Перейти к содержанию

KaSPeRus

New Members
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KaSPeRus

  1. @Darrom Все, теперь протестировал и понял. Спасибо! Я почему то всегда думал , что это автоатака вылетает иногда за скилом сразу. Но этот доп урон всегда фиксированный как и урон от призрачной стрелы. Теперь только не понимаю 50% от чего берется. Потому что у тебя на видео ты со скила нанес 3620, а доп урон прилетел 1645.
  2. В скиле "призрачная стрела" некорректно работает улучшение "снайпер". Если расстояние больше 7м , то не добавляется 50% базового урона.
  3. KaSPeRus

    Баг "Ураган стрел"

    Есть результаты по 2 пункту ? Ярость накладывается на призванного зверя не только в данном скиле.
  4. @RØFLСпасибо за комментарий. Я начал писать этот пост, потому что вспоминаю себя, когда только получил 20 лвл. Мои мысли в тот момент были: "Круто, осталось пару месяцев и получу 34 лвл.", "Где взять шмотки 20 лвл?", и ещё я думал что синий шмот падает из сундуков 50/50. Конечно, твое мнение, что это не похоже на гайд, имеет место быть. Он действительно получился как "мысли в слух", ну как смог ))) Данный гайд как раз отвечает на вопросы новичку, который только достиг 20 лвл. Здесь описано какие есть сеты, как их собирать, сколько примерно это займет времени. Да, числа не точные, многое зависит от самого игрока, скайпаса, удачи, времени проведенном в игре. Но когда прокачка до 34 лвл занимает примерно год, то погрешность в месяц, может два, не является столь внушительной, просто хотелось подчеркнуть этот момент и он достаточно важный. Также немного написал по рандому, основываясь только на своих наблюдениях. Я не гнался за точными числами, поэтому я везде писал знак `~` (примерно) А по поводу твоих вопросов, задам встречные вопросы 😅 80% игроков в стойкости - тебе кажется больше ?)) лично я осматривал участников других гильдии и сделал такой вывод. Золотой сундук раз в 2-3 дня - тебе падает чаще ? Лично у меня бывает такое, что при получении в день 5-6 сундуков Дж - ни одного золотого. И что 2 золотых с дж в день - такого не бывает )) По наградам в синих дейлах - они очень слабо отличаются с уровнем. Алхим камни есть в магазине, но во время прокачки персонажа он всегда проседает по золоту. Возможно брать их даже не выгодно. А по предложениям да, позволил себе написать это тут. Так как ни раз уже писал в раздел ошибок и пожеланий, и они не исправляются.
  5. Введение Данное руководство будет полезно всем игрокам мира Skylore, а также разработчикам игры. Надеюсь, что все прочитавшие данное руководство найдут для себя что то новое и помогут сделать игру лучше. Мы поговорим о числах, игровом времени и рандоме. Метка 👨‍💻 будет означать просьбу к разработчикам - обратить внимание на некоторые аспекты игры. 1. Числа в получении снаряжения 1.1. Каждый игрок после 20 лвл определяется какое из 3-х типов снаряжения выбрать (стойкость, могущество, хладнокровие). Для каждого игрока важно сразу понимать какого класса снаряжение необходимо собирать, а также какие характеристики необходимы (прочитайте статьи из прошлых гайдов). Мы будем рассматривать только получение синего снаряжения, так как делать синее из зелёного нецелесообразно (это поймете позднее). Поговорим про каждый вид снаряжения, как и сколько можно получить. Стойкость. На данный момент 80% сервера ходит именно в этом снаряжении. Можно получить за сундуки арены, а также за прохождение лиги арены. - лига (4 аксессуара, 4 брони, 2 оружия) / месяц - сундуки (1 золотой сундук в 2-3 дня) ~ 10-15 сундуков / месяц Хладнокровие Снаряжение падает в "тропе безликих" за убийство Зверя, Судьи и Триумвирата. На мой взгляд данный тип снаряжения получить легче всего. На сервере можно увидеть такой сет только у новичков до 25 лвл, либо у людей, которые ходят договора (как второй сет). Необходимо проходить задания для получения осколков теней и очищать сундуки. Советую открывать только сундуки с золотом. Могущество На данный момент очень актуальное снаряжение в связи с появлением охоты. Большое спасибо разработчиком за данную игровую активность! Хорошие награды, интересный контент, объединение гильдии. Ооочень мало людей собирает данную экипировку. Наверное встречаются 5-10% игроков. Потому что добыть ее очень сложно, а точнее долго. Как получить: - сундуки подземелий ~10-15 в месяц - гильдейский босс - разрушитель. ~4 сундука в месяц. Почему 4? Потому что очень мало гильдий проходит сложного разрушителя, а в те гильдии которые его проходят, в момент прокачки вас скорее всего не примут. Часто гильдии убивают данных боссов не сразу по откату, а собираются раз в неделю. Какие бывают сеты, как и в каком количестве они добываются мы разобрались. Давайте теперь подумаем сколько времени нам потребуется собрать полный сет. Тут мы сразу затронем рандом (шанс) выпадения синего шмота из золотых (синих) сундуков. В среднем, по печальному опыту, из 5 сундуков падает 1 синяя шмотка. Я считаю, что шанс необходимо увеличивать. Раньше я копил 5 золотых сундуков с подземелий и открывал их одновременно, и очень сильно демотивирует, когда получаешь 0 синих вещей. 👨‍💻 Будем рассчитывать из того, что для того, чтобы вам упала необходимая экипировка (хотя-бы с нужным классом) необходимо получить 30-50 шмоток. Лично мне на лучнике всегда падает не то что нужно. Не знаю кому как везет, но в своих расчетах я буду считать, что для сборки полного сета необходимо получить 40 синих вещей: Стойкость: 10 лига + 4 сундуки = 14/месяц 40/14 ~ 3 месяца игры Возьмём в расчет, что примерно 100 игроков закрывает лигу в месяц, то в начале своего пути можно рассчитывать только на 5 сундуков с лиги. И то это достаточно сложное мероприятие. 5 лиги + 4 сундуки = 9/месяц 40/9 ~ 4.5 месяца Хлоднокровие: Вы можете получить ~44к осколков в сутки 44к*30дней = 1.32кк Открытие одного сундука стоит 17к 1.32кк / 17к ~ 78 сундуков Добавим сюда осколки которые дадут за убийство 78 боссов 78 * 10к - 780к (45 сундуков) Получается примерно 120 сундуков. 120*0.2(шанс выпадения синей) ~ 25 шмоток Собрать данное снаряжение можно за 1,5 месяца игры. Если совсем не напрягаться, то за 3 месяца уж точно. Могущество: 4 сундуки + 2 разрушитель = 6 40/6 ~ 7 (месяцев игры собираются нужные шмотки могущества) 👨‍💻 Я собираю уже 3-4 месяца и у меня только 5/9 единиц амуниции. Давайте разделим игроков по количеству времени в игре: Играет 4+ часов: Стойкость - 3 месяца Хладнокровие - 2 месяца Могущество - 7 месяцев Играет 2-4 часа: Стойкость - 4.5 месяцев Хладнокровие 3 месяца Могущество 7 месяцев Обратите внимание, что могущество очень сложно собрать, и проводимое в игре время никак на это не влияет 👨‍💻. Итог: сборка необходимого снаряжения (по классу экипировки) будет занимать от 2 до 7 месяцев игры в зависимости от выбранного сета и игрового времени. 2. Числа в прокачке снаряжения. Давайте разбираться как прокачивается снаряжение и сколько времени нам потребуется, чтобы достичь 34 лвл и сделать все шмотки фиолетовыми. Начнем с повышения уровня. Буду говорить на примере своего персонажа - лучника. Повышение на 1 уровень лук стоит примерно 250к золота. Повышение на 1 уровень брони и аксессуаров стоит примерно 52к золота На повышение уровня всего снаряжения до 20 лвл нам необходимо Лук: 250к*19 = 4.75кк Броня и аксессуары: 52к*19*8 = 7.9кк Итог: 12.65кк Итаааак, где нам взять почти 13 миллионов золота ? Способы получения золота (в день): Дейлы ~20к (обязательны к прохождению! 20-30 минут в день) Сундуки арены ~ 10-16к (Если собираете сет на стойкость, то вам повезло, если нет, но пытаемся выигрывать. Собрать 4 сундука в день вроде простая задача, но зависит от соперников и вашего мастерства. Просите своих больших товарищей из гильдии помогать. Проходим 15-40 минут) Сундуки из троп ~ от 12 до 20к (Если собираете сет с хладнокровием, везет. Думаю собрать 2 золотых сундука потребуется до 1 часа времени, главное следите за чатом) Сундуки гильдейский боссов + поручения ги + охота ~ 8к (Думаю тут без комментариев, тратим ~20-30 минут в день) Сундуки мировых боссов ~ 5к (Собираем осколки душ и ходим, очень полезно. Тратим 30 минут в день) Продажа снаряжения нивелируется покупкой банок. Убийство мобов и боссов приносит не очень много, думаю до 1к голды при обычной игре. Обратите внимание, что игроки, собирающие сет стойкости и хладнокровия волей-неволей добывают золото. А те, кто собирает могущество - обделены 👨‍💻. ИТОГО в день мы можем заработать примерно 60к золота играя 4 часа в день и 40к играя до 2 часов в день. Такими темпами мы получим желаемые 13 миллионов через примерно 300 дней игры. Давайте включим сюда золото с ивентов (праздников). Примерно можно получить 1кк за ивент. За пол года проходит примерно 3 ивента. Итого желаемая сумма примерно зарабатывается за 250 дней игры. Отлично ! Но это только на повышения уровня снаряжения. Прибавим сюда Усиление. До +15 в круг примерно еще 1кк. После того как мы повысили уровень нашего снаряжения нам необходимо объединить его. (Есть прекрасная таблица усиления снаряжения [Можно найти в руководствах]) Давайте считать необходимые алхимические камни 1656 - оружие 662 доспех и амулет 580 остальное 2402 - броня 2402 - аксессуары Хорошо, где брать алхимические камни ? 1. Падают с мирового босса (червь) 10шт 2. Падают с охоты (до 30 лвл очень мало) 3. Покупаются за кроны. (основной источник) 4. Разные сундуки, награды активности, покупаются в магазине (тоже очень малое количество) Кроны дают с ежедневных заданий. В день можно заработать 120 крон. Для грубого расчета будем считать только алхимические камни купленные за кроны. Остальные добытые алхимические камни пойдут на перековку снаряжения. Оружие: 1656 камней = 19872 кроны Доспехи: 2402 камня = 14412 крон Аксессуары: 2402 камня = 14412 крон Итого нам надо 48696 кроны. Как мы уже помним мы зарабатываем 120 крон в день 48696/120 = 405 дней игры... 👨‍💻 Бывает, что игрок в течении суток не может зайти в игру (отпуска, дача, работа, отдых, выходные, надоела игра и перерыв). В любом случае какие то дни игрок не будет заходить в игру. На данный момент кроны (алхимические камни) - Самый Тонкий Момент в игре 👨‍💻. Тут спасибо за охоту, награды хорошие. Но думаю стоит пересмотреть стоимость алхимических камней за кроны (хотя-бы на 1-2 единицы, как понимаю раньше они стоили дешевле). Либо добавить активности, сундуки и прочее. 3. Числа в уроне 👨‍💻 Я очень хотел написать про урон, скилы, ЧХ, правильную прокачку характеристик, получение максимального ДПС. Но к большому сожалению, чтобы это сделать хорошо, в игре нет механик. Писать такой Гайд по ДПС не солидно. Я считаю, что для исследователей в игре должны появиться: манекены текущего уровня персонажа; таймер манекена (сколько прожил); таблица урона после прохождения охоты, подземелий и прочих боссов. Хотя-бы в виде лога в чат. Может даже урон только твоего персонажа после убийства босса, чтобы сравнивать различные сборки, экспериментировать и открывать что то новое. Подводя итоги могу вынести несколько моментов: 1. Добыча и прокачка снаряжения после 20 лвл займет не менее года игры - ежедневной; 2. Сет могущества обделен в темпе получения и в золоте, по сравнению с другими; 3. Обязательно заходить в игру хотя-бы на 20 минут для прохождения ежедневных заданий для получения крон; 4. С появлением охоты необходимо сплотить коллективы гильдии и сделать познавание и исследование мира Skylore интереснее и нагляднее, добавив новые механики для понимания некоторых аспектов игры. ВСЕМ ХОРОШЕЙ ИГРЫ ! Армада ждет Вас.
  6. В способности "ураган стрел" описание не соответствует действительности. 1. Применение способности даёт эффект "Суперускорение" - увеличивает скорость атаки на 100%. У меня скорость атаки 0.68 , а под действием эффекта 1.28, хотя должно быть 1.36. Если я все правильно посчитал. 2. Написано, что при призыве духа волка накладывает эффект "Ярость" на охотника и волка. И это действительно так. Но ... Объясните пожалуйста, зачем питомцу эффект Ярость ? Ярость увеличивает шанс Крит удара и силу Крит удара. Но нюанс в том, что питомец не умеет критовать. P.S. Скорее всего вы не будете сильно заморачиваться и просто захотите поправить описание, чтобы ничего не придумывать. Но лучника последнее время только нерфят. Бафнули дракона, а потом вернули все назад, изменили количество мощи и ничего не сказали об этом изменении, только потом, когда я написал в прошлом обращении. Поэтому вынужден предложить варианты, чтобы нас ещё больше не понерфили. По первому пункту предлагаю сделать правильный подсчет Суперускорения (0.68 -> 1.36) По второму пункту либо научить питомца критовать, либо на персонажа оставить Ярость (потому что это очень уместный эффект для данного скила), а питомцу сделать другой эффект, который действительно усилит волка. ...................... Кстати, ещё, эффект суперуклонение при призыве паука, который позволяет уклоняться от всех направленных заклинаний и урона, не работает с тенью торговой компании. Его ловушка все рано на тебя вешается. Или это не направленная способность ? ..................... Пообщавшись с некоторыми лучниками понял, что не у одного меня есть некоторые проблемы в бою. При автоатаке, а также применении способности "призрачная стрела" довольно часто лучник пытается найти место от куда стрелять. Бегает вперёд/назад из за этого атака или применение способности задерживаются на 1-2 секунды. Проверял при стабильном интернет соединении.
  7. Скил повелитель небес (глиф неистовость). Написано , что даёт х5 мощь и раньше действительно было так. После последнего обновление стало давать х3 мощь, хотя изменение данного глифа не было описано в обновлении , а также в описании написано Мощь х5.
  8. KaSPeRus

    Счётчик урона

    Согласен, счётчик урона нужен. Интересно всегда посмотреть кто сколько нанес урона, как по мобам так и по боссу отдельно. Так можно будет тестировать шмот и скилы, экспериментировать со сборками, подсматривать у топов. Тем более, как мне кажется, добавить данную фичу не очень проблематично, так как функции подсчёта урона(хила) уже реализованы, ведь сундуки с мировых босов и др. выпадают исходя из данных показателей (теперь просто надо отобразить)
×
×
  • Создать...