Перейти к содержанию

Voker

Beta Test Participant
  • Публикаций

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Voker

  1. 1 минуту назад, Eformopac сказал:

    Ну ты тоже не прав, хилл он всё таки хилл. У него стата поддержки выкрученна на максимум. Обычно в пвп нагибать должен дд. Но уж никак не Саппорт, короче все свои мысли изложу когда беседу дочитаю до конца

    Спасибо что хоть ты понимаешь)

  2. 22 минуты назад, Kratos сказал:

    Мага я вижу как самый дамажущий класс. К своему стыду, именно этот класс не успел потестить толком, поэтому не могу сказать конкретно, что нужно, а что нет... 

     

    Отсюда и пляшем (от того, что это топ дамагер), что если ты попал в лапы мага и он до тебя смог дотянуться своим уроном, то:

    1. Если ты страж, то терпишь и давишь... 

    2. Хил должен бежать и прятаться, понемногу отхиливаться, но никак не стоять и спокойно держать удар.

    3. Лучник что-то сделал значит не так, если его маг достал.

    4. Тень сама мага достать должна первой, иначе улетает.

     

    А значит магу нужен реально сильный дпс... Очень сильный. А как этого достичь? Вам виднее, магам.)

    Ну это не топ дамагер поверь мне сам катаю на магах ник(Инвокер) и чего действительно хорошо получается у мага так это только сейвится. 

    1. Сам знаешь  страж свободно убивает мага и не просто потому что мало брони а и еще потому что иллюзии мага дают стражу больше заряд эгид( блок часто прокает ведь иллюзий много, но урона у них мало)

    2. Кау раз таки хил просто стоит и бьет и даже иногда подходит к тебе вплотную чтобы колба отскакивала и чтобы их навык" алхимический круг" одновременно и наносил урон и хилила его

    3. С хантом 50 на 50 если хант найдет чародея срели иллюзий то выдаст свой прокаст и магу точно не поздоровится а если нет то ханту не поздаровится и вряд-ли хант убежит от двойного тп мага

    4. Ну тень по-любому убивает чародея прыжок, кинжал,инвиз,тысяча клинков и снова кинжал, прыжок и все наш маг лежит. Да можно подлавить момент с прыжком теня и тпнуть  но поверь это может сработать только когда игрок на тени не опытный и у него слабая реакция.

    Но все же хотелось бы этих вышеперечисленных апов ,у класса мало контроля и в данный момент чародей и хант слаб на фоне других классов.

  3. 32 минуты назад, Hellsteff сказал:

    По три стакана горения как ты нанесёшь? Прокачал фулл и больше одного ненаносил никогда...

    Кстати забыл здесь ответить твоя колба если прокачать может вещать дебаф горение по этому и получается 3 стака горение.

  4. 3 минуты назад, Hellsteff сказал:

    Сделаем баланс что бы было всё как хочет каждый игрок. Что бы всем было удобно играть. И тогда пвп будет просто отсутствовать.

    И почему же она будет отсутствовать , я понял может ты имеешь ввиду систему антиклассов так я и здесь тебя разочерую антикласс алхимика не существует

  5. Только что, Hellsteff сказал:

    Ну ты хочешь баланса,давай сделаем и тогда все будут тупо одинаковые. Ты же этого хочешь. У тебя логика просто шик. Надо обязательно получить 700-1000 урона что бы столько отхилить...Чего @#$ть?

    Я понимаю когда хил хилит себе 2ым навыком  урон нанесеным двумя навыками например огненый шар и ледяной взрыв но хилит себе 4х  урона наносимого навыка это не норма

  6. Только что, Hellsteff сказал:

    Ты хочешь баланс? Давай. Я тебе помогу наныть что бы все персонажи были одинаковы и тогда пвп будет идти вечно,или до тех пор пока кому то не надоест и он сам не сольётся. Ну что? Будем делать тебе баланс?

    Какоое бесконечное пвп?!

  7. 14 минут назад, Hellsteff сказал:

    Теперь прошу ответить на вопрос, какой @#$ть навык тебе будет хилить 700-100 за раз в 10 сек? Ты что реально де@#л?🤦🤦🤦

    Попрошу придержать оскорбления в мою сторону и да навык хилит много. Возможно ты просто не апнула макс лвл.

  8. 2 минуты назад, Hellsteff сказал:

    То есть ты не видешь что во всех подобных играх если имба перс,и обычный средний? Мда...👍👏

     

    3 минуты назад, Hellsteff сказал:

    Рофлишь тут с@#$ ты. Если ты не играл за хиллов я не виноват.

     

    4 минуты назад, Hellsteff сказал:

    Единственная тут ты это раз. И два, какая разница какой персонаж имба? То есть для тебя это обязательно дд класс,хилл не может быть? На, получай. Тут он имба.

    Я просто х#@ю ты форум выше читала ты ваще понимаешь что такое баланс?! Все не надо отвечать с такими как ты нельзя спорить все равно что биться головой о стену!

  9. 7 минут назад, Hellsteff сказал:

    Извини конечно но задам вопрос "Ты идиот?" А сколько он должен хилить за один ХИЛЛ навык если не половину? Это будет просто смешно если будет меньше. Кажется у тебя стаж игры в мморпг мал...

    Сколько он должен хилить хм дайтека подумаю навык который востанавливает 700-1000 хп раз в 10с ,заметь ни один навык не наносит столько урон сколько ты хилишь себя ты понимаешь как это имбаласно!!!!

  10. 29 минут назад, Hellsteff сказал:

    Мне надо то,что бы алхимика оставили в покое. И как я могу не понимать если я сам за него играю? Давай представим ситуацию: Все будут ныть на персонажей и в итоге их доведут до ТУПО одного уровня и будет бесконечное пвп,ты не понимаешь что всегда должен быть какой нибудь персонаж который сильнее других? Как во многих играх. Но это не значит что за него именно надо играть. Играйте за кого хотите. Выше я тебе объяснил.

    Что ты несёшь?! С каких пор и в играх стало нормой когда какой-то класс сильнее других я понимаю если бы это был тень или хант но ты #@$& саппорт и не дд и не танк а поддержка словесное значение помогать союзникам!!!! И какое бесконечное пвп мне просто от твоих слово уже плохо становится😓 это же насколько нужно быть упёртым когда весь форум говорит ЭТОТ КЛАСС ИМБА а ты единственная кто говорит это норма вы че это же традиция в ммо играх!!!!!!!

  11. Класс сильный во всех направлениях такой же живучий как страж наносит по три стака горения как чародей имеет контроль в модификаторах да и при этом хилит себе пол хп за использование одного навыка ,одного навыка карл!!!

  12. 2 минуты назад, Hellsteff сказал:

    Уменьшить самоотхил? Ты имеешь ввиду обычную регенерациу которая в талантах? Так там у всех одинаково получается,так что не надо нечего тут фиксить.

    Нет ,именно самотхил от навыков.

  13. 4 минуты назад, VidzJet сказал:

      Разрушение само по себе в начале слабо. Кроме того, я хотел бы, что бы максимальное кол-во иллюзий увеличилось до 4, и урон увеличили. 

    Я думаю будет слишком жирно если это сделают ,те предложения которые я дал вполне вписываются в концепцию чародея, а если мы увеличим кол-во иллюзий то произойдет та же история что и с алхимиком)

  14. Ну а что если уменьшить самотхил на 20% и изменить типы некоторых навыков с хилящих на усиливающих например колба вместо регена дает баф мощь или ярость как вариант, там мы уменьшим хил и увеличим дд который им так сильно не хватает.

    Что думаете?

  15. Я тут заметил что многие начали предлагать апы своих классов , ну и чтобы мой класс не остался в стороне предлагаю добавить ему следующие улучшения.

    1) Улучшить некоторые модификаторы а именно модификатор навыка "разрушение", которое даёт 1.5с стан при взрыве ледяных иллюзий ,проблема в том что какое бы количество ледяных иллюзий не было длительность стана не изменяется ,я предлагаю следующее, добавить зависимость длительности стана от кол-во взорванных иллюзий но при этом  уменьшить длительность стана до 1с, тоесть если ты взорвал  одну леденную иллюзию -1с стана ,две -2с стана ,три -3с стана, иначе этот модификатор так и останется юзлесс.

    2) Добавить возможность взрывать иллюзии пассивно, сейчас обьясню при призыве новой иллюзии, когда достигнут лимит кол-во иллюзий , новая иллюзия просто исчезает , предлагаю следующее : при призыве новой иллюзии когда достигнут лимит ,она взрывает самую "старую" иллюзию ,как если бы ты использовал навык "разрушение" на эту иллюзию, офк такая иллюзия  применяет эффект модификаторов тоесть если это было огненая иллюзия то наложет дебаф горение, а если ледяная то даст стан).

    Эти апы оживят такого прекрасного и не побоюсь этого слово самого "сложного" класса как чародей. Надеюсь на ваше понимание : )

    • Like 5
  16. 1 час назад, Reload сказал:

    Согласен с мнением автора на половину. Мое мнение : оставить все как есть , но урезать хил по себе на30-50% .так мы получим баланс в 1*1-8*8. Но , при пвп 2 алхимикахи все останеться прежним . Так же можно увеличить атаку по мобам .

     

    Здесь соглашусь с тобой) но достаточно 20-30% а то так убьем класс который еще даже толком то не вышел)

  17. 3 минуты назад, HeoTank сказал:

    убрать у алхимика цель само отхил. Но при этом может создавать банко на поле боя как эффект. Живет 1 минута
    Если игрок или алхимик войдет в этот клетку где имеет эффект банок то отхил а также дает баф.
    Рандомный создает цветные банки 3 варианта урон зашита и другое.

    То етсь алхимик варит зелье и кидает на в указаной цели а другие игроки могут подбегать и отлечить. Что даст стимула. А также прекрашает агрессии к игрокам алхимика который не лечит игроков.

    Если надо больше идеи напишу!

    Друг я ничего не понял из выше написанного, явно ты пишешь каким то переводчиком.

  18. 20 минут назад, Reload сказал:

     

    Объясню. Ты тратишь драгоценные ОХ на 1 й скил , и получаешь меньше мобильности к примеру , или же отказываешься от чего то еще ( хотя бы от урона в тп) тут скорее дело в игроке чем в балансе. Так что считаю что теням будет жирно добавлять такую плюху как 3 каста и эфект ( да и прокастить не успеешь) 

    Про теней я же сказал выше что 10% имбово будет, но все же некоторые их скилы нужно апнуть в плане масс дд(как именно, я написал выше)

    А про чародея я ответил когда ты написал про бесполезность "навыка огненый шар" который я таковым не считаю) он увеличивает твой дпс а про ОХ скажу что мне всего хватало у меня также был 2х тп)

  19. 33 минуты назад, Reload сказал:

    У волшебника тоже есть бесполезные вариации на способность. По моему баланс как раз четкий. Хант режит как луков так и волшебников , а то и хилов - на раз два. И так иногда от роги не спастись , а вы ему еще и урона . Так же хочу сказать что 30 %это уже хтрошо , а 50% так и вовсе. Рандомайзер может хоть каждый раз выкидывать +.так что считаю что с балансом пока что все хорошо. И еще кое что! Маг в первую очередь массовый дд , и 1 й навык качать смысла нет , так как потратишь ОХ в трубу . Лучше вкачать телепорт на мобильность или на урон ( проверенно). Так что о полезности навыка чара тоже можно много рассказать... Не выдумывайте - тень сейчас как и тот же чар, на своих местах.

    Кто сказал что 1ый скил мага бесполезен он полезен даже очень и причем как в одиночную цель так и для нанесения масс дд все зависит от прокачаки , если не знал то есть у навыка модификатор наносящий 80%урона в радиусе от 4м от цели этот урон не уступает урону наносимому навыком ледяная волна ,да и кд в 2.5 раза меньше, да ещё и не надо подходить к цели вплотную, видишь сколько плюсов у этого навыка ,а теперь можешь ещё раз сказать, что нету смысла качать 1ый скил чародея )

  20. Хм ну если кд навыка действительно 12с , то да я согласен с 5 скилом его нужно доработать и как вариант можно убрать ограничение по целям или урезать кд)

    Кстати последняя пассивка работает 5с каждые 10с ) и как вариант можно просто убрать ограничение по времени а ,то 10% к дд не слишком имбово будет?)

×
×
  • Создать...