Перейти к содержанию

Proelium

Beta Test Participant
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Proelium

  1. Proelium

    Скины

    Типо изменения причёски? Если да то это не самое необходимое, пока что. Достаточно стартовых.
  2. Proelium

    Скины

    Да, костюмы.
  3. Proelium

    #Жизнь Алхимику

    Игру балансят, но не для 1х1. о рогах, мне на них если честно прёт, так вот, если они выдают прокасты в меня, то я с помощью союзников отступаю и выхиливаю себя, а если они начинают наносить мне урон, и после прожатия мной ульты переключаются на союзников, союзники умирают, и тогда я проигрываю.
  4. Proelium

    Баг с прыжком

    Это потому что в игре нет понятия высоты, и то что нарисовано как возвышенность является ровной поверхностью. Поэтому можно спокойно прыгать.
  5. Proelium

    #Жизнь Алхимику

    Ну вообще-то если уменьшить кд и урезать урон выйдет тоже самое.
  6. Proelium

    #Жизнь Алхимику

    1х1? А что это? Я открою секрет эту игру для подобных дел не балансят.
  7. Proelium

    #Жизнь Алхимику

    Так вот проблема в том что вы весь прокаст в алхимика сливаете, а нужно его спугнуть, и потом просто перебить союзников.
  8. Proelium

    Квесты/дейлы

    Ну это так, просто имея точные цифры, удобнее рассчитать время которое нужно потратить на квест.
  9. Proelium

    Квесты/дейлы

    Не во всех квестах и дейлах, я сказал бы даже у многих, нету точной цифры количества убитых и тд. для выполнения задачи, было бы не плохо чтобы цифры и счётчик прописали везде.
  10. Proelium

    #Жизнь Алхимику

    2 рога на арене тоже об этом не знают🤗
  11. За инсты, просто находите нормальную патю и не умирайте, в чем проблема? Таблица урона необходима при наличии множества классов, а тут всего 5, смысла просто нету. А сундуки... Если честно от этих повсемесных сундуков мне уже плохо, вот нужно было суперселам придумать их...
  12. Proelium

    Текстовая ошибка

    Двойник будет атаковать ближайших противников, пока не будет УБИТА (а должно быть, убит)...
  13. Ну это сразу, зная айгриндов по варспе они найдут куда его тратить, могут даже налог на воздух ввести😅.
  14. Proelium

    Свободная торговля

    Ты хоть понимаешь разницу между мобильной и компьютерной игрой?
  15. Proelium

    Чародей Огня: гайд

    Ну некоторым тестерам полезно будет.
  16. Proelium

    Выбор цели атаки

    Сейчас таргет есть только для навыков, хотелось бы видеть такой же таргет и для автоатак. Ибо на тоже арене друг на друга могут стать страж и рог, а если ты уже выбрал целью стража, для переключения между ними прийдёться ждать отката навыка, сбрасывать таргет и только после этого можно начать лупить нужную цель, с мобами примерно также.
  17. Proelium

    Баг или так надо?

    Так если он выдаст свой хил, и уйдет в кд, разобрать его не будет большой проблемой тому-же рогу.
  18. Что-то мне подсказывает что на релизе вы будете жаловался на недостаток золота, это просто пока тест у вас его много.
  19. Против, в игре уже есть возможность покупать сундуки. Даёшь гринд 24/7. Правда алхимику неплохо было бы прикрутить повышенный % получения знаний, и возможно стражу, но % должен быть ниже, ибо за эти классы гриндить гораздо дольше.
  20. Proelium

    Баг или так надо?

    А в чем проблема убить алхимика?
  21. Proelium

    Обмен валют

    А еще не нужно забыть добавить обмен предметами. И не только теми что с мобов выпадают, а и всеми в игре, так люди которые допустим любят арену смогут заработать на ней.
  22. Пожалуй соглашусь с автором, нужно доделать то что есть, а новое, типа маунтов добавлять уже в релизе. Вон сейчас допустим нет возможности сбросить частицы хаоса, хотя это очень важно.
  23. К меня слово авто уже вызывает рвотные рефлексы.
  24. Казуалы, идите играйте в свои китайские автоигры.😡
  25. Proelium

    Частицы хаоса

    Ну какой-то способ без доната точно должен быть.
×
×
  • Создать...