Перейти к содержанию

VidzJet

Beta Test Participant
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные VidzJet

  1.   Тем более иллюзии нужны для урона. Расщепление с обилкой на горение или вообще на что получше (лень смотреть как называются). Посмотри что дают там разные обилки и поймёшь, что норм способности. Правда вначале уж сильно мало урона. 

      Насчёт расходников я с тобой соглашусь. Динамитом я вообще никогда не пользовался, единственно, без чего нельзя обойтись - это без хилок и без усилителей урона. Эти предметы мне очень помогли пройти сильных боссов. Их легко добыть через мобов. А золото я могу использовать покупая в престижном магазине, и то, вс еравно много оставаться будет. 

      Зубастик нужен исключительно для больших боссов, который если будет бить, то откусит тебе лицо нафиг.            У Зубастика нет толком хп (т.е. бессмертный), а урона не много (в зависимости какой зубастик). 

     

  2. 31 минуту назад, Falling Asleep сказал:

    Вот если бы они агрили монстров, тогда был бы толк. Если б я мог вызывать их перед боем и ходить как со свитой, с ограничением по времени(минуты 3-5), тогда была бы польза против игроков.

    Вообще то есть такая обилка. 

    PhotoEditor_20190820_181516855.thumb.jpg.e2bf6291e11426d197d19e71ea24ee54.jpgPhotoEditor_20190820_181555503.thumb.jpg.07c951944c0d467360241e3701b79175.jpg

    Чем тебе не свита?

  3. 4 часа назад, Bladvins сказал:

     и все же, есть некоторые  системы рейдов * как представленный мною выше вариант вов* которые проверенны временем. Лично мое мнение в том что было бы не плохо взять их за основу, и в свою же очередь добавить что либо от себя. Про полную копировку не шло и речи, скайлор не вов и на этом все сказано.

     

    Твои идеи. Скажи как ты видишь рейд в скайлоре? 

  4. 21 минуту назад, Eformopac сказал:

    Я лично считаю что это будет отличный хайлвл контент 

    Поддерживаю. Самое главное это то, что это только один рейд. Можно сделать их 3 или 5. Которые по своему сложны и есть там свои дропы. 

    • Thanks 2
  5.   Как насчёт сделать рейд на босса. 

      К примеру возьмём паучиху. Сейчас мы ломаем головы как правильно кооперативиться на рейд паучихи. А как на счёт сделать её как отдельный режим. Смысл такой - просто собираем пати из любого канала и как на поля битв собираем рейд на босса паучиху. После того, как 2 команды нашлись (8 человек участвует на рейде) нас перекидывать на локацию (название, к примеру, логово паучихи). И мы у входа в пещеру. Когда заходим. Будет много пауков. И мы должны добраться до паучихи, попутно убивая разных пауков. Когда добрались до паучихи, мы должны её убить. 

    Интересные идеи

    1) Дроп с пауков: с любого Паука может выпасть дроп. Редкость дропа зависит от силы Паука - чем сильнее паук, тем лучше дроп. 

    2) Система смертей: на рейде при смерти невозможно возродиться. При смерти игрока у тимейтов есть 3 минуты, что бы они тебя возродили. Время возрождения 5 сёк. Возрождение сбивается уроном. Рейд заканчивается, если вся команда умрёт. 1 команда не может возродить 2 команду. 

    3) Босс: босс имеет очень много хп и некоторые способности.

      Из новых у меня идея способность "скрытый в паутине"  - паучиха поднимается на паутине вверх и её некоторое время не видно. После определённого времени появляется красный круг над игроком. Через 1.5 секунды паучиха спрыгивает на место, которое было подсвечеон красным кругом. Паучиха оглушает и наносит определённый урон. При этом паучиха восстанавливает здоровье от зависимости сколько людей попалось. Если люди не попали, то хп не восстанавливается.

      Второе как по моему способность призыв пауков - сверху спускаются пауки разного класса. 

    3) Коконы : как по моему самая нереализованная вещь в игре. Можно сделать при прохождении их активированными - при приближении игрока к коконам, кокон раскрывается и из него выходят пауки. При этом при разрыве вокруг кокона появляется яд. Те, кто попали под него будут на 5 сёк отправлены и замедленны. 

      Кокон у паучихи: кокон появляется при рейде самого босса. Особенность этого кокона является в том, что это бомба замедленного действия - если игрок его вовремя не уничтожит, то он взорвётся и выпустит пауков, конечно с ядом вокруг. 

     

        С балансом вы сами разбирайтесь. Тем кому понравилась идея, лайкните эту статью. У тех, кого есть вопросы пишите внизу упоминая моё имя. 

    Спасибо за внимание. 

    • Thanks 2
  6. Я думаю роли можно такие сделать:

    Админ - создатель клана. У него есть все права, в том числе и повышение до какого-то ранга. 

    Глава - самый главный, работает вместе с админом. Они оба имеют права повышать людей до какого-то ранга. Выбирается один раз и не меняется. (исключение - если afk) 

    Заместитель главы - все тоже самое, что и обычный глава. Выбирается главой. Может быть переизбран. 

    Душа клана - самый активный человек в клане. Выбирается по голосованию админа, главы, и зам главы. Может быть переизбран. 

    Остальные это звания. Выбираются последними 4 званиями по активности и уровню:

    1) Рекурт - начальное звание. Выдаётся всем пришедших в клан. 

    2) Знающий - средниее звание. Что бы получить звание нужно: 

    Иметь 7.5к силы

    Быть в клане как минимум неделю

    3) Ветеран - высокое звание. Что бы получить звание, нужно:

    Иметь 11к силы 

    Быть в клане месяц. 

     

×
×
  • Создать...