Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Official Forum of Mobile MMORPG Skylore

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Тень

Здесь вы можете рассказать о найденных ошибках в работе способностей класса "Тень"

  1. Если нажать на моба\персонажа для автоатаки, чтобы подойти к нему и использовать какой-нибудь дальнобойный скилл, перс часто идет в обратную сторону от цели. Да знаю, что есть время использования, но от этого часто персонаж "путается" и времени тратится намного больше.

      • Thanks
      • Like
    • 7 replies
    • 2.3k views
  2. Started by ПростоЯ,

    Разработчики, доброго времени, не знаю читаете вы эти темы или нет, но все же напишу о наболевшем. Игра действительно Крутая и имеет потенциал, но задержки почти в 1 сек при применении способностей это перебор, и если цель далеко и ты нажал применить, добежав до радиуса примирения , персонаж сначала побежит назад а потом уже выполнит действие с задержкой! Я видел что эти задержки тема с 2020 года, но результата 0! Это ужас, за три года не поправить такое, почему в других мморпг таких проблем нет? Но в эту хочется играть потому что есть развитие персонажа как ты хочешь, нет автобоя как везде и во всех играх.

      • Thanks
    • 2 replies
    • 952 views
  3. Started by veksah,

    и в чём разница? Screenrecorder-2023-02-17-23-38-48-4.mp4 Screenrecorder-2023-02-17-23-39-24-851.mp4

    • 1 reply
    • 839 views
  4. Любой человек, которые вдумчиво поиграл в Скайлор на протяжении 1-2 мес, на вопрос "какой класс самый сильный в игре?" без раздумий ответит - Тень. На регулярные вопросы новичков в чат "какой класс выбрать для комфортной игры?" следует ответ - Тень. Сами игроки за Тень регулярно бахвалятся в игровом чате и дискорде своими легкими победами, когда соперники даже ничего не смогли противопоставить. Давайте посмотрим почему это происходит: 1) У Тени самый длительный сейв в игре - на 20-м уровне с зароленной класс. характеристикой (Хитрость) имеют 10сек невидимости с Ульты + 5сек доп. невидимости со способности 1000клинков дают в итоге беспрецедентные 15сек сейва, больше ч…

      • Robastic
      • Confused
      • Like
    • 37 replies
    • 12.1k views
  5. Started by Slaup,

    не кажется ли разработчикам что персонаж коьорый с прокаста может унести по сути любой класс это дисбалансно? не пора ли подрезать урон теням? а то получается как то уж слишком прям супер имбово... можно как альтернатива срезать немного урон с прокаста но увеличить урон автоатаки так тень не потеряет так уж много в общем показателе урона но у противников появится хоть какой то шанс пережить прокаст и убежать или отхилится или дать стан... или вы планируете выжить все классы и заселить сервер одними тенями?

    • 1 reply
    • 2k views
  6. Started by Nikrix,

    Я заметил что если враг у стены и используешь телепорт то бывает случаи что падаю за стенку и после вылетает игра. Баг второй был внизу а стал наверху тоже самое как и в первом враг (Моб) у стены телепорт на верх и сверху же начинает добивать врага интересно даже) Спасибо за внимание.

    • 0 replies
    • 1.6k views
  7. Не знаю баг это или задумка, но часто это руинило многие стратегии) Например хочешь подождать пока отрегеништся в инвизе и в последнию долю секунду прыгнуть, чтобы нанести доп.урон, а твой персонаж замирает, разворачивается и прыгает, т.е. задержка, при выбранном таргете и достаточной дистанции, составляет около 0.75 секунды, что порой критично. Могу также кинуть безмолвие или обездвиживание

    • 2 replies
    • 1.3k views
  8. Здравствуйте! Я заметил баг связанный с дебаффом "обездвиживание", накладываемого на вражеского юнита способностью "Шаг сквозь тень". Дебафф имеет длительность в три секунды, но на деле враг начинает атаку до истечения срока действия дебаффа. Т.е. в данном случае "обездвиживание" длится две секунды заместо заявленных трёх. Видеоклип прилагается. Screenrecorder-2019-08-19-22-33-09-358(0).mp4

    • 1 reply
    • 1.1k views
  9. Started by Ger016,

    Revelación при использовании способности невидимости тени клон убегает, даже если вы сражаетесь с врагом, это случалось со мной много раз с моей тенью под названием Amonth

    • 1 reply
    • 1.4k views
  10. Баг способности шаг сквозь тень с вставленными частицами хаоса на череду убийств. На уменни написано, что сокращается время перезарядка на 50% при смертельном ударе, однако если например урон скила 500 урона по мобу, а урон от автоатаки 150, тем временем хп у моба 600, то при юзе скила моб не умирает, а умирает следом от автоатаки, время сокращается так же на 50% как при смертельно ударе скилом. Работает только если после скила был нанесён смертельный удар автоатакой. Скрин сделать не получается, не успеваю, но проверено уже сотни раз.

    • 1 reply
    • 1.6k views
  11. Когда играешь и фармишь за тень, то начинаешь замечать, что один кинжал тратит прочность быстрее, чем другой, но поначалу я не обращал на это внимания. Когда я играл, и на время снял кинжалы, то заметил, что первый кинжал экипируется как основное оружия, а второе как шит у сражника, из-за этого и тратиться прочность быстрее. По моему это ошибка, ведь тень использует обе кинжала одинакова, следовательно и тратит прочность одинакова

    • 1 reply
    • 1.3k views
  12. A animaçao da primeira habilidade, shadow strike, está com um atraso em relação ao dano causado pela mesma. O personagem fica "confuso" ao clicar em um local do mapa e utilizar uma habilidade enquando ele caminha, isso acontece muito com a habilidade em que ele pula sobre o inimigo, a shadowstep, tu manda ele andar, e em seguida, ativa a habilidade, ele começa a andar, para, retorna de onde saiu e executa a habilidade de lá, não sei se é proposital, mas achei bem estranho. Isso já aconteceu diversas vezes.

    • 0 replies
    • 960 views
  13. При одновременном применении первых двух атакующих способностей анимация и урон пройдёт только от первой нажатой, но в КД уйдут обе способности

    • 0 replies
    • 720 views
  14. Здравствуйте, есть такая проблема с 2 кристаллами способности инвиза тени. Дело в том что кристаллы "ночные кошмары" и "отравляющий туман" не могут работать вместе. Урон от яда просто убирает эффект сон и тот становится бесполезным. Прошу сделайте с этим что нибудь. Могу предложить поочередное срабатывание, те сначало сон потом отрава или как то их совместить. Также можно вместо сна сделать оглушение, замедление или рут.

      • Like
    • 4 replies
    • 1.4k views
  15. Started by Naemisar,

    Не знаю может так задумано, но если моб находится ниже либо выше используя навык можно быстро спуститься либо подняться. Также был случай что моб стоял возле стены я использовал прыжок и попал на стену, потом пришлось заново спускаться.

      • Like
    • 3 replies
    • 1.9k views
  16. Started by Keelian,

    Урон от веера клинков проходит с задержкой в пару секунд(возможно так и задумано).

    • 0 replies
    • 1.6k views
  17. Мужики,обнаружился баг с усилением. При усилении одной способности за две частицы хаоса предыдущее усиление за одну частицу слетело и снова стало заблокированным.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.