлер 2. Ледяная сфера. Зеленые модификаторы.(1 частица хаоса) Спойлер Фиолетовые модификаторы.(2 частицы хаоса) Спойлер Красные модификаторы.(3 частицы хаоса) …
-
- 3 replies
- 2.4k views
-
-
Добрый день, форумчане! Как мы все знаем, даже горько, чародей имеет способность вызывать своих же клонов, но есть очень грубые минусы, делающий его бесполезным. Так вот, у меня есть несколько предложений по апу иллюзий. 1. Изменить вид атаки на магический и, если иллюзия элементная, то она будет наносить урон определённого элемента. 2. Сделать так, что после призыва 4 иллюзии, последняя иллюзия давала бонус к урону, можно к скорости. 3. Изменить чуть-чуть схему нападения. Как это будет происходить? Когда враг ударяет нас или мы ударяет кого-то, то тени начинают атаковать более опасную цель, нежели тычковую. 4. Уменьшить перезарядку навыка, дабы уве…
-
-
- 10 replies
- 3.4k views
-
-
Я тут заметил что многие начали предлагать апы своих классов , ну и чтобы мой класс не остался в стороне предлагаю добавить ему следующие улучшения. 1) Улучшить некоторые модификаторы а именно модификатор навыка "разрушение", которое даёт 1.5с стан при взрыве ледяных иллюзий ,проблема в том что какое бы количество ледяных иллюзий не было длительность стана не изменяется ,я предлагаю следующее, добавить зависимость длительности стана от кол-во взорванных иллюзий но при этом уменьшить длительность стана до 1с, тоесть если ты взорвал одну леденную иллюзию -1с стана ,две -2с стана ,три -3с стана, иначе этот модификатор так и останется юзлесс. 2) Добавить возможнос…
-
-
- 13 replies
- 2.8k views
-
-
Как известно, в гроте над головой у героев парят кристаллы. Но, у призванных иллюзий их нет. Это не позволяет в полной мере раскрыть потенциал иллюзий, из-за чего врага очень проблематично запутать, обмануть. Кристалл над головой предательски раскрывает твоё настоящее местоположение. Хотелось бы, чтобы у иллюзий тоже был кристалл над головой. 🙂
-
- 2 replies
- 2k views
-
-
Здравствуйте. Я очень люблю магов, особенно магов, использующих стихию молнии. Поэтому предлагаю вам добавить чародею и её. Можно например даже переработать класс так, чтоб на каждый скилл можно было выбрать одну из трех стихий. (например сделать отдельный скилл - шар энергии, а при раскачке уже выбирать "морф" - огненный шар, ледяной шар или шаровая молния (и так с каждым навыком)) Вот даже те же иллюзии. Их же можно вызвать до трех штук, так? Вот можно сделать так: вызваны 3 иллюзии - огненная, ледяная, громовая. Если например вызваны 2 огненные иллюзии - бафф к навыкам огня, ледяные - к ледяным, громовые - к громовые. Если 3 иллюзии одной стихии - еще более…
-
- 0 replies
- 1.7k views
-
-