-
Публикаций
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Bladvins
-
-
надеюсь что не кто из админов не воспримет всерьёз данную тему, ибо бред дикий
-
с новым годом!
-
-
Ну я выскажу свою мысль, главное не бей))).
Во первых, Рейд будет являться сюжетным продолжением инста( к примеру, сейчас нам доступны подземелья с роботами, в рейде мы будем тягаться силой с их создателем).
Во вторых, рейд будет рассчитан на 10-15 человек (не в коем случае не меньше).
Ну и на последок, награда за рейд: у меня 2 варианта, либо шмот по подобию с инста, но в свою очередь мы сами будем выбирать статы, а не изучать их с помощью знаний. 2рой вариант это получение сундуков с которых будет падать валюта для покупки улучшенной версии эквипа( по сравнению с инстом), улучшение может быть в виде дополнительного слота под статы( то есть если с инста падает синий 2х статный шмот, то с рейда этот же шмот, только фиолетовый и 3 статный )
если что то надо прояснить, говори
- 1
-
-
-
1 минуту назад, Borobaz сказал:
Зья, зья, батенька, весьма увлекательно, как в носе ковыряца)
😂
-
49 минут назад, Borobaz сказал:
Напоминает мне азиатские проекты, где твинами качают основу.
возможно и есть что то схожее, хотя я лично не играл не в один азиатский проект.
- 1
-
28 минут назад, VidzJet сказал:
Мы не копируем, а пытаемся создать особый вид рейда.
и все же, есть некоторые системы рейдов * как представленный мною выше вариант вов* которые проверенны временем. Лично мое мнение в том что было бы не плохо взять их за основу, и в свою же очередь добавить что либо от себя. Про полную копировку не шло и речи, скайлор не вов и на этом все сказано.
-
24 минуты назад, Ollie сказал:
Тут как раз и рушится весь баланс, ведь игрок уже прокачанный сможет апнуть нового персонажа гораздо быстрее.
К тому же, квестовая линейка будет для вас скучной и не увлекательной, ведь щелкать квесты с начальным бустом знаний вы будете как орешки.
Или же наоборот, вы будете прокачивать персонажа своими твинками, а не в вывсокоуровневых локациях с постоянными ПвП сражениями и конкуренцией.
А вот на тему первых двух предложений - это вполне возможно.и в правду я далеко не все продумал, а все же приятно что хоть что то из предложенного вас заинтересовало
- 1
-
Мне лично идея не нрав, хотя дело вкуса. Мне приятно пару лишних раз тыкнуть в экран )
- 1
-
Доброго времени суток дамы и господа, у всех нас ( кто играет хотя бы неделю ) есть огромное количество очков (арена, инсты либо пб), и я бы хотел предложить разработчикам пару способов способ, как задействовать эти очки в игровом процессе не создавая особого дисбаланса.
1. Новые сундуки: данные сундуки будут находиться в магазинах ( где мы нынче покупаем эквип), и являть из себя точную копию тех сундуков, за очки которых вы покупаете сундук ( то есть, вы получаете очки пб, и именно за эти очки вы покупаете сундук в магазине). Предлогаемая мною стоимость сундуков должна варировать в зависимости от того сколько очков мы получаем с того или иного сундука ( если с пб сундука мы получаем 20 очков, то сундук в магазине пб будет стоить 40), так же этот сундук будет падать в инвентарь, и не будет требоват времени на открытие . Предоставленный мною вариант шикарен тем что вы сможете конвертировать из ненужных вам очков, в всегда нужные очки знаний (которые соответственно будут падать из сундука).
2. Расходники: этот вариант куда болие прост, все что надобно это добавить в магазин всякого рода расходники: хилки, бафы, свистки и тд.... на данный момент ассортимент очень скуд, и не помешало бы его не много разнообразить )
3. Расходники на аккаунт: возможно вас ввело в недоумения названия данного пункта, к сожалению я не знаю как правильно назвать свою идею. Предлогаю ввести расходник, которые покупая на одном аккаунте-перейдут по почте на другой. Пример: у меня страж 15лв с 80 жетонами пб, я за эти 80 жетонов покупаю 5к знаний, эти 5 к знаний отправляю на выбранного мною твина. При заходе на твина я получу оповешение что у меня есть не прочитанное сообщение в почте, открыв почту я увижу сундук, взяв его- и использова я получу 5 к знаний на твина. Плюсы моей идеи на лицо, бывалые игроки без затруднений смогут прокачать нового персонажа, в то же время это не коим образом не повлияет на баланс.
Ну вот и все, рад что вы дочитали до конца. Было бы очень приятно если бы вы поддержали мои предложения лаком, либо просто *+* в коментах ), так же с радостью приму всякого рода критику. Всем спасибо за внимание , и до скорых встречь !
- 1
-
как по мне, болие актуальна система рейдов из ВОВ, хотя у каждого свои вкусы
-
идея не плохая, лично я только за
- 1
-
Я активно участвую в бг, и соглашусь с автором данной темы. Я стражем созданным для танкования( то есть без вкачки в урон ) могу пробивать алхимов, так почему же вы на дд 10к мощи а то и больше не можете? может дело не в алхимике , а в том что вы не способны нормальный прокаст дать? ап алхима нужен, ибо без этого в энд гейме он будет безпонтов, и именно вы будете орать на хилов когда они не смогут вас выхилять на каком либо боссе. Я не соглашусь что надо изменить *барьер* но вот навыку *эликсир жизни* можно изменить кд до 30-35 сек, от этого он имбой не станет.
- 1
- 1
-
Всем доброго времени суток, проблема заключается в том что во время агра стража, у дальников( может мне просто кажется, но особенно часто у хантов) работает авто отход. Я могу ошибаться, но это скорей всего баг, ибо вместо того что бы атаковать персонажа ( как задумывается скилом) дальник просто начинает отходить.
- 1
-
возможно у данных мобов нету как таковой брони, лучше проверь в пвп и на рб( так будет обьективней)
- 1
-
-
Всем доброго времен суток, сразу к делу. На данный момент страж не может агрить боссов в подзмелье( пишет что босс *невосприимчив* к агру). Это огромный дискомфорт ибо если босс заагрится на хила то габела, если в пати с магами-хантами можно хоть как то держать агр( босс бьет того кто ближе всех ) то с рогами проблема, их практически нет смысла брать ( если есть выбор между 5к рогом или 4к магом я возьму мага в пати). Я не прошу добавить на рейд боссов агр( железный рыцарь и паук у ух) ибо тогда будут уникумы которые будут стоять и отводить боссов, но в подземелье на данный момент страж по факту не может на все 100% выполнять то что от него требуется ( а именно танкование )
всем спасибо, и удачи
[2020.06.11] Челлендж по Договорам с Горгорушами
в Новости и анонсы
Опубликовано
Вы собираете статистику в самой игре? Либо вам надо будет куда то отправить видео?